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Facultad de educacin
TEMA:
Tipos de Actividades la TIC
CURSO:
Tecnologa Educativa
LIC:
Julio Alberto Tuy Joj
ESTUDIANTES:
Susana Martina Sac Tuj
Maria Magdalena Sac Chocoy
Clara Leticia Chocoy T
Ana Mara Tuj Chiyal
Fecha: 16/07/2016
INTRODUCCION
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin son un conjunto de servicios, redes,
software y aparatos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas
dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de informacin interconectado y
complementario. Esta innovacin servir para romper las barreras que existen entre cada
uno de ellos.
Las TIC se imaginan como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales
Tecnologas de la Comunicacin, constituidas principalmente por la radio, la televisin y la
telefona convencional y por las Tecnologas de la informacin, caracterizadas por la
digitalizacin de las tecnologas de registros de contenidos. Las TIC son herramientas terico
conceptuales, soportes y canales que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y
presentan informacin de la forma ms variada.
Los soportes han evolucionado en el transcurso del tiempo, ahora en sta era podemos
hablar de la computadora y de la Internet.
El uso de las TIC representa una variacin notable en la sociedad y a la larga un cambio en
la educacin, en las relaciones interpersonales y en la forma de difundir y generar
conocimientos.
BIBLIOGRAFA
https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci
%C3%B3n_y_la_comunicaci%C3%B3n
http://www.monografias.com/trabajos67/tics/tics.shtml#ixzz4EXjMIdV7
CONCLUSIN
Como conclusin opino que las TIC influyen mucho en nuestro entorno puede ser desde con
lo que nos divertimos, hasta en la forma que los maestros imparten sus clases. Con estas
tecnologas se debe hacer al ser humano que tiene los medios para que haga mejor todo lo
que necesite.
Con ellas se deben introducir ms tecnologas en nuestra vida cotidiana, tenemos que
ensearnos a manejar bien todas esas facilidades, y ms el Internet que es la herramienta
ms poderosa y revolucionaria que hay por el momento. Las TIC tienen dos partes: su
conocimiento y su uso. Debemos aprender a vivir con ellas porque son parte de nuestra
cultura y nos dan oportunidades de tener un buen desarrollo social.
administrarla,
transmitirla
encontrarla.
LAS REDES
A continuacin se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales:
1. Telefona fija
El mtodo ms elemental para realizar una conexin a Internet es el uso de un mdem en
un acceso telefnico bsico. A pesar de que no tiene las ventajas de la banda ancha, este
sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa bsica para
zonas de menor poder adquisitivo.
En casi todos los pases de la Unin Europea, el grado de disponibilidad de lnea telefnica
en los hogares es muy alto, excepto en Austria, Finlandia y Portugal.
2. Banda ancha
La banda ancha originariamente haca referencia a
una capacidad de acceso a Internet superior al acceso
analgico (56 kbit/s en un acceso telefnico bsico o
128 kbit/s en un acceso bsico RDSI). El concepto ha
variado con el tiempo en paralelo a la evolucin tecnolgica. Segn la Comisin Federal de
Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una velocidad
igual o superior a los 200 kbit/s, como mnimo en un sentido. Para la Unin Internacional de
Telecomunicaciones el umbral se sita en los 2 Mbit/s.19
Segn los pases, se encuentran diferentes tecnologas: la llamada FTTH (fibra ptica hasta
el hogar), el cable (introducido en principio por distribucin de TV), el satlite,
la RDSI (soportada por la red telefnica tradicional) y otras en fase de desarrollo.
Internet
est
evolucionando
muy
rpidamente
est
2015 kpit/s en las Wi-Fi.22 Esto permite a los usuarios un acceso a Internet con alta
movilidad, en vacaciones o posible para quienes no disponen de acceso fijo.
Redes de televisin
Unidad mvil de una TV japones actualmente hay cuatro tecnologas para la distribucin de
contenidos de televisin, incluyendo las versiones analgicas y
las digitales:
La versin tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite que las
aplicaciones en lnea puedan ser ejecutadas cuando no se dispone de conexin a
internet.
Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento de
Chrome. Su principal diferencia respecto a los navegadores tradicionales es que su
estructura interna se parece ms a un sistema operativo que ejecuta aplicaciones web
que a un navegador web clsico. Para Chrome, cada pgina web es un proceso
diferente. Dispone de una herramienta de gestin de dichos procesos similar a la de
un sistema operativo (como el Administrador de tareas de Windows), que permite
realizar acciones como acabar procesos que se han colgado (pginas web que no
responden) o buscar el uso de recursos bsicos del sistema. Esto, que parece
innecesario para una pgina web convencional, es una gran facilidad para las pginas
web que incluyen aplicaciones en lnea (como, Gmail, Google Docs, etc.). Chrome
complementa perfectamente Google Gears, un software para permitir el acceso offline a servicios que normalmente slo funcionan on-line.
2. Sistemas operativos para ordenadores
Artculo principal: Sistema operativo
El nmero de personas que utilizan GNU/Linux como sistema operativo de cliente super
ligeramente el 1% en 2009 (desde el 0,68% el ao anterior).
4. Telfono mvil
Los primeros dispositivos mviles disponan simplemente de las funcionalidades bsicas de
telefona y mensajes SMS. Poco a poco se han ido aadiendo pantallas de colores, cmaras
de
fotos...
En 2004 llegaron
los
primeros
terminales UMTS y
la
posibilidad
de
otras formas de audio, como los dispositivos analgicos (radios), y dispositivos digitales
(lectores de CD en todos los formatos), se encuentran en claro retroceso. El proceso de
renovacin se encuentra con la convergencia de diversas funciones en un mismo aparato,
como por ejemplo el telfono mvil que muchas veces incorpora funciones de audio como
reproductor de MP3 o radio.
CONSOLAS DE JUEGO
Una parte importante del xito de la consola Wii se basa en su enfoque innovador del
concepto de los juegos que hacen que el jugador se involucre en hacer fsicamente los
movimientos de los juegos en que participa. Una parte importante radica en que ha sido
capaz de crear una comunidad de juegos que saben sacar partido de las calidades diferentes
de Wii, como el juego Wii Fit que incita a realizar deporte a la vez que se juega.
SERVICIOS EN LAS TIC
Las tecnologas estn siendo condicionadas por la evolucin y la forma de acceder a los
contenidos, servicios y aplicaciones, a medida que se extiende la banda ancha y los usuarios
se adaptan, se producen unos cambios en los servicios.
Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusin de los
productos y servicios aportando a sus usuarios una ubicuidad de acceso. Aparecieron un
segundo grupo de servicios TIC como el comercio electrnico, la banca en lnea, el acceso a
contenidos informativos y de ocio y el acceso a la administracin pblica.
Correo electrnico
Correo electrnico
Es una de las actividades ms frecuentes en los hogares con acceso a internet. El correo
electrnico y los mensajes de texto del mvil han modificado las formas de interactuar con
amigos.
Un problema importante es el de la recepcin de mensajes no solicitados ni deseados, y en
cantidades masivas, hecho conocido como correo basura o spam. Otro problema es el que
se conoce como phishing, que consiste en enviar correos fraudulentos con el objetivo de
engaar a los destinatarios para que revelen informacin personal o financiera.
demanda. De manera que el usuario controla el programa como si tuviera el aparato de vdeo
en casa.
La TDT ofrecer servicios de transmisin de datos e interactividad, en concretos guas
electrnicos de programacin, servicios de informacin ciudadana y los relacionados con la
administracin y el comercio electrnico.
Comercio electrnico
Comercio electrnico
El comercio electrnico es una modalidad de la compra en distancia que est proliferando
ltimamente, por medio de una red de telecomunicaciones, generalmente internet, fruto de la
creciente familiarizacin de los ciudadanos con las nuevas tecnologas. Se incluyen las
ventas efectuadas en subastas hechas por va electrnica.
