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2014

Curso Tcnico em ptica


Mdulo I
Apostila de ptica Geomtrica

Colgio Nacional Policursos


www.colegionacional.com.br

SUMRIO
AULA 01................................................................................................................................ 3
1. PTICA GEOMTRICA.................................................................................................... 3
2. ONDA ............................................................................................................................... 4
2.1. DIVISO DAS ONDAS................................................................................................ 5
2.2. CARACTERSTICAS DAS PRINCIPAIS ONDAS ........................................................ 8
AULA 02.............................................................................................................................. 13
1. MEIOS PTICOS ............................................................................................................ 13
2. FONTES DE LUZ ............................................................................................................ 13
3. PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA ....................................................................... 16
3.1. PROPAGAO RETILNEA DA LUZ ........................................................................ 16
3.2. INDEPENDNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS ....................................................... 17
3.3. PRINCPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS LUMINOSOS ........................... 17
4. RAIO DE LUZ E FEIXE DE LUZ...................................................................................... 18
4.1. RAIO DE LUZ ........................................................................................................... 18
4.2. FEIXE DE LUZ .......................................................................................................... 18
5. FENMENOS PTICOS ................................................................................................. 18
5.1. DISPERSO DA LUZ ............................................................................................... 18
5.2. REFLEXO DA LUZ ................................................................................................. 19
5.2.1. Tipos de reflexo ................................................................................................ 20
5.2.2. Leis da reflexo .................................................................................................. 20
5.2.3. Cor de um corpo ................................................................................................ 21
5.3. REFRAO DA LUZ ................................................................................................ 21
AULA 03.............................................................................................................................. 22
1. EPELHOS ....................................................................................................................... 22
1.1. TIPOS DE ESPELHOS ............................................................................................. 22
1.2. FORMAO DAS IMAGENS .................................................................................... 23
1.2.1. Imagem de um corpo extenso ............................................................................ 23
1.2.2. Associao de espelhos planos ......................................................................... 25
1.3. ESPELHOS ESFRICOS ......................................................................................... 26
1.3.1. Condies de Gauss .......................................................................................... 27
1.3.2. Elementos de um espelho esfrico ..................................................................... 27
1.3.3. Raios particulares............................................................................................... 27
1.3.4. Imagens de espelhos esfricos (curvos) ............................................................ 28
2. LENTES .......................................................................................................................... 31
2.1. RAIOS PRINCIPAIS PARA LENTES CONVERGENTES .......................................... 31
2.2. RAIOS PRINCIPAIS PARA LENTES DIVERGENTES .............................................. 32
3. EQUAO DE GAUSS .................................................................................................. 34
3.1. EQUAO DE GAUSS E EQUAO DO AUMENTO LINEAR TRANSVERSAL ..... 34
3.2. REFERENCIAL DE GAUSS ...................................................................................... 34
REFERNCIA..................................................................................................................... 36

Curso Tcnico em ptica

AULA 01
Ao final desta aula voc ser capaz de:

1. Entender e conceituar a luz, comprimento de onda, luz visvel, diviso de


onda e como as ondas so utilizadas no dia a dia.

1. PTICA GEOMTRICA
A ptica Geomtrica o ramo da fsica em que so estudados os fenmenos e a
propagao da luz.
A luz a matria prima da VISO.
Por isso se no houver luz, no h viso.

A luz uma onda eletromagntica que no precisa de meio


material para se propagar.
A velocidade da luz no vcuo e no ar de 300 000 Km/s.

A luz uma energia radiante que impressiona os olhos transformando-se em


imagens.
Os nossos olhos s conseguem perceber frequncias que vo de 4,3 x 1014Hz a 7 x
1 014Hz, faixa indicada como luz visvel.

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2. ONDA
A onda uma perturbao de um meio elstico, ou de um corpo oscilante, que se
propaga transportando energia e quantidade de movimento.

= c/f
= Comprimento de onda
c = velocidade da luz no vcuo 300.000.000m/s
f = frequncia da onda 1/s
T = Tempo

O comprimento de onda () o inverso da frequncia (f).

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2.1. DIVISO DAS ONDAS


ONDAS MECNICAS: Depende de um meio material para se propagar. Logo no
se propagam no vcuo.

Ex.: Ondas criadas pela corda; pela gua.

ONDAS ELETROMAGNTICAS: So criadas a partir de cargas eltricas vibrantes,


cujos movimentos originam campos eltricos e magnticos oscilantes. Logo se
propagam no vcuo.

