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INDICE:

INDICE...02
INTRODUCCION......03
OBJETIVOS...04
GENERALIDADES
CONCEPTOS BASICOS.05
CANTIDAD DE MOVIMIENTO O IMPETU........05-06
EL IMPULSO............................06-09

ECUACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UNA


PARTICULA.............................09-10
CONSERVACION DE LA CANTIDAD DEL MOVIMIENTO LINEAL...10
EJERCICIOS...11-19
MATERIALES A UTILIZAR......20
CONCLUSIONES......21
BIBLIOGRAFIA..........22

ECUACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

INTRODUCCION

Siempre que hablamos de movimiento nos referimos a los conceptos


de posicin, velocidad y aceleracin para describirlo. Y cuando nos referimos a
interacciones entre cuerpos siempre hablamos de fuerzas.
En forma natural, estos dos hechos fsicos, movimiento de un cuerpo y fuerzas
que actan sobre l, se relacionan.
Todos sabemos que un cuerpo en movimiento tiene la capacidad de ejercer
una fuerza sobre otro que se encuentre en su camino. Llamaremos momento
lineal o cantidad de movimiento a la magnitud que nos permite medir esta
capacidad (algunos la llaman momentum).
Fue el propio Newton quien introdujo el concepto de momento lineal(aunque l
lo llamaba cantidad de movimiento) que combina las magnitudes
caractersticas de una partcula material en movimiento: su masa (toda
partcula material tiene masa) y su velocidad (magnitud que caracteriza el
movimiento).
La idea intuitiva tras esta definicin est en que la "cantidad de movimiento" (el
momento lineal o momentum) dependa tanto de la masa como de la velocidad:
si podemos imaginar una mosca y un camin, ambos movindose a 40 km/h, la
experiencia cotidiana dice que la mosca se puede detener con la mano,
mientras que el camin no, aunque los dos vayan a la misma velocidad.
Esta intuicin llev a definir una magnitud que fuera proporcional tanto a la
masa del objeto mvil como a su velocidad.
Por qu es ms difcil detener a un camin que a una mosca si se mueven a
la misma velocidad? Qu ocurre cuando chocan dos bolas de billar? Qu
pasa cuando la raqueta golpea la pelota de tenis?
Al golpear una pelota con una raqueta, un palo de golf o un bate de bisbol, la
pelota experimenta un cambio muy grande en su velocidad en un tiempo muy
pequeo.
Todos estos hechos tienen en comn la magnitud cantidad de
movimiento o momento lineal. Como ya lo dijimos, esta magnitud combina la
inercia y el movimiento, o, lo que es lo mismo, la masa y la velocidad.
Un cuerpo puede tener una gran cantidad de movimiento (momento lineal) si
tiene una masa muy grande o si se mueve a gran velocidad.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


OBJETIVOS

Estudiar el principio de impulso y cantidad de movimiento lineal para una


partcula y aplicarlo para resolver problemas que impliquen fuerza,
velocidad, y tiempo.
Estudiar la conservacin de cantidad de movimiento lineal para
partculas
Definir lo que es la cantidad de movimiento, as como su ecuacin.
Llegar hacia la ecuacin general del principio de la cantidad de
movimiento.
Conocer

la

ecuacin

de

cantidad

de

movimiento

para

flujos

permanentes.
Conocer la ecuacin del principio de cantidad de movimiento aplicada a
un corriente liquida.
Desarrollar ejercicios que nos permitan comprender de una forma ms
clara el principio de la cantidad de movimiento.

GENERALIDADES

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


LA SEGUNDA LEY DE NEWTON fue expresada en base a la variacin de la
cantidad de movimiento en funcin del tiempo, es decir que si se aplica una
fuerza exterior a un cuerpo este experimentar una variacin de cantidad de
movimiento a medida que transcurre el tiempo.
Fue el propio Newton quien introdujo el concepto de momento lineal (aunque l
lo llamaba cantidad de movimiento) que combina las magnitudes
caractersticas de una partcula material en movimiento: su masa (toda
partcula material tiene masa) y su velocidad (magnitud que caracteriza el
movimiento).

CONCEPTOS BASICOS
CANTIDAD DE MOVIMIENTO O IMPETU

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa.


, se conoce
como la cantidad de movimiento lineal de la partcula. Como m es un escalar positivo, el vector
de cantidad de movimiento lineal tiene la misma direccin que v.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendr mayor
cantidad de movimiento.

