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FRUTOS-1 DESAFIO

LIO 3

Vivendo a Vida com Deus

7 - 8 Anos

Unidade 1: A Bblia: Um Guia de Sobrevivncia e Vitria


mo uma Espada: Separa o Certo do Errado
A Bblia co
Para as crianas de 7 e 8 anos,
este trimestre inicia enfatizando o
Fruto, do Crescimento. As criana
aprendero que a Bblia nosso guia mximo de
sobrevivncia e vitria na vida. A Bblia estabelece as bases para tudo o que precisamos saber
para viver vidas alinhadas com os propsitos de
Deus. Na segunda unidade, denominada
Conexo, as crianas continuaro a crescer no
conhecimento e compreenso de Deus, enquanto
aprendem sobre Seus atributos e Seu desejo de se
relacionar conosco. O Fruto da Graa falar do
amor de Jesus aos outros enfatizado na lio 9,
enquanto as crianas ouvem a mensagem da salvao. Finalmente, na ltima unidade, Amigos
de Deus, as crianas continuaro a crescer na
Graa enquanto sero encorajadas a estender a
mensagem da graa a outras pessoas. Elas tero
oportunidade de descobrir como usar seus Dons
(talentos) para servir a Deus e aos outros. A cada
semana, as crianas participaro de um Pequeno
Grupo e desenvolvero amizades nessas pequenas comunidades.

OBJETIVOS
O QUE? (GG): As crianas
aprendero que a Bblia nos ajuda a saber a
diferena entre o certo e o errado.
E ENTO? (GG): As crianas aprendero que
a Bblia nos ensina a ficarmos longe do pecado, nos mostrando claramente o que certo e
o que errado.
E AGORA? (PG): As crianas faro uma atividade, para treinar o uso da Bblia para ajudar a
tomar decises. Eles tambm continuaro o
desafio do Novo Testamento.

FORMAO ESPIRITUAL
Estudo das Escrituras
Crescimento e Mutualidade

PREPARE ANTECIPADAMENTE
(Feito pelo seu Administrador)
Faa cpias e recorte os cartes de versculos
Um por criana. (pgs. 35 e 36, frente e
verso, no Guia do Administrador).
Providencie pincis atmicos, Bblias e peas
do jogo um para cada grupo. Voc pode
usar qualquer objeto pequeno como pea do
jogo, como uma borracha, uma bala, ou clips
de papel.
Faa cpias e recorte cartes de perguntas um conjunto por grupo. (pgs. 33 e34, frente
e verso, no Guia do Administrador).
Faa cpias e recorte os cartes adicionais do
labirinto para esta lio - Um jogo por grupo
(pg. 30 no Guia do Administrador). Acrescente
estes aos Cartes de labirinto da lio da ltima semana.
Faa cpias e recorte os Cartes dos livros
da Bblia, e acrescente-os aos cartes da ltima semana. Um conjunto por grupo (pgs

HISTRIA BBLICA
Hebreus 4:12; Romanos 3:20.
Esta semana, as crianas entendero que a
Bblia como uma espada: nos ajuda a saber a
diferena entre o certo e o errado. As crianas
vero e ouviro alguns exemplos de como a
Bblia nos ajuda a saber o que certo e o que
errado.

VERSCULO BBLICO
"Porque a palavra de Deus viva e poderosa, e mais
afiada do que qualquer espada de dois
gumes". Hebreus 4: 12

CONCEITO
CHAVE

A Bblia como uma


espada, nos ajuda a
separar o certo do
errado.

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FRUTOS-1 Desafio Guia do Lder de Pequeno Grupo 7-8 Anos Lio: 3
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31 e 32 no Guia do Administrador).
Deixe as bandeiras da equipe na caixa para
que os Lderes dos Pequenos Grupos usem
outra vez. Coloque os itens citados acima
numa pasta para cada Lder de Pequeno
Grupo.

difcil fazer a coisa certa. Porm ns no devemos nos preocupar sobre a melhor escolha para
ns. Deus nos deu a Bblia, com distines
claras entre o certo e o errado. Hebreus 4:12
nos diz, "Porque a palavra de Deus viva e
poderosa, e mais afiada do que qualquer espada
de dois gumes, e penetra at a diviso da alma e
do esprito, e das juntas e medulas e apta para
discernir os pensamentos e intenes do
corao". Faa um inventrio de sua vida. Voc
est sendo obediente Bblia, a "espada de dois
gumes"? Confesse suas faltas a Deus, e esta
semana, ore para que as crianas do seu
Pequeno Grupo aprendam a procurar a Bblia
para tomar decises.

