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ELCTRICAS
DOMICILIARIAS
PRINCIPIOS DE ILUMINACIN
Especialidad:
INSTALACIONES ELECTRICAS
Mdulo No.1:
CALCULO DE ALUMBRADO
PRINCIPIOS DE ILUMINACION
GRUPO DE TRABAJO
Coordinacin General del Proyecto:
Contenido Tcnico:
Adecuacin Pedaggica y
Correccin de Estilo:
Ilustraciones:
Diagramacin:
CONTENIDO
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
AUTOPRUEBA DE AVANCE
1. CONCEPTOS BSICOS
9
10
11
11
15
AUTOCONTROL No. 1
17
2. CONTROL DE LA LUZ
A. Reflexin
B. Refraccin
C. Absorcin
D. Transmisin
E. Difusin
F. Relaciones entre reflexin, absorcin y transmisin luminosas
19
19
20
21
21
22
22
AUTOCONTROL No. 2
25
3. SISTEMAS DE ILUMINACIN
A. Iluminacin directa
B. Iluminacin semidirecta
C. Iluminacin difusa
D. Iluminacin semidirecta
27
28
29
30
31
E. Iluminacin indirecta
F. Comparacin de los distintos sistemas de iluminacin
AUTOCONTROL No.3
32
33
34
4. MTODOS DE ALUMBRADO
A. Alumbrado general
B. Alumbrado general localizado
C. Alumbrado individual
D. Alumbrado combinado
E. Alumbrado suplementario
36
37
37
38
39
39
AUTOCONTROL No. 4
40
RECAPITULACIN
42
AUTOEVALUACION FINAL
44
RESPUESTAS
45
VOCABULARIO
49
BIBLIOGRAFA
50
TRABAJO PRCTICO
51
TRABAJO ESCRITO
52
INTRODUCCION
OBJETIVOS
AUTOPRUEBA DE
AVANCE
Apreciado alumno:
Lo invitamos a contestar la siguiente prueba con el fin de que conozca el nivel de sus conocimientos sobre el tema de esta unidad. As podr determinar cules temas debe estudiar con
mayor detenimiento.
CUESTIONARIO
Marque con una X la respuesta correcta:
1. Antiguamente la unidad de intensidad luminosa era la Buja; sta fue reemplazada por:
a.
b.
c.
d.
El lumen
El lux
La candela
El vatio
Agua
Aire
Vaco
Gas
3. La parte del flujo radiante que produce sensacin luminosa en el ojo humano se llama:
a.
b.
c.
d.
Potencia radiante
Flujo radiante
Intensidad radiante
Flujo luminoso
La buja
La candela
El vernon
El hefner
Directa
Semidirecta
Difusa
Semi-indirecta
General
General localizado
Alumbrado individual
Alumbrado combinado
10. Cul es la iluminacin de un punto situado a 1.50 mts. de una bombilla de 100 candelas?
1. CONCEPTOS BASICOS
Se propagan en el vaco.
Se extienden en las tres dimensiones: largo, alto y ancho.
Su efecto se aprecia muy lejos en el espacio.
B. RADIACIN
Es la transmisin de energa a travs del espacio, ya sea vaco, como en el espacio Interplanetario,
o con un contenido gaseoso, como la atmsfera de la tierra. En muchas ocasiones la radiacin
tambin atraviesa medios materiales slidos o lquidos, como en el caso de la luz solar.
Lo importante para nosotros aqu es recordar que la radiacin luminosa no necesita de medios
materiales para propagarse.
10
C. ILUMINACIN
Es el efecto de alumbrado producido por la incidencia de un haz de rayos luminosos sobre una
superficie.
As, cuando en la oscuridad se emite el haz de luz de una linterna sobre algn objeto, podemos
distinguir claramente su color, forma y tamao; esto es iluminacin.
