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2 Separata N12
TABLA DE CONTENIDOS
1
2
Captulo
ONDAS Y ACSTICA................................................................................................... 3
12.1. INTRODUCCIN A LAS
ONDAS SONORAS......................................................................................................................... 3
12.1.1. DEFINICIN DEL
SONIDO Y AUDICIN................................................................................................................... 4
12.1.2. EL OIDO HUMANO........................................................................................................... 5
12.1.3. Capacidad auditiva.......................................................................................................... 5
12.1.4. VELOCIDAD DEL
SONIDO..................................................................................................................................... 6
12.1.5. Ondas sonoras
peridicas.................................................................................................................................. 8
12.1.6. POTENCIA E
INTENSIDAD DE SONIDO............................................................................................................. 8
12.1.7. ONDAS ESFERICAS.......................................................................................................... 9
12.1.8. NIVELES SONOROS........................................................................................................ 10
12.1.9. EFECTO DOPLER........................................................................................................... 11
12.1.10. ONDAS DE CHOQUE..................................................................................................11
12.2. LA ACSTICA (INTRODUCCIN AL DISEO ARQUITECTNICO).....................................................14
12.2.1. ACUSTICA:.................................................................................................................... 14
12.2.2. CONCEPTOS
ACSTICOS (percepcin de las ondas
sonoras).................................................................................................................................. 16
12.2.3. Potencia acstica.......................................................................................................... 17
12.2.4. Intensidad acstica
..................................................17
12.2.5. Nivel de presin
acstica......................................17
12.2.6. Nivel de intensidad
acstica......................................18
12.2.7. Nivel de potencia
acstica......................................18
12.2.8. Composicin de
niveles........................................19
12.2.9. Ley de la distancia.
..................................................19
12.2.10. Tono......................................................................................................................... 19
12.2.11. Timbre..................................................................................................................... 20
12.2.12. Sonoridad................................................................................................................. 20
12.2.13. Nivel de sonoridad..................................................................................................... 20
12.2.14. ndices de valoracin del ruido de trfico......................................................................22
12.2.15. Refraccin, Reflexin E Interferencias...........................................................................23
12.3. ACONDICIONAMIENTO ACSTICO....................................................................................23
12.3.1. Coeficiente de absorcin................................................................................................23
12.3.2. Absorcin acstica......................................................................................................... 25
12.3.3. Reverberacin............................................................................................................... 25
12.3.4. AISLAMIENTO ACSTICO................................................................................................26
12.4. EJEMPLOS DE CLCULO................................................................................................... 29
12.4.1. Niveles acsticos........................................................................................................... 29
12.4.2. Aislamiento acstico...................................................................................................... 31
12.4.3. Acondicionamiento acstico...........................................................................................35
ONDAS Y ACSTICA
LAS ONDAS SONORAS:Propiedades: Rapidez Potencia E Intensidad Del SonidoOndas Sonoras EstacionariasResonancia E InterferenciaE
Fsica General
4 Separata N12
:
Figura 4:Exploracin con ultrasonidos Los ultrasonidos (ecografa), ondas
sonoras con una frecuencia superior a la detectable por el odo humano, se utilizan con
frecuencia en obstetricia para diagnosticar la edad y el crecimiento normal del feto. El
dispositivo emisor de ultrasonidos, llamado transductor, se coloca contra la piel del
abdomen de la mujer embarazada. Las ondas sonoras se reflejan de forma distinta segn
entren en contacto con tejidos de densidad y elasticidad diferentes. El patrn de los ecos
es detectado por el transductor y convertido en una imagen mvil que se visualiza en un
monitor. Los ultrasonidos se emplean tambin en procedimientos que implican la
obtencin de lquido amnitico o tejido de la placenta. Tambin se utilizan para detectar
tumores, lesiones y otras anomalas en el hgado, los riones, los ovarios, los ojos y otros
rganos. Debido a que las ondas de ultrasonido atraviesan con facilidad los tejidos
blandos, pero no el hueso o el gas, esta tcnica no se puede aplicar en la exploracin de
partes del cuerpo como el cerebro, los pulmones o el intestino.
Fsica General
6 Separata N12
La distancia entre dos compresiones o dos enrarecimientos sucesivos de la onda se denomina longitud de onda.
El producto de la longitud de onda y la frecuencia es igual a la velocidad de propagacin de la onda, que es la misma
para sonidos de cualquier frecuencia (cuando el sonido se propaga por el mismo medio a la misma temperatura). Por
ejemplo, la longitud de onda del la situado sobre el do central es de unos 78,2 cm, y la del la situado por debajo del do
central es de unos 156,4 centmetros.
La velocidad de propagacin de la onda sonora (velocidad del sonido) depende de las caractersticas del medio en el
que se realiza dicha propagacin y no de las caractersticas de la onda o de la fuerza que la genera. En el caso de un
gas (como el aire) es directamente proporcional a su temperatura especfica y a su presin esttica e inversamente
proporcional a su densidad. Dado que si vara la presin, vara tambin la densidad del gas, la velocidad de propagacin
permanece constante ante los cambios de presin o densidad del medio.
El sonido es una onda mecnica longitudinal que se propaga a travs de un medio elstico. El sonido NO se
propaga en el vaco
Para las ondas mecnicas en general, la expresin de la rapidez de la onda tiene la forma.
propiedad inercial
(inercia que se opone al retorno al equilibrio )
o simplemente :
La rapidez de las ondas sonoras en un fluido depende de la compresibilidad, de modo que la fuerza de restitucin debe tener que
ver con esta propiedad y esta es la definicin del modulo volumtrico B del medio.
De acuerdo a la 2 Ley de Newton, la inercia est asociada con la masa, lo masivo de un fluido se describe por medio de su
densidad . De modo que:
(12.1)
ADICIONAL
Si el fluido es un gas ideal, la rapidez se expresa en trminos de la temperatura T, la masa molar M y la razn de
RT
M
Generalmente, el sonido se mueve a mayor velocidad en lquidos y slidos que en gases. Tanto en los lquidos como en los slidos,
la densidad tiene el mismo efecto que en los gases; La velocidad del sonido vara de forma inversamente proporcional a la raz
cuadrada de la densidad. La velocidad tambin vara de forma proporcional a la raz cuadrada de la elasticidad.
Por ejemplo, la velocidad del sonido en agua es de unos 1.500 m/s (a temperaturas ordinarias), La velocidad del sonido en el cobre
es de unos 3.500 m/s. En el acero, ms elstico, el sonido se desplaza a unos 5.000 m/s; su propagacin es muy eficiente. (Encarta
99 cd 2: sonido en el agua)
Los cambios de presin a densidad constante no tienen prcticamente ningn efecto sobre la velocidad del sonido. En muchos otros
gases, la velocidad slo depende de su densidad. Si las molculas son pesadas, se mueven con ms dificultad, y el sonido avanza
ms despacio por el medio. Por ejemplo, el sonido avanza ligeramente ms deprisa en aire hmedo que en aire seco, porque el
primero contiene un nmero mayor de molculas ms ligeras. En la mayora de los gases, la velocidad del sonido tambin depende
de otro factor, el calor especfico, que afecta a la propagacin de las ondas de sonido.
Fsica General
(331m / s ) 1
TC
273 C ,
(12.2)
donde 331 m/s es la rapidez del sonido en el aire a 0C y TC , la temperatura en grados Celsius.
Por ejemplo, la velocidad del sonido en agua aumenta mucho cuando sube la temperatura. La velocidad del sonido en el cobre
decrece a medida que aumenta la temperatura (debido a la disminucin de la elasticidad).
EJEMPLO 12.1. : Rapidez del sonido en el aire
Tambin depende la velocidad del sonido en el aire de la temperatura del medio:v=331(m/s)+0,60T.La temperatura del
aire se mide en grados centgrados.
