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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTOBAL DE HUAMANGA

FACULTAD DE INGENIERIA QUIMICA Y METALURGIA


Departamento Acadmico de Ingeniera Qumica
ESCUELA DE FORMACION PROFESIONAL DE INGENIERIA
QUIMICA

ASIGNATURA: PROGRAMACION EN ING.QUIMICA

Evolucin de la computadora
Evolucin del internet
Importancia de la programacin en ing. Qumica

PROFESOR DE TEORIA: Ing. JUSCAMAYTA TOMASEVICH ABEL N.


PROFESOR DE PRACTICA: Ing. BARNET AGUILAR , JUAN CARLOS

ALUMNO(S):

Samaniego Quispe , Eder Juan


FECHA DE ENTREGA: 04/09/2014

AYACUCHO PER

LA COMPUTADORA
Como todas
conforme el
su tamao,
interna y en

las cosas que existen, las computadoras han ido cambiando


paso del tiempo, no solo en sus caractersticas fsicas como
sus colores o sus accesorios sino tambin en estructura
su funcionamiento.

Los antecesores de las computadoras fueron algunos dispositivos que


servan en procesos de conteo, desde el rudimentario baco hasta
la mquina analtica creada por un cientfico llamado Charles Babbage.
Las primera computadoras, ya como tal, eran de enormes dimensiones y
tenan que ser utilizadas con sumo cuidado puesto que sus componentes
se podan descomponer con facilidad.
Estos primeros dispositivos, se usaban principalmente en
investigacin, por lo cual no cualquier persona tena acceso a ellos.

la

En nuestro pas las computadoras aparecen entre los aos de 1970 y


1980 pero eran utilizadas principalmente en el rea de
telecomunicaciones.
Al paso del tiempo, las computadoras se han vuelto mucho ms
pequeas, eficientes y baratas, al grado que casi todos podemos contar
con una en casa.
Para conocer su interesante proceso de evolucin se puede plantear la
siguiente clasificacin.

Primera generacin
Eran computadoras de grandes dimensiones. Bsicamente utilizaban los
llamados bulbos que por sus dimensiones ocupaban mucho espacio,
adems se fundan muy fcilmente lo cual ocasionaba muy poca
seguridad en los equipos.

Segunda generacin
Sin duda fue un gran paso para la computacin puesto que los bulbos
fueron sustituidos por los primeros transistores, los cuales tenan
grandes ventajas en comparacin con sus antecesores, ya que eran
mucho ms pequeos y ms eficientes , es decir no se fundan con tanta
facilidad, con lo cual se incrementa la confiabilidad de los equipos.

Tercera generacin
Esta generacin es realmente importante puesto que fue indispensable
para la computacin actual, tiene como caracterstica principal la
aparicin de los llamados CIRCUITOS.
Estos circuitos eran un gran nmero de transistores reunidos
comparativamente pequeos respecto a los transistores. stos brindaron
lo posibilidad de reducir las dimensiones de las computadoras a tamaos
similares a los que conocemos actualmente.

Cuarta generacin
Todas las computadoras que conoces actualmente se encuentran en
esta generacin. Durante esta etapa se han dado grandes avances como
la aparicin de los PROCESADORES, as como la creacin de los llamados
CIRCUITOS INTEGRADOS, de los cuales existieron diversos tipos como
por ejemplo el de SILICIO.

Quinta generacin
Esta an se encuentra en proceso de creacin. Realmente nadie conoce
qu caractersticas tendrn estos nuevos equipos.

Lo que s sabemos es que seremos capaces de realizar cosas nunca


antes imaginadas, como poder localizar a una persona en cualquier
momento a travs de INTERNET o poder platicar con alguien vindolo y
escuchndolo en tiempo real a un costo casi nulo.
Adems conforme la tecnologa y los avances cientficos se han
desarrollado cada da se crean nuevos dispositivos y equipos mucho ms
confiables y seguros, logrando facilitar tareas que anteriormente eran
muy complejas.
Las computadoras y su evolucin han estado estrechamente
relacionados con las necesidades de la humanidad y se han convertido
en una de nuestras principales herramientas para muchas clases de
trabajos.