Ex.: Luz, Ondas de rdio e televiso, Microondas, Raios- x e os Raios gamas.

Onda Sonora

A onda sonora produzida por corpos oscilantes cujos movimentos provocam


variaes de presso que se propagam pelo meio material. O ouvido humano
responde apenas s ondas sonoras situadas numa estreita faixa de frequncias
compreendidas entre 20 Hz e 20 000 Hz. Dentro desse intervalo de frequncia, as
ondas sonoras so denominadas Som Audvel. As ondas sonoras, cujas frequncias
esto fora desse intervalo, no podem ser percebidas pelo ser humano. Ondas
sonoras com frequncias menores que 20 Hz so denominadas Infrassons, e
podemos citar como exemplos as ondas ssmicas geradas por terremotos ou as
vibraes da gua em grandes reservatrios. Ondas sonoras com frequncia
maiores que 20 000 Hz so denominadas de Ultrassons, e citamos como exemplos,
as ondas sonoras criadas por aparelhos mdicos para exame obsttricos, as ondas
emitidas por um sonar, o som produzido por apitos especiais, para treinamento de
ces, ou alguns dos sons produzidos por certos animais, tais como morcegos,
golfinhos, grilos, baleias e gafanhotos.

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Ondas eletromagnticas

importante tomarmos conscincia de como estamos imersos em ondas


eletromagnticas. Iniciando pelo Sol, a maior e mais importante fonte para os seres
terrestres, cuja vida depende do calor e da luz emanada por ele atravs de ondas
eletromagnticas.
Recebemos ondas eletromagnticas atravs de radiaes emitidas por tomo de
hidrognio neutro que provocam o espao interestelar de nossa galxia; as
emisses na faixa de radiofrequncias dos quasares (objetos pticos que se
encontram a enormes distncias de ns, muito alm da galxia, e que produzem
enormes quantidades de energia); pulsos intensos de radiao dos pulsares
(estrelas pequenas cuja densidade mdia em torno de 10 trilhes de vezes a
densidade mdia do Sol). Essas radiaes so to importantes que deram origem a
uma cincia, a RADIOASTRONOMIA, que se preocupa em captar e analisar essas
informaes obtidas do espao atravs de ondas.

Temos vrias fontes de ondas eletromagnticas terrestres, as estaes de rdio e de


TV, o sistema de telecomunicaes base de micro-ondas, lmpadas artificiais,
corpos aquecidos e outras.
A primeira previso da existncia de ondas eletromagnticas foi feita em 1864, pelo
fsico escocs, James Clerk Maxwell. Ele conseguiu provar teoricamente que uma
perturbao eletromagntica devia se propagar no vcuo com a velocidade igual a
da luz. E a primeira verificao experimental foi realizada por Heinrich Rudolf Hertz
em 1887. Hertz produziu ondas eletromagnticas por meio de circuitos oscilantes e,
depois, detectou-se por meio de outros circuitos sintonizados na mesma frequncia.
Seu trabalho foi homenageado posteriormente colocando-se o nome HERTZ para
unidade de medida de frequncia.

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Inicialmente, Hertz conduziu experincias com um circuito constitudo por uma


garrafa de Leyden como condensador, uma bobina como indutncia e um faiscador.
Constatou, ento, que a cada fasca que se produzia aparecia uma correspondente
muito intensa em outra bobina, colocada em frente da primeira. O valor da
capacitncia era pequeno (a garrafa de Leyden possui pequena capacitncia e forte
resistncia s altas tenses), mas o efeito era notvel.

Espectro eletromagntico
A palavra espectro (do latim spectrum, significa fantasma ou apario) foi usada
por Isaac Newton, no sec. XVII, para descrever a faixa de cores que apareceu
quando numa experincia a luz do Sol atravessou um prisma em sua trajetria.

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Chamamos de espectro eletromagntico faixa de frequncia e respectivos


comprimentos de ondas que caracterizam os diferentes tipos de ondas
eletromagnticas.
As ondas eletromagnticas no vcuo tm a mesma velocidade, modificando a
frequncia de acordo com espcie, consequentemente, o comprimento de onda.
Fisicamente, no h intervalos no espao. Podemos ter ondas de qualquer
frequncia que so idnticas na sua natureza, diferenciando no modo como
podemos capt-las.
Observe que algumas frequncias de TV podem coincidir com a frequncia de FM.
Isso permite algumas vezes captar uma rdio FM na televiso ou captar um canal de
TV num aparelho de rdio FM.