Segn datos de Aerostato 2008, un 30 % de los europeos utilizaron internet para realizar
compras de carcter privado durante el 2007, siendo Dinamarca (55%), y Holanda (55%), los
que ms lo usaron. Los que estaban en los ltimos lugares eran Bulgaria y Rumana (3%).
Una de cada ocho personas en la Europa de los 27, evita las compras electrnicas por
cuestiones de seguridad.
E-administracin- E-gobierno
La tercera actividad que ms realizan los internautas es visitar webs de servicios pblicos, se
encuentra slo por detrs de la bsqueda de informacin y de los correos electrnicos. Es
una realidad, que cada vez ms usuarios de internet piden una administracin capaz de
sacar ms provecho y adaptada a la sociedad de la informacin.
La formacin es un elemento esencial en el proceso de incorporar las nuevas tecnologas a
las actividades cotidianas, y el avance de la sociedad de la informacin vendr determinado.
Ele-laringe es el tipo de enseanza que se caracteriza por la separacin fsica entre el
profesor (tutor o asesor) y el alumno, y que utiliza Internet como canal de distribucin del
conocimiento y como medio de comunicacin.
Y expresin y como objeto de aprendizaje y reflexin (Quintana, 2004).
Parte de las personas, por esto, es conveniente una adecuada educacin en el uso de estos
poderosos medios.
Lo anterior conlleva que los docentes necesitan estar preparados para empoderar a los
estudiantes con las ventajas que les aportan las TIC.
Videojuegos
Artculo principal: Historia de los videojuegos
La industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional donde la msica y el
cine estaban en primer lugar, ha cambiado y ahora dominan los videojuegos. Sobre todo la
consola, utilizada principalmente con juegos fuera de lnea, Hay una tendencia a utilizar cada
vez menos el ordenador personal como plataforma de juegos, a pesar de la crisis econmica,
hay un aumento en el volumen de ventas de juegos y consolas.
Videojuegos como recursos para la enseanza
Servicios mviles
Artculo principal: Sistema de mensajera multimedia
La telefona mvil es uno de los apartados que aporta ms actividad a los servicios de las
TIC. Adems de las llamadas de voz, los mensajes cortos (SMS) es uno de los sistemas de
comunicacin ms baratos, eficaces y rpidos que existen. Los mensajes multimedia (MMS)
van ganando peso, poco a poco.
Nueva generacin de servicios TIC
La mayor disponibilidad de banda ancha (10 Mbit/s) ha permitido una mayor sofisticacin de
la oferta descrita, ya que ahora se puede acceder a la TV digital, a vdeo bajo demanda, a
juegos en lnea, etctera.
El cambio principal que las posibilidades tecnolgicas han propiciado ha sido la aparicin de
frmulas de cooperacin entre usuarios de la red, donde se rompe el paradigma clsico de
proveedor-cliente.
Ejemplos son:
Servicios peer to peer (P2P)
Peer-to-peer
A nivel comercial:
Extensin del mercado potencial (comercio electrnico).
Una bajada de los costes logsticos.
Desarrollo de las innovaciones en servicios y respuestas a las necesidades de los
consumidores
Mejora de la imagen de marca de la empresa (empresa innovadora).
Lmites de la inversin en las TIC
Problemas de rentabilidad:
Costo del material, del Software, del mantenimiento y de la renovacin.
Rentabilidad difcil de cuantificar o prever sobre los nuevos productos.
Otras inversiones pueden ser igualmente benficas:
Investigacin y desarrollo.
Formacin del personal.
Formaciones comerciales, organizativas, logsticas.
Efectos de las TIC en la opinin pblica
Las nuevas tecnologas de la Informacin y la Comunicacin estn influyendo notoriamente
en los procesos de creacin y cambio de las corrientes de opinin pblica. Objetos tan
habituales como la televisin, el mvil y el ordenador, adems de la radio, estn
constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los oyentes,
telespectadores o usuarios de estos medios.