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CONCEPTO
EL
EN EL
PROYECTO ARQUITECTNICO
PROF. MYRNA ARVALO
PROYECTO
TRANSFORMACIN / ADAPTACIN
PROCESO DE RETROALIMENTACION
PREFIGURACION DEL ESCENARIO POSIBLE PARA HABITAR
Proyectar es
habilidad del
ARQUITECTO
Analiza / concibe
Mtodo
Articula saberes
para aproximar a
una materialidad
CONCEPTO/FIN
Pensar / construir
(anticipadamente)
acorde al contexto
Idea nocin
fundamental e
inmaterial
Capacidad
plasmar del
arquitecto
Diseo interno
Diseo externo
MATERIALIZACIN
EL PROYECTO ARQUITECTONICO
Acciones intelectuales:
Abstraccin.
PROYECTAR
Serie de actos
Acciones fsicas:
Traducir conceptos en
materialidad para una
lectura posterior
FASE: ANALISIS
Proceso de Construccin
de concepto como motor
del proyecto.
FASE:
ELABORACION DE
PROYECTO
Recoleccin
Seleccin
Decisin
Anlisis
Interpretacin
SITIO DE
EMPLAZAMIENTO
(lugar)
Condicionante mas decisiva por
que configura el proyecto al indicar
las pautas del dialogo con el objeto
arquitectnico
Sntesis:
configuracin del
concepto.
PROGRAMA
ARQUITECTONICO
CONDICIONANTES:
- Normativas
- Econmicas
- Sociales
- Culturales
- Tecnolgicas
CLIENTE
CONDICIONES AMBIENTALES
MODOS DE VIDA
ASOLEAMIENTO
DETERMINANTESDEL
COMPORTAMIENTO SOCIALES
DIALOGOCONLANUEVAARQUITECTURA
Representados en planos , maquetas, croquis, fotos,
esquemasdeelaboracinpropiadelarquitecto.
FLORA
RELIEVE
VISTAS
TOPOGRAFIA
ALTURAS
FAUNA
AMBITO CULTURAL
TRADICIONES
LUZ
COLORES
ENTORNO
ORIENTACION
COMPORTAMIENTO DE VIENTOS
PLUVIOMETRIA
TECNICAS
OLORES
TEXTURAS
PAISAJE
MATERIALES
PROGRAMA ARQUITECTNICO
No siendo un dato fijo e inalterable, el programa arquitectnico se
presenta como unas seria de instrucciones para el proyecto
arquitectnico, por lo tanto denota caractersticas cuantitativas y
cualitativas del espacio acorde a las actividades y necesidades.
Este ha de ser estudiado con sentido critico, poder transformarlo,
reorganizarlo acorde a las dems condicionantes hasta ser
convertido en un factor dinamizador y orientador del proceso
creativo.
A medida que se va realizando de van desarrollando diagramas de
funciones, organigramas, diagramas de relaciones espaciales, a
modo de hiptesis.
En nuestro mundo actual los programas, las
funciones y las necesidades de cualquier arquitectura
cambian continuamente, por lo que no conviene
disear edificios para un programa nico e inmutable,
sino proyectar arquitecturas flexibles y transformables
que se puedan adaptar a los cambios y las
mutaciones que cualquier uso experimenta en
nuestros dias (Muoz, 2008)
EL CLIENTE
Sin el cliente solamente tenemos una mano; somos
el sonido de una palmada con una sola mano. El
cliente es el que hace que todo sea interesante, que
le trabajo sea diferente, que no seamos repetitivos
(Frank Gehry, 2003)
PROCESO DE IDEACIN
INTENTAR
DAR
RESPUESTA
CONDICIONANTES RELEVANTES.
PROCESO DE IDEACIN
(Razn e Intuicin) Actividad deductiva e
inductiva, analtica y sinttica.
Dos ecuaciones:
1era) Ecuacin Razn= Deductiva
2da) Ecuacin Intuicin = Sinttica
Funcionalidad (Utilitas)
Belleza (Venustas)
EL CONCEPTO
EL CONCEPTO
Renzo Piano. Bocetos, planos e imgenes del Centro cultural Tjibaou y Parco de lla
Musica Auditorium Fuente: http://www.rpbw.com/.
INVENCIN
ORIGINALIDAD
IMAGINACIN
Hace referencia a algo que ha sido generado espontneamente, que no es producto de la imitacin y que,
por lo tanto se caracteriza por constituir una novedad.
Original tambin significa relativo o perteneciente al origen, y, en ese sentido, podra guardar relacin con
lo radical. Sin embargo, cierta arquitectura justifica su xito en la renuncia deliberada a los orgenes
radicales de modo que el principal valor de la obra es su novedad.
El deseo de originalidad supone, por lo tanto, el abandono consciente de los antecedentes, en la creencia
de que cada caso es especfico y, por lo tanto, el arquitecto debe afrontarlo con la soledad y la ambicin
del artista.
MODELO Y TIPO
RADICALIDAD
INTENCIN
FIGURATIVOS/GEOMTRICOS:
Refiere a la composicin formal como respuesta
de las caractersticas fsicas y/o morfolgicas del
sitio de emplazamiento en conjunto con las
tensiones del entorno inmediato. En este se
establece las condiciones del dialogo formal entre
sitio y objeto arquitectnico, disponiendo pautas
de orden organizativo.
La geometra es una de las fuentes mas
elemental para la configuracin de la forma y el
espacio. Aporta trazos reguladores, sistemas de
medida, sistemas de proporcin, ritmo.
FIGURATIVOS/GEOMTRICOS:
Lneas reguladoras o ejes de composicin son las
FUNCIONAL:
Refiere a criterios que rigen las relaciones
funcionales internas y externas entre
actividades acorde a la complejidad que el
proyecto exija. Establece, as, jerarquas de
usos y funciones del espacio, modos de
acceso, flujos e itinerarios de los diferentes
usuarios y secuencias lgicas de la
funcionalidad de las actividades, acorde a las
tensiones internas y externas del objeto en
relacin con el entono mediato e inmediato.
Mantiene una estrecha relacin con el aspecto
formal, pues al interrelacionarlos definen el esquema
organizacional del proyecto.
ESPACIAL:
Especifica las caractersticas cuantitativas y
cualitativas del espacio. En tanto define desde lo
particular el comportamiento del edificio en
respuesta de las condiciones fsicas-ambientales,
normativas
del sitio de emplazamiento y
funcionales del uso del objeto arquitectnico.
A travs de este aspecto de determina el
comportamiento bioclimtico, pero adems se
especifica algunas caractersticas materiales de
la espacialidad.
DIMENSIONAL:
Cnones y sistemas de medidas determinados
por la escala humana en funcin de los usos y
actividades que desarrolla en el espacio.
Puede ser construido con base en el mobiliario
a usar.
CONSTRUCTIVO:
Refiera a tcnicas y tecnologas de la
construccin y materiales constitutivos de la
espacialidad a emplear conforme a los
establecidos por la sociedad. Incluso puede
definir el sistema estructural a emplear.
PROCESO DE IDEACIN
El fin de las tcnicas es obtener un
conjunto de ideas que configuran el
concepto.
No se establece como un mtodo de
diseo sino instrumentos para avanzar
en la fase ideacin.
En la actualidad existe gran variedad
de mtodos sin reglas prefijadas y
determinadas que abren un abanico de
posibilidades, no se debe abandonar
en ello las determinantes del diseo
resultadas de la fase de anlisis del
sitio de emplazamiento y su entorno, el
programa arquitectnico y otras
condicionantes.
TECNICAS CREATIVAS
Tcnica
1:
Primer trazo:
Envolvente de volumen
Organizacin de una planta
El croquis es un dibujo que sintetiza una idea, una observacin o un problema. Para los
arquitectos, el croquis tiene el propsito de registrar una realidad y a la vez, proponer sobre ella; es por
eso que el croquis aparece durante todas las etapas de una obra, desde la seleccin de sus
condicionantes, la observacin del terreno donde se emplazar () y las particularidades del programa
requerido, hasta las primeras concepciones del proyecto, la revisin rpida de alternativas y su
concepcin
material
y
constructiva.
Plataforma
Arquitectura,
http://www.plataformaarquitectura.cl/2008/08/13/croquis-de-arquitectos/
TECNICAS CREATIVAS
Tcnica 3: Lista
de Preguntas:
TECNICAS CREATIVAS
Tcnica
Analogas:
4:
Unin
de
elementos
diferentes
aparentemente
ajenos entre si.
Similar a la sintctica,
integracin
de
diversos
individuos
a
fin
de
solucionar problemas en
grupo.
Mtodo:
Definicin del problema
Conocimiento del objeto
o situacin base de la
analoga.
Anlisis
de
caractersticas
de
elementos anlogos.
Elaboracin de varias
analogas
formales,
funcionales o tcnicas
con objetos o conceptos.
Comparacin
con
nuestro problema.
Deduccin
de
aportaciones.
Tcnicas grupales:
4x4x4: Reglas: