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En este tutorial veremos el comando de AutoCAD llamado Circle, el cual como su nombre lo indica nos permitir definir y
dibujar crculos de forma fcil y rpida posicionndolos en cualquier parte del espacio de trabajo. Los crculos se podrn
dibujar de varias maneras posibles aunque la ms tradicional es definirlo segn su centro y su radio. Tambin veremos
una variante de circle que es el comando llamado ellipse. Adems tendremos la ventaja que ambas formas se convierten
en un objeto unificado o polilnea al dibujarse.
En esta opcin, la llamaremos de forma libre, empezaremos por teclear el comando (ver figura 1) Circle.
Luego especificaremos el centro del crculo con un clic.
Enseguida alejaremos el puntero para dar el dimetro o insertamos el dimetro mediante el teclado
numricamente, y de esa forma obtendremos un circulo de manera rpida y sencilla.
Esta opcin haremos un crculo que pase por tres puntos de referencia (ver figura 2), teclearemos el comando
Circle.
Luego daremos clic en la opcin de 3P(tecleando 3P dando clic en 3P en la barra de comandos).
Luego especificaremos el primer punto de referencia.
Enseguida el segundo punto de referencia.
Y por ltimo el tercer punto de referencia.
En esta opcin haremos nuestro crculo a partir de dos puntos de referencia, tenemos dos lneas intermitentes y
haremos un crculo entre las dos lneas (ver figura 3), teclearemos el comando Circle.
Despus daremos clic en la opcin de 2P(tecleando 2P dando clic en 2P en la barra de comandos).
Luego especificaremos el primer punto de referencia, que marcar el inicio de nuestro circulo.
Y enseguida el segundo punto de referencia, que marcar el final de nuestro circulo.
Ahora haremos un crculo con dos tangentes de dos lneas que se encuentran en el dibujo (ver figura 4) y
daremos un radio en especfico, teclearemos comando Circle.
Luego Escogeremos la opcin Ttr (tan tan radius).
Acto seguido escogeremos la primer tangente.
Luego la segunda tangente.
y por ultimo daremos el radio correspondiente (en este caso dejaremos el que da por defecto pero puedes
cambiarlo si deseas).
El comando
circle
Circle es un comando que nos permitir dibujar un crculo en 2D desde un punto especfico y en cualquier
posicin. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo circle (o su abreviatura c) en la
barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando, la barra de comandos nos mostrar varias opciones de dibujo y nos pedir que ingresemos el
primer punto del centro del crculo a dibujar:
Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o tambin mediante coordenadas X,Y. Una vez que
lo hacemos, arrastraremos el mouse definiendo la magnitud del radio ya que el siguiente click que realicemos ser para
definir el punto final de este, y con ello el crculo dibujado:
En el ejemplo se ha definido el radio del crculo en 18, lo hacemos escribiendo la magnitud y luego presionando enter
luego de definir el centro.
Sin embargo si volvemos a invocar el comando, antes de dibujar el crculo encontramos la siguiente opcin:
Diameter (D): nos permite definir la magnitud del dimetro del crculo en lugar de su radio. Al entrar al subcomando,
nos pedir el valor numrico de este. Lo podemos definir mediante un valor numrico y luego presionando enter o un click
en un punto especfico del espacio.
Debemos recordar que D = 2R por lo tanto habr una gran diferencia de tamao segn elijamos la opcin Radius o
Diameter:
3P (3 puntos): nos permitir definir el crculo segn 3 puntos especficos. En este caso al activar la opcin la barra de
comandos nos indicar ingresar el primer punto, lo ingresamos mediante click en la pantalla o mediante coordenadas X,Y,
luego nos pedir los siguientes y procedemos de la misma forma:
En el ejemplo se toman como puntos los dos midpoints de las rectas y el endpoint de la ltima recta para definir el crculo
mediante 3P.
Debemos tomar en cuenta que este mtodo slo establece los tres puntos los cuales son parte del permetro del crculo y
en ningn caso implican tangencia a las referencias.
2P (2 puntos): nos permitir definir el dimetro del crculo segn 2 puntos especficos. En este caso al activar la opcin
la barra de comandos nos indicar ingresar el primer punto, lo ingresamos mediante click en la pantalla o mediante
coordenadas X,Y, luego nos pedir el siguiente y procedemos de la misma forma:
En el ejemplo se toman como puntos los dos midpoints de las rectas para definir el crculo mediante 2P.
Debemos tomar en cuenta que este mtodo slo establece los dos puntos los cuales son parte del permetro del crculo y
en ningn caso implican tangencia a las referencias.
Ttr (Tan Tan Radius): nos permitir definir el crculo segn 2 puntos especficos (los cuales sern tangentes a las
referencias tomadas) y luego el radio entre estas. En este caso al activar la opcin la barra de comandos nos indicar
ingresar la primera tangente, lo ingresamos mediante click en la pantalla o mediante coordenadas X,Y, luego nos pedir la
siguiente y procedemos de la misma forma:
Luego la barra de comandos nos pedir el radio entre las tangentes pero nos mostrar el radio actual entre las tangentes
seleccionadas:
Si no hacemos nada y slo presionamos enter, el crculo se definir con este radio y respetar la posicin de los puntos
tangentes definidos antes:
Sin embargo si cambiamos el radio y definimos una magnitud mediante un valor numrico y luego presionando enter, los
puntos sern diferentes a los ya tomados pero seguirn siendo tangentes a las referencias:
En el ejemplo se define una magnitud de 20 y los puntos se desplazan, aunque siguen siendo tangentes a las lneas.