EVOLUCIN DE INTERNET
La evolucin de Internet se puede enfocar desde dos puntos de vista
diferentes. El primer enfoque sera desde el punto de vista tcnico.
Desde este enfoque, se deberan exponer los principales hitos referidos
a las tecnologas utilizadas, protocolos, velocidades de conexin,
evolucin del backbone o troncal, etc.
El segundo enfoque es utilizar el punto de vista de los servicios, es decir,
qu cosas se pueden hacer en Internet. Obviamente, desde este
enfoque tambin ha habido una gran evolucin desde los primeros y
primitivos servicios de correo electrnico, transferencia de ficheros y
conexin remota en modo comando, a los modernos servicios
multimedia y la ejecucin de verdaderas aplicaciones online, con
pginas web totalmente dinmicas, sin olvidarnos de las redes sociales.
En este artculo se intentarn ofrecer hitos relevantes dentro de los dos
enfoques expuestos anteriormente.
Cundo y dnde naci Internet?
Realmente no hay un consenso claro en definir la fecha de
nacimiento oficial. Algunos autores sitan este momento en el
nacimiento de ARPANET en 1969. Este hecho se puede considerar el
embrin de Internet por ser el primer intento de unir computadoras
situadas en distintos lugares, pero no se puede considerar Internet
todava. La definicin ms extendida de Internet es la de Red de redes.

ARPANET no es una red de redes sino unas cuantas computadoras


unidas entre s mediante conexiones telefnicas.
Sera ms correcto sealar como el nacimiento de Internet a la puesta
en servicio de la red NSFNET, una red que ya utiliza los protocolos
TCP/IP y cuya misin es la de ser troncal para la conexin de redes. Este
hecho se produce en 1985 (http://www.nsfnet-legacy.org/about.php) an
cuando ARPANET sigue en servicio. Es por ello, que NSFNET se considera
una evolucin o continuacin de ARPANET aunque realmente su objetivo
es ya claramente la interconexin de redes, eso s, utilizando todos los
desarrollos y xitos de ARPANET.
En cualquier caso su nacimiento no es un hecho puntual sino ms bien
una evolucin.
Lo que s est claro es dnde nace Internet. Su lugar de nacimiento es
Estados Unidos.
El primer protocolo desarrollado para esta red fue NCP (Network Control
Protocol).
Los dispositivos conectados a ARPANET se conocan como IMP (Interface
Message Processors). Eran ordenadores que almacenaban y reenviaban
mensajes (utilizando tcnicas de conmutacin de paquetes), algo as
como routers primitivos.
Tambin en esta primera fase se decidi documentar las
especificaciones tcnicas de todo lo que se desarrollaba en unos
documentos conocidos como RFC (Request For Comment). Actualmente
los RFC an se siguen utilizando y contienen las especificaciones
tcnicas de todos los protocolos implementados en Internet
(www.ietf.org/rfc.html).
En el ao 1971 se publican las especificaciones de los primeros
protocolos del nivel de aplicacin, es decir, los protocolos que permiten
ejecutar servicios de red. Estos primeros protocolos fueron:

FTP (File Transfer Protocol). Este protocolo se public en 1971 y


permita la transmisin de ficheros de un equipo a otro de la red.
Dicho protocolo ha sufrido mltiples modificaciones y revisiones
hasta la versin actual que an se utiliza.
TELNET. Una versin rudimentaria de este protocolo es el que se
utiliz para las primeras comunicaciones en ARPANET en 1969.
Posteriormente, en 1972, se public la versin oficial, que, al igual
que FTP ha sufrido mltiples mejoras y modificaciones a lo largo de
la historia. Este protocolo permita conectarse a otro equipo para la
ejecucin de comandos.
Mail Box Protocol, es el primer protocolo desarrollado para el
envo de mensajes de correo electrnico. Fue publicado en 1971.
Actualmente dicho protocolo no est en uso.

