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Ahora bien, para los que ya conocen Photoshop y quieren aprender a realizar
cosas ms complejas relacionadas con el diseo de pginas web, recomendamos
leer nuestro Taller de Photoshop, que ya da por sabidas las cosas que explicamos
en este manual y pasa directamente a la prctica sobre casos de uso tiles
pensados, como deca, para diseadores de sitios web. En el Taller de Photoshop
podrs encontrar casos prcticos, como la realizacin de efectos de texto,
banners, fondos para pginas web, acciones por lotes para procesamiento de
mltiples archivos al mismo tiempo, retoques diversos, etc.
De paso, tambin queremos comentar que en nuestro sitio web "hermano"
DesarrolloMultimedia.es, estamos publicando un taller de Photoshop con otra serie
de artculos prcticos, menos focalizados en la web y ms en el diseo general,
que tambin resultarn de mucho inters para los entusiastas de Photoshop.
Visitar el Taller de Photoshop de DesarrolloMultimedia.es
Tal como acostumbramos a hacer en DesarrolloWeb.com, iremos publicando el
manual a medida que lo vamos escribiendo. En el momento de redactar esta
introduccin, ya hemos publicado una veintena de artculos, as que ya se dispone
de una buena cantidad de contenidos e informacin para ir aprendiendo muchas
cosas interesantes. Por la misma razn, de ir publicando los artculos a medida
que los escribimos, puede que haya temas que no se hayan tratado todava, al
menos con la profundidad que sera necesaria. No obstante, nos iremos ocupando
en rellenar huecos y completar las informaciones para que este manual sea
completo y til.
Nuestros objetivos iniciales son bsicamente explicar las distintas herramientas
con las que cuenta Photoshop, obviando algunas tareas bsicas comunes a otros
programas de Windows, como abrir archivos, guardarlos, etc. que se supone por
sabido para poder seguir el manual. As pues, esperamos que en los prximos
artculos podis ir conociendo Photoshop y aprendiendo a dominar sus
herramientas y funcionalidades.
Para ver todas las herramientas que hay agrupadas bajo un icono tenemos que
hacer clic sobre ese icono y mantener pulsado el botn del ratn durante un
segundo, ms o menos. Entonces se desplegar un men con todas las
herramientas que hay agrupadas debajo de ese icono, simbolizadas a su vez por
otros iconos.
1.
2.
Color de fondo: este es el color de fondo que tendr nuestro lienzo, donde
vamos a trabajar con archivos grficos. El color de fondo no es para pintar sino
para definir el color de fondo de los archivos nuevos (Al crear un archivo nuevo
4.
Marco elptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo
que el marco rectangular.
Herramienta mover:
Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La
capa se mueve por completo o bien slo el rea seleccionada, si es que haba una
seleccin creada. (Ms adelante hay captulos para explicar lo que son las capas
capas-de-photoshop.html)
Lazo:
Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un
rea de la imagen y pintando la seleccin a mano. La verdad es que la
herramienta no es muy utilizada en el trabajo del da a da, pero es sencilla para
practicar en un primer momento.
Lazo poligonal:
Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un
polgono. Tambin es muy til y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Varita mgica:
Es para hacer selecciones rpidas de reas del mismo color. Pulsando en un lugar
de la imagen nos selecciona todo el rea que tiene el mismo color continuo.
Herramienta recortar:
Es un tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos
sirve para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.
Pincel:
Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se
dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la
dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que est activa en
ese momento.
Lpiz:
El lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin
suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Herramienta borrador:
Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada. Es decir, slo borra
las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podr
ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizs porque est en otra capa.
Tiene dos modos de borrar, uno el modo lpiz, que borra todo sin suavizado y el
modo pincel, que borra difuminando los bordes. Adems, igual que los pinceles y
el lpiz, existen varios grosores para el trazo del borrador.
Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea
seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la
barra de herramientas como color frontal.
Herramienta degradado:
Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote
de pintura, rellenando color en toda una capa o en el rea seleccionada de una
capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una lnea,
pulsando con el ratn y arrastrando, para que el degradado se haga en ese
espacio marcado.
Herramienta pluma:
Esta herramienta es muy til, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer
trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite
editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido
que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma
tendrs que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman
parte del mismo grupo.
Rectngulo:
Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar
donde est el rectngulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de
formas, como elipses, lneas o incluso formas personalizadas.
Lnea:
Est agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar
lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al
final de las mismas.
Forma personalizada:
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas,
como flores, estrellas, seales, globos, etc.
Herramienta cuentagotas:
Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen,
para colocarlos como color frontal.
Herramienta mano:
Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna
parte de la imagen, sino que traslada el rea que estamos viendo de la imagen, si
es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque
la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.
Herramienta
zoom:
El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.
Simplemente se hace zoom para que se vea ms grande y podamos hacer
retoques con ms precisin, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y as
poder verla toda en nuestra pantalla.
capa del elemento que desebamos mover y el elemento que se movi era el que
estaba en la capa activa.
Otro problema, que en muchas ocasiones da aun mayores quebraderos de cabeza
(si bien siempre tienen fcil solucin) es que estemos intentando mover algo y que
simplemente no veamos que se mueva nada. Entonces parece como si la
herramienta mover no estuviera funcionando, pero en realidad lo que est
pasando es lo mismo que antes, que estamos moviendo una capa que no era la
que desebamos mover y que esa capa est vaca, oculta o tapada por otra capa
que tenga encima.
As pues, para ahorrarte problemas y quebraderos de cabeza, ten siempre en
cuenta cul es la capa activa, que ser la que se mueva al utilizar la herramienta
mover.
Usos especiales de la herramienta mover
Existen algunos usos especiales de mover, tambin bastante simples, que adems
son tiles a menudo. Uno de ellos, que tiene bastante uso en el da a da, combina
las capacidades de esta herramienta con las selecciones, que sirven para mover,
en lugar de una capa entera, slo el rea seleccionada.
Nota: Otro de los puntos que debemos conocer y dominar de Photoshop son las
selecciones, que todava no hemos explicado en el presente manual de
DesarrolloWeb.com. As pues, para el que no sepa lo que es una seleccin,
recomendamos la lectura del captulo sobre selecciones.
Si tenemos un rea seleccionada en la imagen y utilizamos la herramienta mover,
pueden pasar dos cosas:
1.
2.
Con el marco rectangular podemos hacer clic en un rea y arrastrar, con el botn
pulsado, para definir un rectngulo. Una vez soltemos el botn, se crear la
seleccin del rea que hayamos marcado.
Por experimentar un poco, una vez que hemos realizado la seleccin, podemos
intentar pintar con el bote de pintura, o con un pincel, y veremos que Photoshop
slo edita la parte de la imagen que se haya seleccionado.
Un detalle interesante a la hora de hacer las selecciones rectangulares es el uso
de las teclas "Alternativa" (Alt) y "Maysculas" (la de la flecha hacia arriba). Estas
dos teclas permiten ajustar la forma de la seleccin en el momento que la estamos
realizando. Con Alternativa conseguimos que la seleccin se haga con centro en el
lugar que hicimos el clic en la imagen. Con maysculas conseguimos que la
seleccin se realice con todos los lados iguales (ser un cuadrado).
SELECCIN DE ELIPSES
La segunda herramienta bsica para hacer selecciones es la herramienta de
seleccin de elipses, que se llama en realidad marco elptico y sirve para realizar
elipses y crculos. Coloquialmente tambin podremos llamarla seleccin circular.
