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TIRO VERTICAL

Estos movimientos se resuelven con las mismas ecuaciones de MRUV,


tomando como aceleracin la de la gravedad de la tierra, que en vez
de "a" la llamamos "g". Tambin es un valor vectorial y su mdulo es:
Su signo depende de cmo ubiquemos el sistema de referencia. Si el
sistema lo ponemos creciente desde la tierra hacia arriba entonces g
tiene signo negativo. Debido a que trabajamos con sistemas
coordenados, utilizamos la misma frmula para el tiro vertical que
para la cada libre (que adems son las mismas frmulas que
utilizamos para todo MRUV). Tomamos positiva la aceleracin cuando
la velocidad aumenta en el sentido que crece el sistema de referencia
y negativa en el otro caso.
Tiro Vertical Al tirar una piedra hacia arriba, tenemos dos
posibilidades: que la trayectoria sea rectilnea o que no lo sea. Del
segundo caso nos ocuparemos al llegar al movimiento en dos
dimensiones, mientras tanto razonemos lo que ocurre al tirar
"verticalmente" una piedra hacia arriba.
Lo que diferencia a la cada libre del tiro vertical es que el segundo
comprende subida y bajada, mientras que la cada libre nicamente
contempla la bajada de los cuerpos.
TIRO VERTICAL
Al igual que cada libre es un movimiento uniformemente acelerado.
Diferencia: Forma ascendente y descendente.
Vo diferente a 0 sube:+ baja: El tiro vertical comprende subida, bajada de los cuerpos u objetos
considerando lo siguiente:
Esta aceleracin con la que caen las cosas hacia la Tierra se llama
aceleracin de la gravedad. Se la denomina con la letra g y siempre
apunta hacia abajo
Cuando el objeto alcanza su altura mxima, su velocidad en este
punto es 0. Mientras que el objeto se encuentra se subida el signo de
la V es positivo; la V es 0 a su altura mxima cuando comienza a
descender su velocidad ser negativa
Si el objeto tarda por ejemplo 2s en alcanzar su altura mxima
tardar 2s en regresar a la posicin original, por lo tanto el tiempo
que permaneci en el aire el objeto es de 4s.
Para la misma posicin del lanzamiento la velocidad de subida es

igual a la velocidad de bajada.

Frmulas:
Vf= Vo-gt
Vf2= Vo2 - 2gh
h= Vo * t - 1/2 at2
Caractersticas del tiro vertical y la cada libre
En ambos casos se toman en cuenta las velocidades iniciales y las
distancias, pero no intervienen el peso o la masa para calcular la
altura o el tiempo. Debera importar la forma de los objetos con el fin
de calcular el rozamiento con el aire (que ejerce una fuerza), pero no
lo consideramos en estos ejercicios. Para el tiro vertical, si utilizamos
un sistema de referencia dirigido hacia arriba, la aceleracin tiene
signo negativo y velocidad inicial positiva. En la cada libre, con el
mismo sistema de referencia, la velocidad es negativa (en aumento) y
la aceleracin no cambia de signo (con ese sistema seguira siendo
negativa).
CADA LIBRE y TIRO VERTICAL
Supone que un tipo va a la ventana y deja caer una cosa. Una
moneda, por ejemplo.
Claro, el tipo tiene razn. Cuando uno deja caer una cosa, lo que cae,
cae con MRUV.
Toda cosa que uno suelte va a caer con una aceleracin de 9,8 m/s2.
Puede ser una
moneda, una pluma o un elefante. Si suponemos que no hay
resistencia del aire, todas
las cosas caen con la misma aceleracin.
Y si lo hubiera tirado para abajo, tendra velocidad inicial, es decir,
esto
Es decir que un problema de cada libre no se diferencia para nada de
un problema de
MRUV. Es ms, la cada libre ES un MRUV.
Para resolver los problemas de cada libre o tiro vertical puedo aplicar
los mismos
razonamientos y las mismas ecuaciones que en MRUV. Todo lo mismo.
La nica diferencia

es que antes todo pasaba en un eje horizontal. Ahora todo pasa en un


eje vertical.
Lo dems es igual.
FORMULAS DE TIRO VERTICAL

El Tiro Vertical:
El tiro vertical, en cambio, corresponde al de un objeto arrojado en la
direccin opuesta al centro de la tierra, ganando altura. En este caso
la aceleracin de la gravedad, provoca que el objeto vaya perdiendo
velocidad, en lugar de ganarla, hasta llegar al estado de reposo;
seguidamente, y a partir de all, comienza un movimiento de cada
libre con velocidad inicial nula.

FORMULARIO DE TIRO VERTICAL


1.

t = V Vo/g

2.

V = Vo gt

3.

h = Vot + gt2

4.

h = (V + Vo/2)t

5.

2 gh = V2 Vo2

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