Sei sulla pagina 1di 15

UNIDADE DIDCTICA 1.

1..REDES INFORMTICAS
1.1.HISTORIA.-Remntase a a prinicipios do S.XIX (intento en Suecia y Francia de establecer
unha rede nacional de comunicacins).Este primeiro sistema denominbase telegrfo ptico e foi
sustituido polo telgrafo.
-Posteriormente a rede telegrfica e la rede telefnica foron os principais medios
de transmisin de datos a nivel mundial.
-As redes como hoxe as coecemos xurden nos anos 60
1.2.QUE E UNHA REDE?.Conxunto de tcnicas , conexins fsicas e programas informticos
empregados para conectr dous ou mis computadoras co obxecto de permitir que os usuarios da
rede podan compartir ficheiros, impresoras e outros recursos, enviar mensaxes electrnicos e
executar programas nos demis ordenadores conectados a ella.
As redes estn formadas por conexins entre grupos de ordenadores e dispositivos asociados que
permiten aos usuarios a transferencia electrnica de informacin.Os diferentes ordenadores
denomnanse estacins de traballo e se comunican entre s a travs dun cable ou linea telefnica
conectada aos servidores.
Obxectivos das redes: 1)Compartir perifricos e datos -afrrase dieiro
2)Proporcionar alta fiabilidade ao contar con fontes alternativas de
subministro
3)Aumentar o rendimento do sistema
4)Fomentar a cooperatividade no traballo.
1.3.IMPLANTACION DE REDES LOCAIS.
Precisamos ter un sistema operativo de rede que se pode engadir ao propio sistema do equipo ou
integrarse nel. Os mas usados son: Windows Server, Unix,Linux, Novell Netware......
Primero necesitaremos una tarjeta de red para poder enviar la informacin de
un ordenador a otro. Esta tarjeta se conectar en un slot y tendr un puerto
para conectar el extremo del cable que ser un conector RJ45. Por supuesto
necesitaremos cables de red como medio de transmisin, en cuyos extremos
irn los conectores RJ45. El cable de cada ordenador deber ir a un switch que
se encargar de distribuir la informacin de un ordenador de la red a otro. Por
ltimo y no menos importante necesitaremos programas que nos permitan
intercambiar la informacin.

Aqu podemos ver primero una tarjeta de red con su puerto para conectar el
cable con conector RJ45 (segunda imagen) y la ltima imagen sera el switch
donde se conectaran los cables de todos los ordenadores de la red.

No puedo enviar informacin a otro ordenador de mi red si no tengo un


programa que me lo facilite, por mucho que tenga todo el hardware
(componentes) de mi red instalados. Conclusin para montar una red Ethernet
necesitamos:
- Programas
- Tarjeta de Red en cada ordenador
- Cables de Red
- Terminales RJ45
- un Switch
- Ordenadores.
*Podemos unir equipos entre s sin que tean un sistema operativo de rede e entn o que creamos e
un GRUPO de TRABALLO no que todos os equipos son iguais e sen xerarqua.
No Grupo de Traballo cada equipo acta como cliente e servidor e non hai un administrador que se
encargue da rede (os usuarios actan como administradores e configuran o equipo ao seu gusto)..So
permiten un mximo de 10 equipos.Non se necesita un servidor central nin un software moderno e
polo tanto non e necesario moito dieiro para montalo.
Para saber mis:COMO SE CONFIGURA UN GRUPO DE TRABALLO EN WINDOWS 7
Os equipos estn interconectados por cable de red ou enlace WIFI .En cada equipo debemos:
a)acceder ao Panel de Control e Configurar grupo de trabajo.Dmoslle un nome e reiniciamos .
b)Volvemos ao Panel de Control, facemos clic en Redes e Internet,Centro de Redes e recursos
compartidos,Conexin de area local Propiedades e usar a seguinte direccin IP.Introducimos a
direccin IP que e distinta para cada equipo e unha mscara de subred que e igual para todos. Agora
configuramos unha carpeta para que podar ser compartida. Nunha nova ou existente seguimos a
ruta:"Propiedades" "Compartir" "Uso compartido avanzado" activamos Compartir carpeta e
gardamos os cambios
Funcins dun sistema operativo de rede.- Optimizar os recursos , a interconexin dos equipos e
perifricos e a realizacin dunha xestin eficiente de todos os recursos destes ltimos. Instlase nun
equipo que ter predominio sobre os demais. Para o mantemento da rede e necesaria a figura do
administrador da rede que se encargar do control dos usuarios, definir os servizos que funicionarn
na rede e configurar os programas e dispositivos.

