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ndice
Pgina
1.
Introduccin.................................................................................................... 4
2.
Expositiva....................................................................................................... 5
3.
Lluvia de ideas................................................................................................ 6
4.
Lectura comentada........................................................................................... 7
5.
6.
7.
Juego de roles............................................................................................... 12
8.
9.
Conclusiones................................................................................................. 17
10.
11.
Identificacin de barreras............................................................................. 20
12.
13.
Collage de conclusiones.............................................................................. 23
14.
Prctica de Instruccin................................................................................. 24
15.
16.
Recomendaciones generales........................................................................28
17.
Bibliografa................................................................................................. 29
1. Introduccin.
Las dinmicas y tcnicas de instruccin aqu descritas han sido
seleccionadas y propuestas para optimizar el proceso de enseanza
aprendizaje en el curso de Especializacin Bsica en Auditoras Efectivas del
Sistema PEMEX-SSPA.
Cada una de las dinmicas o tcnicas tienen un propsito y metodologa
especficos por los cuales se han seleccionado, pensando en la conveniencia
de su aplicacin con respecto al tema tratado y/o a los resultados esperados
de la interaccin, ya sea de instructores con participantes o entre
participantes.
2. Expositiva.
Objetivo:
Presentar algn tema de los cursos del Sistema PEMEX SSPA de manera oral,
para lograr que los participantes reflexionen sobre los conocimientos, habilidades y
actitudes que requieren aprender de la informacin mostrada.
Material requerido:
Aula con mesas suficientes para los participantes.
Lap top.
Proyector.
Apuntador.
Presentacin en power point del tema a desarrollar.
Hojas de rotafolio.
Plumones.
Duracin:
De 30 a 45 minutos.
Logstica de aplicacin:
La disposicin del grupo en forma de herradura.
Desarrollo:
1. Mencionar el tema terico que se va a exponer.
2. Presentar el objetivo e importancia del tema.
3. Continuar con el desarrollo del tema, utilizar una secuencia lgica, utilizar
ejemplos, citas, referencias, relacionarlo con las actividades de trabajo del
participante, con el fin de facilitar la comprensin del tema.
4. Utilizar los recursos de apoyo didcticos como: lminas de la presentacin en
power point, videos, pintarrn, hojas de rotafolio con informacin, mapas
conceptuales, diagramas, etc. Todo ello para facilitar la comunicacin y
asimilacin del contenido de los temas.
5. Presentar conclusiones con la integracin de la informacin desarrollada, ya sea
en un cuadro sinptico, un resumen, con una serie de preguntas sobre los puntos
analizados, etc. Lo anterior, con la finalidad de reforzar la comprensin de la
informacin.
6. Preguntar y resolver las dudas de los participantes.
3. Lluvia de ideas.
Objetivo:
Propiciar la libre expresin de comentarios, ideas o conceptos sobre algn
componente de un tema, para lograr que los participantes -al percibir la
importancia de lo que piensan y del trabajo en grupo- reflexionen sobre los
conocimientos, habilidades y destrezas que requieren adoptar o reforzar, con base
en la informacin manejada sobre el tema.
Material requerido:
Aula con mesas suficientes para los participantes.
Hojas de rotafolio.
Plumones.
Hojas blancas.
Bolgrafos.
Duracin:
De 15 a 30 minutos.
Logstica de aplicacin:
La disposicin del grupo en forma de herradura.
Desarrollo:
1.
Mencionar el tema que se va a tratar.
2.
Nombrar a un secretario para registrar las ideas o comentarios que vayan
surgiendo.
3.
Realizar una pregunta sobre el tema que se tratar.
4.
Estimular a que todos participen, centrar las ideas en torno al tema, evitar
juzgar las participaciones y crear un ambiente de cordialidad para el
intercambio de ideas, adems de sealar la importancia de aportar ideas y
respetar el uso de la palabra.
5.
Despus del tiempo considerado para la lluvia de ideas, retomar las ideas
centrales, con un sentido crtico y relacionarlas con el tema, solicitar al
secretario que las registre en las hojas de rotafolio.
6.
Pedir que se lean las ideas registradas.
7.
Propiciar que el grupo trabaje en establecimiento de la importancia y prioridad
de las ideas presentadas.
8.
Finalmente, el instructor elabora el resumen o conclusin del tema con la
ayuda de los participantes.
4. Lectura comentada.
Objetivo:
Analizar de manera detallada la lectura sobre un tema especfico, para lograr su
comprensin y propiciar que los participantes expresen sus opiniones a partir del
contenido.
Material requerido:
Duracin:
De 30 min. / 1 hora.
Logstica de aplicacin:
Tamao del grupo: De 15 a 20 participantes.
Desarrollo:
1. El instructor explica el objetivo y el procedimiento a seguir:
Establece el tiempo con relacin en el volumen del documento.
Formar un crculo para tener un mejor control.
La lectura no debe ser muy extensa.
2. Solicitar a un participante el inicio de la lectura y as sucesivamente, cede el turno
para que otro la contine hasta terminarla.
3. Intercala comentarios o preguntas durante la lectura. Los participantes pueden
expresar sus opiniones acerca de lo que estn leyendo.
4. Al finalizarla, se elabora una sntesis y el instructor escribe los puntos ms
importantes en el pizarrn o rotafolio.
Hoja de expectativas.
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Diferencias
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7.
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11.
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20.
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7. Juego de roles.
Objetivo:
Dar oportunidad a los participantes de practicar los conocimientos, habilidades y
actitudes que se requieren durante la ejecucin de la tcnica de contacto.
Material requerido:
Aula con espacios suficientes para los participantes.
Hojas de rotafolio.
Plumones.
Duracin:
De 30 a 45 minutos.
Logstica de aplicacin:
La disposicin del grupo en forma de herradura.
Desarrollo:
1. Formar cinco grupos de cinco participantes cada uno.
2. Se nombra un lder y un secretario.
3. Se enumeran los participantes del equipo del 1 al 5, incluyendo al lder y al
secretario.
4. El participante nmero 1 toma el rol de Auditado, el nmero 2 el rol de Auditor, y el
nmero 3 el rol de Observador. El lder coordina al grupo y el secretario toma
notas.
5. Se plantea una escena en donde el Auditado est cometiendo un Acto Inseguro de
alto riesgo. El Auditor lo observa y hace el contacto siguiendo los lineamientos de
la tcnica de contacto. El Auditor cuenta con 4 minutos para llevar a cabo su
contacto. El Observador cuenta con otros 4 minutos para retroalimentar el
desempeo del Auditor con los puntos buenos y luego las oportunidades que tiene
para mejorar su desempeo en la auditora efectiva.
6. Se repite el punto anterior con otros tres participantes, recorriendo la numeracin:
el participante nmero 2 toma el rol de Auditado, el nmero 3 el rol de Auditor y el
nmero 4 el rol de Observador, y as sucesivamente hasta que todos hayan hecho
el rol de Auditor.
7. El secretario toma las notas realizadas por los observadores y se las entrega al
instructor.
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Hoja de respuestas.
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9. Conclusiones.
Objetivo:
Identificar los puntos sobresalientes o torales del tema expuesto.
Conocer las posibles discrepancias que pudieran tener los participantes con el
objetivo, temario, estrategias de instruccin y de aprendizaje.
Material requerido:
Aula con mesas suficientes para los participantes.
Hojas de rotafolio.
Plumones.
Hojas blancas.
Bolgrafos.
Duracin:
De 15 a 30 minutos.
Logstica de aplicacin:
Realizarlo primero de manera individual.
Posteriormente, en equipos de trabajo de cinco integrantes.
Desarrollo:
1. Formar cinco equipos de trabajo de igual nmero de participantes.
2. Cada equipo nombra a un lder y a un secretario. El lder dirige al equipo, y el
secretario anota las respuestas y conclusiones del equipo.
3. En cada equipo, el lder pide a cada participante que en 2 o 3 minutos respondan a
las siguientes preguntas: Cules fueron los puntos sobresalientes o torales del
tema anteriormente expuesto? Cmo se podra resaltar ms su importancia?
4. Pedir que den respuestas consensuadas por equipo, considerando el trabajo
individual realizado.
5. Entregar una hoja de rotafolio a cada grupo para que anoten sus conclusiones,
colocarlas en un lugar visible a todos.
6. Empezar con las respuestas de un equipo, y posteriormente la del siguiente
equipo, y as sucesivamente hasta que todos los equipos hayan ledo sus
respuestas.
7. Finalmente, se puede reflexionar para que nos ayud esta dinmica y la
importancia de tener esta informacin para empezar el curso.
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Hoja de conclusiones.
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Hoja de respuestas.
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Conocer las posibles discrepancias que pudieran tener los participantes con el
objetivo, temario y estrategias de instruccin.
Material requerido:
Aula con mesas suficientes para los participantes.
Lap top.
Proyector.
Presentaciones del curso en power point.
Hojas de rotafolio.
Plumones.
Hojas blancas.
Bolgrafos.
Duracin:
De 30 a 45 minutos.
Logstica de aplicacin:
Cada equipo realiza su prctica de instruccin.
Posteriormente, el resto del grupo y un instructor retroalimentan al equipo que
present.
Desarrollo:
3.
Instrucciones:
1. Se forman 12 o 13 equipos de dos participantes o binas, de acuerdo al nmero de
participantes al curso.
2.
A cada equipo se le asigna uno de los temas del curso.
Se dan las siguientes instrucciones:
o Cada equipo contar con 25 minutos para presentar su tema.
o Los dos integrantes del equipo se pondrn de acuerdo en la parte que va
presentar cada uno, y se preparan.
o Para dar su tema, usarn las mismas presentaciones en power point del
curso.
o Despus de su presentacin, se tendrn 15 minutos para recibir
retroalimentacin sobre su desempeo.
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17. Bibliografa.
1. Acevedo Ibez, Alejandro.
Aprender jugando 1. Dinmicas
vivenciales para capacitacin, docencia y consultora. Ed. Limusa,
11 impresin, Mxico, 1999.
2. Acevedo Ibez, Alejandro.
Aprender jugando 2. Dinmicas
vivenciales para capacitacin, docencia y consultora. Ed. Limusa,
11 impresin, Mxico, 1999.
3. Acevedo Ibez, Alejandro.
Aprender jugando 3. Dinmicas
vivenciales para capacitacin, docencia y consultora. Ed. Limusa,
11 impresin, Mxico, 1999.
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