D. MEDICIN DE LA ILUMINACIN
La iluminacin se mide en tres aspectos fundamentales, que sirven para comparar en la prctica
las distintas fuentes luminosas. Estos tres aspectos son:
Flujo luminoso
Intensidad luminosa
Iluminacin
Para la definicin de cada uno de estos aspectos se toma un manantial luminoso
puntiforme (un punto) del que parten radiaciones luminosas iguales en todas direcciones.
a. FLUJO LUMINOSO (Smbolo: F)
Como dijimos antes, todos los manantiales luminosos deben ser alimentados con algn tipo de
energa (qumica, elctrica o calrica) para que la transformen en luz. Pero al realizarse esta
transformacin no toda la energa primitiva se convierte en energa luminosa. Por el contrario,
parte de la energa que alimenta el manantial luminoso se convierte en calor (efecto joule); otra
parte se transforma en energa radiante, y solo una pequea parte de esta energa radiante se
convierte en luz.
11
La figura 3 nos muestra las "prdidas" que sufre una lmpara elctrica incandescente, al
transformar la energa elctrica en energa luminosa.
El flujo, cuyo smbolo es F, es la medida de la potencia luminosa radiada al espacio en la unidad de
tiempo.
El flujo luminoso de un manantial de luz no se distribuye por igual en todas direcciones, sino que
depende del dispositivo empleado para la iluminacin; por ejemplo, en un proyector de cine el flujo
luminoso se reduce a una estrecha porcin del espacio, en forma de un rayo muy intenso.
b. INTENSIDAD LUMINOSA (Smbolo: I)
Para comprender este concepto es necesario
entender qu es un ngulo slido (Fig. 4).
12
Se define como el flujo luminoso emitido por un manantial puntual de una candela de
intensidad, en un ngulo slido ubicado en una esfera de 1 mt. de radio, y cuya base en la
superficie de la esfera, tiene 1 mt.2 de superficie.
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3. Unidad de iluminacin.
La unidad de iluminacin ms empleada es el lux, y se define como la iluminacin de una
superficie de 1 m2, que recibe un flujo uniforme de 1 lumen, cuando el manantial luminoso est a
1 mt. de distancia (Fig. 7).
14
Lx = Cd
d2
De esta ley se deduce que al aumentar la distancia entre la superficie iluminada y el manantial de
luz, la iluminacin disminuye (Fig. 8).
E = 1 = 1 = 0,11 lux
3
9
Magnitudes
Flujo luminoso
Smbolo
F
Unidades
Lumen
Smbolo
Lm
Intensidad luminosa
IL
Candela
Cd
Iluminacin
Lux
Lx
Luminancia
Nit
nt
15
Ejercicios
Equivalencia
Luz emitido
por el foco
patrn.
1. Cul ser la iluminacin (E) sobre una superficie situada a una distancia (d) de 4 mts de una
lmpara que tiene una intensidad luminosa de 80 candelas?
E = I = 80 = 80 = 5 luxes
d2
42
16
32
3. Una lmpara emite en total 3070 lumens. Cuantos luxes emite por m2 ? (considere para
este caso la lmpara en el Centro de una esfera de 1 m de radio).
E = Lm = 3070 = 244,2
12,57
Lm
o luxes
12,57
32
5. Cul ser la luminancia o brillo de un foco de 50 cd sobre una superficie de 100 cm2 (dar la
respuesta en stilb y en nit).
L = IL = 50 = 0,5 stilb
S
100
L = IL = 50 = 5000 nit
S
0,01
16
AUTOCONTROL
No. 1
4. Cul ser el brillo (en stilb) que se produce en una superficie de 20 cm2 si la iluminacin es de
200 Lx o una distancia de 95 mts?
17
Compare sus respuestas con las que aparecen en la pgina 50 si todas son correctas,
continu su estudio. Si por el contrario tuvo algn error, por favor estudie nuevamente
el tema.
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2. CONTROL DE LA LUZ
Una vez obtenida la luz mediante el manantial luminoso correspondiente, es preciso controlarla, ya
que debido a su gran brillo, la mayora de los manantiales luminosos no se pueden utilizar y
aprovechar algunos dispositivos (pantallas, vidrios, globos, etc) que modifiquen o controlen la luz
omitida por dichos manantiales.