Caractersticas mis importante: 1)Compartir recursos-permite configurar o grao de


comparticin (algunhos usuarios no podern acceder a eles, outros podern pero non tern permiso
para modificalos e outros tern acceso total)Estos privilegios son concedidos polo administrador da
rede.
2)Xestin de recursos-O administrador da rede pode crear,
borrar e modificar usuarios
3)Xestin da rede-Hai ferramentas para verificar o
funcionamento da rede que permiten detectar problemas nela para poder subsanalas e evitar
problemas.
1.4.CLIENTES E SERVIDORES DUNHA REDE.
a)CLIENTES.-son equipos que teen instalada unha aplicacin informtica (software de cliente )
e que accede a un servizo remoto noutro equipo, o servidor.
O software de cliente e un sistema autnomo que acta como cliente e se executa localmente no
ordenador do usuario e que est composto por 3 partes:
a)Redirectores.- xestionan o envio de peticins e se chama , dependendo de cada software, shell ou
xerador de peticins..Intercepta as peticins no equipo e envia dende o bus local(sistema dixital
que transfire datos entre os compoentes dun equipo ou entre equipos) rede e dende al ao
servidor. Tamn determina se as solicitudes deben realizarse no equipo local ou redirixirse a travs
da rede a outro servidor. Outra caracterstica e o envio de solicitudes aos perifricos. Permite aos
usuarios acceder aos datos ou aos perifricos sen necesidade de coecer a ubicacin destos.
b)Designadores.permiten acceder aos directorios compartidos
c)Perifricos-reciben as solicitudes mandadas polos redirectores.
b)SERVIDOR.-equipo que tn instalada unha aplicacin informtica(software de servidor) que
provee servizos aos clientes conectados a l.
O software de servidor permite aos usuarios dos equipos que estn conectados a stos, utilizar os
datos e/ou os perifricos . Os datos aos que poden acceder os equipos conectados estn almacenados
en discos duros remotos.
1.5.COMPOENTES FSICOS DUNHA REDE
Cables-e o elemento fundamental de calquera instalacin paa unha rede de rea local.Os principais
tipos de cables son: UTP, STP, Coaxial grueso, coaxial fino, outros cables coaxiales, fibra ptica.
Conectores- o interface entre o cable e o DTE(data terminal equipment) equipo terminal que se
conecta a un circuito de datos a travs dun DCE(data communication equipment-e o equipo que
posibilita a un DTE comunicar a traves dun circuito de datos).Ao adquirir os conectores dbese
especificar a categora do cable que se pretende utilizar con eles. Os conectores RJ11,RJ12 e RJ45
usanse con cables UTP,STP
Balums y transceptores-son capaces de adaptar o sinal pasndoo de coaxial a UTP.O seu uso
produce prdida de sinal
Rack-e un armario que recolle de xeito ordenado as conexins de toda ou parte dunha rede
3