Cul es la velocidad del sonido en aire a (a) 10C y (b) 20C
Material
Gases
Material
Agua(0C)
1402
Aire (0 C)
331
Agua(20C)
1482
Aire (20 C)
344
Agua(25C)
1493
269
1451 1450
Amoniaco (0 C)
415
Keroseno (25C)
1324
Gas carbnico (0 C)
259
Alcohol Metlico(25C)
1143
Helio (0 C)
965
Solidos
Hidrgeno (0 C)
1284
Diamante
12 000
Hidrgeno (20 C)
1330
Vidrio Pyrex
5 640
Nen (0 C)
435
Hierro
5 130
Nitrgeno (0 C)
334
Aluminio
5 100
Oxgeno (0 C)
316 - 317
Acero
5 941
494
Laton
4 700
Cobre
3 560
Liquidos
Helio lquido (20 C)
999
Oro
3 240
Glicerol(25C)
1904
Plomo
1 322
Agua de mar(25C)
1533
hule
1 600
8 Separata N12
(x,t)=0sen (kx- t)
o tambin (x,t)=0cos (kx- t)
(12.3.)
Recuerde que en la onda longitudinal los desplazamientos son paralelos a la direccin en que viaja. 0 es el desplazamiento
mximo a partir del equilibrio (su amplitud).
El (pequeo) desplazamiento (oscilatorio) que sufren las distintas molculas de aire genera zonas en las que hay una mayor
concentracin de molculas (mayor densidad), zonas de condensacin, y zonas en las que hay una menor concentracin de
molculas (menor densidad), zonas de rarefaccin. Esas zonas de mayor o menor densidad generan una variacin alterna en la
presin esttica del aire (la presin del aire en ausencia de sonido). Es lo que se conoce como presin sonora.
Si el cuerpo que genera la oscilacin realiza un movimiento armnico
simple, las variaciones de la presin en al aire pueden representarse por
medio de una onda sinusoidal. Por el contrario, si el cuerpo realiza un
movimiento complejo, las variaciones de presin sonora debern
representarse por medio de una forma de onda igual a la resultante de la
proyeccin en el tiempo del movimiento del cuerpo. Ver Figura siguiente: Figura 8: La distancia entre las barras representa las
zonas de mayor o menor presin sonora
Fsica General
Ps
E 12 A 2 02 1
1
A 2 02 Av (0 ) 2
T
T
2
T 2
,
(12.5.)
v ( x, t )
( x, t ) 0 cos( kx t ) 0 sen(kx t )
t
t
(12.6)
Ps 1
v (0 ) 2
A 2
(12.7.a)
1
1
Bk02
B 2 02
2
2
(12.7b)
Esta ecuacin muestra porqu en un sistema estereofnico, un woofer de baja frecuencia debe vibrar con mucha mayor amplitud
que un tweeter de alta frecuencia para producir la misma intensidad de sonido.
O en trminos de la amplitud de presin:
2
2
p max
p max
I
2 v
2 B
(12.7.c)
donde hemos empleado =vk. Son tiles tambin las expresiones (v2=B/):
2
2
vp max
p max
I
2B
2 Bk
(12.7.d)
NOTA IMPORTANTE: Las relaciones obtenidas se producen en ausencia de reflexiones, por lo cual suelen ser conocidas como
ecuaciones para campo libre, campo directo, o al aire libre.
Pprom Pprom
A
4r 2
(12.8.a)
como Ppron es la misma en cualquier superficie esfrica centrada en la fuente, las intensidades a las distancias r 1 y r2 son:
I1
Pprom
4r y
2
1
I2
Pprom
4r22
(12.8.b)
de modo que:
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I 1 r22
I 2 r12
(12.8.c)
La distancia a la que se puede or un sonido depende de su intensidad, que es el flujo medio de energa por unidad de rea
perpendicular a la direccin de propagacin.
En el caso de ondas esfricas que se propagan desde una fuente puntual, la intensidad es inversamente proporcional al cuadrado
de la distancia, suponiendo que no se produzca ninguna prdida de energa debido a la viscosidad, la conduccin trmica u otros
efectos de absorcin. Por ejemplo, en un medio perfectamente homogneo, un sonido ser nueve veces ms intenso a una
distancia de 100 metros que a una distancia de 300 metros.
En la propagacin real del sonido en la atmsfera, los cambios de propiedades fsicas del aire como la temperatura, presin o
humedad producen la amortiguacin y dispersin de las ondas sonoras, por lo que generalmente la ley del inverso del cuadrado no
se puede aplicar a las medidas directas de la intensidad del sonido.
EJEMPLO 12.2.
Prob. 34 Wilson Pg. 500
Calcule la intensidad del sonido generada por una fuente puntual de sonido de 1,00 W en un punto situado a 3,00 m de ella.
1,00
W
W
8,84 103 2
2
2
m
4 3,00 m
Solucin :
EJEMPLO 12.3.
Prob. 40 Wilson Pg. 500
Si la potencia de una fuente sonora puntual se duplica, en qu factor aumenta la intensidad del sonido en un punto
determinado del espacio?
Rpta. Se duplica
Si la distancia desde una fuente se duplica, en qu factor cambia la intensidad del sonido?
Rpta. Disminuye a la cuarta parte
Si la potencia se duplica y la distancia disminuye a la mitad, en qu factor cambia la intensidad del sonido?
Rpta. Aumenta a 8 veces la intensidad inicial.
EJEMPLO 12.4.
Un sistema acstico pblico est ajustado a un nivel de 70 dB para ser
escuchado a 10 m. Qu nivel de intensidad (en dB) se percibe a 50 m?
I
70 10log 112
10
12
I1 10 107 1,0105 W m2 Solucin
La intensidad a r1 = 10 m es:
I2 r1 r2 I1 10 50 1,0105
2
I2 4,0107 W m2
La intensidad a r2 = 50 m es:..
4,0107
2 10 dB log
56 dB
12
10
Fsica General
(10dB) log
I
I0
(12.9.)
donde I0 es una intensidad de referencia, considerada como umbral auditivo (I0 =10 W/m ), aproximadamente a 1000 Hz.
Recuerde que log significa logaritmo base 10. se expresa en decibeles [dB] (1dB= bell).
-12
Figura 11:izq-intervalo promedio de los niveles sonoros del odo humano.der-Intensidad fisiolgica de un sonido
v vR
f R
v v F
f F
(12.10.)
12 Separata N12
12.1.10.
ONDAS DE CHOQUE
Cuando un avin se mueve a velocidad subsnica, las variaciones de presin que se producen en el aire (el ruido) viajan ms rpido
que l y se dispersan con facilidad. Si el avin viaja ms deprisa que la velocidad del sonido, las variaciones de presin no se
pueden dispersar, por lo que permanecen en la parte delantera del avin en forma de cono. El sonido asociado a estas ondas de
choque se proyecta en tierra como una bomba snica.
Figura 12:
sen
vt v
ut u
Nmero.de.Mach
u
v
EJEMPLO 12.5.
EJEMPLO III.7. (TIPLER-P.466). en el tiempo t un
avin supersnico se encuentra sobre un punto P volando hacia el
este a una altura de 15km. El estampido snico se oye en el punto P
cuando el avin est a 22km al este de dicho punto. Cul es la
velocidad del avin supersnico?
(respuesta: u=640 m/s).
Fsica General
Figura 14: Fotos (A) y (B): "Las tcnicas de estrioscopa en color y de umbragrafa en blanco y negro, aunque recogen una informacin similar, resaltan
detalles complementarios. Una fotografa estrioscpica en color con un microsegundo de exposicin (Foto A) aprehende un instante del disparo de una
pistola de competicin del calibre.22. La onda de choque en el aire y la bala transnica han abandonado la boca del can, seguidas de los gases
propulsores. La onda expansiva de boca es el estampido que se oye cuando se dispara un arma. Hacia el lado derecho de la imagen se aprecia la conveccin
trmica que sube desde el arma y la mano del tirador. Una toma ultrarrpida de vdeo umbragrfico (Foto B) muestra el disparo de un solo cartucho de una
metralleta AK-47, con su onda esfrica de boca y la bala que arrastra consigo las ondas de choque oblicuas".