Adems de las opciones propias de la barra de comandos, al presionar la flecha que est debajo del
cono circle poseemos las opciones ya vistas anteriormente y adems se nos agrega una nueva opcin llamada Tan, Tan,
Tan, la cual nos permitir definir el crculo mediante tres puntos los cuales sern tangentes a la referencia. En este caso
elegimos Tan, Tan, Tan y luego elegiremos tres puntos los cules sern las tangentes del crculo dibujado, aunque en
este caso en particular no podremos definir el radio del crculo pues este se definir slo por las tangentes:
En el ejemplo se definen mediante Tan, Tan, Tan tres puntos (uno por cada recta) y el crculo dibujado es tangente a
cada una de las rectas en su mismo punto.
El comando ellipse
Ellipse es un comando que nos permitir dibujar elipses en 2D desde un punto especfico y en cualquier
posicin. Lo podemos invocar realizando click en su icono correspondiente o escribiendo ellipse (o su abreviatura el) en
la barra de comandos y luego presionando enter:
Al invocar el comando mediante el, la barra de comandos nos mostrar las opciones de dibujo y nos pedir que
ingresemos el primer punto del dimetro 1 de la elipse a dibujar:
Podremos definir ese punto mediante un click en el espacio de trabajo o tambin mediante coordenadas X,Y. Una vez que
lo hacemos, arrastraremos el mouse definiendo la magnitud del dimetro ya que el siguiente click que realicemos ser
para definir el punto final de este:
Al realizar el segundo click podremos arrastrar el mouse para definir esta vez el radio del segundo dimetro de la elipse.
Si hacemos un tercer click definiremos la elipse de manera definitiva:
Sin embargo tambin podremos realizar este mismo proceso definiendo magnitudes especficas para nuestra elipse: luego
de definir el primer punto del dimetro 1 podremos asignar una magnitud y luego presionar enter, para luego definir la
magnitud del radio del dimetro 2 y presionar enter para finalizar:
En el ejemplo se ha definido el dimetro 1 en 40 y el radio 2 en 10, formando una elipse de dimetros 40 x 20.
Al invocar el comando ellipse y antes de definir el primer punto, en la barra de comandos encontramos las siguientes
opciones:
Arc (A): Esta opcin nos permite definir el arco de la elipse a partir de dos puntos en el espacio. Al invocar este
subcomando dibujaremos la elipse de manera tradicional, sin embargo al definir el radio del dimetro 2 la barra de
comandos nos mostrar lo siguiente:
En este caso nos pedir el ngulo de inicio del arco. Debemos considerar que a diferencia del arco de crculo tradicional, el
arco elptico se dibujar segn el siguiente esquema:
Una vez que definamos el valor inicial (mediante un click en la pantalla o definiendo su magnitud en grados y luego
presionando enter) la barra de comandos nos pedir el ngulo final del arco, lo ingresamos y presionamos enter para ver
el resultado final. Para entender mejor el esquema adjunto realizamos el arco de la elipse, dibujamos de forma tradicional
y cuando la barra de comandos nos pida el ngulo inicial, escribimos el valor 180 y presionamos enter. Cuando la barra
nos pida el ngulo final, escribimos 270 y presionamos enter. El resultado es el siguiente:
Como vemos y a diferencia del arco de crculo, los ngulos estn rotados 180 para el caso de las elipses. Podemos repetir
el ejercicio probando diversos ngulos para entender mejor este concepto:
En el caso de parameter, bastar definir el valor final mediante un valor numrico pero el ngulo no ser el mismo que el
valor ingresado.
En el ejemplo se ha definido el ngulo inicial 0, se ha activado Parameter y se ha establecido el valor 140. Sin embargo el
ngulo resultante es 157.
Ahora bien, si elegimos la opcin Included angle (I), podremos asignar mediante un valor numrico el ngulo total del
sector circular de nuestro arco:
Cuando dibujamos la elipse y definimos el primer dimetro, podremos ver en la barra de comandos una opcin llamada
Rotation (R), la cual nos permitir definir el dimetro 2 de la elipse mediante la asignacin de un ngulo de rotacin en
lugar del radio:
Ahora bien, si definimos la Trama o Grid (F7) en el modo isomtrico en lugar del
modo rectangular por defecto, el comando ellipse nos ofrece una opcin bastante interesante llamada Isocircle (I). Esto
nos permitir dibujar un tipo de crculo que encaja de forma perfecta en una vista isomtrica. Podemos ir a este modo y
dibujar una cara de un cubo isomtrico, luego ejecutamos el comando ellipse y elegimos la opcin Isocircle:
Finalmente elegimos el punto medio de cualquiera de los extremos mediante click y con esto ya definiremos nuestro
crculo isomtrico:
Ahora todo es cosa de realizar mirror a la cara y al crculo y con esto tendremos los crculos encajados a la perfeccin en
una vista isomtrica: