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INDICE
Contenido
1.
Introduccin ................................................................................................................................ 3
2.
Comandos 2D .............................................................................................................................. 4
3.
Comandos 3D ............................................................................................................................ 16
4.
Sugerencias ............................................................................................................................... 20
5.
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1. Introduccin
Hoy en da es muy fcil encontrar informacin en internet referente a un tema en
especfico, solo es cuestin de ir al buscador y teclear lo que uno quiere saber,
ms sin embargo; qu pasa cuando queremos consultar algo y no tenemos
conexin alguna para ir a consultar? Ah es cuando entramos en problemas
verdad? Hablando de temas relativos al dibujo tcnico, diseo y especficamente
del software AutoCAD existe basta informacin al respecto, pero la tienes cuando
la quieres y dnde quieres? Esta pequea lista de comandos la realice pensando
en eso, para darte la informacin que necesitas y la consultes en tu mvil, Tablet,
o en tu ordenador aun cuando ests sin conexin.
El presente documento contiene una lista de comandos bsicos para utilizarlos en
AutoCAD, y aclaro que no son todos los comandos que se utilizan para dibujar ya
que an quedan ms que no son mencionados aqu pero que en mi experiencia
estos son los ms utilizados a la hora de trabajar. La lista la he dividido en
comandos 2D que son los utilizados para trabajar en la elaboracin de dibujos en
dos ejes (X, Y) y Comandos 3D que son exclusivos para dibujar y/o modificar
objetos 3D. La estructuracin del listado es la siguiente [COMANDO-ALIAS(TRADUCCIONESPAOL)], donde COMANDO es el nombre del comando en
ingles, ALIAS es la combinacin corta de letras que sustituye el comando y
funciona de igual forma, y TRADUCCIONESPAOL es la traduccin oficial en el
software de AutoCAD en espaol.
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2. Comandos 2D
ACTRECORD-ARR- Empieza el grabado de una accin macro. Por lo que
la secuencia de comandos que entres en AutoCAD una vez ejecutado este
comando es capturado hasta el momento de pararlo, para despus tenerlo
a disposicin y volverlo hacer sin tener que teclear un solo comando.
ACTSTOP-ARS-(ACCIONDETENER)- Detiene la accin de grabado y
provee la opcin de grabar el grabado de acciones a un archivo de accin
de macro.
ACTUSERINPUT-ARU-(ACCIONENTUSU)- Pausa la accin macro.
ACTUSERMESSAGE-ARM-(ACCIONMENSUSU)- Inserta un mensaje
dentro de una accin macro.
ADCENTER-ADC- Administra e inserta contenidos como bloques, xrefs, y
esquemas de hatch.
ALIGN-AL-(ALINEAR)- Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
APPLOAD-AP- Carga y descarga aplicaciones y define cuales aplicaciones
cargar al iniciar.
ARC-A-(ARCO)- Crea un arco, especificando el centro, punto final, punto
de inicio, radio, Angulo, longitud de cuerda y valores de direccin.
AREA-AA- Calcula el rea y permetro de objetos o de reas definidas.
ARRAY-AR-(MATRIZ)- Crea copias de objetos movindolos en esquemas
predeterminados, donde podemos crearlos en forma lineal o en forma
circular.
ATTDEF-ATT-(ATRDEF)- Crea una definicin de atributo para guardar
informacin en un bloque. La informacin a guardar pueden ser nmero de
partes, nombres de productos, claves, etc.
ATTEDIT-ATE-(ATREDIT)- Cambia la informacin de un atributo en un
bloque. Con este comando podrs modificar ambos valores de atributos y
propiedades de atributos, independientes de un bloque.
ATTIPEDIT-ATI- (EDITATRINSITU)- Cambia el contenido textual de un
atributo dentro de un bloque.
AUDIT-AU-(REVISAR) Evala la integridad de un dibujo y corrige algunos
errores producidos en l.
BACTION-AC-(ACCIONBLOQUE)- Agrega una accin a una definicin de
bloque dinmico.
BCLOSE-BC-(CERRAR BLOQUE)- Cierra el editor de bloque.
LISTADO DE COMANDOS DE AUTOCAD
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herramientas.
TRIM-TR-(RECORTA)- Recorta objetos en donde se encuentre un objeto
con el otro.
UCS-(SCP)- Controla los sistemas de coordenadas personales.
UCSMAN-UC-(ADMINSCP)- Administra las definiciones *UCS.
UNDO-(Deshacer)- Deshace la ltima operacin realizada en tu dibujo.
UNISOLATEOBJECTS-UNHIDE-UNISOLATEMuestra
los
objetos
previamente ocultados con el comando ISOLATEOBJECTS o
HIDEOBJECTS.
UNITS-UN-(UNIDADES)- Controles de coordenadas y formatos de
visualizacin de ngulo y precisin. Aqu configuras los decimales que
quieres en tu dibujo.