Figura 15: fotos de la NASA de un volcn muestran una onda de choque atmosfrica
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12.2.1. ACUSTICA:
Acstica (ciencia) (del griego akouein, "or"), trmino empleado en ocasiones para la ciencia que se ocupa del sonido en
su conjunto. Generalmente suele usarse para referirse a la acstica arquitectnica, la rama especial de esta ciencia que
trata de la construccin de zonas cerradas, de forma que se logre una buena audicin de las palabras o la msica. (ver:
Encarta: acustica-sonidos acustica)
La acstica de edificios es un aspecto del estudio del sonido que no se desarroll hasta una poca relativamente
reciente. En el siglo I a.C., el arquitecto romano Vitrubio realiz algunas observaciones pertinentes sobre el tema y
aventur hiptesis ingeniosas en relacin con la reverberacin y la interferencia. Sin embargo, el primero en tratar en
profundidad los aspectos cientficos de este tema fue el fsico estadounidense Joseph Henry, en 1856 y en 1900 su
compatriota Wallace Sabine avanz ms en el estudio de la materia.
A. Problemas de diseo
El diseo acstico tiene que tener en cuenta que, adems de las peculiaridades fisiolgicas del odo, en la audicin
intervienen tambin peculiaridades psicolgicas. Por ejemplo, los sonidos no familiares parecen poco naturales. El sonido
producido en una habitacin normal se ve algo modificado por las reverberaciones debidas a las paredes y los muebles;
por esta razn, un estudio de radio o televisin debe tener un grado de reverberacin moderado para conseguir una
reproduccin natural del sonido. Para lograr las mejores cualidades acsticas, las salas deben disearse de forma que
reflejen el sonido lo suficiente para proporcionar una calidad natural, sin que introduzcan una reverberacin excesiva en
ninguna frecuencia, sin que provoquen ecos no naturales en determinadas frecuencias y sin que produzcan interferencias
o distorsiones no deseables.
El tiempo que necesita un sonido para disminuir su intensidad original un milln de veces se denomina tiempo de
reverberacin. Un tiempo de reverberacin apreciable mejora el efecto acstico, especialmente para la msica; en un
Fsica General
auditorio, un sonido intenso debe orse ligersimamente durante uno o dos segundos despus de que su fuente haya
dejado de emitirlo. Vase tambin Acstica (teatro). En una vivienda, es deseable un tiempo de reverberacin ms corto
pero detectable.
B. Materiales
Para modificar las reverberaciones, el arquitecto cuenta con dos tipos de materiales para cubrir las superficies de una
habitacin: los que reflejan el sonido y los que lo absorben. Los materiales blandos como el corcho o el fieltro absorben la
mayor parte del sonido que incide sobre ellos, aunque pueden reflejar algunos sonidos de baja frecuencia. Los materiales
duros como la piedra o los metales reflejan casi todo el sonido que les llega. La acstica de un auditorio de grandes
dimensiones puede ser muy distinta cuando est lleno y cuando est vaco: los asientos vacos reflejan el sonido,
mientras que el pblico lo absorbe.
En la mayora de los casos, la acstica de una sala resulta satisfactoria si se logra un balance adecuado entre los
materiales absorbentes y reflectantes de sonido. Frecuentemente pueden producirse ecos molestos en una sala cuyo
tiempo de reverberacin general es bueno si el techo, o una pared, tiene forma cncava y es muy reflectante; en esos
casos, es posible que el sonido se concentre en un punto determinado y haga que la acstica sea mala en esa zona.
Igualmente, un pasillo estrecho entre dos paredes reflectantes paralelas puede atrapar el sonido por reflexiones repetidas
y provocar ecos desagradables, aunque la absorcin general sea suficiente. Tambin hay que prestar atencin a la
eliminacin de interferencias. Las interferencias se producen por la diferencia entre las distancias recorridas por el sonido
directo y el sonido reflejado, y produce las llamadas zonas muertas, donde ciertas gamas de frecuencia quedan
eliminadas. La reproduccin de sonido captado por micrfonos tambin exige la eliminacin de ecos e interferencias.
C. Aislamiento
Otro aspecto importante de la acstica de una sala es el aislamiento de los sonidos no deseados. Esto se logra sellando
cuidadosamente cualquier rendija que pueda dejar pasar el sonido, empleando paredes gruesas y construyendo varios
tabiques no unidos y separados por cmaras de aire.
Para evaluar las propiedades acsticas de las salas y los materiales, los cientficos emplean instrumentos como las
cmaras anecoicas o los medidores de nivel de sonido. La cmara anecoica es una habitacin libre de ecos y
reverberaciones, en la que todo el sonido es absorbido por pirmides de fibra de vidrio colocadas en la superficie de las
paredes y el techo. Un medidor de nivel de sonido mide la sensacin sonora o intensidad fisiolgica, que no es
proporcional a la intensidad fsica (flujo de energa por unidad de tiempo). El medidor expresa el resultado en decibelios
(dB), una unidad logartmica que se define a partir de cierta intensidad fsica umbral, I 0, de tal forma que el nmero de
decibelios de un sonido de intensidad I es: n dB = 10 lg (I/I0). En una vivienda tranquila, un medidor de sonido marcara
unos 38 dB; una conversacin normal aumentara el valor hasta unos 70 dB; una alarma antiarea puede alcanzar unos
150 dB; un avin a reaccin, unos 120 dB. Cuando la intensidad fsica de un sonido se duplica, la sensacin sonora
aumenta en unos 3 dB; cuando se cuadruplica, en unos 6 dB,... Los niveles de volumen, que dependen subjetivamente
del oyente, se miden en unidades llamadas sonios y fonios.
D. Contaminacin acstica
Trmino que hace referencia al ruido cuando ste se considera como un contaminante, es decir, un sonido molesto que
puede producir efectos fisiolgicos y psicolgicos nocivos para una persona o grupo de personas. La causa principal de la
contaminacin acstica es la actividad humana: el transporte, la construccin de edificios y obras pblicas, la industria,
entre otras. Los efectos producidos por el ruido pueden ser fisiolgicos, como la prdida de audicin, y psicolgicos,
como la irritabilidad exagerada. El ruido se mide en decibelios (dB); los equipos de medida ms utilizados son los
sonmetros. Un informe publicado en 1995 por la Universidad de Estocolmo para la Organizacin Mundial de la Salud
(OMS), considera los 50 dB como el lmite superior deseable. Adems, cada pas ha desarrollado la legislacin especfica
correspondiente para regular el ruido y los problemas que conlleva.
16 Separata N12
B. Presin acstica
Es la diferencia entre la presin total instantnea en un punto determinado, en presencia de una onda acstica, y la presin
esttica en el mismo punto. Smbolo: P. Unidad: Pascal (Pa).
C. Frecuencia
Es el nmero de pulsaciones de una onda acstica senoidal ocurridas en un tiempo de un segundo. Es equivalente al inverso
del perodo. Smbolo: f. Unidad: herzio (Hz).
FRECUENCIA (ENCARTA 99 CD 2: FRECUENCIA)
Existen distintos mtodos para producir sonido de una frecuencia deseada. Por ejemplo, un sonido de 440 Hz puede
crearse alimentando un altavoz con un oscilador sintonizado a esa frecuencia. Tambin puede interrumpirse un chorro de aire
mediante una rueda dentada con 44 dientes que gire a 10 revoluciones por segundo; este mtodo se emplea en las sirenas.
Los sonidos de un altavoz y una sirena de la misma frecuencia tendrn un timbre muy diferente, pero su tono ser el mismo,
equivalente al la situado sobre el do central en un piano. El siguiente la del piano, la nota situada una octava por encima,
tiene una frecuencia de 880 Hz. Las notas situadas una y dos octavas por debajo tienen frecuencias de 220 y 110 Hz
respectivamente. Por definicin, una octava es el intervalo entre dos notas cuyas frecuencias tienen una relacin de uno a
dos.