Las modificaciones de las caractersticas luminosas de un manantial con el fin de darle una
aplicacin eficiente se puede efectuar aprovechando algunos fenmenos fsicos como:
a.
b.
c.
d.
e.
Reflexin
Refraccin
Absorcin
Transmisin
Difusin
A. REFLEXIN
Cuando una superficie devuelve los rayos de luz que caen sobre ella se dice que esa superficie
refleja la luz. La reflexin de la luz depende de:
Las condiciones de la superficie: por ejemplo una superficie lisa refleja mejor la luz que una
rugosa.
El ngulo en que caen los rayos luminosos. A este ngulo se le llama "ngulo de incidencia".
Color de los rayos incidentes. La luz blanca refleja mejor que la luz de colores.
Naturaleza de la superficie, por ejemplo una superficie de aluminio refleja mejor que una de
madera.
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La ley fundamental de la reflexin dice: El ngulo de incidencia de un rayo luminoso es igual al ngulo de
reflexin de dicho rayo (fig. 1).
Se llama ngulo de incidencia al ngulo A que forma el rayo luminoso incidente con la perpendicular (lnea a trazos) en el punto de incidencia donde este rayo choca con la superficie.
ngulo de reflexin es el ngulo B que el rayo luminoso reflejado forma con la perpendicular en el
punto de incidencia.
B. REFRACCIN
La direccin de los rayos luminosos queda modificada al pasar de un medio a otro de diferente
densidad. Este fenmeno se llama refraccin.
El ndice de refraccin del aire es de 1. Si una sustancia es ms densa que el aire (lo que sucede
en la mayora de los casos) su ndice de refraccin es mayor que la unidad.
La tabla siguiente nos da una idea de los ndices de refraccin de algunos materiales empleados
en iluminacin.
Tabla 1: NDICES DE REFRACCIN
Material
ndice de refraccin
Aire
Agua
Vidrio Comn
Cristal
1
1,33
1,5 a 1,54
1,56 a 1,78
20
C. ABSORCIN
Los fenmenos de reflexin y absorcin estn intimamente ligados. La consecuencia del fenmeno
de absorcin es el color de los cuerpos; si el cuerpo es de color blanco, quiere decir que al incidir
sobre l, la luz blanca, la refleja enteramente sin haber absorcin; por el contrario, los cuerpos
negros absorben por completo la luz blanca sin haber reflexin, y si es de color gris (mezcla de
color negro y blanco) parte de luz blanca es reflejada y parte absorbida. Si un cuerpo es, por
ejemplo, de color rojo se debe a que absorbe todos los colores que componen la luz blanca,
excepto el rojo, que lo refleja. Esta parte es importante para el clculo de iluminacin, puesto que el
color de los objetos, paredes, techos, influye en el nivel lumnico.
D. TRANSMISIN
Al pasar los rayos luminosos a travs de los cuerpos transparentes o traslcidos, se dice que estos
han sido transmitidos.
La transmisin de la luz puede ser dirigida (fig. 2), si el rayo luminoso sufre solamente la variacin
o la refraccin normal. Se consigue esta clase de transmisin utilizando cristales claros
(transparentes) y se produce intenso deslumbramiento debido a la gran luminancia o bri lio de los
rayos luminosos incidentes.
La transmisin de la luz se llama difusa cuando el rayo luminoso incidente queda dispersado al
chocar con el material (fig. 3), de manera que queda iluminada uniformemente toda la superficie del
cuerpo que se quiere luminar y entonces una parte se refleja difusamente, como se aprecia en la
figura.
21
Se puede conseguir una transmisin difusa utilizando cristales opalinos moteados, fluoriza-dos,
etc., es decir cuerpos traslcidos. En este caso el brillo es constante en todas las direcciones y el
deslumbramiento es menor.
E.DIFUSIN
Debido a la rugosidad de la superficie encargada de reflejar o transmitir el flujo luminoso, este se
esparce en todas direcciones del espacio. A ste fenmeno se le llama difusin.
