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Unidad

Didctica

// Integracin de
las TICS

TEMA 02. Organizacin de la informacin.


1. Windows - Conceptos bsicos: Ventanas

La ventana: Windows, como su nombre indica (Windows


significa ventanas, en ingls) est compuesto por ventanas. Un
programa, un fichero, una carpeta o cualquier aplicacin que se
abra lo harn dentro de una ventana.
Depende de la aplicacin ejecutada (ya sean programas,
archivos o carpetas) variar el contenido de la ventana, pero
hay elementos que siempre se repetirn: los botones de
control, la barra de ttulo, la
barra de mens, la barra de herramientas, las barras de
desplazamiento y la barra de estado.

Botones de control: Son los botones situados en la


parte posterior derecha de la ventana: Botn minimizar
ventana
Este botn sirve para minimizar la ventana. De esta
manera al hacer un clic en l se reduce la medida de la
ventana al mnimo y se esconde en la barra de tareas;
Botn maximizar ventana
Este botn sirve para maximizar la ventana. Al hacer un clic
en l la ventana aumenta de medida hasta ocupar toda la
pantalla.
Botn restaurar
Una vez la ventana ocupa toda la pantalla el icono cambia
y se muestra este otro. Al pulsar el botn de restaurar, la
ventana vuelve a recuperar la medida en que estaba antes
de maximizarla;
Botn para cerrar la ventana
Al hacer un clic en este icono la ventana se cerrar.
Barra de ttulo: En esta barra situada en la parte posterior
de la ventana se indicar el nombre del programa, de la
carpeta o el fichero que se tenga abierto.
Barra de mens: Todas las ventanas de Windows tienen
una barra de mens. Por cada botn de la barra de mens
se abrir un submen con diferentes opciones.

Doce
nte

Barra de herramientas: En muchas ventanas se


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encontrarn
una
o ms barra de herramientas.
Una barra de herramientas tiene varios botones con
diferentes utilidades.

Barras de desplazamiento: Permiten desplazarse por


el contenido de la ventana. Tando horizontal como
verticalmente.

Doce
nte

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Barra de estado: Ofrece cierta informacin al usuario.


Esta informacin variar en funcin de la ventana que se
tenga abierta.

2. Windows - Conceptos bsicos: Carpetas

Dentro de la memoria del ordenador, toda la informacin est


guardada y ordenada en carpetas. Los programas, los archivos y
las funciones disponibles en un ordenador estn guardados en
carpetas. Se pueden hacer tantas carpetas como el usuario crea
conveniente. Un buen orden dentro del ordenador facilita mucho
el trabajo posterior.

Subcarpetas: Son carpetas creadas dentro de otras


carpetas. De esta forma se puede nombrar una carpeta
con el nombre del usuario y dentro crear otras carpetas
como msica, documentos, etc
Hay tres maneras de abrir una carpeta:
1. Hacer un doble clic con el botn izquierdo del ratn
encima del icono;
2. Hacer un clic con el botn derecho del ratn, y
escoger Abrir del men desplegable que aparecer.
3. Seleccionando el icono de la carpeta con un clic y
pulsar la tecla Intro del teclado.

Nota: La mejor forma de tener nuestro Pc


ordenado es poner nombres descriptivos a las
carpetas y subcarpetas e intentar usar lo mnimo
posible el escritorio para guardar documentos.

Doce
nte

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Ejercicio
N01
1. Crear la siguiente estructura de carpetas en tu USB
dentro de la carpeta principal de la Unidad didctica.

2. Realizar las siguientes estructuras de carpetas en tu USB


dentro de la carpeta principal de la
Unidad didctica.
2.1. Estructura 01

2.2 Estructura 02

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CUESTIONARIO N 01
Investigue para la siguiente
clase los siguientes:
1. Mientras se utiliza una computadora, la informacin se
mantiene en la memoria RAM. Ah trabajan en conjunto tanto
el programa que ejecuta los procesos, como los datos que se
estn procesando: textos, cifras, dibujos, sonido, video, etc.
Qu sucede con la informacin cuando se apaga la
computadora?
SE PIERDE LA INFORMACION

2. Si llegara a apagarse la computadora por cualquier causa


(una falta en el flujo de la electricidad o la desconexin
accidental del enchufe de la corriente), la computadora es
incapaz de retener la informacin de la memoria RAM y
olvida todo. Cul sera La solucin a estos inconvenientes?