Una ley fundamental de la armona afirma que dos notas separadas por una octava producen una combinacin eufnica
cuando suenan simultneamente. Cuando el intervalo es de una quinta o de una tercera mayor, la combinacin es
progresivamente menos eufnica. En fsica, un intervalo de una quinta implica que la relacin de las frecuencias de ambas
notas es de tres a dos; en una tercera mayor, la relacin es de cinco a cuatro. La ley de la armona afirma que dos o ms notas
producen un sonido eufnico al sonar de forma simultnea si la relacin entre sus frecuencias corresponde a nmeros enteros
pequeos; si las frecuencias no presentan dichas relaciones, se produce una disonancia. En un instrumento de tonos fijos,
como un piano, no es posible establecer las notas de forma que todas estas relaciones sean exactas, por lo que al afinarlo es
necesario un cierto compromiso de acuerdo con el sistema de tonos medios o escala temperada.
Frecuencias preferentes (Hz)
f octava
125
250
500
1000
2000
4000
f 1/3 octava
100 / 125 / 160
200 / 250 / 315
400 / 500 / 630
800 / 1.000 / 1.250
1.600 / 2.000 / 2.500
3.150 / 4.000 / 5.000
D. Frecuencias preferentes
Son las indicadas en la Norma UNE 74.002-78, entre 100 Hz y 5.000 Hz. Para bandas de octava y para tercios de octava las frecuencias,
en Hz, son las que se indican en la tabla.
E. Frecuencia fundamental
Es la frecuencia de la onda senoidal, componente de una onda acstica compleja, cuya presin acstica, frente a las
restantes ondas componentes, es mxima.
F. Sonido
Es la sensacin auditiva producida por una onda acstica. Cualquier sonido complejo puede considerarse como resultado de
la adicin de varios sonidos producidos por ondas senoidales simultneas.
Fsica General
G. Amplitud
La amplitud de una onda de sonido es el grado de movimiento de las molculas de aire en la onda, que corresponde a la
intensidad del enrarecimiento y compresin que la acompaan. Cuanto mayor es la amplitud de la onda, ms intensamente
golpean las molculas el tmpano y ms fuerte es el sonido percibido. La amplitud de una onda de sonido puede expresarse
en unidades absolutas midiendo la distancia de desplazamiento de las molculas del aire, o la diferencia de presiones entre
la compresin y el enrarecimiento, o la energa transportada. Por ejemplo, la voz normal presenta una potencia de sonido de
aproximadamente una cienmilsima de vatio. Sin embargo, todas esas medidas son muy difciles de realizar, y la intensidad
de los sonidos suele expresarse comparndolos con un sonido patrn; en ese caso, la intensidad se expresa en decibelios
(ver el apartado Sensaciones de tono ms adelante).
H. Octava
Es el intervalo de frecuencias comprendido entre una frecuencia determinada y otra igual al doble de la anterior.
I.
Ruido
Es una mezcla compleja de sonidos con frecuencias fundamentales diferentes. En general, puede considerarse ruido
cualquier sonido que interfiere en alguna actividad humana.
J. Espectro de frecuencias
Es una representacin de la distribucin de
energa de un ruido en funcin de sus frecuencias
componentes.
18 Separata N12
donde P es la presin acstica considerada en (Pa), y Po es la presin acstica de referencia, que se establece en 2.10 -5
(Pa).
NOTA: La presin de referencia de 20 micropascales (20 Pa) es el valor estndar del umbral de audicion (minimo audible)
para tonos puros de 1 KHz en condiciones de laboratorio. El nivel de presin acstica o nivel de presin sonora (Sound
Pressure Level o simplemente SPL) es medido en decibeles SPL, y se especifica con Nspl, NPS (Nivel de presin sonora) o
simplemente SPL, en diferentes libros de acstica.
Zo se conoce como impedancia acustica caracteristica y su unidad en el sistema MKS es el rayl. Su valor surge de
multiplicar la densidad del aire (alrededor de 1.2 Kg/m3 por la velocidad del sonido, unos 340 m/s). Esto da un resultado de
408 rayl que varia con la temperatura y con la presion. Para condiciones normales algunos textos lo calculan como 407 y
otros como 410. Para nuestros fines resultara util como relacion entre la presion y la intensidad.
NOTA: Algunos textos de fisica reservan la letra griega rho minuscula () para peso especifico y la letra delta minuscula (d)
para densidad. En los libros de acustica la letra rho se usa para densidad.
Por que existen dos variables para indicar que tan fuerte o dbil es un sonido?
Uno de ellos tiene que ver con la oscilacin de presin en cada punto, mientras que el otro mide la densidad de
potencia (energa por segundo) que est pasando a travs de cada punto.
En el caso de las ondas sonora la relacin es razonablemente estable ya que la impedancia caracterstica varia
proporcionalmente poco. Cuando aumenta la temperatura suele disminuir la densidad del aire, haciendo que la
impedancia apenas cambie, pero para otro tipo de ondas o de condiciones la relacin puede variar.
PROBLEMA RESUELTO.
Tanto la presin como la intensidad de referencia se corresponden con el mnimo audible. A partir de saber cul
es el valor de presin de referencia en pascales calcular el nivel de presin sonora, la intensidad y el nivel de
intensidad que le corresponden a este valor de presin.
SOLUCION:
Si P = 20 Pa, el nivel de presin sonora ser
Nspl = 20.log (20 Pa/ 20 Pa) = 20.log(1) = 0 dB SPL
El valor de intensidad puede calcularse a partir de z = 410 rayl.
Que no casualmente se corresponde con la intensidad de referencia que habamos utilizado antes. La Intensidad
de referencia se define por convencin como la intensidad que le corresponde a la presin de referencia en
condiciones ambientales normales (aproximadamente 410 rayl). Si las condiciones ambientales cambian los
resultados calculados en dB SPL y en dB IL pueden variar ligeramente ya que el valor definido como estndar de
Pref y el de Iref son nmeros fijos y solo se relacionan entre si cuando zo =410 rayl (o 407 rayl segn distintos
libros de acustica). Nosotros adoptaremos zo = 400 rayl ya que la diferencia es inapreciable y coincide con la Iref
de 1 pico watt/m2 .
Fsica General
El nivel de intensidad o de presin acstica resultante L, medido en decibelios (dB), viene dado por la siguiente
expresin:
P
P
2
2
2
d
4
d
4
I2
I1
2
1
2
(10dB) log
4d1
d
d2
L2 L1 (10dB) log 12 ( 20dB ) log 1
d
2
d2
L2 = L1 + 10 Log (d1/d2)2 = L1 + 20 Log (d1/d2) (dB)
donde L1 es el nivel de intensidad o presin acstica a una distancia d1, y L2 es el nivel de intensidad o presin acstica a
una distancia d2.
Esta ley no se cumple en recintos cerrados porque al aumentar la distancia del foco se incrementa la seal sonora directa
por la reflexin acstica de los paramentos (campo reverberante).
12.2.10.
Tono
Es una caracterizacin subjetiva del sonido o ruido que determina su posicin en la escala musical. Esta caracterizacin
depende de la frecuencia del sonido, as como de su intensidad y forma de onda.
