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INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR PBLICO 4 DE JUNIO DE

1821-PUCARA
FICHA DE EJERCICIOS
UNIDAD DIDACTICA
CICLO
DOCENTE

:
:

:
LGICA DE PROGRAMACIN
III
Ing. Johnny C. Olivera Alejandra

ESTRUCTURAS SECUENCIALES
1. Desarrollar un algoritmo que pida tres nmeros y muestre su suma.
2. Crear un algoritmo que dados tres nmeros sume el primero con el
tercero y lo multiplique con el segundo nmero.
3. Desarrollar un algoritmo que pida ingresar unidades, decenas y
centenas y muestre como resultado la suma.
4. Disear un algoritmo que halle el cociente y el residuo de dos
nmeros.
5. Desarrollar un algoritmo que pida dos nmeros al usuario y muestre
como resultado la suma, resta, multiplicacin y divisin.
6. Desarrollar un algoritmo que convierta grados Celsius a grados
Fahrenheit.
F=

9
F + 32
5

7. Desarrollar un algoritmo que convierta Kilmetros en metros


8. Desarrollar un algoritmo que convierta Km/h a m/s
9. Desarrollar un algoritmo que calcule la media aritmtica de 2
nmeros
10.Desarrollar un algoritmo que calcule la media geomtrica de 2
nmeros
11.Desarrollar un algoritmo que calcule la hipotenusa de un tringulo
rectngulo, pidiendo al usuario que ingrese el valor de los dos
catetos.
Hipotenusa2 = cateto2 + cateto2
12.Hacer un programa que calcule longitudes de circunferencia
L=2**r
13.Hacer un programa que calcule rea de trapecios

14.Disear un algoritmo que calcule la media aritmtica de 3 nmeros


ingresados.
15.Crear un algoritmo que dado el valor de venta de un producto, calcule
el IGV(19%) y el precio de venta
16.Una tienda ofrece un descuento del 18% sobre el total de la compra y
los clientes desean saber cunto debern pagar finalmente por su
compra. Desarrollar un algoritmo que calcule el pago final de la
compra.
17.Dadas las horas trabajadas de una persona y el valor por hora. Crear
un algoritmo que calcule el salario total a pagar.
18.Desarrolle un algoritmo que calcule el nuevo salario de un obrero si
obtuvo un incremento del 28% sobre su salario anterior.
19.Un alumno desea saber cul ser su calificacin final en la materia
matemtica; dicha calificacin se compone de los siguientes
porcentajes:

55% del promedio de sus tres calificaciones parciales.


30% de la calificacin del examen final.
15% de la calificacin de un trabajo final.

20.Disear un algoritmo que calcule la cantidad de segundos que estn


incluidos en el nmero de horas, minutos y segundos ingresados por
el usuario.
21.Un maestro desea saber qu porcentaje de hombres y que porcentaje
de mujeres hay en un grupo de estudiantes
22.Disear un algoritmo que ingresado el lado, me calcule volumen y
rea del cubo.
23.Tres personas deciden invertir su dinero para fundar una empresa.
Cada una de ellas invierte una cantidad distinta; obtener el
porcentaje que cada quien invierte con respecto a la cantidad total
invertida
24.Disee un algoritmo que calcule el volumen y rea de una esfera
25.Determinar la suma de los n primeros nmeros enteros positivos. Use
la siguiente frmula.

N (N + 1)
2

S=

26.Disear un algoritmo que permita convertir una cantidad de segundos


en horas, minutos y segundos
27.Disear un algoritmo que dados 4 nmeros enteros positivos, obtener
el porcentaje de cada uno en funcin a la suma de los 4 nmeros
ingresados
ESTRUCTURAS SELECTIVAS
28.Disear un algoritmo que determine si un numero ingresado es
mltiplo de 7
29.Disear un algoritmo que determine si un numero ingresado es
mltiplo de 2 y 3
30.Disear un algoritmo que dado un nmero, devolver el triple si el
nmero es par, caso contrario el cudruple.
31.Disear un algoritmo que determine si un alumno aprueba o
desaprueba un curso, sabiendo que aprobar si su promedio de tres
calificaciones es mayor o igual a 13; reprueba en caso contrario
32.Disear un algoritmo que muestre el resultado de la suma de dos
nmeros enteros, si esta supera a diez
33.Crear un algoritmo que determine si un nmero es par impar o cero
34.Disear un algoritmo que dado tres nmeros muestre el mayor
35.Crear un algoritmo que dado tres nmeros muestre el menor
36.Crear un algoritmo que pida al usuario ingresar 2 nmeros desde el
teclado y muestre si ambos son positivos, si ambos son negativos y si
solo alguno de ellos es positivo.
37.Crear un algoritmo que pida al usuario ingresar 3 nmeros desde el
teclado y muestre si los tres son positivos, si solo dos son positivos, y
si solo alguno de ellos es positivo.
38.Disear un algoritmo que pide al usuario ingresar dos nmeros; los
sume si ambos son pares, los reste si ambos son impares y si uno es
par y el otro impar los multiplique
39.Un obrero necesita calcular su salario semanal, el cual se obtiene de
la siguiente manera:

