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1.

DATOS GENERALES
1.1.1 Tema: Matriz de LEDS de 6x6 que proyectan los nmeros bsicos y
letras del abecedario.
1.1.2

tipo de trabajo: Proyecto integrador.

2. JUSTIFICACION E IMPORTANICA DEL TEMA:


Viendo el problema que tienen algunos nios al momento de aprender los
nmeros y las letras del abecedario en sus primeras etapas escolares, tambin
con jvenes discapacitados.
Algunas de estos nios tienen problemas de hiperactividad, no se concentran en
lo que le dicen. Queremos crear una manera de enseanza alternativa, atractiva,
y llamativa, ya que estos son los puntos con los que ms se identifican los nios
al momento de elegir una manera de divertirse y nos planteamos una pregunta:
Por qu no aplicar esto al momento de su educacin y ayudndolos un poco de
esta manera?
Este proyecto ser accesible en el mbito econmico ya que comparado a otros
aparatos utilizados, de este tipo (electrnico).
3. PROBLEMTICA
Con este proyecto la queremos resolver concretamente la distraccin que tienen
los nios cuando les ponen condiciones al momento de estudiar, un lmite de
tiempo, especificaciones, etc. Esta matriz concentrar de alguna manera a los
nios, creemos que se estimula mejor al ver una imagen que ver una pizarra.
Ellos podrn utilizarlo en sus tiempos libres, sera como estar con un juguete,
con tan solo presionar un botn en la computadora que es lo que ahora manejan
sin ningn problema todas las personas, aprendern

4. OBJETIVO GENERAL
Disear, construir, programar una matriz de LEDS para mejorar la educacin de
estos nios y que sea de manera ms rpida al ver algo llamativo, as los nios

que suelen tener los problemas ya planteados se podr mejorar su rendimiento y


falta de atencin.
5. OBJETIVOS ESPECFICOS

Lograr que los nios aprendan los nmeros y letras en este caso de una

forma rpida y agradable.


Proyectar imgenes de los nmeros bsicos.
Proyectar las letras del abecedario.
Hacer de la educacin ms atractiva.
Manejar la matriz desde la plataforma Java (NetBeans).
Hacer fcil y entendible la interfaz del programa.

6. MARCO CONCEPTUAL
Este proyecto est basado en ayudar a esos nios con problemas de aprender lo
ms bsico como lo son los nmeros y las leras y ms an a jvenes
discapacitados que tiene problemas de hiperactividad, con esto lograremos
captar la atencin de estas personas para poder inculcarles educacin y as
podrn superarse cada da.
Antes del armado de la maqueta y la programacin que se llevara a cabo en
ARDUINO y NETBEANS, trabajaremos por medio de simuladores (ARDUINO
- PROTEUS) para evitar complicaciones y falsos imprevistos en el proyecto.
Materiales / Herramientas para el diseo y construccin:
Arduino UNO
LEDS
RESISTENCIAS 100 OHMS
Cable UTP
Tabla (15cm x 15cm) / baquelita.
Vidrio
Cautn
7. METODOLOGA

Realizar en Proteus el circuito del proyecto.


Realizar en ARDUINO la programacin de cada nmero y letra.
(Una vez comprobada la programacin y circuitos procedemos a la

construccin).
Soldar con el cautn los LEDS y resistencias respectivas.
Conectar el circuito con el ARDUINO.
Realizar la programacin en Java.

Probar el funcionamiento, si el proyecto genera problemas se deber


regresar al primer punto y revisar con cuidado cada una de las

conexiones y lneas de programacin.


Colocarlo en una base de madera y un vidrio por encima.

8. RESULTADOS ESPERADOS
Una vez terminado el proyecto esperamos ser de gran ayudo para estos nios y
jvenes en su momento de educarse, traerles una manera diferente y entretenida, se
podra decir que algo actualizado y dejar los juguetes para desarrollar otras destrezas
y as ir con el tiempo implementando la tecnologa en nuestras vidas, pero no de una
manera adictiva ni destructiva sino educativa, atractiva y divertida

9. REFERENCIAS
https://www.youtube.com/watch?v=nbKZVcWelh4
2016/04/06 21:10
https://www.youtube.com/watch?v=Zl0H4vTZdl0
2016/04/06 21:30
https://www.youtube.com/watch?v=Zl0H4vTZdl0
2016/04/08 15:45
http://www.monografias.com/trabajos101/matrices-leds/matrices-leds.shtml
2016/04/08 16:10
http://www.prometec.net/matriz-led-8x8/
2016/04/08 18:10

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