SENSACIONES DE TONO (ENCARTA 99 CD 1: TONO)
Si se practica una audimetra a una persona joven normal, se comprueba que su odo es sensible a todos los sonidos entre
15-20 hercios y 15.000-20.000 hercios. El odo de las personas mayores es menos agudo, sobre todo en las frecuencias ms
elevadas. El odo es especialmente sensible en la gama que va desde el la situado por encima del do central hasta el la que
est cuatro octavas por encima; en esa zona, una persona puede percibir un sonido cientos de veces ms dbil que una octava
por encima o dos octavas por debajo. El grado en que un odo sensible puede distinguir entre dos notas puras que difieran
20 Separata N12
ligeramente en intensidad o frecuencia vara en los diferentes rangos de intensidad y frecuencia de los tonos. En sonidos de
intensidad moderada situados en el rango de frecuencia para el que el odo es ms sensible (entre 1.000 y 2.000 Hz
aproximadamente), es posible distinguir una diferencia de intensidad de un 20% (1 decibelio, o dB) y una diferencia en
frecuencia de un 0,33% (alrededor de una vigsima de nota). En este mismo rango, la diferencia entre el sonido ms tenue
que puede orse y el sonido ms fuerte que puede distinguirse como tal sonido (los sonidos ms fuertes se sienten, o
perciben, como estmulos dolorosos) es de unos 120 decibelios: una diferencia de intensidad de aproximadamente un billn
de veces.
Todas estas pruebas de sensibilidad se refieren a tonos puros, como los producidos por un oscilador electrnico. Incluso
para esos tonos puros, el odo es imperfecto. Dos notas con frecuencia idntica pero una gran diferencia de intensidad
pueden aparentar una ligera diferencia de tono. Ms importante resulta la diferencia en las intensidades relativas aparentes en
las distintas frecuencias. A intensidades altas, el odo es aproximadamente igual de sensible a la mayora de las frecuencias,
pero a bajas intensidades el odo es mucho ms sensible a las frecuencias medias que a las extremas. Por tanto, un equipo de
reproduccin de sonido que funciona perfectamente parecer no reproducir las notas ms graves y agudas si se reduce
mucho la intensidad.
TRES TIPOS DE SONIDO IMPORTANTES
En la voz, la msica y el ruido, es raro escuchar un tono puro. Una nota musical contiene, adems de la frecuencia
fundamental, tonos ms agudos que son armnicos de la misma. La voz contiene una mezcla compleja de sonidos, de los que
algunos (pero no todos) guardan una relacin armnica entre s. El ruido est formado por una mezcla de muchas frecuencias
diferentes dentro de un determinado rango; por tanto, puede compararse con la luz blanca, que se compone de una mezcla de
luces de los distintos colores. Los distintos ruidos se distinguen por sus diferentes distribuciones de energa en los distintos
rangos de frecuencias (vase Espectro).
Cuando se transmite al odo un tono musical que contiene determinados armnicos del tono fundamental, pero carece de
otros armnicos o del propio tono fundamental, el odo forma diferentes batidos o pulsaciones cuya frecuencia es la suma o
la diferencia de los sonidos originales, con lo que producen los armnicos que faltan o el tono fundamental que no figura en
el sonido original. Estas notas tambin son armnicos de la nota fundamental original. Esta respuesta incorrecta del odo
puede resultar til. Por ejemplo, un equipo reproductor de sonido sin un altavoz grande no puede producir sonidos de tono
ms grave que el do situado dos octavas por debajo del do central; sin embargo, el odo de una persona que escuche ese
equipo puede proporcionar la nota fundamental a partir de las frecuencias de batido de sus armnicos. Otra imperfeccin del
odo ante los sonidos ordinarios es la incapacidad de or notas de alta frecuencia cuando existen sonidos de baja frecuencia
de intensidad considerable. Este fenmeno se denomina enmascaramiento.
En general, para que se entienda el habla y se comprenda satisfactoriamente un tema musical basta reproducir las
frecuencias entre 250 y 3.000 Hz (el rango de frecuencias de un telfono normal), aunque algunos sonidos como la zeta
requieren frecuencias de hasta 6.000 Hz. Sin embargo, para que el efecto sea natural hay que reproducir el rango que va
aproximadamente de 100 a 10.000 Hz. Los sonidos generados por unos pocos instrumentos musicales slo pueden
reproducirse con naturalidad con frecuencias algo ms bajas, y algunos ruidos necesitan frecuencias ms altas.
En cuanto a la conversin de ondas de sonido en ondas elctricas y viceversa, vase Micrfono; Telfono.
12.2.11.
Timbre
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que permite distinguir varios sonidos del mismo tono producidos por fuentes
distintas. Depende de la intensidad de los distintos armnicos que componen el sonido.
Si se toca el la situado sobre el do central en un violn, un piano y un diapasn, con la misma intensidad en los tres
casos, los sonidos son idnticos en frecuencia y amplitud, pero muy diferentes en timbre. De las tres fuentes, el diapasn es
el que produce el tono ms sencillo, que en este caso est formado casi exclusivamente por vibraciones con frecuencias de
440 Hz. Debido a las propiedades acsticas del odo y las propiedades de resonancia de su membrana vibrante, es dudoso
que un tono puro llegue al mecanismo interno del odo sin sufrir cambios. La componente principal de la nota producida por
el piano o el violn tambin tiene una frecuencia de 440 Hz. Sin embargo, esas notas tambin contienen componentes con
frecuencias que son mltiplos exactos de 440 Hz, los llamados tonos secundarios, como 880, 1.320 o 1.760 Hz. Las
intensidades concretas de esas otras componentes, los llamados armnicos, determinan el timbre de la nota.
12.2.12.
Sonoridad
Es una caracterizacin subjetiva del sonido que representa la sensacin sonora producida por el mismo a un oyente.
Depende fundamentalmente de la intensidad y frecuencia de sonido.
12.2.13.
Nivel de sonoridad
Se dice que el nivel de sonoridad de un sonido o de un ruido es de n fonios cuando, a juicio de un oyente normal, la
sonoridad, en escucha biaural, producida por el sonido o ruido es equivalente a la de un sonido puro de 1.000 Hz continuo,
que incide frente al oyente en forma de onda plana libre, progresiva y cuyo nivel de presin acstica es n dB superior a la
presin de referencia Po.
A continuacin se representan las curvas de igual sonoridad para tonos puros que constituyen la base para la elaboracin de
las curvas de ponderacin.
Fsica General
Curvas isofnicas de igual sonoridad para tonos puros, que constituyen la base
para la elaboracin de las curvas de ponderacin.
1.1.1.
22 Separata N12
Curva de ponderacin A.
12.2.14.
Para la valoracin del ruido de trfico de vehculos automviles es necesario el estudio estadstico de sus fluctuaciones, y
puede realizarse directamente mediante sonmetros integradores.
Entre los ndices ms usados pueden citarse:
Nivel L10
Nivel L50 o nivel
medio
Fsica General
Nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 10% del tiempo de observacin. Representa el nivel de
ruido pico, el que causa ms molestias.
nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 50% del tiempo de observacin.
Nivel L90
Nivel Leq o nivel
sonoro continuo
equivalente
nivel sonoro en dBA que se sobrepasa durante el 90% del tiempo de observacin. Es representativo del nivel
de ruido de fondo.
Nivel en dBA de un ruido constante hipottico correspondiente a la misma cantidad de energa acstica que
el ruido real considerado en un punto determinado durante un perodo de tiempo T. Su expresin matemtica
es:
Leq = 10 Log (( ti 10Li/10)/T) (dBA)
donde ti es el tiempo de observacin durante el cual el nivel sonoro es Li 2,5 dBA.
Para estimar Leq con datos de campo se puede usar la hoja de clculo Calculo-Leq-V02.xls,referenciada en el Anexo.
AVANZADO: El ruido del trfico
El ruido de trfico generado por una va de circulacin, es
una secuencia de sumas simultneas de los niveles sonoros
variables generados por los distintos vehculos que forman
dicho trfico. La variacin del ruido con el tiempo es la
caracterstica principal del ruido ambiental y en particular
del ruido de trfico.
Si la intensidad de trfico en una carretera es baja, la
distancia media entre vehculos es grande y el paso de ellos
es prcticamente independiente del resto, con notables
periodos de tiempo durante los cuales el ruido se mantiene
constante o casi constante, en el nivel de fondo.
A medida que la intensidad de trfico aumenta, la
distancia media entre vehculos disminuye y cada vez se
escucha menos el ruido de fondo. Cuando el trfico es
muy elevado el ruido es casi constante.