PREPARAO DO LDER
Decises e decises! Ns nos deparamos diariamente com decises difceis. Algum com quem
ns trabalhamos est falando mal sobre outra
pessoa. Ns defendemos o que certo. Ns
fazemos uma escolha para amar um cnjuge,
amigo ou vizinho, at mesmo se aquela pessoa
nos feriu. Por outro lado, ns poderamos contar uma "pequena mentira" para que pudssemos nos sair melhor. s vezes pode ser muito

CRIANA
CONEX(5Ominutos)
D BOAS-VINDAS s crianas que vo
chegando ao Gerao Futuro. Se voc tem
alguma criana nova em seu grupo, faa com
que se apresentem e digam onde estudam.
DIGA: "Ns temos falado sobre como usar a Bblia
para sobreviver e conquistar. Se voc estivesse numa ilha
deserta, cite algumas coisas que voc poderia precisar
para sobreviver".

TRANSIO
DIGA para seu grupo: "Hoje durante o Grande
Grupo, ns continuaremos a aprender que a Bblia
pode nos ajudar a sobreviver e obter vitria. Ouam
com ateno para que descubram como a Bblia nos
ajuda a saber diferenciar o certo do errado".

O GRUPO
PEQUE(20Nminutos)
continuar o Jogo de Sobrevivncia que ns jogamos semana
passada, e observe algumas outras situaes em nossas
vidas onde a Bblia pode nos ajudar a entender o que
certo e o que errado".

REVISO

PERGUNTE: "No Grande Grupo, ns aprendemos


que a Bblia como? (Uma espada.) Como a Bblia se
parece com uma espada?" (Ela separa e nos mostra
claramente a diferena entre o certo e o errado.)
DIGA: "Ns aprendemos que a Bblia pode nos ajudar
a entender uma determinada situao. Assim ns podemos
claramente separar o certo do errado. Agora, ns vamos

ATIVIDADE: O JOGO DA
SOBREVIVNCIA
O propsito da atividade no Pequeno Grupo de
hoje para que as crianas possam aprender

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como a Bblia pode lhes ajudar a saber a


diferena entre o certo e errado.

retirado do labirinto se torna a prxima pea para ser


inserida no labirinto. Voc no pode tirar os cartes
labirinto que tenham as figuras dos quatro objetos. Depois
de ter ido o mais longe possvel em uma s direo, voc ter
terminado a sua vez. A cada jogada o participante deve
continuar trocando os cartes labirinto para criar um novo
caminho, at passar por todos os objetos do labirinto.
DIGA: Quando voc chegar no carto do labirinto que
contm um objeto, a voc pode pegar um carto de perguntas correspondente. Por exemplo, se voc chegou na "mochila", pegue o carto resposta da "mochila" leia a pergunta
em voz alta, respondam juntos e discutam o versculo bblico. O jogo termina quando conseguirmos todos os objetos.
ESCOLHA uma criana para iniciar o jogo.

MATERIAIS PROVIDENCIADOS
POR SEU ADMINISTRADOR
P
P
P
P
P

Cartes de Labirinto
Cartes de Perguntas
01 Bblia
01 Pea do Jogo
10 Cartes dos Livros da Bblia

MONTAGEM/PREPARAO
COLOQUE seu Pequeno Grupo sentado no
cho, formando um crculo.
COLOQUE vinte dos vinte e um Cartes do
Labirinto em forma de quadrado. Quatro
cartes para baixo e cinco na horizontal com o
desenho do labirinto para cima. O cartes no
precisam estar alinhados, formando um
caminho. Certifique-se que os cartes do
labirinto com desenhos (a mochila, a lanterna,
a bssola, a Bblia, e a espada) esto colocados
ao longo do labirinto. Mantenha o vigsimo
primeiro carto do lado de fora, para que seja a
carta extra do jogo.
COLOQUE a pea do jogo de seu Pequeno
Grupo no canto superior esquerdo do labirinto.
DISPONHA os cartes de perguntas,
mostrando as figuras, no cho ao lado do
labirinto.