Esta herramienta funciona igual que la herramienta de marco rectangular, slo que
realiza elipses o crculos. Podemos probar para hacer cualquier tipo de elipse,
marcando la herramienta, haciendo clic en cualquier parte de la imagen y
arrastrando hasta otro punto. Veremos que se realiza una circunferencia o elipse
dentro de los puntos que hayamos marcado como inicio y el punto hasta donde
hayamos arrastrado con el botn del ratn pulsado.
Al igual que la seleccin rectangular, la seleccin de elipses tiene la posibilidad de
ajustarse, en la hora de creacin, mediante las teclas Alternativa y Maysculas. La
tecla alternativa har que se cree la elipse en el centro donde hayamos hecho el
clic para iniciar la seleccin. La tecla maysculas lo que har es que se dibujen
crculos perfectos en vez de elipses.
Seleccin de fila y columna nica
Estos dos tipos de selecciones, que explicar juntas, se suelen utilizar poco, pero
tambin vienen bien de vez en cuando, por lo que merece la pena conocerlas.
Sirven para realizar una seleccin de una fila o una columna de pxeles.
Estas dos herramientas hacen una seleccin de todo el rea de la imagen, pero
con un pxel de altura o anchura. La fila nica hace una seleccin de toda una fila
de pxeles, es decir, una seleccin tan ancha como la propia imagen, pero de solo
un pxel de alto. La seleccin de columna nica hace una seleccin de toda la
altura del documento, pero un solo pxel de ancho.
Estos dos tipos de selecciones (fila y columna nica) pueden servir para pocas
cosas, aunque a veces nos vendrn bien. Por ejemplo, sirven para dibujar lneas
verticales u horizontales en toda la anchura o altura de una imagen.
Las selecciones que podemos hacer con Photoshop pueden tener una
configuracin de suavizado y calado que es importante saber manejar. En este
artculo vamos a explicar qu son estas cosas.
Suavizado o antialiasing
El suavizado sirve para indicar que los bordes de la seleccin no estn totalmente
definidos o rectangulares, sino que tengan un levsimo efecto de difuminado. Hay
que entender que las imgenes digitales, de ordenador, son realizadas por puntos
y que si las lneas de la seleccin fuesen por el camino que marcan los puntos,
quedaran muy cuadradas o dentadas. Con el suavizado simplemente se
disimulan los puntos de las imgenes digitales, de modo que las curvas parecen
ms curvas perfectas. Esto se consigue por medio de la coloracin, en una gama
ms clara que la de la lnea principal, de los alrededores de la imagen.
Hay varios tipos de selecciones. Las que son cuadradas, que hacemos con la
herramienta de marco rectangular, o las que son de fila o columna nica, no tiene
sentido hablar de suavizado o antialiasing, porque ya son cuadradas de por si.
Pero las que tienen curvas se les puede aplicar un suavizado para que las curvas
parezcan ms delicadas.
Por si no he conseguido explicar bien lo que es el suavizado o la idea de
antialiasing, podemos ir a la descripcin de Antialiasing de la Wikipedia, que
todava es ms crptica que mi descripcin, pero que tiene un ejemplo que puede
ser bueno para a hacerse la idea.
CALADO O DESVANECER
El calado o Desvanecer es un difuminado de los bordes. Sera como un suavizado
pero mucho ms fuerte, en el que podemos adems definir el rea de difuminado
de los bordes que queremos. El calado viene muy bien para que a la hora de
pegar la porcin de imagen seleccionada no parezca como que es una imagen
aparte que se ha superpuesto, sino que los bordes queden menos marcados.
CAPAS DE PHOTOSHOP
Qu son las capas de Photoshop y cmo trabajar con las capas.
Las capas de Photoshop son una de las herramientas que tenemos que dominar
para poder trabajar con soltura con este potente programa de diseo. La otra cosa
que debemos aprender a dominar son las selecciones. En el Taller de
Photoshop de DesarrolloWeb.com ya hemos publicado varios artculos sobre las
selecciones, as que es el turno de hablar de las capas.