VIEWGO-VGO-(IRAVISTA)-Restaura una vista nombrada.
VIEWPLAY-VPLAY-(REPROVISTA)- Reproduce la animacin asociada a
una vista nombrada.
VIEWPORTS-VPORTS-(VENTANAS)-Te dividir la pantalla en dos, tres o
hasta cuatro ventanas en forma vertical y/o horizontal. Tecleando este
comando podrs configurar las pantallas segn la necesidad que tengas.
VIEW-V-(VISTA)- Guarda y restaura vistas nombradas de espacios
modelos, vistas de layout y vistas pre-configuradas.
WBLOCK-W-(BLOQUEDISC)- Guarda objetos seleccionados o convierte
un bloque a un especificado archivo de dibujo.
WMFOUT-(SALVAWMF)- Guarda objetos a un Metarchivo de Windows
(archivo de imagen).
WORKSPACE-(ESPTRABAJO)- Crea, modifica, y salva workspaces
(espacios de trabajo) y hace un espacio de trabajo el actual a trabajar.
XATTACH-XA-(ENLAZARX)- Aade archivos DWG como referencia
externa (xrefs).
XBIND-XB-(UNIRX)- Enlaza uno o ms definiciones de objetos nombrados
en un xref del actual dibujo.
XCLIP-XC-(DELIMITARX)- Recorta la ventana de una referencia externa
seleccionada o bloque de referencia a un lmite especificado.
XLINE-XL-(LINEAX)- Crea una lnea de construccin de infinita longitud
que atraviesa el dibujo.
XREF-XR-(REFX)- Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
ZOOM-Z- Incrementa o disminuye la magnificacin de la vista del dibujo en
el actual viewport.
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3. Comandos 3D
3DFACE-3F-(3DCARA)- Crea una superficie de tres o cuatro lados en un espacio
de 3D.
3DMOVE-3M-(DESPAZA3D)- En una vista 3D, desplaza el objeto 3D en la
distancia y direccin especificada (en ejes x,y,z).
3DORBIT-3DO-(3DORBITA)- Rota el dibujo en espacio 3D pero solo en
horizontal o vertical.
3DPOLY-3P-(3DPOL)- Crea una polilnea 3D.
3DPRINT-3DP o 3DPLOT-RAPIDPROTOTYPE-(IMPRIMIR3D)- Enva un
modelo 3D a un servicio de impresin 3D.
3DROTATE-3R-(ROTACION3D)- En una vista 3D, rota el objeto 3D sobre un
punto base y en los ejes mostrados en el *gizmo.
3DSCALE-3S-(ESCALA3D)- En una vista 3D, escala objetos 3D visualizado en el
gizmo de escala como apoyo para el re-dimensionamiento del objeto.
ANALYSISCURVATURE-CURVATUREANALYSIS(ANALISISCURVATURA)- Despliega un color degradante en la superficie a
evaluar diferentes aspectos de su curvatura.
ANALYSISZEBRA-ZEBRA-(ANALISISCEBRA)- Proyecta rayas en un modelo
3D para analizar la continuidad de una superficie.
BOX-PRISMARECT- Crea un prisma rectangular en 3D.
CAMERA-CAM- (CAMARA)- Acomoda una cmara y elige como blanco una
locacin para crea y salvar una vista de perspectiva de 3D de los objetos.
CONE- (CONO)- Crea un cono en 3D con base circular o elptica.
CVADD-INSERTCONTROLPOINT-(AGREGAVC) - Agrega vrtices de
control a superficies NURBS y splines.
CVHIDE-POINTOFF-(OCULTAVC)- Oculta el control de vrtices para las
superficies NURBS y curvas.
CVREBUILD-REBUILD-(REGENERAVC)- Reconstruye la forma de
superficies NURBS y curvas.
CVREMOVE-REMOVECONTROLPOINT-(ELIMINAVC)- Remueve el
control de vrtices de las superficies NURBS y curvas.
CVSHOW-POINTON-(MOSTRARVC)- Muestra el control de vrtices para las
superficies NURBS y curvas.
CYLINDER-CYL-(CILINDRO)- Crea un cilindro solido 3D.
DDVPOINT-VP- Establece la direccin de vista 3D.
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4. Sugerencias
Como lo dije anteriormente estos no son todos los comandos de AutoCAD pero es
a mi parecer los ms utilizados a la hora de dibujar, si quieres tutoriales para ver
paso a paso cmo funcionan algunos de ellos puedes entrar a mi blog
www.cad2x3.com y en la pestaa de comandos podrs encontrar los enlaces a
esos tutoriales, igualmente puedes suscribirte a mi blog para poder recibir ms
tutoriales, tips e informacin en tu correo electrnico solo da clic aqu para poder
ingresar tus datos y podrs recibir mi Gua Practica para Aprender a Dibujar en
AutoCAD.
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