EXEMPLOS DOS CARTES DE


PERGUNTAS:

INSTRUES
DIGA: O objetivo do jogo de sobrevivncia mover a
pea da nossa equipe atravs do labirinto, pegando objetos
diferentes de sobrevivncia encontrado nas cartas, "a mochila, a lanterna, a bssola e a Bblia". Quando voc encontrar um objeto, voc responder a pergunta correspondente
do Carto de Perguntas.
EXPLIQUE: "Quando for sua vez,, voc vai mover a
pea do jogo na direo dos objetos. Poder mudar quantos
cartes forem possveis desde que no dobre uma esquina
(voc pode mover-se apenas em uma direo). Poder trocar
um carto labirinto com um carto extra do labirinto para
criar um novo caminho para nossa pea. O Carto que

Seu irmo diz para voc no entrar no quarto


dele e voc insiste em brincar com um de seus
jogos no computador. Quando ele sai, voc
entra no quarto dele e brinca com o jogo. Ele
volta para casa e pergunta se voc mexeu no
computador dele. O que faz voc? Leia
Colossenses 3:9.
Sua me fala pra voc no assistir TV enquanto
ela estiver fora. Voc sabe que ela vai demorar
umas duas horas pra voltar e voc fica tentado
a ligar a TV s alguns minutos. O que faz
voc? Leia Colossenses 3:20
Seu amigo Roberto fez um projeto horrvel na
aula de artes e todos esto rindo dele. Voc
achou terrvel tambm, e pensou algumas
coisas engraadas sobre o que ele fez.. O que
faz voc? Leia Romanos 12:10.
Sua classe est recolhendo alimento e dinheiro
para as pessoas desabrigadas. Voc tem algum
dinheiro guardado na poupana. Voc pode
continuar guardando ou doar algum dinheiro
para comprar alimentos. O que voc faz? Leia
I Joo 4:11.
Voc est na internet. Um amigo diz pra voc
entrar num site que no deveria entrar. O que
voc faz? Leia Filipenses 4:8-9.

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ATIVIDADE: O DESAFIO DO NOVO

Mateus at Hebreus, para que voc possa estar pronto


para o desafio da semana que vem.

DIGA: "Hoje ns praticamos bastante ao observarmos alguns versculos. Porm, se ns decorarmos os


livros da Bblia, ns podemos achar os versculos muito
mais depressa. Hoje, ns continuaremos aprendendo os
livros da Bblia de forma que ns possamos usar a
Bblia para sobreviver e vencer. Nosso desafio memorizar todos os livros no Novo Testamento.
Hoje, ns trabalharemos em memorizar os primeiros
dezenove livros. Vamos treinar diz-los em ordem".

ENCERRAMENTO

TESTAMENTO

TIRE a bandeira da sua equipe.


DESENHE uma espada na bandeira.
DIGA: "Esta espada nos recordar que A BBLIA
COMO UMA ESPADA, E PODE NOS AJUDAR A SABER O QUE CERTO E O QUE
ERRADO ".

DEVOLVA sua bandeira caixa para ser


usada prxima semana.

COLOQUE os dez Cartes de Livros da


Bblia no cho no centro do crculo. Revise os
primeiros doze livros, e leia a informao
sobre os prximos sete.
PRATIQUE dizendo os nomes destes livros
vrias vezes. Voc pode misturar os cartes de
Livros da Bblia e pedir que as crianas os
coloquem em ordem. Faa-lhes dizer os nomes
dos livros. Divida o grupo em pares e deixe
que pratiquem. Em seguida faa o mesmo com
todo o grupo.
RECOLHA os Cartes de Livros da Bblia e
coloque-os na sua caixa assim seu grupo pode
us-lo semana que vem novamente.
D um carto do versculo para cada criana.
MOSTRE para as crianas a parte de trs do
carto do versculo com os primeiros dezenove
livros do Novo Testamento.
DIGA: Esta semana, pratique dizer os livros de

VERSCULO BBLICO
VIREM os cartes de versculos e leiam juntos. "Porque a palavra de Deus viva e poderosa, e
mais afiada do que qualquer espada de dois gumes."
Hebreus 4:12
LEMBRE as crianas: "Este versculo significa
que a Bblia separa o certo do errado, da mesma forma
que uma espada afiada divide objetos. Nos ajuda em
diversas situaes para diferenciarmos o certo do errado".

ORAO
Querido Deus,
Obrigado pelos muitos caminhos que o senhor
nos deu. Ns sabemos que tudo o que ns
temos vem do Senhor. Ajude-nos a sermos
gratos ao Senhor. Amm.

CRIANA CONTINUA
O

X
E
..
ON

dos para orar por cada criana e estabelecer


conexo com elas.

Os Lderes de Pequeno Grupo devem usar


este tempo para continuar construindo a
comunho e aprender mais sobre as crianas e
as coisas que lhes dizem respeito. Devem ouvir
com ateno para que estejam melhor prepara

PERGUNTE: "Se voc pudesse escolher o que voc


vai ser quando crescer, qual seria sua escolha e por
que?"

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