El diseo en Photoshop, y en muchos otros programas de diseo grfico, se
realiza a travs de la creacin de diversas capas. Las capas son algo as como
componentes independientes de la imagen, sobre las que se puede dibujar o crear
efectos de manera que afecten slo a dicha capa. Al superponer diversas capas
se obtiene el diseo completo de la imagen.
Qu
ventajas
se
obtiene
al
trabajar
con
distintas
capas?
Sera una pregunta interesante de responder, para poder entender la razn por la
que el trabajo con Photoshop se basa en la creacin de distintas capas. Al trabajar
con capas, como se ha dicho, se puede operar sobre una parte de una imagen, sin
que se alteren otras partes de la misma. Esto es muy til, ya que nos permite
realizar cambios en elementos de la imagen sin preocuparnos del resto del
diseo.
Una de las principales utilidades de las capas consiste en que cualquier capa se
puede posicionar de manera independiente. Es decir, podemos tener una capa
con un elemento grfico y al mover esa capa, podemos situar ese componente en
cualquier otro lugar de la imagen, sin que se desplacen otras partes del grfico.
Al crear distintas capas podemos tambin realizar efectos sobre las mismas de
manera independiente. Por ejemplo, podemos tener un texto en la imagen que
est en una capa y luego hacer un efecto de sombra sobre la capa de texto. Como
el efecto es independiente para esa capa, el sombreado slo se aplicar al texto,
dejando
el
resto
de
la
imagen
inalterado.
Otras de las muchas utilidades recurrentes a la hora de trabajar con capas es
crear una nueva capa, copia de una anterior. Entonces podemos experimentar
haciendo cambios en esa capa copia con total libertad. Si luego por cualquier
cuestin no nos gustan los cambios, siempre podemos tirar a la basura la capa
copiada y alterada y volver a la capa original de la que habamos partido.
Lo cierto es que las utilidades de las capas son muy numerosas y las podremos
experimentar en nuestro trabajo en el da a da con Photoshop. Cuando hacemos
cambios a una imagen, para estar seguros que no vamos a estropear nada,
siempre conviene crear una nueva capa y hacer nuestras pruebas o dibujos sobre
ella. Si no nos gusta lo que hemos hecho, siempre podemos desechar la capa
creada sin que nos afecte a nuestra imagen.
El otro lugar desde donde se pueden ordenar comandos sobre capas es el men
de "Capa", que tiene diversas acciones tiles y recurrentes para efectuar sobre las
mismas.
En la ventana de capas tenemos un listado de todas las capas que forman parte
de nuestro diseo. Conviene estar siempre muy pendientes de lo que pasa en la
ventana de capas, para no despistarnos y controlar el proceso de diseo. Lo
primero que tenemos que ver en esta ventana es que hay una capa que est con
el fondo de color azul. Esto quiere decir que esa es la capa activa. Cualquier
accin que realicemos con Photoshop se aplicar sobre la capa activa. Por
ejemplo, si utilizamos el pincel para pintar cualquier cosa en la imagen, en realidad
estaremos
pintando
slo
sobre
la
capa
activa.
Para cambiar la capa activa, simplemente tenemos que hacer clic en la ventana de
capas
sobre
la
capa
que
queremos
trabajar
con
ella.
Otro ejemplo de la importancia de estar atentos a cul es la capa activa de nuestra
imagen es la creacin de selecciones. Al hacer una seleccin y copiar el contenido
de la imagen (CTRL + C o bien men "Edicin Copiar"), lo que hacemos es
copiar slo el contenido de la capa activa. Es importante saber cul es la capa
activa, porque ocurrir en ocasiones que copiemos un contenido que no estamos
deseando, por estar trabajando sobre una capa distinta a la esperada.