Latiguillos -son cables curtos utilizados para prolongar os cables entrantes ou salintes do rack.
Canaleta-e unha estrutura de plstico ou metlica adosado ao chan ou a parede , que alberga no seu
interior todo o cableado de rede, de xeito que o acceso a calquera punto est mas organizado .
Placas de conectores e rosetas- son conectores que se insertan nas canaletas ou se adosan parede
e que serven de interface entre o latiguillo que leva o sinal ao nodo e o cable de rede.
1.5.INTERCONEXIN DE REDES.-As redes de rea local poden comunicarse con outras redes
de ordenadores pequenas o con redes gradnes como Internet ou redes de telefona.
Segn o mbito de aplicacin hai 2 tipos de interconexins:
Interconexin de area local(LAN) que conecta redes prximas xeogrficamente.As mis usadas son
as Ethernet.
Interconexin de area extensa(WAN) que conecta redes dispersas.Las Redes informticas
de Ordenadores inalmbricas, tambin llamadas WLAN (W=
wireless=inalmbrico) son aquellas que la informacin viaja por el aire, en
lugar de por cable. Lo que transmiten son ondas electromagnticas. Es
necesario que las tarjetas de red sean inalmbricas, es decir en lugar de un
conector RJ45 tendrn una antena emisora-receptora. Son las llamadas Wi-fi.
Por lo dems todo igual. Ahora hay unas nuevas redes inalmbricas mucho
ms rpidas y con mucha ms distancia de alcance, son las llamadas WiMax
(pincha en el enlace si te interesa conocer ms sobre ellas)
ELEMENTOS DA INTERCONEXIN DE REDES
Repetidores ou amplificadores-volven as sinais elctricas ao seu estado orixinal para evitar que se
debilite ou tea interferencias.E unha mquina de red que rexenera o sinal elctrico co fin de
restituir o seu nivel orixinal e as evitar os problemas que se puideran producir por unha excesiva
atenuacin.
Controlador ou hub.-permite centralizar o cableado dunha rede ao conectar todos os segmentos
entre s.Cada dispositivo da rede se conecta ao hub a travs dun nico cable.
Pontes ou bridges-conectan varias redes que funcionan co mesmo protocolo .A difrencia dun
repetidorese ou amplificadores e que estos s funcionan no nivel fsico mentres as pontes
funcionan no nivel lxico, e decir , poden filtrar paquetes de datos ou tramas para permitir o paso
daqueles cuxas direccins de destino se correspondan cun equipo ubicado do outro lado da ponte.
Conmutador ou switch-Interconecta dous ou mis segmentos de rede, de xeito similar as pontes de
rede, pero cun maior rendemento.Permiten pasar datos dun segmento a outro e se usan cando se
desexa conectar mltiples redes fusionndoas nunha soa.
Routers-serven para interconectar redes informticas asegurando o direccionamento de paquetes de
datos entre elas ou determinar a mellor ruta que deben tomar.
Pasarelas ou gateways-E unha porta de enlace cunha rede.Permiten conectar redes que utilizan
arquitecturas diferentes
4

Redes wi-fi(wireless fidelity) -mecanismo de conexin de dispositivos electrnicos de forma


inalmbrica. Unha das desvantaxes do sistema WIFI e unha menor velocidade en comparacin a
unha conexin con cables, debido as interferencias e perdas se sinal.

1.5.VERIFICACION DEL FUNCIONAMIENTO DE LA RED.COMANDOS


DEL SISTEMA OPERATIVO
Existen, tanto en Windows como en Linux, una serie de comandos que nos permiten verificar si la
red funciona correctamente, adems de conocer si existe algn problema en ella. En este punto
vamos a explicar los comandos ms importantes que podemos utilizar en ambos.
WINDOWS.
Para ejecutar estos comandos, debemos seguir esta ruta: Inicio, Ejecutar, introducimos cmd y pulsamos la tecla Enter.
ping: es una herramienta que ayuda a verificar la conectividad del equipo
a nivel IP. Es decir, nos informa del estado del host:
HOST

es usado en informtica para referirse a los equipos conectados a una red, que proveen y utilizan

servicios de ella.

ping-t: se hace ping hasta que pulsemos Ctrl+C para detener los envios
ping-a:devuelve el nombre del host
ping-l:establece el tamao del buffer
ping-f:impide que se fragmenten los paquetes
ping-n(valor):realiza la prueba de ping durante un determinado n de ocasiones
ping-iTTL:permite cambiar el valor del TTL(nuevo valor)
ping-r(n de saltos):indica los host por los que pasa nuestro ping(max.9)
netstat: Se trata de otra herramienta para la verificacin de operatividad
de la red. Nos va a presentar el estado de la red. Muestra estadsticas
relativas al protocolo y las conexiones TCP/IP en curso:
netstat
netstat
netstat
netstat
tiva
netstat
desea ver.
netstat

-a: nos muestra todas las conexiones y puertos.