Una superficie perfectamente difusora tiene el mismo brillo en todas las direcciones del espacio.
22
23
24
AUTOCONTROL
No. 2
AUTOCONTROL No. 2
Absorcin
Brillo
Difusin
Reflexin
2. De acuerdo con la tabla No. 2, Cul ser el factor de reflexin, de absorcin, de transmisin y
el flujo luminoso de la superficie de un papel blanco?
25
0.5
0.7
1
1.5
Reflexin
Deslumbramiento
Brillo
Iluminacin
6. Cuando los rayos luminosos pasan a travs de un cuerpo transparente o traslcido se dice
que los rayos han sido:
a.
b.
c.
d.
Reflejados
Transmitidos
Absorbidos
Refractados
9. Si el vidrio esmerilado tiene como factor de reflexin 0,2 y el; nquel pulido 0,55 cul de los 2
materiales reflejar mejor la luz?
Compare sus respuestas con las que aparecen en las pginas 50 y 51.
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3. SISTEMAS DE ILUMINACIN
Los sistemas de iluminacin se clasifican segn la distribucin del flujo luminoso por encima o por
debajo de la horizontal.
En otras palabras, la clasificacin se hace teniendo en cuenta la cantidad de flujo luminoso
proyectado directamente a la superficie iluminada y la que llega a la superficie despus de reflejarse en el techo y paredes. Si la mayor parte del flujo luminoso se enva hacia abajo, se produce
una iluminacin directa; por el contrario, si la mayor parte del flujo luminoso se enva hacia el techo
para que llegue a la superficie por iluminar despus de proyectarse en el mismo y en las partes,
tenemos una iluminacin indirecta. Los dems sistemas de iluminacin pueden considerarse como
formas intermedias o combinaciones de estos dos sistemas, en donde la luz emitida se irradia tanto
hacia arriba como hacia abajo.
En la tabla siguiente usted puede apreciar un resumen de los sistemas de iluminacin, en donde se
indican en todos, ellos la distribucin del flujo luminoso.
TABLA 1
SISTEMAS DE ILUMINACIN
Sistema de iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
Iluminacin
directa
semidirecta
difusa
semiindirecta
indirecta
Hacia abajo
0
10
40
60
90
100
90
60
40
10
a
a
a
a
a
27
10
40
60
90
100
a
a
a
a
a
90
60
40
10
0
A. ILUMINACION DIRECTA
Casi todo el flujo luminoso se dirige directamente a la superficie que se ha de iluminar. En la
prctica y sobre todo en la iluminacin de exteriores, resulta imposible obtener una iluminacin
totalmente directa pues siempre existe alguna luz reflejada en las paredes, que se suma a la luz
directa que procede del manantial luminoso.
La iluminacin directa produce sombras duras y profundas, y existe el peligro de deslumbramiento.
Para evitar este peligro es necesario disponer en los aparatos de alumbrado pantallas o placas
verticales de vidrio difusor que atenen la porcin del haz luminoso que llega directamente a la
vista del observador.
En la figura 1 se representa una instalacin con iluminacin directa cuyos aparatos de alumbrado
estn provistos de lmparas incandescentes.
En la figura 2 tenemos la misma instalacin directa y cuyos aparatos de alumbrado estn provistos
de lmparas fluorescentes.
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B. ILUMINACION SEMIDIRECTA
En este tipo de iluminacin, la mayor parte del flujo luminoso se dirige directamente hacia la
superficie por luminar, y una pequea parte (entre el 10o/o y el 40o/o) se hace llegar a dicha
superficie previa reflexin en techos y paredes.
Las sombras son tan duras como en el caso de la iluminacin directa y, adems, se reduce
considerablemente el peligro de deslumbramiento.
Para obtener una iluminacin semidirecta, a partir de aparatos de alumbrado para iluminacin
directa, basta aadirse un vidrio difusor adecuado. Con esto se reduce el rendimiento luminoso de
la instalacin, pero el efecto que se logra resulta mucho ms agradable a la vista.
La figura 3 representa una instalacin de alumbrado con iluminacin semidirecta donde se utilizan
aparatos incandescentes.
Fig. 3
En la figura 4 se representa una instalacin por iluminacin semidirecta con aparatos de alumbrado
fluroscentes.
29
C. ILUMINACION DIFUSA
Se llama tambin iluminacin mixta. Aproximadamente a mitad del flujo luminoso se dirige
directamente hacia abajo; la otra mitad se dirige hacia el techo, y luego rebota a la superficie por
iluminar despus de reflejarse varias veces por techos y paredes.
Con este tipo de iluminacin se consigue eliminar por completo las sombras y, al hacer ms
extensa la superficie luminosa, se obtiene una iluminacin suave y se reduce al mnimo el
deslumbramiento.
El efecto que se consigue es agradable, pero un poco montono a la vista del observador, por
estar todo el espacio iluminado y no existir zonas oscuras.
Este sistema no resulta muy apropiado puesto que al no existir sombras en los objetos, estos
aparecen planos al observador y no dan la sensacin de tridimensionalidad.
En la figura 5 se ve una iluminacin difusa con aparatos de alumbrado provistos de lmparas
incandescentes.
30
D. ILUMINACION SEMIDIRECTA
Se denomina algunas veces iluminacin semidifusa. Una pequea parte del flujo luminoso (del
10% al 40%) llega directamente a la superficie por iluminar, y la otra parte de dicho flujo luminoso
se enva hacia el techo, donde se refleja, para llegar luego a la superficie que se ha de iluminar.
El rendimiento luminoso es bajo porque en las sucesivas reflexiones que sufre la luz antes de llegar
a la superficie que se trata de iluminar, parte del flujo luminoso es absorbido por el techo y las
paredes. Para conseguir resultados efectivos, las paredes y el techo deben estar pintados con
sustancias de elevado poder de reflexin, es decir, con pinturas de colores claros.
Se consigue una iluminacin de buena calidad, casi totalmente exenta de deslumbramiento y con
sombras suaves, muy agradables a la vista del observador.
En la figura 7 se representa una iluminacin semi-indirecta con aparatos de alumbrado provistos de
lmparas incandescentes.
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E. ILUMINACION INDIRECTA
Todo, o casi todo el flujo luminoso, se dirige hacia el techo. El manantial luminoso queda
completamente oculto a los ojos del observador y este no recibe ninguna zona luminosa, solamente aprecia zonas iluminadas.
Como no hay flujo luminoso directo, las paredes y el techo de la zona por iluminar deben estar
pintados de color blanco, o por lo menos de un color muy claro pues de lo contrario, debido al poco
rendimiento luminoso de este sistema de iluminacin, tendran que instalarse lmparas de gran
potencia luminosa para conseguir niveles de iluminacin aceptables.
La iluminacin indirecta es, econmicamente hablando, la ms costosa, pero tambin la que
produce el mejor efecto luminoso en razn de que la iluminacin de los objetos es muy suave y sin
contrastes de brillo.
Carece absolutamente de deslumbramiento y est exenta de sombras laterales. Es la forma ms
noble y ms artstica de iluminacin y al mismo tiempo, la ms semejante a la luz natural.
En la figura 9 se muestra un ejemplo de iluminacin indirecta con aparatos de alumbrado para
lmparas incandescentes.
32
33
AUTOCONTROL
No. 3
Directa
Indirecta
Mixta
Semiindirecta
4. Para obtener una iluminacin semidirecta basta con aadir a la luz directa:
a.
b.
c.
d.
Un difusor adecuado
Una pantalla
Un reflector
Un plstico
34
Indirecta
Mixta
Semiindirecta
Directa
6. Para una iluminacin general de un laboratorio fotogrfico se escogi una iluminacin DIFUSA
(es correcta esta eleccin?). En caso afirmativo. Por qu?
7. En el mismo caso anterior, para la toma de fotos se eligieron 2 reflectores con vidrio difusor
(Alumbrado semidirecto).