LA SOLUCION A ESTOS INCONVENIENTES ES GUARDAR LA


INFORMACION EN ALGUN MEDIO APROPIADO,A ESTAS UNIDADES

DE RESGUARDO DE DATOS SE LES CONOCE COMO SISTEMAS


DE ALMACENAMIENTO.

3. Los primeros discos duros de los aos 80 tenan la


capacidad para almacenar 10 Megabytes de datos, ahora
existen discos con la capacidad de almacenamiento.
Investigue
DE 1000 GIGABYTES DE CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO QUE
EQUIVALDRIAN A 1 TERABYTE 0 EL DE 2000 GIGABYTES QUE SERIA 2
TERABYTES,

4. Los archivos de Windows pueden tener nombres largos. Hasta


cuantos caracteres permite?
PUEDEB TENER HASTA 225 CARATERES,
5. Afirme o niega lo siguiente. Los subdirectorios son tambin
directorios o carpetas que se utilizan para guardar archivos.
En una estructura de rbol invertido, conviene llamarles
subdirectorios o subcarpetas, porque cuelgan o dependen
del directorio que les antecede.
a)
Verdade
ro b)
Falso
6. Los archivos de documento pueden tener extensiones. Indique
los tipos de extensiones
.DOC, PARA TEXTOS DE WORD; .XLS, PARA HOJAS DE CALCULO DE
EXCEL; JPG, PARA EL
GRAFICO; .RTF. QUE SIGNIFICA RICH TEXT FORMAT; .PPT
FORMATO
PARA PRESENTACIONES
DE POWER POINT; TXT PARA TEXTOS ASCII, ETC Y LOS DE SISTEMA

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.SYS; SYD; INI; ETC Y LOS
EJECUTABLES .EXE; .DLL; .COM; ETC

7. Al copiar archivos de una carpeta a otra en la misma


unidad de almacenamiento, los archivos originales se
quedan en la carpeta de origen y un duplicado de ellos se
crea en la carpeta de destino. Esto puede reducir
considerablemente el espacio disponible en el disco. Qu
sugiere Ud. Que se debe realizar para evitar este
inconveniente?
MEJOR ES MOVERLOS UTILIZANDO EN COMANDO MOVER A LA
CARPETA DEL MENU EDICION, ASI LOS ARCHIVOS QUEDAN EN LA
CARPETA DESTINO Y SE BORRAN DE LA DE ORIGEN.

8. Al seleccionar una carpeta o un archivo y pulsar el botn


derecho del ratn sobre l, aparece un men contextual.
Indique tales comandos e investigue las funciones de las
mismas.
VISTA PREVIA, PERMITE VISUALIZAR; ABRIR CON, SELECCIONAR UN
PROGRAMA PARA ABRIR EL ARCHIVO; ENVIAR A,
ENVIAR A UN DESTINO POR EJEMPLO AL USB; CORTAR, PERMITE
COPIAR DE RAIZ SIN DEJAR EL ORIGINAL; COPIAR, COPIA EL ARHIVO
O CARPETA ; CREAR ACCESO DIRECTO, CREA UN ICONO EL CUAL TE
PERMITE ACCSEDER DESDE EL ESRITORIO O ALGUNA CARPETA,
ELIMINAR, SUPRIME O ELIMINA EL ARCHIVO O DOC; CAMBIAR
NOMBRE, AQU
PUEDES EDITAR Y CAMBIAR EL NOMBRE DEL DOC O
CARPETA Y PROPIEDADES, SE PUEDE VER EL INFORME GENERAL,,
COMPARTIR, SEGURIDAD, VERSIONES ANTERIORES Y PERSONALIZAR.

Doce
nte

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