-e: muestras las estadsticas Ethernet15.
n: muestra direcciones y puertos16 en forma de numero.
-o: muestra que programa esta asociado a la conexin ac p (protocolo): permite especificar que protocolo se
-s: muestra estadsticas clasificas por protocolo.

ipconfig: Proporciona la configuracin TCP / IP de un equipo:


ipconfig /all: produce un informe detallado de la configuracin de
todas las interfaces de red presentes en el equipo
ipconfig /renew: renueva peticin a un servidor DHCP

ipconfig /release: libera la Ip asignada por DHCP


ipconfig /registerdns: registra todos los nombres DNS
ipconfig /flushdns: borrar todas las entradas DNS.

1.6.SEGURIDAD EN REDES INALMBRICAS


As redes inalmbricas non son tan seguras como las cableadas. Outro usuario conectado
red pode escoitar o envo de paquetes, ademis de ralentizar o funcionamento da rede.
. Por elo, e recomendable codificar a rede, cifrarla para que outros usuarios non autorizados
non podan acceder a ela. Existen varias formas para cifrar unha rede:
WEP: Wired Equivalent Privacy o Privacidad Equivalente a Cableado:

E un protocolo de cifrado de datos. Siguese utilizando, a pesar de que presenta vulnerabilidades.


Hoxe en da unha proteccin WEP pode ser violada fcilmente en poucos minutos. Utiliza unha
mesma clave simtrica e esttica e obriga a escribir a clave manualmente en cada un dos
elementos de rede.
WPA: es el acrnimo de Acceso protegido Wi-Fi .Foi creado para corrixir as deficiencias do sistema WEP. Adopta a autenticacin de usuarios
mediante o uso dun servidor, donde se almacenan as contraseas dos usuarios da rede. Require introducir a mesma clave en todos os equipos da rede. Emprega o cifrado de clave dinmico,
o que significa que a clave est cambiando constantemente e fai que as intrusions na rede
inalmbrica sexan mis difciles que con WEP. WPA est considerado como un dos sistemas de
cifrado mis seguros para as redes inalmbricas; e o mtodo recomendado.
l. Hai dos versiones de WPA, que utilizan distintos procesos de autenticacin:
Para o uso personal domstico: O Protocolo de integridad de claves temporales (TKIP)
Para o uso empresarial/de negocios: O Protocolo de autenticacin extensible (EAP)
WPA2: Wi-Fi Protected Access 2 o Acceso protegido Wi-Fi 2

Foi creado para corrixir as vulnerabilidades detectadas en WPA.WPA2 permite crear contraseas de
ata 63 caracteres, o que permite unha maior seguridade na rede
Filtrado de direcciones MAC.

Todo adaptador de rede ten a sua propia direccin fsica, que se denomina Direccin MAC. Esta
direccin est representada por 12 dxitos en formato hexadecimal divida en grupos de dous dxitos
separados por guions.
1.7.TOPOLOGAS DE RED
Cando se menciona a topologa de redes, ffaise referencia forma xeomtrica na que estn
distribuidas as estacions de traballo e os cables que as conectan. O seu obxectivo e buscar a forma
mis econmica e eficaz de conexin para, ao mesmo tempo, aumentar a fiabilidade do sistema,
evitar os tempos de espera na transmisin, permitir un mellor control da rede e lograr de forma
eficiente o aumento do nmero das estacions de traballo.
Dentro das topologas que existen, as mis comuns son:

Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones entre las ya
mencionadas anteriormente como es el caso de:

1.8. PROTOCOLO DE REDE


Os protocolos de rede son unha ou mis normas standard que especifican o mtodo para enviar e
recibir datos entre varios ordenadores. A sa instalacin esta en correspondencia co tipo de rede e
o sistema que a computadora tea instalado.
Non existe un nico protocolo de rede, e e posible que nun mesmo ordenador coexistan instalados
varios deles, pois cabe a posibilidade que un mesmo ordenador perteneza a redes distintas. A
variedade de protocolos pode supoer un riesgo de seguridad: cada protocolo de rede que se instala
en un sistema queda disponible para todos os adaptadores de rede existentes en dito sistema, fsicos
(tarjetas de red ou mdem) ou lgicos (adaptadores VPN). Se os dispositivos de rede ou protocolos
no estn correctamente configurados, pdese dar acceso non desexado aos recursos dea red. Nestos
casos, a regla de seguridade mis sinxela e ter instalados o nmero de protocolos indispensable;na
actualidade e na maiora dos casos debera bastar con slo TCP/IP.

2.INTERNET
2.1 Introducin:definicin e orixe de internet. 2.2 Funcionamento de internet:servidores e
clientes, protocolo TCP/IP, a worl wide web e dominios da rede. 2.3.Modos de conexin a
internet.2.4.Configuracin do acceso. 2.5.Intranet e extranet. 2.6.Navegador:definicion e
funcionamento.Navegadores mis utilizados. 2.7 Procura de informacin na rede.2.8.
Buscadores: motores de procura e ndices, buscadores temticos, multibuscadores e
metabuscadores. 2.9.Conceptos bsicos de procura con operadores;sintaxis especiais de
procura;opcin de procura avanzada; inclusin en servizos adicionais e ferramentas
especficas.

2.1.Introducin:definicin e orixe de internet.


Definicin.-A palabra Internet procede das palabras en ingls Interconnected Networks, que
significa redes interconectadas. Internet a unin de todas as redes e computadoras distribuidas
por todo o mundo, polo que se podera definir como unha rede global na que se conxuntan todas as
redes que empregan protocolos TCP/IP e que son compatbeis entre s.
Internet unha estrutura de mbito internacional na que estn conectados ordenadores diferentes,
empregando diferentes programas e sistemas.Do conxunto de ordenadores que forman Internet
distinguimos: os servidores encargados de prestar informacin e servizos aos usuarios de Internet e
os clientes ,ordenadores que empregamos para acceder a esos servidores en busca de informacin
ou servizos.
Internet e unha rede mundial (WAN) de redes de ordenadores que permite a interconexin mutua
de xeito directo.
Para que a comunicacin sexa posible e necesaria unha lenguaxe de comunicaciones que se chama
protocolo e que un conxunto de convencins que determinan cmo se realiza o intercambio de
datos entre ordenadores. O protocolo empregado por todas as redes que forman Internet e:TCP/IP.
Nesta "red de redes" participan computadores de todo tipo,desde grandes sistemas ata modelos
personales. Na rede danse cita institucins oficiais, gubernamentais, educativas, cientficas e
empresariasis que poen a disposicin de millns de persoas a sa informacin.

Orixe.- Internet foi o resultado dun experimento do Departamento de Defensa dos EEUU , no ano
1969, que se materializou no desenvolvemento de ARPAnet( Advanced Research Projects
Agency Network) , unha rede que enlazaba universidades e centros de alta tecnoloxa con
contratistas de dito departamento. O seu primeiro obxectivo era conectar ordenadores de diferentes
institucins militares para que as comunicacins non se interrumpiran se algunha das institucins
fora destruida. Traballouse no desenvolvemento dunhos protocolos(series de normas para enviar
informacin) que puideran ser entendidos por todos os ordenadores. Estas normas cocense co
nome de protocolos TCP/IP e conforman unha lenguaxe universal. rede inicial de comunicacins
de alta velocidade foron integrndose outras institucins gubernamentais e redes acadmicas
durante os anos 70. .
No mes de de xullo de 1961 Leonard Kleinrock publicou dende o MIT o primeiro documento sobre
9

a teora de conmutacin de paquetes e convenceu a Lawrence Roberts da factibilidade terica das