24 Separata N12
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/
(7)%20El%20ruido%20de%20las%20ciudades/el%20ruido%20del
%20trafico.htm
12.2.15.
El sonido avanza en lnea recta cuando se desplaza en un medio de densidad uniforme. Sin embargo, igual que la luz, el
sonido est sometido a la refraccin, es decir, la desviacin de las ondas de sonido de su trayectoria original (Vase ptica).
En las regiones polares, por ejemplo, donde el aire situado cerca del suelo es ms fro que el de las capas ms altas, una
onda de sonido ascendente que entra en la regin ms caliente, donde el sonido avanza a ms velocidad, se desva hacia
abajo por la refraccin. La excelente recepcin del sonido a favor del viento y la mala recepcin en contra del viento tambin
se deben a la refraccin. La velocidad del aire suele ser mayor en las alturas que cerca del suelo; una onda de sonido
ascendente que avanza a favor del viento se desva hacia el suelo, mientras que una onda similar que se mueve en contra
del viento se desva hacia arriba, por encima de la persona que escucha.
El sonido tambin se ve afectado por la reflexin, y cumple la ley fundamental de que el ngulo de incidencia es igual al
ngulo de reflexin. Un eco es el resultado de la reflexin del sonido. El sonar se basa en la reflexin de los sonidos
propagados en agua. Una bocina es un tubo cnico que forma un haz de ondas de sonido reflejando algunos de los rayos
divergentes en los lados del tubo. Un tubo similar puede recoger ondas de sonido si se dirige el extremo ancho hacia la
fuente de sonido.
El sonido tambin experimenta difraccin e interferencia. Si el sonido de una nica fuente llega a un oyente por dos
trayectorias diferentes por ejemplo, una directa y otra reflejada, los dos sonidos pueden reforzarse; sin embargo, si no
estn en fase pueden interferir de forma que el sonido resultante sea menos intenso que el sonido directo sin reflexin. Las
trayectorias de interferencia son distintas para sonidos de diferentes frecuencias, con lo que la interferencia produce
distorsin en sonidos complejos. Dos sonidos de distintas frecuencias pueden combinarse para producir un tercer sonido
cuya frecuencia es igual a la suma o diferencia de las dos frecuencias originales.
E
E
absorvida
incidente
P
P
absorvida
incidente
Relacin entre la energa acstica absorbida por un material y la energa acstica incidente sobre dicho material, por unidad
de superficie. El coeficiente de absorcin suele ser diferente para cada frecuencia de sonido.
Sus valores estn comprendidos entre 0 (correspondiente a un material totalmente reflectante) y 1 (caso de absorcin total).
El valor de est directamente relacionado con las propiedades fsicas del material y vara con la frecuencia.
El coeficiente de absorcin tiene una gran importancia para el comportamiento acstico de un ambiente, y por esa razn se
han medido y tabulado los coeficientes de absorcin para varios materiales y objetos. En general, los materiales duros, como
el hormign o el mrmol, son muy reflectores y por lo tanto poco absorbentes del sonido, y en cambio los materiales blandos
y porosos, como la lana de vidrio, son poco reflectores y por consiguiente muy absorbentes.
Los materiales porosos y blandos permiten la penetracin de las ondas sonoras causando una gran absorcin, mientras que
las superficies con acabados no porosos (cemento, vidrio, hormign, terrazo, etc) generalmente absorben menos del 5%,
sobre todo a bajas frecuencias.
En la siguiente tabla se recogen algunos de los valores de para varios materiales tpicos de construccin, objetos y
personas (ya que las personas tambin absorben el sonido). Se proporcionan para varias frecuencias, ya que depende
Fsica General
125
250
500
1000
2000
4000
0,03
Hormign
0.035
0,02
0.025
0,02
0.018
0,01
0.012
0,07
0.07
0,04
0.04
0,01
0,01
0,02
0,02
0,02
0,03
0,01
0,01
0,02
0,02
0,02
0,04
Hormign pintado
0,01
0,01
0,01
0,02
0,02
0,02
0,04
0,05
0,06
0,08
0,04
0,06
0,29
0,10
0,05
0,04
0,07
0,09
0,04
0,04
0,04
0,06
0,06
0,03
Mrmol o azulejo
0,01
0,01
0,01
0,01
0,02
0,02
0,04
0,04
0,03
0,03
0,03
0,02
0,30
0,25
0,20
0,17
0,15
0,10
0,47
0,52
0,50
0,55
0,58
0,63
Parquet
0,04
0,04
0,07
0,06
0,06
0,07
0,05
0,03
0,06
0,09
0,10
0,22
0,20
0,15
0,12
0,10
0,10
0,07
0,35
0,30
0,23
Madera
0,38
0,55
0,46
0,13
0,41
0,56
0,69
0,65
0,49
Corcho (3 cm)
0,08
0,08
0,30
0,31
0,28
0,28
0,14
0,32
0,95
0,90
0,72
0,65
Tapices
0,14
0,35
0,55
0,75
0,70
0,60
Ladrillo visto
0,02
0,02
0,03
0,04
0,05
0,05
0,02
0,02
0,03
0,04
0,05
0,05
0,01
0,01
0,02
0,02
0,02
0,02
0,013
0,015
0,02
0,03
0,04
0,05
0,04
0,04
0,04
0,05
0,06
0,03
Enlucido de cal
0,04
0,05
0,06
0,08
0,04
0,06
Paneles de madera
0,10
0,11
0,10
0,08
0,08
0,11
0,80
0,71
0,86
0,68
0,72
0,61
0,68
0,79
0,70
0,61
0,70
0,78
2
2
2
Cortina 475 g/m fruncida al 50%
0,72
0,62
0,69
0,78
0,34
0,36
0,71
0,85
0,68
0,64
0,31
0,32
0,51
0,72
0,74
0,77
0,04
0,04
0,08
0,12
0,03
0,10
0,04
0,04
0,08
0,12
0,03
0,10
0,10
0,16
0,11
0,30
0,50
0,47
0,17
0,18
0,21
0,50
0,63
0,83
0,03
0,04
0,11
0,17
0,24
0,35
0,07
0,31
0,49
0,75
0,70
0,60
26 Separata N12
0,11
0,14
0,36
0,82
0,90
0,97
0,15
0,25
0,50
0,94
0,92
0,99
0,17
0,44
0,99
1,03
1,00
1,03
0,06
0,20
0,45
0,71
0,95
0,89
0,07
0,32
0,72
0,88
0,97
1,01
0,13
0,53
0,90
1,07
1,07
1,00
0,15
0,25
0,40
0,50
0,65
0,70
0,25
0,45
0,70
0,80
0,85
0,85
0,20
0,40
0,80
0,90
1,00
1,00
0,30
0,75
1,00
1,00
1,00
1,00
0,28
0,30
0,45
0,51
0,58
0,57
0,08
0,18
0,48
0,63
0,75
0,44
0,57
0,74
0,93
0,75
0,76
0,01
0,02
0,03
0,04
0,06
0,08
0,44
0,44
0,44
0,44
0,44
0,44
0,34
0,39
0,44
0,54
0,56
0,56
0,53
0,51
0,51
0,56
0,56
0,59
0,25
0,44
0,59
0,56
0,62
0,50
Tabla. Coeficientes de absorcin de diferentes materiales. (segn varias fuentes). Los valores no
suministrados no estaban disponibles.