2.2. CARACTERSTICAS DAS PRINCIPAIS ONDAS


Ondas de rdio

Ondas com frequncias muito pequenas at 1012 Hz, acima da qual esto os raios

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infravermelhos. As ondas de rdio so geradas por osciladores eletrnicos


instalados geralmente em um lugar alto, para atingir uma maior regio. As ondas de
rdio incluem as micro-ondas, as ondas de TV, as ondas longas e as prprias
bandas AM e FM.

Microondas

Correspondem faixa de mais alta frequncia produzida por oscilaes eletrnicas.


Frequncias mais altas que as microondas s as produzidas por oscilaes
moleculares e atmicas. As microondas so muito utilizadas em telecomunicaes.
As ligaes de telefone e programas de TV recebidos via satlite de outros pases
so feitas com o emprego de micro-ondas.

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Luz visvel

Nosso olho s percebe frequncias que esto no intervalo de 700 x 400 nanmetros
(nm), faixa indicada como luz visvel. Comprimento de onda de 700nm corresponde
a cor vermelha. Frequncias maiores so os raio infravermelhos, que so muito
utilizados na fisioterapia e outras atividades, j o comprimento de onda de 400nm
visto pelo olho como violeta, comprimentos de onda menores so invisveis e
corresponde aos raios ultravioleta.

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= c/f
= Comprimento de onda
c = velocidade da luz no vcuo
300.000.000m/s
f = frequncia da onda 1/s
T = Tempo

Raio X

Os raios X foram descobertos em 1895, pelo fsico alemo Wilhelm Rntgen.


Os raios X tm frequncia alta e possuem muita energia. So capazes de atravessar
muitas substncias embora sejam detidos por outras, principalmente o chumbo.
Esses raios so produzidos sempre que um feixe de eltrons dotado de energia
incide sobre um obstculo material. A energia cintica do feixe incidente
parcialmente transformada em energia eletromagntica, dando origem aos raios-X.
Os raios X so capazes de impressionar uma chapa fotogrfica e so muito
utilizados em radiografias, j que conseguem atravessar a pele msculos das
pessoas, mas so retidos pelos ossos.
So utilizados no tratamento de cncer, em qumica, mineralogia e outras.

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Raio Gama

Os raios Gama (so ondas eletromagnticas com frequncias acima dos raios X ,
so produzidos por desidratao natural ou artificial de elementos radioativos.
As principais aplicaes dos raios gama so na indstria em gamagrafia para
observao de uma imagem de uma pea metlica numa placa fotogrfica
submetida a uma radiao gama, permitindo detectar possveis defeitos. Em
medicina e biologia para a destruio local de clulas dos tumores cancergenos e
para a esterilizao de material hospitalar.
Os raios gama no so desviados por campos eltricos nem magnticos, porque so
ondas eletromagnticas, possuem o menor comprimento de onda que conhecemos.
So muito mais penetrantes que as partculas alfa e beta; podem atravessar vrios
metros de ar, ou vrios centmetros de chumbo. Quando um tomo emite raio gama,
no h variao em seu nmero de massa, nem em seu nmero atmico, porque
no sai dele nenhuma partcula.

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AULA 02
Ao final desta aula voc ser capaz de:

1. Conceituar e entender os meios pticos, princpios da propagao do raio


de luz e os fenmenos pticos.

1. MEIOS PTICOS
A luz ao se propagar, e por consequncia, ao incidir em um determinado objeto,
caracteriza-o de acordo com o seu comportamento aps incidncia luminosa. Estes
corpos so chamamos de MEIOS PTICOS.

Meio transparente

Meio opaco

Meio no qual a luz se propaga


em uma trajetria regular e que
permite a visualizao ntida dos
objetos.

Meio no qual a luz no se


propaga e que no permite a
visualizao dos objetos.
Ex.: Madeira

Ex.: Vidro

Meio translcido
Meio no qual a luz se propaga em uma
trajetria irregular e no propicia a
visualizao ntida dos objetos.
Ex.: Papel vegetal

2. FONTES DE LUZ
Os corpos que emitem luz so chamados de FONTE DE LUZ.

Os dois tipos de fontes de luz so:

Fontes de luz primrias: So as fontes que emitem luzes


produzidas por elas mesmas; o caso do sol e de outras
estrelas ou de uma lmpada acessa.