Auge y expansin 1985-1997


Aunque se puede considerar a ARPANET la predecesora de Internet, fue
otra red, llamada NSFNET, la primera red que hace la funcin de
columna vertebral o troncal (backbone) de Internet. NSFNET fue creada
por la NSF (National Science Foundation, Fundacin Nacional de
ciencia), que es algo as como una agencia de investigacin cientfica
financiada por el propio gobierno de Estados Unidos. Por tanto NSF se
puede considerar el organismo responsable de los primeros pasos de
Internet. De hecho, este organismo ya haba participado en el desarrollo
de ARPANET. La idea era interconectar todas las universidades
americanas y as poder compartir datos y resultados de investigaciones.
Por tanto, NSFNET tena un marcado carcter acadmico e investigador.
Esta red comenz a operar en 1985 utilizando la misma tecnologa y
protocolos de ARPANET, y tuvo un xito inmediato, de hecho, en 1990
ARPANET deja de estar operativa de forma definitiva (quedando
operativa solo la rama militar MILNET). A partir de entonces, el
aumento del nmero de nodos conectados a NSFNET fue vertiginoso y
estuvo operativa hasta 1995, ao en el que dej de dar servicio ya que
se crearon numerosas compaas a nivel regional que proporcionaban
conexin a Internet. En ese momento estaban conectadas al troncal de
Internet ms de 100.000 redes.
Nota:
Un pequeo relato curioso de octubre de 1986 sobre el que podra ser el
primer caso de congestin de la Red:
En Europa y el resto del mundo la situacin era bastante distinta. En
1984 la ISO public el modelo de interconexin de sistemas abiertos, es
decir, el modelo OSI, y por tanto, era de esperar que la interconexin
de redes se llevase a cabo utilizando protocolos basados en dicho
modelo.
Hasta finales de los aos 80, los avances sobre la arquitectura TCP/IP
llevados a cabo en Estados Unidos apenas tuvieron repercusin en
Europa, que vea TCP/IP como un experimento americano antes de la
llegada de los protocolos OSI definitivos. Sin embargo, hubo dos razones
que provocaron que Europa empezara a interesarse por la arquitectura
TCP/IP. La primera razn fue la ralentizacin del desarrollo de los
protocolos del modelo OSI y la segunda razn fue la progresiva
implantacin en entornos acadmicos de sistemas basados en Unix, el
cual inclua los protocolos TCP/IP de forma nativa.
A finales de los aos 80 y principios de los 90, empiezan a producirse las
primeras conexiones de otros pases a la red NSFNET. Dichas conexiones
solan ser de carcter acadmico y eran gestionadas por universidades.

En paralelo a estos acontecimientos, se produce otro hecho fundamental


en la evolucin de Internet. En 1989, Tim Berners-Lee, un licenciado en
Fsica que trabajaba en el Laboratorio Europeo de Fsica de
Partculas (CERN, Organisation Europenne pour la Recherche
Nuclaire), propuso un proyecto para la creacin de un sistema de
gestin de la informacin. Tres aos ms tarde, en 1992, empezaban a
funcionar los primeros servicios para compartir informacin a travs de
la Red, era el nacimiento delWorld Wide Web (www) o
simplemente Web. El xito de este sistema fue inmediato ya que
permita la publicacin de documentos en Internet con la posibilidad de
incluir enlaces a otros documentos alojados en otros servidores
(hipertexto).
Como veamos, a pesar que Internet ofreca casi desde sus inicios
diferentes servicios basados todos en la arquitectura TCP/IP, como
correo electrnico, transferencia de ficheros, bsqueda de informacin,
etc, fue el servicio Web el que hizo explotar definitivamente el potencial
de la Red a nivel comercial. El primer navegador que se ejecut en un
entorno grfico (concretamente en entornos X de sistemas Unix) fue
Mosaic, desarrollado en 1993, y tuvo una gran aceptacin debido sobre
todo a que era gratuito.

Unos aos ms tarde, Microsoft desarrolla su propio navegador Web


llamado Internet Explorer, tambin gratuito y Mosaic se convierte
en Netscape, establecindose una dura competencia entre ellos.
Actualmente Microsoft sigue ofreciendo su navegador web incluido en
los sistemas operativos Windows mientras que Netscape evolucion a
Mozilla Firefox. El servicio web es, con diferencia, el servicio ms
utilizado en Internet debido sobre todo a los grandes avances tcnicos
conseguidos en la tecnologa de navegacin que permite a su vez la
visualizacin o ejecucin de numerosos formatos multimedia y es capaz
de proporcionar a los documentos web un alto grado de dinamismo.