(mas informacin consultar:
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(9)%20Control%20por%20absorcion/absorcion%20acustica.htm )
http://rabfis15.uco.es/lvct/tutorial/1/paginas%20proyecto%20def/(6)%20El%20campo%20acustico/campo%20directo%20y%20campo
%20difuso.htm#coeficientes
A Tot = i Si
1
A partir de Atot es posible calcular el coeficiente medio de absorcin dividiendo la absorcin total A tot por la superficie total del
recinto St donde: St = S1 + S2+ ..... + Sn = superficie total del recinto (paredes + techo + suelo)
La absorcin media A (m2) de un local, puede calcularse segn el coeficiente medio de absorcin m de las superficies y el
rea S de las superficies interiores, mediante la siguiente expresin:
Atot = m St
Las caractersticas de absorcin de los materiales absorbentes y de los resonadores dependen no slo de sus propiedades
fsicas, sino tambin en gran parte de un sinfn de condicionantes y de detalles constructivos, que varan sustancialmente de un
caso a otro y que no se pueden representar mediante una expresin matemtica. Es por ello que, para realizar cualquier diseo
acstico, resulta imprescindible disponer de los coeficientes de absorcin obtenidos mediante ensayos de laboratorio, segn
un procedimiento homologado (norma ISO 354 / UNE-EN 20354). Dichos coeficientes debern ser solicitados, en cada caso,
al correspondiente proveedor, que tendr que acreditar su validez mediante el pertinente certificado.
12.3.3. Reverberacin.
Fenmeno de persistencia del sonido en un punto determinado del interior de un recinto debido a reflexiones sucesivas en
los cerramientos del mismo.
Fsica General
A. Tiempo de reverberacin.
Tiempo en el que la presin acstica se reduce a la milsima parte de su valor inicial (tiempo que tarda en reducirse el nivel
de presin en 60 dB) una vez cesada la emisin de la fuente sonora. En general es funcin de la frecuencia. El tiempo de
reverberacin T, medido en segundos (s), puede calcularse con cierta aproximacin mediante la siguiente expresin, donde
V es el volumen del local (m3) y A es la absorcin del local (m2):
T = 0.163 (V/A) (s)
B. Resonadores.
Dispositivos absorbentes de accin preferente en bandas estrechas de frecuencia alrededor de una frecuencia de resonancia
fr, para la cual la absorcin es mxima.
C. Materiales porosos.
Materiales absorbentes de estructura alveolar, granular, fibrosa, etc., que actan por degradacin de la energa mecnica en
calor, debida al rozamiento del aire con las superficies del material. Su coeficiente de absorcin crece con la frecuencia.
28 Separata N12
De la ecuacin se deduce que es posible una reduccin del nivel acstico L2 del local receptor sin variar el aislamiento R del
cerramiento, disminuyendo la superficie S comn o aumentando la absorcin A del local receptor.
E.
F.
e = espesor
e = Media de espesores
e = Suma de espesores
e = Espesor total
A-2
14.5 dBA
17.5 dBA
A-3
19.5 dBA
22.5 dBA
En el caso de puertas simples se puede estimar por la siguiente expresin, en funcin de la masa superficial m, en Kg/m2:
Con juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) - 8 dBA
Sin juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) -13 dBA
H. Aislacin Acstica desde una perspectiva prctica
Aislar acsticamente un recinto significa impedir que los sonidos generados den- tro del mismo trasciendan hacia el exterior
y, recprocamente, que los ruidos externos se perciban desde su interior.
La aislacin acstica (o aislacin sonora) es muy importante en todo lo que ten- ga que ver con sonido profesional. Si el
recinto es una sala de concierto o de espect- culos en la cual se ejecuta o propala msica a alto nivel sonoro, es preciso
evitar que los sonidos trasciendan convirtindose en ruidos molestos al vecindario. Si se trata de una sala de grabacin o
un estudio radiofnico, cualquier ruido proveniente del exterior contaminar el sonido que se desea difundir o grabar, en
desmedro de su calidad, lo cual tambin debe evitarse.
Para catalogar la aislacin sonora de diferentes materiales y estructuras se usan dos parmetros: la prdida de
Fsica General
STC
PT a la frecuencia
250 500 1000 2000 4000
30
37
35
38
41
34
41
48
56
55
46
46
54
59
60
41
45
51
57
61
37
45
53
50
125
30
30
37
33
62
49
54
57
66
71
81
28
31
15
19
20
26
25
30
29
32
32
29
27
37
33
12
23
32
41
44
39
37
16
26
36
42
45
48
45
23
30
45
49
52
52
45
21
35
48
55
56
43
55
34
47
56
61
59
57
31
25
28
31
34
30
37
30 Separata N12
I.
35
38
45
22
26
26
18
29
19
22
29
26
35
22
25
32
38
44
26
29
35
43
46
24
25
35
48
47
23
26
43
35
50
20
28
49
35
44
48
44
54
62
La segunda expresin es el caso ms sencillo de una fachada con cerramiento y ventana, de reas Sc y Sv y de
aislamientos ac y av respectivamente. Para facilitar las operaciones de esta compleja ecuacin se puede utilizar la hoja de
clculo Aislamiento acstico de cerramientos-V04.xls, referenciada en el Anexo.
A ttulo de ejemplo, para una fachada cuya parte ciega tiene un aislamiento ac = 40 dB y con una ventana de aislamiento av
= 25 dB y un rea del 25% de la fachada, se obtiene un aislamiento global a G = 30.6 dBA.
Para los casos habituales se comprueba que el aislamiento global de un elemento constructivo mixto es, como mximo, 10
dB mayor que el del elemento constructivo ms dbil desde el punto de vista acstico. Para mejorar el aislamiento acstico
de fachadas suele ser preferible mejorar el aislamiento de las ventanas frente al de las partes ciegas.
En cualquier caso, es preciso resaltar el problema que generan las holguras y rendijas de las carpinteras, ya que pueden
causar disminuciones del aislamiento del orden de 3 a 5 dB, cuyo nico tratamiento son las bandas de estanqueidad y los
resaltes.
Igual de importante es la disminucin de aislamiento que se produce a causa de las rendijas que aparecen en cerramientos
con persianas enrollables exteriores, cifrado en 5 dB, y cuyo refuerzo debe hacerse minimizando estas rendijas, colocando
bandas de estanqueidad, reforzando la estructura de la caja y aadiendo un tratamiento absorbente en el interior.
Nota aclaratoria para a y R: la Norma CA-88 prescribe el aislamiento acstico de los elementos separadores como
Aislamiento acstico normalizado a ruido areo R (dBA), pero aplica el smbolo de Aislamiento acstico especfico a (dB)
para el clculo del aislamiento global aG.
Sin embargo, en la ficha justificativa de la Norma se calcula ac y av mediante el procedimiento de clculo del
aislamiento normalizado R, por lo que se podran estimarequivalentes a efectos de cumplir la Norma.
Potencia acstica
Supongamos que la bocina de un automvil tenga una potencia acstica P de 0.001W=10-3 W.
En acstica, la potencia mnima de referencia es P0 = 10-12 W = 1 pW (picovatio), y la potencia de la bocina
tambin se puede expresar en picovatios:
P = 10-3 W = 109 pW
Fsica General
Intensidad acstica
Si la potencia sonora se difunde en todas direcciones, a 1 m de distancia atraviesa el rea de una esfera de
superficie S= 4r2 = 12.56 m2 , y la intensidad acstica ser:
I = P/S = 10-3 W / 12.56 m2 = 7.96 10-5 W/m2 = 7.96x107 pW/m2
3.
4.
Ley de la distancia
Si L1 = 79 dB es el nivel de intensidad a una distancia d1 = 1 m, y un observador est a una distancia d2 = 8 m, el
nivel resultante L2 viene dado por la siguiente expresin:
L2 = L1+20 log (d1/d2) = 79 + 20 log (1/8) = 79 18 = 61 dB
Se comprueba que, cuando la fuente de sonido est en campo abierto, el nivel sonoro disminuye 6 dB cada vez
que se duplica la distancia. En este caso, la distancia se ha duplicado 3 veces y el nivel de intensidad ha
disminuido 3x6 = 18 dB.
5.