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Fontes secundrias: So as fontes que emitem a luz


recebida de outros corpos; nesta classificao podemos
citar a lua, que envia terra a luz recebida do sol, as
paredes de uma casa.

Segundo a dimenso as fontes luminosas podem ser:


Pontuais ou puntiformes: As dimenses da fonte so desprezveis se
comparadas s distncias que as separam de outros corpos, podendo ser
classificada como um ponto que emite luz em todas as direes.
Ex.: Uma lmpada acesa em uma determinada distncia.

Fontes extensas: Quando suas dimenses no podem ser desprezadas.


Ex.: O Sol.
Observao: Para identificao de uma fonte pontual ou extensa, basta
saber que, uma vez pontual sempre vai gerar sombra, e uma vez extensa
sempre vai gerar sombra e penumbra.

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Segundo a temperatura a luz emitida pode ser:


Luz incandescente: A temperatura emitida alta.
Ex.: Uma lmpada comum acesa.

Luz luminescente: A temperatura emitida baixa.


Ex.: Uma lmpada Fluorescente.

Segundo a fonte luminosa a luz emitida pode ser:


Luz monocromtica ou simples: Emite luz de uma nica cor.
Ex.: Laser. O vapor de sdio incandescente, por exemplo, emite luz amarela;
molculas de hidrognio ionizadas emitem luz vermelha.

Luz policromtica ou composta: a luz resultante da combinao de luzes


monocromticas diferentes e que ao atingir nossos olhos provoca a sensao

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visual de uma cor que pode no coincidir com as cores originais.


Ex.: Luzes da boate se cruzando e formando outras cores no cho.

3. PRINCPIOS DA PTICA GEOMTRICA


3.1. PROPAGAO RETILNEA DA LUZ
Nos meios homogneos e transparentes a luz se propaga em linha reta.
Este princpio facilmente observado no nosso cotidiano:

Ex.: O feixe de luz proveniente de um holofote; qualquer processo de alinhamento;


mira para atirar em um alvo; formao de sombras; formao de imagens e outros.

Este princpio explica alguns fenmenos como o:


ECLIPSE

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3.2. INDEPENDNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS


Um raio de luz ao se cruzar com outro, no interfere na sua propagao,
continuando sua trajetria como se nada tivesse acontecido. Admitimos que os
ftons no interajam entre si. Isto , os ftons, ao se aproximarem ou ao se
cruzarem no so influenciados por outros ftons. Os ftons so, portanto,
independentes entre si. Segue da que os raios luminosos so independentes.
Ex.: Luzes de uma boate se cruzando.

3.3. PRINCPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS LUMINOSOS


Se revertermos o sentido de propagao de um raio de luz ele continua a percorrer a
mesma trajetria, em sentido contrrio.

Ex.: Motorista e passageiro se olhando atravs do espelho central retrovisor.

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4. RAIO DE LUZ E FEIXE DE LUZ


4.1. RAIO DE LUZ
Raio de luz uma linha orientada que representa, graficamente, a direo e o
sentido da propagao da luz. um conceito puramente terico, na prtica no se
consegue individualiz-lo. O mesmo representado por uma reta com uma seta
indicando a direo de propagao.

4.2. FEIXE DE LUZ


o conjunto de raios de luz, que podem ser:

5. FENMENOS PTICOS
5.1. DISPERSO DA LUZ
No vcuo, toda radiao eletromagntica, a luz uma radiao eletromagntica, se
propaga com a mesma velocidade, independentemente da sua frequncia, No

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entanto no existe essa uniformidade de velocidade, se a radiao eletromagntica


se propagar atravs da matria. O fenmeno no qual a velocidade de propagao da
radiao no meio depende da sua frequncia (ou comprimento de onda) chama-se
disperso, o caso de todas as substncias transparentes que so mais ou menos
dispersivas para a radiao eletromagntica na parte do espectro na qual a radiao
chamada luz.
A luz ao passar por um prisma sofre decomposio e
prova a disperso da luz. A imagem dispersa
direciona-se para a base, enquanto que o feixe de luz
para o pice deste.