Mientras tanto, la NSF decide ceder el control del backbone de Internet a


las empresas proveedoras de los servicios de conexin. Esta decisin
implica que el control de Internet dejaba de estar en manos de
un pas (la NSF estaba financiada por dinero de Estados Unidos) para
ser una red descentralizada. Esta caracterstica ha sido fundamental en
el desarrollo posterior de la Red.
En 1995, la NSF transfiere el control de Internet de forma provisional a
cuatro
operadoras
norteamericanas: MFS
Datanet, Sprint, Ameritech y Pacific
Bell.
Estas
empresas
constituyen los llamados NAP (Network Access Point) o Puntos de
acceso a la red, que proporcionan conectividad al resto de empresas que
ofrecen servicios de conexin a Internet, los llamados ISP (Internet
Service Provider). Sin embargo, durante los siguientes aos el proceso
de descentralizacin de la Red sigue avanzando desapareciendo estos
primeros NAP para establecerse la arquitectura definitiva y que se
mantiene en la actualidad.

IMPORTANCIA DE LA PROGRAMACION EN INGENIERIA


QUIMICA
La programacin informtica, a menudo acortada como programacin,
es el proceso de disear, codificar, depurar y mantener el cdigo
fuente de programas computacionales. El cdigo fuente es escrito en
un lenguaje de programacin. El propsito de la programacin es crear
programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de
escribir cdigo requiere frecuentemente conocimientos en varias reas
distintas, adems del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos
especializados y lgica formal. Programar no involucra necesariamente
otras tareas tales como el anlisis y diseo de la aplicacin (pero s el
diseo del cdigo), aunque s suelen estar fusionadas en el desarrollo de
pequeas aplicaciones.
Del proceso de programacin surge lo que comnmente se conoce
como software (conjunto de programas), aunque estrictamente esta
ltima abarca mucho ms que slo la programacin.
La programacin ha tenido un valor de suma importancia en la
ingeniera como tal ya que es un punto importantsimo tener en cuenta
el tiempo que requerir y una visin a futuro, la programacin en si es
una herramienta fundamental ya que en el caso de mi carrera la
ingeniera civil debo programar en que parte de mi obra contrato cierta
cantidad de gente para conseguir ms mano de obra cuando las tareas
sean ms persistentes , tambin se puede aplicar para comprar los
materiales, se pude afirmar que la importancia de la programacin en la
ingeniera es poder crear programas que establezcan los clculos de
funcionamiento de los materiales constructivos mediante la
computadora
.

La importancia del cambio de estrategia metodolgica en la enseanza


radica en que durante la carrera hay una gran adquisicin del
conocimiento en dicha rea, su conocimiento se limita al poder disear,
codificar, depurar y mantener el cdigo de fuente de programas
computacionales, el propsito de la programacin es crear programas
que exhiban un comportamiento deseado.
Los lenguajes de programacin vienen a ser en este entorno una
herramienta fundamental para las diferentes ramas del conocimiento y
la ingeniera, y su aprendizaje es una necesidad imperiosa para nosotros
los estudiantes, pues esta ser la herramienta fundamental para
avanzar
en
nuestro
proceso
de
formacin
profesional.
El buen ingeniero no se debe limitar al manejo de programas o paquetes
existentes, sino a construir software de alta calidad mediante el uso de
metodologas, lenguajes de moldeado, lenguajes de programacin
orientado a objetos y herramientas de desarrollo, con el fin de resolver
de manera ptima los problemas de su competencia. Seria considerable
ensearnos a nosotros los estudiantes a representar nuestras ideas, el
dominio del problema y la solucin siguiendo procesos elementales de la
ingeniera de software, sin pretender formar un ingeniero de sistemas.
La programacin cubre las necesidades informticas bsicas de un
ingeniero dentro de las limitaciones de tiempo disponible: estructura
bsica
de
computadores,
sistemas
operativos,
compiladores,
programacin estructurada, etc. El principal objetivo de la programacin
es que nosotros como estudiantes de ingeniera seamos capaces de
resolver los problemas que surjan en nuestro periodo de formacin y
posteriormente en nuestra labor profesional, tambin desarrollar la
capacidad de abstraccin como base para el anlisis de problemas
sencillos y el diseo posterior de algoritmos que los resuelvan, los
algoritmos son de gran importancia en la programacin de la ingeniera.

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