Es correcta la iluminacin? Por qu?
Compare sus respuestas con las que aparecen en la pgina 51 de esta unidad. Si todas son
correctas continu el estudio del tema. Si por el contrario tuvo algn error, por favor estudie
nuevamente el tema.
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4. MTODOS
DE ALUMBRADO
Para conseguir qu parte del flujo no se dirija directamente hacia el suelo, y obtener as el sistema
de iluminacin deseado, se utilizan dispositivos denominados, en general, aparatos de alumbrado,
basados en las propiedades de reflexin, refraccin y difusin de la luz. Estos aparatos modifican
las caractersticas de distribucin luminosa de las lmparas, de tal forma que las nuevas
caractersticas se ajustan al sistema de iluminacin que se precisa.
Las siguientes figuras nos muestran el aspecto de los aparatos de alumbrado para los diferentes
tipos de iluminacin y la respectiva distribucin luminosa.
36
General
General localizado
Individual
Combinado
Suplementario
A. ALUMBRADO GENERAL
Es un mtodo de distribucin uniforme de luz que produce en todos los sitios de un saln idnticas
condiciones de visin. Este mtodo es el ms empleado en oficinas, almacenes, aulas de clase,
fbricas, y en aquellos sitios donde se busquen buenas condiciones de alumbrado general, (figura
2). Las caractersticas de este alumbrado son: uniformidad de luz e idnticas condiciones de visin.
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general suficiente para eliminar los contrastes y brillos, manteniendo buenas condiciones de
seguridad (fig. 2). Las caractersticas de este mtodo de alumbrado son: iluminacin general
adecuada y altos niveles de iluminacin en los sitios requeridos.
Fig. 2
C. ALUMBRADO INDIVIDUAL
Se utiliza cuando es necesario un alto nivel de iluminacin en una zona de trabajo particular,
debido a la precisin de la tarea. Un ejemplo de este alumbrado lo constituyen las lmparas
individuales para relojera, dibujo, tornos, fresa, etc. La figura 3 muestra un ejemplo de alumbrado
individual.
Fig. 3
38
D. ALUMBRADO COMBINADO
En muchas ocasiones se obtiene un mejor resultado combinando dos o ms mtodos de alumbrado. La figura 4 muestra un ejemplo de alumbrado combinado que consta de alumbrado general
para iluminacin conjunta del taller, y de alumbrado individual para cada mquina.
En los casos de alumbrado combinado, debe procurarse que la relacin de brillo entre la zona de
trabajo y el ambiente no sea excesiva.
E. ALUMBRADO SUPLEMENTARIO
Algunas veces, sobre todo en locales comerciales, escaparates, vitrinas, salas de fotografa, etc.,
es necesario destacar un objeto o artculo con fines publicitarios, de venta o por composicin
esttica. En este caso, debe suplementarse el alumbrado general por medio de aparatos
especiales de alumbrado colocados cerca del objeto que se quiere destacar.
En la figura 5 se puede ver uno de estos procedimientos.
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AUTOCONTROL
No. 4
El brillo de la luz
Transmisin de la luz
Las caractersticas de distribucin luminosa
Las caractersticas de deslumbramiento luminoso
Reflexin de la luz
Mtodo de difusin
Refraccin de la luz
Mtodo de alumbrado
40
General
General localizado
Individual
Suplementario
Compare sus respuestas con las que aparecen en las pginas 51 y 52 de la presente unidad. Si
todas son correctas, contine el estudio del tema. Si por el contrario tuvo algn error, por favor
estudie nuevamente el tema.
41
RECAPITULACION
La luz es una de las manifestaciones de la energa como lo son tambin, el color, la electricidad,
etc.
La produccin de la luz puede lograrse de diferentes maneras: calentando hasta la incandescencia
cuerpos slidos o gases, o quemando cuerpos qumicos como parafina, gases, etc., pero en todos
los casos es necesario proporcionar a los materiales luminosos una energa para que stos la
conviertan en energa luminosa.