Composicin de niveles
Si el automvil hace sonar simultneamente una sirena que produce un nivel de intensidad L3 = 70 dB a 8 m de
distancia, es preciso componer ambos niveles mediante la suma de sus intensidades, y el nivel resultante L 4
viene dado por la siguiente expresin:
L4= 10 log ( 10 (Li/10)) = 10 log (10 (L2/10) + 10 (L3/10))
L4= 10 log (1.26x106 + 1x107) = 10 log (1.126x107)
L4= 10 x 7.05 = 70.5 dB
Se comprueba que si un nivel es inferior en 10 dB a otro nivel, el nivel compuesto apenas incrementar el nivel
ms alto, y en la prctica se puede despreciar el nivel ms dbil.
f (Hz)
125
250
500
1000
2000
4000
p (dB)
-16,1
-8,6
-3,2
0,0
+1,2
+1,0
Si la bocina del automvil produce un nivel de 61 dB con una frecuencia de 500 Hz, el nivel ponderado
dBA ser:
Lp2 = L2 + p(f) = 61 3.2 = 57.2 dBA
Igualmente, si la sirena produce un nivel de 70 dB con una frecuencia de 2000 Hz, el nivel ponderado dBA
ser:
32 Separata N12
N
medida
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nivel
Li dBA
51
53
55
57
59
61
63
65
67
69
Intensidad
10Li/10
125893
199526
316228
501187
794328
1258925
1995262
3162278
5011872
7943282
Suma
ti10Li/10
125893
325419
641647
1142834
1937162
3196087
5191350
8353627
13365500
21308782
Media
( ti10Li/10)/T
125893
162709
213882
285708
387432
532681
741621
1044203
1485056
2130878
Nivel
Leq dBA
51.0
52.1
53.3
54.6
55.9
57.3
58.7
60.2
61.7
63.3
Adems, si el nivel acstico aumentara hasta 70 dBA como el ejemplo y volviera a descender hasta 50 dBA, con
una grfica continua en diente de sierra, se podra de determinar los siguientes ndices de ruido:
Li (dBA)
75
70
L10 = 68 dBA
65
60
L50 = 60 dBA
55
L90 = 52 dBA
50
45
0
10
15
20
25
30
35
40 ti (minutos
)
Vase la hoja de clculo Calculo-Leq-V02.xls para calcular Leq con mediciones de campo.
Fsica General
9.
125
250
500
1000
2000
4000
0,01
0,01
0,02
0,02
0,02
0,02
0.035
0.025
0.018
0.012
0.07
0.04
Madera
0,04
0,04
0,03
0,03
0,03
0,02
A= i S i
1
34 Separata N12
Fsica General
e = espesor
e = Media de espesores
e = Suma de espesores
e = Espesor total
Estanqueidad de carpintera
Vidrio simple o doble
Vidrio laminado
A-2
14.5 dBA
17.5 dBA
A-3
19.5 dBA
22.5 dBA
En el caso de puertas simples se puede estimar por la siguiente expresin, en funcin de la masa superficial m,
en Kg/m2:
Con juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) - 8 dBA
Sin juntas de estanqueidad R = 16.6 (Log m) -13 dBA
Para facilitar el anlisis comparado tambin se puede utilizar la hoja de clculo Aislamiento acstico de
cerramientos.xls del anexo de software. Como ejemplo de aplicacin, se muestra los aislamientos de diferentes
tipos de carpintera y espesores de vidrio, considerando el espesor de cmara intermedia en vidrio doble y el del
plstico en vidrio laminado:
Estanqueidad de carpintera
Vidrio simple 8 mm (e=8)
Vidrio doble 4 + 10 + 4 mm (e=4)
Vidrio doble 4 + 16 + 4 mm (e=8)
Vidrio laminado 4 + 4 (e=8.5)
A-1
< 15 dBA
< 15 dBA
< 15 dBA
< 15 dBA
A-2
26.5 dBA
22.5 dBA
26.5 dBA
29.8 dBA
A-3
31.5 dBA
27.5 dBA
31.5 dBA
34.8 dBA
Como ejemplo de puertas simples, se puede estimar el aislamiento acstico R considerando una puerta de
madera maciza de 35mm con una masa superficial m = 28 Kg/m 2, segn la estanqueidad:
Con juntas de estanqueidad: R = 16.6 (Log 28) - 8 = 16.0 dBA
Sin juntas de estanqueidad: R = 16.6 (Log 28) -13 = 11.0 dBA
Aislamiento global aG de elementos constructivos mixtos
Un ejemplo sencillo sera la fachada de un local con ventana, de reas Sc=9 y Sv=3 m2 y de aislamientos
acsticos ac=45.4 y av=26.5 dBA, correspondientes respectivamente a las partes ciegas (fbrica de bloque de
20cm enfoscado) y de ventana (clase a-2 con vidrio simple 8mm). El aislamiento acstico global aG de puede
calcularse mediante la siguiente expresin:
Esta ecuacin es aparentemente compleja de calcular, pero con un poco de prctica se puede realizar
rpidamente con una simple calculadora, aunque tambin se puede realizar median la hoja de clculo
Aislamiento acstico de cerramientos.xls, siendo su resultado de:
Fachada: aG = 32.64 dBA
Otro ejemplo sera la particin interior entre una habitacin y el pasillo, con Sc=7.5 m2 de tabique con
aislamiento ac = 35.6 dBA (fabrica de bloque de 9 cm guarnecida de yeso) y Sv = 1.5 m2 de puerta con
aislamiento av = 11 dBA (puerta 35mm maciza sin burlete), resultando:
Particin interior: aG = 18.7 dBA
Nota aclaratoria: considerando que la norma CA-88 calcula ac y av mediante el procedimiento de clculo del
aislamiento normalizado R, se han estimado equivalentes a efectos de este ejemplo.
13. Nivel de ruido de impacto normalizado Ln
Es el nivel de ruido producido por la mquina de impactos que se describe en la Norma UNE 74-040 84 (6), en
el recinto subyacente. Se define mediante la siguiente expresin
Ln = L + 10 Log (A/10), de donde se deduce: L = Ln - 10 Log (A/10),
36 Separata N12
En la prctica, conocido Ln, el nivel directamente medido L se podr reducir en 3 dBA cada vez que se duplica
la absorcin A del recinto en m .
2
Como ejemplo, si se conoce el aislamiento al ruido areo R= 45 dBA del forjado, el nivel de ruido de impacto se
podr determinar mediante la siguiente ecuacin:
Ln = 135 R = 135 45 = 90 dBA
Ln (dBA)
2
6
7
8
10
11
15
18
16
18
20
22
Techos
10
Si se desea limitar el nivel de ruido de impacto a Ln = 80 dBA que prescribe la norma, se debe aumentar el
aislamiento hasta R=55 dBA, correspondiente a una masa superficial de 440 Kg/m2. Tambin se puede aadir
una mejora Ln a ruido de impacto de magnitud:
Ln = Ln Ln = 90 80 = 10 dBA
Esta mejora Ln = 10 dBA la puede proporcionar, por ejemplo, un pavimento de parquet de corcho.
Fsica General
1.
2.
Las superficie absorbentes tienen diferentes coeficientes para cada frecuencia, y por consiguiente, diferentes
tiempos de reverberacin para sonidos graves o agudos. Para casos generales se puede utilizar el coeficiente de absorcin medio para
una frecuencia media (generalmente 500 Hz), pero en salas de audicin se debe analizar el tiempo de reverberacin para las principales
frecuencias (125, 250, 500, 1000, 2000 y 4000 Hz), e incluso para 1/3 de octava.
Se deben considerar todas las superficies absorbentes en el interior de un local, como el mobiliario fijo (butacas), la
decoracin (cortinas) o los ocupantes. La absorcin A de las personas se calculan por m2/persona. Como ejemplo, 20 personas con =
0.37 aportan A = 7.4 m2, que hay que aadir a la absorcin del local.
Para facilitar el clculo y el estudio de soluciones alternativas se puede utilizar la hoja de clculo Tiempo-reverbV02.xls en el software del Anexo.
38 Separata N12
Fsica General