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CURSO DE
DESIGN INSTRUCIONAL
Aluno:
EaD - Educao a Distncia Portal Educao
AN02FREV001/REV 4.0
CURSO DE
DESIGN INSTRUCIONAL
MDULO I
Ateno: O material deste mdulo est disponvel apenas como parmetro de estudos para este
Programa de Educao Continuada. proibida qualquer forma de comercializao ou distribuio do
mesmo sem a autorizao expressa do Portal Educao. Os crditos do contedo aqui contido so
dados aos seus respectivos autores descritos nas Referncias Bibliogrficas.
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SUMRIO
MDULO I
1 DEFINIO DE DESIGN INSTRUCIONAL E O PAPEL DO DESIGNER
INSTRUCIONAL
1.1 PEQUENO HISTRICO
1.2 DESIGN INSTRUCIONAL PARA APRENDIZADO PRESENCIAL
1.3 DESIGN INSTRUCIONAL PARA AMBIENTES DE APRENDIZADO VIRTUAL
1.4 DESIGN INSTRUCIONAL PARA APRENDIZADO SEMIPRESENCIAL
MDULO II
2 INSTRUMENTO DE ANLISE DO DESIGNER INSTRUCIONAL
2.1 O QUE SO INSTRUMENTOS DE ANLISE?
2.2 ANALISANDO O PERFIL INSTITUCIONAL
2.3 ANALISANDO O PERFIL DO PBLICO-ALVO
2.4 PRODUZINDO CHECK LIST
2.4.1 Modelo de check list
2.5 DETERMINANDO OS OBJETIVOS GERAIS
MDULO III
3 TECNOLOGIAS DE INFORMAO E COMUNICAO
3.1 INSTRUMENTOS DE COMUNICAO UNIDIRECIONAL
3.2 INSTRUMENTOS DE COMUNICAO E INFORMAO INTERATIVA
3.3
ELEGENDO
RECURSOS
FERRAMENTAS
DE
INFORMAO
COMUNICAO
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MDULO IV
4 INSTRUMENTOS DE PLANEJAMENTO DO DESIGNER INSTRUCIONAL
4.1 DETERMINANDO OS OBJETIVOS DE APRENDIZADO
4.2 MAPA DE ATIVIDADES
4.3 MATRIZ DE DESIGN INSTRUCIONAL
4.4 STORYBOARD
4.5 OUTRAS FORMAS DE ROTEIRIZAO
MDULO V
5 DESENVOLVENDO INSTRUMENTOS DE AVALIAO
5.1 DESENVOLVENDO EXERCCIOS
5.2 DESENVOLVENDO TESTES
5.3 DESENVOLVENDO ATIVIDADES AVALIATIVAS
5.3.1 Desenvolvendo avaliao formativa
5.3.2 Desenvolvendo avaliaes somativa e cumulativas
5.3.3 Desenvolvendo avaliaes institucionais
5.3.4 Desenvolvendo autoavaliaes
5.4 DESENVOLVENDO PORTFLIO
5.5 DESENVOLVENDO DIRIO DE BORDO
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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MDULO I
instrucional;
o texto;
Leia os textos;
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Primeiras Definies
Design Instrucional uma metodologia de planejamento de atividades
de aprendizagem para cursos presenciais, semipresenciais e a distncia.
Designer Instrucional o profissional que executa o planejamento de
atividades de aprendizado em cursos presenciais, semipresenciais e a distncia.
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Exercitando
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PROFESSORES
CONTEDOS
Canal de transmisso
ALUNO
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novas
modalidades
de
ensino
distncia
caracterizam-se
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Produtor de
contedo
Professores
Tutores
A.V.A
Designer
instrucional
ALUNO
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Voc sabia?
Entenda o desenvolvimento da comunicao interativa na internet
assistindo ao vdeo Novas tecnologias, novas formas de ensinar, produzido
pelo site Educarede.
Novas
tecnologias,
novas
formas
de
ensinar.
Disponvel
em:
Voc sabia?
Conhea como o Moodle pode te ajudar assistindo ao vdeo O que Moodle?
produzido
pelo
site
Igov
explica.
que
Moodle?
Disponvel
em:
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Designer
Instrucional
Contedista
Designer
multimdia
Atividades de
aprendizagem
Tutor
Aluno
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Agora, pense: qual das duas decises revela uma atitude interativa e
colaborativa?
A primeira deciso revela uma postura tradicional, tanto do professor
quanto dos alunos, diante da tarefa do aprendizado.
A segunda deciso revela uma atitude interativa e colaborativa tanto da
parte dos alunos quanto do professor.
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Voc sabia?
Refletindo
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Grupos de compartilhamento;
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Exercitando
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Definio
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Entenda corretamente:
Facilitar o aprendizado do aluno no significa:
simplificar contedos; ou
apagar a complexidade dos conhecimentos objetivados.
Facilitar o aprendizado do aluno significa:
ordenar de modo lgico e sequencial as atividades tericas e
prticas necessrias ao aprendizado dos conhecimentos objetivados.
Facilitar o aprendizado do aluno significa deixar claro para ele:
os objetivos gerais do curso;
os objetivos especficos de cada atividade de aprendizagem
proposta;
as habilidades que ele ir adquirir nas atividades propostas;
os mtodos e critrios de avaliao em cada etapa de trabalho.
Em outras palavras, facilitar o aprendizado dos alunos fazer uso de todas
as ferramentas de planejamento para oferecer o aprendizado do aluno mais atraente
e dinmico.
Desta forma, o trabalho do designer instrucional torna o ambiente de
aprendizado presencial mais interativo, mais colaborativo e mais produtivo para
todos os envolvidos no processo de ensino e aprendizagem.
Analise com cuidado e ateno as imagens a seguir.
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Exercitando
A escolha de um astronauta
Este teste foi adaptado de um teste da NASA para avaliar a capacidade de superao
de candidatos a astronautas em situaes difceis e inusitadas. Voc pode encontrar esta
dinmica e outras no site Ebah.
Disponvel
em:
<http://www.ebah.com.br/content/ABAAAA4X0AE/coletaneadinamicas>. Acesso em 10 abr. 2013.
O problema:
Voc esta em um voo de aproximadamente 5 horas de durao. Saem do ponto de
partida s 09h00min da manh. No meio do caminho, o piloto anuncia que desviou da rota
aproximadamente 150 km e que est em srias dificuldades.
Em seguida, o avio cai em um deserto e todos os tripulantes morrem. Somente os cem
passageiros sobrevivem. Visto do alto, o avio se confunde com a areia do deserto.
Sua misso salvar todos os passageiros.
No avio destrudo, voc encontra os seguintes utenslios:
- 3 bssolas;
- 100 garrafas de gua;
- 100 culos escuros;
- 100 pacotes de sal;
- 30 canivetes suos;
- 1 grande lona cor da areia;
- 50 cobertores;
- 1 espelho de maquiagem;
- 2 mapas da regio;
- 100 latas de comida.
Tarefa 1 (individualmente)
Descreva em poucas palavras a sua estratgia de ao para salvar a todos.
Tarefa 2 (individualmente)
Enumere em ordem decrescente de prioridade os objetos acima relatados que sero
utilizados nesta misso de salvamento, sendo o n. 1 o mais importante e o n. 10 o menos
importante.
Tarefa 3 (em grupos de 5 participantes)
Justificar, perante o grupo, sua estratgia e suas escolhas.
No vale votao. Cada participante deve buscar convencer seus colegas, usando
argumentos adequados, que suas escolhas so as mais acertadas.
Respostas da NASA:
Em termos areos, 150 km representa apenas poucos minutos. Em pouco tempo o
avio ser encontrado.
Rapidamente ser sentida a falta do avio. No mximo, em 5 horas, que era o tempo
previsto para o voo, as buscas comearo.
A estratgia mais adequada, portanto manter todos juntos, prximos do avio e
aguardar o socorro.
Tambm fundamental:
Estar preparado e orientar o resgate
Manter-se vivo;
Manter a sobrevivncia por um perodo maior se for necessrio, fazendo uso dos
itens priorizados.
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Relembrando
Ambiente Virtual de Aprendizado (A.V.A) uma plataforma sitiada na
internet que contm funes para gerenciar contedos e sistemas de
aprendizagem.
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Voc sabia?
Existem vrios fruns de debate na internet sobre a incorporao de
tecnologias de informao e comunicao s atividades de aprendizagem.
So sites, blogs, congressos on-line.
Muitos deles dedicados modalidade de ensino a distncia, e ao
desenvolvimento de ferramentas para A.V. As.
Os
principais
desenvolvedores
de
A.V.As
possuem
sites
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Definio
Aprendizado semipresencial aquele realizado parte em sala de aula,
com a presena de pelo menos um professor e um grupo de alunos, e parte por
intermdio de A.V.As.
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capacitao,
produo
de
contedos
digitais.
(BIELSCHOWSKY, 2009).
Disponvel em: <http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/materiais/0000012852.pdf>. Acesso
em: 15 abr. 2013.
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FIM DO MDULO I
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