La iluminacin llama al efecto producido por la incidencia de un haz de rayos sobre un objeto.
La iluminacin tiene sus magnitudes, que son el flujo luminoso, la intensidad luminosa y la
iluminacin. Por lo tanto se puede medir.
La unidad para medir la intensidad luminosa es la candela; para medir el flujo luminoso, el Lumen;
y para medir la iluminacin, el lux.
Una vez producida la luz podemos controlarla con el fin de evitar el brillo excesivo, el deslumbramiento, las sombras etc.
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Reflexin
Refraccin
Absorcin
Transmisin
Difusin
Al hacer las modificaciones del rayo luminoso el flujo se distribuye por encima o por debajo de la
horizontal de la fuente luminosa. De acuerdo con esto la iluminacin puede ser:
Directa
Semi-directa
Difusa
Indirecta
Semi-directa
Para hacer estas modificaciones existen unos elementos que se le colocan al foco luminoso con el
fin de obtener el sistema de iluminacin deseado. Estos aparatos pueden ser pantallas, vidrios,
reflectores, etc.
Al colocar estos elementos podemos situar el conjunto en posiciones diferentes con el fin de
obtener la concentracin de la luz necesaria y facilitar el desarrollo de un trabajo especfico. A
estas concentraciones de luz se les llama mtodo de alumbrado.
Los mtodos de alumbrado pueden ser:
General
General localizado
Individual
Combinado
Suplementario
Todos estos mtodos de alumbrado tienen una explicacin especfica, que usted debe tener muy
en cuenta cuando proyecte la iluminacin de un sitio determinado.
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AUTOEVALUACION
FINAL
Estimado Alumno:
Ha terminado el estudio de esta unidad. Por lo tanto, le corresponde auto-evaluarse, hgalo con
seriedad, honestidad ya que esta es una de las fases ms importantes del proceso de enseanza aprendizaje en la formacin a distancia. Para esto pase al comienzo de la unidad y conteste la
Autoprueba de Avance. Sea exigente consigo mismo no se admita ningn error; debe contestar el
100/o del cuestionario. Si no es as, estudie nuevamente el tema.
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RESPUESTAS
AUTOPRUEBA DE AVANCE
1. La unidad de intensidad luminosa antigua buja, fue reemplazada por la candela.
2. Una de las principales caractersticas de la radiacin es la transmisin de energa a travs del
vaco.
3. Flujo luminoso es la parte del flujo radiante que produce sensacin.
4. La unidad de intensidad luminosa aceptada mundialmente es la buja.
5. La iluminacin ideal para la mesa de un dibujante es directa.
6. En un puesto de relojera el mtodo de alumbrado ms adecuado es el alumbrado individual.
7. Las 3 propiedades de la luz son:
1. Se propaga en el vaco.
2. Se propaga en todas direcciones.
3. Se transmite a distancia.
8. Brillo es la relacin entre la intensidad luminosa en una direccin determinada y una superficie
S, o mejor es la cantidad de luz que se desprende desde su superficie hasta el observador.
Ejemplo: El brillo de un bombillo
El brillo de una farola de automvil.
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9. La absorcin en iluminacin es una prdida, pues un cuerpo al absorber la luz, evita que el total
de la intensidad luminosa llegue al objeto deseado.
10d =
mts.
E = IL = 100 = 4 luxes
d2
25
IL = 100 cd
AUTOCONTROL No. 1
1. La luz se propaga en las siguientes direcciones: largo, ancho y alto.
2. (F) El flujo luminoso de un manantial de luz se distribuye por igual en todas direcciones.
(V) Un cuerpo estar mejor iluminado siempre que su superficie sea mayor.
3. Luz es la iluminacin de una superficie de 1 m2 que recibe un flujo uniforme de 1 lumen.
3. S=20cmts2
E = IL
d2
E = 200 Lx
L=
IL = E x d2
IL =
d = 0,5 mts
50 candelas
L = IL 50 cd = 2,5 stilb
S 29
IL
5. E = IL
d2
E = 100 = 20 luxes
5
IL = 100 Cd
d = 5 mts.