PRISMA - Meio transparente limitado por superfcies


no paralelas capazes de desviar o raio de luz. Sua
funo alterar o caminho percorrido pela luz aps a
incidncia. Quando a luz branca incide sobre a
superfcie do prisma, sua velocidade alterada, no
entanto, cada cor da luz branca tem um ndice de
refrao diferente, logo ngulos de refrao
diferentes, assim as cores chegam outra
extremidade do prisma separadas umas das outras.
O prisma constitudo por uma parte mais delgada o
PICE e outra mais espessa a BASE.

5.2. REFLEXO DA LUZ


Este o fenmeno que nos servimos todos os dias em nossa casa quando usamos
o espelho. Quando a luz incide numa superfcie polida esta reenvia quase toda para
o mesmo meio segundo uma determinada direo.

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5.2.1. Tipos de reflexo

Regular - quando a superfcie lisa, polida e metlica.

Irregular ou difusa - quando a superfcie spera, rugosa, ondulada.

5.2.2. Leis da reflexo

Primeira Lei - O ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo.

Segunda Lei - O raio incidente, o raio refletido e a normal ao plano no ponto


de incidncia esto no mesmo plano.

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5.2.3. Cor de um corpo


Em relao reflexo, importante lembrar que ela que permite a um observador
perceber a cor de um corpo qualquer por reflexo. Se um corpo for iluminado com
luz do Sol, ou seja, com luz branca, ele poder aparecer branco, amarelo, vermelho,
etc., dependendo de quais cores o corpo reflete difusamente. Se um corpo absorve
todas as cores ele se apresentar negro, se refletir todas as cores ser branco.

5.3. REFRAO DA LUZ


A refrao o fenmeno que ocorre com a luz quando ela passa de um meio
homogneo e transparente para outro meio tambm homogneo e transparente,
porm com ndice de refrao diferente do primeiro. Nessa mudana de meio,
podem ocorrer mudanas na velocidade de propagao e na direo da mesma.

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AULA 03
Ao final desta aula voc ser capaz de:

1. Conceituar e entender os espelhos planos, associao de espelhos planos,


espelhos curvos, imagens de espelhos curvos, lentes, aumento linear,
associao de lentes e instrumentos pticos.

1. EPELHOS
A luz ao incidir sobre uma superfcie bem polida e opaca provoca o fenmeno da
reflexo regular, este tipo de superfcie chamada de ESPELHO. A representao
grfica do espelho geralmente de perfil de sua superfcie refletora, o lado no
refletor assinalado com traos.

1.1. TIPOS DE ESPELHOS

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1.2. FORMAO DAS IMAGENS


Para a formao das imagens nos espelhos sero utilizadas as leis de reflexo.

1.2.1. Imagem de um corpo extenso


Para determinarmos a imagem de um corpo extenso, devemos determinar a imagem
de cada ponto do objeto. Como cada ponto objeto simtrico ao seu ponto imagem
em relao ao espelho, poderemos afirmar que o objeto e sua imagem so
simtricos em relao ao espelho.
Caractersticas da imagem de um espelho plano:

As dimenses da imagem e do objeto so iguais, independente da distncia


do objeto ao espelho.

As imagens de um espelho plano so enantiomorfas, ou seja, o espelho troca


a direita pela esquerda e vice-versa.

Cuidado! O espelho plano no inverte a imagem.

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Primeiramente, vamos construir dois raios de luz que partindo do objeto luminoso,
incidam em dois pontos diferentes do espelho. Esses dois raios, ao incidirem na
superfcie do espelho, iro refletir obedecendo a segunda lei da reflexo que nos
ensina que o ngulo de incidncia igual ao ngulo de reflexo.
Observe a figura abaixo:

Em seguida, iremos prolongar os raios refletidos para dentro do espelho. Observe


que esses raios iro se encontrar em um ponto. Esse ponto que define a imagem
do objeto.
O ponto objeto em questo definido como ponto objeto real e a sua respectiva
imagem definida como ponto imagem virtual. A imagem assim definida porque apesar de os raios refletidos pelo espelho aparentemente estarem se originando
dela, ela mesma no pode ser projetada em um anteparo, como por exemplo, uma
tela.

Observe tambm que a construo anterior mostra realmente que o objeto e a


imagem se encontram mesma distncia em relao ao espelho.
Nesse exemplo, por motivos didticos, utilizamos somente dois raios de luz para

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efetuarmos a construo da imagem, mas, se tivssemos usado mais raios, todos os


seus respectivos prolongamentos refletidos para dentro do espelho convergiriam
para o ponto onde esse encontra a imagem.