Si trabaja 40 horas o menos se le paga S/. 16 por hora


Si trabaja ms de 40 horas se le paga S/.16 por cada una de las
primeras 40 horas y S/.20 por cada hora extra
Cree un algoritmo que calcule el salario semanal total del obrero.

40.Crear un algoritmo que al Ingresar por teclado el nombre y el signo de


cualquier persona, muestre el nombre solo si la persona es signo
sagitario.
41.Disear un algoritmo que al ingresar por teclado el nombre, la edad y
el sexo de cualquier persona; muestre el nombre, solo si la persona
es de sexo masculino y mayor de edad.
42.Disear un algoritmo que al ingresar por teclado el nombre, la edad y
el sexo de cualquier persona; muestre el nombre, solo si la persona
es menor de edad y de sexo femenino.
43.Hacer un algoritmo que calcule el total a pagar por la compra de
pantalones. Si se compran tres pantalones o ms se aplica un
descuento del 20% sobre el total de la compra y si son menos de tres
pantalones un descuento del 10%. El programa debe pedir ingresar el
nmero de pantalones y el precio de cada pantaln
44.En un supermercado se hace una promocin, mediante la cual el
cliente obtiene un descuento dependiendo de un nmero que escoge
al azar. Si el numero escogido es menor que 50 el descuento es del
15% sobre el total de la compra, si es mayor o igual a 50 el descuento
es del 20%. Disear un algoritmo que me calcule el descuento. El
programa debe pedir ingresar el monto de la compra y el nmero
escogido.
45.Disear el algoritmo que calcule el total que una persona debe pagar
en una llantera, si el precio de cada llanta es de S/.800 si se compran
menos de 5 llantas y de S/.700 si se compran 5 o ms. El programa
debe pedirme ingresar el nmero de llantas que se a comprado
46.En un almacn se hace un 20% de descuento a los clientes cuya
compra supere los S/.1000. Crear un algoritmo que calcule el monto
total a pagar luego de aplicado o no el descuento.
47.Hacer un programa que lea dos nmeros y los imprima de forma
ascendente
48.Hacer un programa que lea tres nmeros y los imprima de forma
descendente.
49.Una distribuidora de motos tiene una promocin de fin de ao que
consiste en lo siguiente. Las motos marca honda tienen un descuento
del 5%, las marcas Yamaha del 8%, las Suzuki del 10% y las otras
marcas un 3%. Disear un algoritmo que calcule el monto total a
pagar. El programa debe pedir ingresar la marca y el precio de la
moto que se est comprando.
50.En una tienda por celebrarse su aniversario se realiza una promocin
especial sobre el monto total de la compra segn el color de la bolita
que el cliente saque al momento de pagar en caja.
Si la bolita es de color blanco no se le har ningn descuento, si es
verde se le har un descuento del 10%, si es amarilla un 30%, si es
azul un 50% y si es roja un 100%. Se sabe que hay bolitas slo de los

colores mencionados. Crear un algoritmo que calcule el monto total a


pagar. El programa debe pedir ingresar el monto de la compra y el
color de bolita.
51.Un restaurante ofrece un descuento del 12% para consumo de hasta
100 soles y un descuento del 25 % para consumos mayores, para
ambos casos se aplica un impuesto del 19%. Crear un algoritmo que
calcule el monto del descuento, el impuesto y el importe a pagar
52.Hacer un programa que pida tres nmeros e indicar si el tercero es
igual a la suma del primero con el segundo
53.Hacer un programa que tome tres nmeros y diga si la multiplicacin
de los primeros es igual al tercero.
54.Disear un programa que simule el lanzamiento de una moneda.
55.Disear un algoritmo que lea una hora en: hora minutos y segundos.
Y muestre la hora que es despus de un segundo.
56.Hacer un programa que tome dos nmeros y diga si ambos son pares
o impares

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