AUTOCONTROL No. 2
1. a Reflexin
2. Factor de reflexin
= 0,6
Factor de absorcin
= 0,3
Factor de transmisin
= 0,1
Flujo luminoso
= 1,0
46
AUTOCONTROL No. 3
1. La iluminacin indirecta distribuye el flujo luminoso as:
Hacia arriba 90% a 10%
Hacia abajo 10% a 10%
2. La iluminacin difusa se llama tambin mixta.
3. Iluminacin directa: es aquella en donde todo el flujo luminoso se dirige directamente a la
superficie que se ha de luminar.
4. Para obtener una iluminacin semi-directa basta con aadir a la luz directa un difusor adecuado.
5. La iluminacin difusa es llamada tambin mixta.
6. La iluminacin general DIFUSA para un laboratorio fotogrfico es correcta. Porque este tipo de
iluminacin elimina las sombras que puedan crear problemas en una composicin fotogrfica.
7. En el caso anterior para la toma de fotos la eleccin de los 2 reflectores con vidrio difusor es la
adecuada pues elimina el peligro de deslumbramiento, ms an si el objeto son personas o
animales.
8. Cuando deseamos que la luz artificial se asemeja a la natural utilizamos el tipo de iluminacin
indirecta.
AUTOCONTROL No. 4
1. Los aparatos de alumbrado funcionan basados en las propiedades que tiene la luz de reflexin,
refraccin y difusin.
2. El fin que se persigue con los aparatos de alumbrado es modificar las caractersticas de
distribucin luminosa.
47
48
VOCABULARIO
ABSORCIN:
NGULO SOLIDO:
LUMINANCI A:
Brillo.
RADIACIN:
REFLEXIN:
49
BIBLIOGRAFIA
CHARLES MERRICK GAY "Instalaciones en los edificios" Editorial Gustavo Gil Barcelona
1974.
MANUAL DE LA AEG "Tomo 2" Editorial Berlin 1983
RAMREZ VASQUEZ JOS D. "Luminotecnia" Enciclopedia CEAC de electricidad. Ediciones
CEAC 1984
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TRABAJO
PRACTICO
Con el fin de que adquiera la destreza y habilidad necesaria en la seleccin adecuada del sistema
de iluminacin, de los aparatos de alumbrado y de los mtodos de alumbrado, le proponemos el
siguiente trabajo prctico:
1. Seleccione un saln de su casa (puede ser la sala, el comedor, un dormitorio, el hall, etc) y
calcule cul ser el ms adecuado:
a. Sistema de iluminacin
b. Tipos de aparatos de alumbrado
c. Mtodos de alumbrado
Para esto tenga en cuenta el color de las paredes y los techos, la altura de los aparatos, la utilizacin que se le d al saln, etc.
2. Haga un plano pequeo con las modificaciones de alumbrado propuestos. En la prxima
visita de su tutor presntelo y l le har las correcciones necesarias.
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TRABAJO
ESCRITO
ALUMNO: ______________________________________________________________________
Nombre
1er Apellido
2o. Apellido
DIRECCIN: ____________________________________________________________________
MUNICIPIO: ___________________ DEPTO.:_________________________________________
El siguiente trabajo consta de 2 partes. La primera parte se relaciona con los temas tratados en
esta unidad. La segunda parte es de investigacin.
Conteste las preguntas y haga el trabajo investigativo y envelo con los dems datos que se le
piden.
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CUESTIONARIO
1. Con qu elementos modificamos un manatial luminoso?
2. A qu llama transmisin difusa de la luz?
3. Qu es la refraccin de la luz?. Dnde se utiliza este fenmeno de refraccin?
INVESTIGACIN
1. En su localidad investigue que tipo de iluminacin utilizan en la iglesia, almacn principal o en el
supermercado. Cul sera el mejor tipo de iluminacin en este sitio? Por qu?
RESPUESTAS
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