Otra cosa que tenemos que tener muy en cuenta es el orden de capas, puesto que
dicho orden incide directamente en el diseo de la imagen, al mostrarse las capas
que estn ms arriba sobre las capas que estn abajo. Las que hay arriba se
superponen y pueden tapar los contenidos de las capas que hay debajo. Para
alterar el orden de las capas simplemente tenemos que, dentro de la ventana de
capas,
arrastrar
soltar
una
capa
en
otro
lugar.
sobre
una
capa
cuyo
orden
est
ms
abajo.
Hay una capa especial que es la capa "fondo". No todos los diseos de Photoshop
tienen una capa fondo, de hecho al crear un archivo nuevo podemos elegir si
queremos un fondo de color o un fondo transparente. En este ltimo caso,
simplemente no se colocar ningn fondo, para tener una imagen con fondo
transparente. La capa fondo es especial porque no se puede mover y hay algunas
otras acciones que tampoco se pueden realizar sobre el fondo. As que tener
cuidado
con
eso.
En el siguiente artculo de este manual vamos a ver una serie de las acciones ms
importantes a realizar con capas.
Solo un detalle ms, que ahora no viene mucho al caso, pero que debe indicarse
para ahorrar posibles quebraderos de cabeza. No todas las imgenes que
Al crear una capa nueva se coloca justo encima de la capa activa que tuviramos
en ese momento y adems se activa la capa que se acaba de crear. Con este
paso podremos crear tantas capas como queramos para ir practicando los
conocimientos adquiridos.
Nota: al pegar cualquier pedazo de imagen sobre un diseo de Photoshop,
siempre se crea una nueva capa con el contenido copiado previamente.
Eliminar una capa
Con el botn de la derecha de capa nueva (con forma de un cubo de basura) se
puede
eliminar
la
capa
que
tengamos
seleccionada
como
activa.
Otra manera de borrar una capa es con el men "Capa - Eliminar - Capa". Y
tambin podemos eliminarla desde la ventana de capas, arrastrando la capa que
deseamos borrar y soltando sobre el botn de eliminar capa.
Ocultar una capa
Podemos ocultar una capa, para que no se vea en la imagen, pero sin eliminarla,
con el icono con forma de ojo que hay al lado de cada una de las capas de la
ventana de capas. Esto es muy til para dejar de mostrar elementos, pero sin
perderlos del proyecto, por si acaso los queremos recuperar luego.
Esta accin tambin se puede ejecutar desde el men "Capa - Ocultar capas".
Vincular
capas
Podemos duplicar una capa para tener dos copias de la misma capa, que puede
ser muy til para muchos casos, como trabajar con una capa copia, dejando la
original inalterada, para volver si se desea a la capa como estaba al principio.
Tambin puede ser muy til para duplicar un elemento de nuestro diseo que
queremos que se repita. Con la prctica veremos que esta accin es muy
recurrida.
Para ello simplemente podemos arrastrar la capa que deseamos duplicar sobre el
icono de nueva capa, de la ventana de capas. Tambin lo podemos hacer desde el
men "Capa - Duplicar capa".
Combinar capas
Para acabar con esta serie de acciones tpicas sobre capas, vamos a mostrar
cmo combinar capas, esto es, unir dos o ms capas para que se junten en una
nica capa. Combinar capas tambin es una accin bastante til cuando tenemos
varios elementos que sabemos que siempre van a estar juntos. Tambin ser util
cuando tenemos varias capas y queremos aplicar un estilo de capa sobre todas
ellas a la vez.
Para combinar capas tenemos que seleccionar varias capas a la vez, igual que
hicimos para vincularlas, y luego ir al men "Capa - Combinar capas". Veremos
que todas las capas que habamos seleccionado se unen en una sola.
Esta accin tambin se puede ejecutar desde la ventana de capas, haciendo clic
con el botn derecho sobre cualquiera de las capas seleccionadas y marcando la
accin "Combinar capas".
CONCLUSIN
Hasta aqu hemos presentado un buen listado de acciones sobre capas que a
buen seguro servir para que practiquemos bastante con las capas en Photoshop.