1.2.2. Associao de espelhos planos


Podemos colocar um objeto variado entre dois espelhos planos e conseguirmos um
determinado nmero de imagens. Este recurso muito utilizado no cinema, teatro,
na ptica algumas lojas utilizam em vitrines para dar a sensao de profundidade
e/ou duplicar o nmero de objetos.

Pode-se calcular o nmero de imagem da associao de dois espelhos que formam


entre si um ngulo atravs da seguinte frmula:
N = 360 - 1

Exemplos:

N = 360 - 1 = 4 1 = 3
90

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N = 360 - 1 = 6 1 = 5
60

1.3. ESPELHOS ESFRICOS

Espelho Cncavo - espelho de forma esfrica, cuja superfcie refletora a


parte interior.

Espelho Convexo - espelho de forma esfrica, cuja superfcie refletora a


parte exterior.

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1.3.1. Condies de Gauss

O espelho deve ter um ngulo pequeno de abertura ( < 10).

Os raios incidentes devem ser prximos ao eixo principal.

Os raios incidentes devem ser pouco inclinados em relao ao eixo principal.

1.3.2. Elementos de um espelho esfrico

1.3.3. Raios particulares

Se um raio de luz incidir paralelamente ao eixo principal, o raio refletido passa


pelo foco principal.

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Se um raio de luz incidir passando pelo centro de curvatura, o raio refletido


passando sobre si mesmo.

Se um raio de luz incidir no vrtice do espelho, o raio simtrico em relao


ao eixo.

1.3.4. Imagens de espelhos esfricos (curvos)

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Legenda:
C = Centro de curvatura
F = Foco
V = Vrtice

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Caractersticas da imagem do espelho curvo:

Legenda:
d0 = distncia do objeto ao espelho.
R = Raio
f = Foco
H0 = Tamanho do objeto
Hi = Tamanho da imagem

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2. LENTES

2.1. RAIOS PRINCIPAIS PARA LENTES CONVERGENTES

Um raio de luz que se propaga paralelamente ao eixo principal da lente, sofre


refrao passando pelo foco imagem.

Um raio de luz que incide na lente sobre o seu centro ptico, ir refratar sem
sofrer desvio algum.

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Lentes convergentes

2.2. RAIOS PRINCIPAIS PARA LENTES DIVERGENTES

Um raio de luz que se propaga paralelamente ao eixo principal da lente sofre


refrao, e o prolongamento do raio refratado vai passar sempre pelo foco
imagem.

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Um raio de luz que se propaga de tal forma que o seu prolongamento passe
pelo Fo, ir refratar paralelamente ao eixo principal da lente.

Um raio de luz que incide na lente sobre o seu centro ptico, ir refratar sem
sofrer desvio algum.

LENTES DIVERGENTES

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3. EQUAO DE GAUSS
3.1. EQUAO DE GAUSS E EQUAO DO AUMENTO LINEAR TRANSVERSAL

f = distncia focal.
p = distncia do objeto at o espelho.
p' = distncia da imagem at o espelho.
A = Aumento linear transversal.
i = tamanho da imagem.
o = tamanho do objeto.
ATENO: Considerando sempre o objeto real (p > 0), nestas equaes
temos:
Espelho cncavo
Espelho convexo
Imagem real
Imagem virtual
Imagem direita
Imagem invertida

f
f
p'
p'
i
i

>
<
>
<
>
<

0
0
0
0
0
0

3.2. REFERENCIAL DE GAUSS

+
i-

p+

p+

Imagem Real Invertida, projetada em um anteparo (tela de projeo).

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i
+

p+
p

Imagem Virtual Direita, vista diretamente atravs da lente.


EXERCCIO RESOLVIDO
(ITA-SP) Um objeto tem altura ho = 20 cm e est situado a uma distncia do = 30 cm
de uma lente. Esse objeto produz uma imagem virtual de altura hi = 4,0 cm. A
distncia da imagem lente, a distncia focal e o tipo de lente so, respectivamente:
a) 6,0 cm; 7,5 cm; convergente;
b) 1,7 cm; 30 cm; divergente;
c) 6,0 cm; 7,5 cm; divergente;
d) 6,0 cm; 5,0 cm; divergente;
e) 1,7 cm; 5,0 cm; convergente.

Lente divergente

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REFERNCIA
FILHO, Milo, ROMANO, Pedro. Introduo ptica geomtrica. So Paulo: Editora
Senac.

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