CANTIDAD DEL MOVIMIENTO

Cantidad de movimiento

S.I.
kg.m/s

Tcnico
lb.s

Al aplicarse una fuerza es evidente que la velocidad de un cuerpo cambia, cambia


la cantidad de movimiento de ese cuerpo y la cantidad de movimiento puede
medirse fsicamente.
Tenemos un cuerpo que tiene una masa m, (valor escalar) el que adquiere
una velocidad determinada al aplicrsele una fuerza exterior. La masa y la
velocidad resultan ser inversamente proporcionales ya que, a igual magnitud
de fuerza, si la masa aumenta al doble su velocidad se reducir a la mitad.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


Ejemplo: expresado de una manera ms sencilla, si empujamos el mouse
adquirir mayor velocidad que si empujamos, con la misma cantidad de
fuerza, a la cpu

EL IMPULSO

El concepto de la cantidad de movimiento es til cuando debe considerarse el tiempo


en el anlisis del movimiento. Sin embargo puede ocurrir durante el movimiento que
acte una Fuerza modificando la cantidad de movimiento. Esta fuerza recibe el nombre
de fuerza impulsiva o Impulso.

El impulso es la magnitud vectorial medida por el producto de la fuerza aplicada a un


cuerpo y el intervalo de tiempo durante el cual acta.

El mdulo del impulso se representa como el rea bajo la curva de la fuerza en el


tiempo, por lo tanto:
Si la fuerza es constante: el impulso se calcula multiplicando la F por t.

I =F t

Si la fuerza es variable y se expresa en funcin del tiempo: se calcula integrando la


fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulsoa esto se
le conoce como impulso lineal.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

t1

I = Fdt
t0

IMPULSO LINEAL
Como el tiempo es un escalar positivo, el impulso acta en la misma direccin que la
fuerza.

Unidades del impulso:

Impulso

S.I.
kg.m/s

Tcnico
lb.s

RELACIN ENTRE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO


El impulso aplicado a un cuerpo es igual a la variacin de la cantidad de movimiento.
El trmino fue acuado por Isaac Newton en su segunda ley, donde la llamvi motricirefrindose a
una especie de fuerza del movimiento.
En la mecnica clsica, a partir de la segunda ley de Newton sobre la fuerzatenemos que:

F=

d L
dt

Lo que nos dice que el cambio en la cantidad de movimiento es proporcional a una fuerza aplicada
sobre la partcula durante algn intervalo de tiempo:

L=
F .dt
A lo que llamamos impulso es ese valor de la integral de la fuerza en el tiempo:

I =
F . dt
Entonces:

Para modificar la cantidad de movimiento es necesario considerar el impulso, o sea la magnitud


de la fuerza y el tiempo de contacto.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


Un golfista golpea una pelota con gran fuerza para impartirle momento; pero para obtener el
mximo momento, efecta un movimiento complementario, prolongado el tiempo de contacto
de la fuerza sobre la pelota. Una fuerza grande multiplicada por un tiempo grande da por
resultado un gran impulso, el cual produce un mayor cambio en el momento de la pelota. Las
fuerzas que intervienen en el impulso no son fuerzas de valores permanentes, sino que por lo
general varan de un instante a otro.

Ahora considere el caso de un cuerpo que inicialmente tiene un momento hasta que se
detiene por medio de un impulso.
Un auto que se desplaza a alta velocidad, choca contra un muro de contencin. El gran
momento se extingue en un tiempo muy breve.
Comprense los resultados para un auto a alta velocidad que choca contra un muro de
concreto y contra un montn de heno. En ambos casos, el momento del auto es el mismo,
por lo que el impulso necesario para detenerlo en cada caso es el mismo.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


Sin embargo, los tiempos de impacto son diferentes. Cuando el auto golpea el muro de concreto,
ese tiempo es corto, por lo que la fuerza promedio de impacto es enorme.
En cambio, cuando golpea el montn de heno, el impulso se prolonga por un tiempo mayor y la
fuerza de impacto es considerablemente menor.

ECUACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO DE UNA PARTICULA

Con cinemtica, la ecuacin de movimiento de


una partcula de masa m puede escribirse como:

Donde a y v se miden a partir de un marco de referencia inercial. Al reordenar los trminos e

integrarlos entre los lmites

cuando

cuando

, tenemos:

Esta ecuacin se conoce como principio de impulso y cantidad de movimiento lineal. Por la
derivacin se ve que es simplemente una integracin con respecto al tiempo de la ecuacin de
movimiento. Proporciona un medio directo de obtener la velocidad final v2 de la partcula
despus de un lapso de tiempo especificado cuando la velocidad inicial de la partcula se
conoce y las fuerzas que actan en ella son constantes o pueden expresarse como una funcin
de tiempo. Por comparacin, si v2 se determinara por medio de la ecuacin de movimiento, se

requerira un proceso de dos pasos: es decir, aplicar

para obtener a y luego integrar

para obtener v2.

Para solucionar problemas, la ecuacin

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Se escribir como:

ECUACION DE LA
CANTIDAD
DE
MOVIMIENTO DE
UNA PARTICULA

La cual expresa la cantidad de movimiento inicial de la partcula en el instante t1 ms la suma


de todos los impulsos aplicados a la partcula de t1 a t2 equivale a la cantidad de movimiento
final de la partcula en el instante t2.
Si cada uno de los vectores en la ecuacin se divide en sus componentes x, y, z, podemos
escribir las tres ecuaciones escalares siguientes de impulso y cantidad de movimiento lineales.

ECUACION DE LA
CANTIDAD
DE
MOVIMIENTO DE
UNA PARTICULA
EN
SUS
TRES
EJES

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DEL MOVIMIENTO LINEAL


Supngase que una partcula se desplaza desde un punto A hasta un punto B, y en su recorrido
no actan fuerzas o la sumatoria de las fuerzas actuantes es cero, en tal caso diremos que la
cantidad de movimiento no ha variado, es decir que se conserva.
Puede concluirse que la suma de la cantidad de movimiento de las partculas A y B en cualquier

instante es igual a una constante, es decir si en la ecuacin siguiente.

(mivi)1 +

Fidt =

(mivi)2

La sumatoria de las fuerzas es cero:

mAvA + mBvB = Constante

(mivi)1

(mivi)2

ECUACION DE LA
CONSERVACION DE
LA CANTIDAD DE
MOVIMIENTO LINEAL

EJERCICIOS
1. Una pelota de 2.3 lb se lanza en la direccin mostrada con una rapidez inicial VA
= 20 ft/s. Determinar el tiempo necesario para que alcance su punto ms alto B.
Use el principio del impulso y momentum para encontrar la solucin.

VA=20 ft/seg

40

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Solucin:
VY2 =0

VA =20ft/seg

40
-W= -2.3

V0 =0

-W= -2.3lb

Clculo del tiempo que invierte entre A-B

Por el principio del impulso y momentum en la direccin normal al


movimiento:

Con datos:
VY2 =0

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

2. Un hombre golpea la pelota de golf de 50 g de manera que la pelota deja el


soporte a un ngulo de 40 con la horizontal y toca el suelo a la misma elevacin
a una distancia de 20 m. Si el impulso que produce el palo sobre la pelota es de
0.7 Ns. Determina el tiempo que requiere en llegar al suelo.

Solucin

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Por el principio del impulso y momentun en la direccin paralela al movimiento se tiene:

mv 1 + Fdt =mv 2
En la posicin 1: la bola est en reposo:

v 1=0 m/s

0+ Fdt =( 0.05 ) ( v 2 )
1=0.05 v 2
0.7=0.05 v 2
14 m/s=v 2

Por cinemtica se tiene:

x=v 0 + v f t
20=0+v 2 cos 40 t
t=1.865 seg

3. Una bola de tenis tiene 180g lleva una rapidez horizontal de 15m/s cuando es
golpeada con la raqueta. Si luego del impacto la bola viaja a una direccin de 250 con
la horizontal si despus de un tiempo t de haber iniciado el movimiento el mdulo de
la cantidad de movimiento es de 30kgm/s. hallar dicho tiempo.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

SOLUCION

Datos:

VX=13.59 m/ s

VY =6.34
P=30 Kgm/ S

La velocidad en x siempre es constante en cualquier punto de la trayectoria:

VX=15COS250

Vfy

VY=15sen250
VX=15COS250

Encontrando la velocidad final de Y:


Ecuacin de movimiento

dv
=a
dt
Integrando en dicho punto:

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


VFV 0=

Reemplazando datos:

VF=6.349.81T
Mdulo de velocidad

V X + +VF
V =
2

2
Y

V = 13.592 +(6.349.81T )2

Teniendo en cuenta la frmula de cantidad de movimiento lnea:l

P=mv
2.5=0.18( 13.592+(6.349.81 T )2)

13.89= 13.592 +(6.349.81T )2


2

192.90=13.59 +(6.349.81T )
8.21=(6.349.81 T )2
2.87=6.349.81T

3.47=.9.81 t
t=0.35 s

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

4. Una pelota de ping pong de masa

v i=2.4 ^j+1.8 k^ m/s


F=0.139 t

m=5.67 g

tiene una velocidad inicial de

cuando una rfaga de viento le ejerce una fuerza

(t expresada en segundos). Determinar el tiempo cuando la

velocidad de la pelota es de

^
^j3.10 k^ m/ s
v f =3.07 i+2.40
.