En futuros artculos de desarrolloweb ofreceremos ms detalles sobre el trabajo
con capas
Podemos hacer nuestras propias pruebas creando una capa con cualquier
contenido, pintando un rea seleccionada o creando una capa de texto y
accediendo como se ha dicho a los estilos de capa. Luego sugiero hacer cambios
sobre la capa (pintando otras reas o escribiendo nuevo texto) y veremos que los
estilos se adaptan al nuevo contenido de la capa.
Editar un estilo de capa
Una vez creado un estilo de capa se puede editar en cualquier momento, para
cambiar las propiedades de cada uno de los estilos aplicados (por ejemplo para
cambiar la transparencia a una sombra, o la grosura de un trazo). Para ello
podemos acceder tambin de dos modos, a travs de la ventana de capas o bien
a travs del men "capa - Estilos de capa". Lo ms comn es utilizar la ventana de
capas como explicaremos ahora.
En la siguiente imagen podemos ver cmo aparece una flecha, sobre la capa en la
que hemos creado el estilo, en la ventana de capas.
Al pulsar la flecha de la capa, se puede ver el un listado de los estilos que se han
aplicado a esta capa. Con un doble clic en el estilo de la capa se puede acceder a
la ventana de estilos de capa, viendo directamente el formulario de
personalizacin del estilo sobre el que se ha hecho doble clic.
Podemos hacer nuestras propias pruebas creando una capa con cualquier
contenido, pintando un rea seleccionada o creando una capa de texto y
accediendo como se ha dicho a los estilos de capa. Luego sugiero hacer cambios
sobre la capa (pintando otras reas o escribiendo nuevo texto) y veremos que los
estilos se adaptan al nuevo contenido de la capa.
Editar un estilo de capa
Una vez creado un estilo de capa se puede editar en cualquier momento, para
cambiar las propiedades de cada uno de los estilos aplicados (por ejemplo para
Al pulsar la flecha de la capa, se puede ver el un listado de los estilos que se han
aplicado a esta capa. Con un doble clic en el estilo de la capa se puede acceder a
la ventana de estilos de capa, viendo directamente el formulario de
personalizacin del estilo sobre el que se ha hecho doble clic.
Luego podemos pegar ese estilo de capa en cualquier otra con el botn derecho
del ratn sobre la capa y seleccionando "Pegar estilo de capa". Con esto ambas
capas tendrn los mismos estilos de capa.
Los estilos de capa, como hemos visto en este artculo de Photoshop publicado en
desarrolloweb.com, son muy fciles de utilizar y configurar conforme a nuestras
necesidades, para hacer efectos tiles y atractivos visualmente sin necesidad de
esfuerzos ni conocimientos.
11.- Mscaras de capa en Photoshop
Qu son las mscaras de capa, que podemos utilizar en Photoshop y otros
programas de diseo grfico. Cmo utilizar las mscaras de capa en Photoshop.
Entrar
12.- Herramienta Lpiz de Photoshop
La herramienta lpiz de Photoshop sirve para pintar a mano alzada con trazos sin
suavizar.
13.- Pinceles de Photoshop
Qu son los pinceles de Photoshop como utilizarlos y configurarlos.
14.- Instalar pinceles de Photoshop
Cmo instalar pinceles en Photoshop, para poder utilizarlos en nuestros diseos
grficos.
15.- Crear pinceles con Photoshop
Los pinceles de Photoshop son muy sencillos de crear. Creamos un pincel con
Photoshop CS2 en pocos pasos.
16.- Configurar un pincel de Photoshop
La herramienta de pincel de Photoshop se puede configurar para aportar un sin fin
de opciones que darn vistosidad a nuestros diseos.
17.- Herramienta borrador (goma de borrar) de Photoshop
Esta herramienta de Photoshop sirve para borrar el contenido de la capa
seleccionada. El borrador acta sobre la capa que tengamos seleccionada.