Solucin:

En la figura se aprecia el diagrama de la pelota, donde aparece el peso


la fuerza

F del viento, donde la masa de la pelota debe estar expresada en kg:

m=5.67(103)kg

W =mg y

Y el impulso de la pelota en un tiempo t:

mv f

mv i

^
( 103 ) (9.81) k^ ] dt= d (mv)
[ 0.139 t i5.67

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


v
m

2
0.139t i^
5.67 ( 103 ) (9.81) t k^ =
2

2
0.139t i^
^
^j3.10 k2.40
^
^j+1.8 k^ )
5.67 ( 103 ) ( 9.81 ) t k^ =(5.67 x 103)(3.07 i+2.40
2

t=0.5 s

5. Un automvil que pesa 4000 lb desciende por una pendiente de 5 0 a una


velocidad de 60mi/h cuando se aplica los frenos, lo que provoca una fuerza de
frenado total constante (aplicada por el camino sobre los neumticos) de 1500
lb. Determine el tiempo que se requiere para que el automvil se detenga.

Solucin

Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que cada


una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin. Cada impulso es
correspondiente es igual producto de la fuerza y el intervalo de tiempo

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Datos:

Por la ecuacin de la cantidad de movimiento:

6. El portaaviones pesa
resistencia

91 000

hidrodinmica

desaceleracin de

toneladas. Suponga que sus motores y la

ejercen

sobre

una

fuerza

constante

de

1 000000 lb .

(a) Use el principio del impulso y la cantidad de movimiento para determinar


cunto tarda
la nave en detenerse desde su velocidad mxima de
aproximadamente 30 nudos (un nudo equivale a alrededor de

6076 pie /h ).

(b) Con el principio del trabajo y la energa, determine la distanciaque recorre la


nave antes de detenerse.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

SOLUCION:

Aplicando conservacin de la cantidad del movimiento lineal se tiene:

t2

v2

Fdt =m dv
t1

v2

10 6 dt=91000
0

dv

182280

10 t=910008 (0182280)
t=0.09128 seg

Aplicando el teorema de trabajo y energa para hallar el trabajo de la fuerza:


x

U 1 2= Fdx
0

U 1 2=10 x
Aplicando el teorema de trabajo y energa para hallar el trabajo total del sitema:

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


2

U 1 2=m(

v 2 v1
)
2 2

7822802
U 1 2=91000(
)
2
U 1 2=1.66 x 10 10 lb. ft
Igualando se tiene:

10 6 X =1.66 x 1010
4

X =1.66 x 10

MATERIALESA UTILIZAR:
-BASE DE MADERA.
-ALUMINIO.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


-CANICAS 2.
-GUINCHA.
-PAPEL CARBON.

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


CONCLUSION
ES:

La ecuacin de cantidad de movimiento, es muy importante en nuestra carrera,


ya que con esta podemos disear y conocer las fuerzas que actan sobre una
estructura.
Se aprendi

analiz

de

forma

clara

la

ecuacin

de

cantidad

de

movimiento, y sus aplicaciones.


Se desarroll la ecuacin de cantidad de movimiento, mediante la aplicacin de la
ley de la conservacin de cantidad de movimiento de la materia situado en el
seno del fluido en movimiento.
Se proporcion informacin sobre la ecuacin de cantidad de movimiento
en los diferentes sistemas coordenados, con la finalidad de hacer ms sencillo su
manejo.

REFERENCIAS
BIBLIOGRAFICAS:

ECUACIO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Potter MERLE, David. Mecnica de Fluidos tercera edicin,(2002) Mxico

Chereque Moran, WENDOR 1987-MECANICA DE FLUIDOS I. Lima Per. Pag. (100112)

Victor L. Streeter. Mecnica de Fluidos cuarta Edicin, 1970 Mxico. Pg. (141-149)

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