comunicacins va paquetes en lugar de circutos,o cal resultou un gran avance . Outro paso
fundamental foi facer dialogar aos ordenadores entre s. En 1965 ,Roberts conectou unha
computadora TX2 en Massachusetts con un Q32 en California, a travs dunha lia telefnica
conmutada de baixa velocidade creando as a primeira red de computadoras de rea amplia.
A primeira rede interconectada naceu o 21 de novembro de 1969 cando se creou o primeiro enlace
entre as universidades de UCLA e Stanford por medio de lia telefnica conmutada e grazas aos
traballos e estudos anteriores.
No 1971, Ray Tomlison, creou un programa capaz de enviar mensaxes entre ordenadores.Nose
seguintes anos foron crendose novas redes como USENET, BitNet...cuxa interconexin deu lugar a
Internet.
En 1972 realizouse a primeira demostracin pblica de ARPAnet e o seu xito serviu para que
DARPA(Defense Advanced Research Projets Agency) iniciara un programa de investigacin sobre
tcnicas para interconectar redes que permitise o intercambio de informacin de xeito transparente
para as computadoras conectadas. En 1973 realzanse as primeiras conexins internacionais con
Inglaterra e Noruega.
O 1 de xaneiro de 1983 ARPAnet cambiou o protocolo NCP por TCP/IP.
No 1986 a NSF comezou o desenvolvemento do NSFNET que se converteu na principal Rede en
rbol de internet complementada despois coas redes NSINET y ESNET, todas en EEUU
.Paralelamente outras redes en Europa , pblicas e comerciais xunto coas americanas formaron o
esquelete bsico de Internet.
Un investigador do Centro Europeo de Investigacin Nuclear(CERN) inventou en 1989 en Xenebra
un sistema de intercambio de informacin na Rede con posibilidades multimedia: naceu a World
Wide Web o elemento que mis contribuiu a popularizar Internet.
En 1989 coa integracin dos protocolos OSI na arquitectura de Internet iniciouse a tendencia actual
de permitir non s a interconexin de redes de estruturas dispares, senon tamn a de facilitar o
emprego de distintos protocolos de comunicacins.
En 1990 el CERN creou o cdigo HTML e con el o primeiro cliente World Wide Web e o primeiro
servidor web.A inicios da dcada de 1990 coa introducin de novas facilidades de interconexin e
ferramentas grficas sinxelas para o uso da rede reiniciuse a auxe que actualmente lle coecemos a
Internet. Este crecemento masivo trouxo consigo o xurdimenteo dun novo perfil de usuarios, na sa
maiora persoas comns non ligadas aos sectores acadmicos, cientficos e gubernamentais.No 1993
levantouse a prohibicin ao uso comercial de Internet .O 30 de abril de 1993 a Web entrou no
dominio pblico xa que o CERN entregou as tecnoloxas de xeito gratuito para que calquera puidera
utilizalas.
Actualmente a rede experimenta cada da a integracin de novas redes e usuarios, extendendo a sa
ampliturde e dominio, ao tempo que xurden novos mercados, tecnoloxas, institucins e empresas
que aproveitan este medio.
*En espaol a palabra "Internet" considrase como un nome propio. A RAE acepta a sa escritura
con maiscula inicial, emprgase sen artigo inda que se se emprega recomndase o uso feminino
PARA SABER MIS:
10

BREVE HISTORIA DE LA INTERNET http://jamillan.com/histoint.htm.


http://internetvalley.com/
http://www.eduteka.org/Historia-Internet.php
https://www.youtube.com/watch?v=i4RE6dBAjH4
https://www.youtube.com/watch?v=0ueIYXfAKZQ
https://www.youtube.com/watch?v=_RyDDa2y37A
POSTULADOS DA REDE INTERNET
1.Unha rede que non tea estrutura centralizada , nin dependa dun nico nodo
2.O seu funcionamento debe estar garantido en condicins crticas, de tal xeito que, inda coa
destrucin dunha parte o resto dos nodos siga funcionando.
3.A informacin transmtese en unidades elementais chamadas paquetes. Cada paquete pode
transportar de xeito independente dende o seu nodo de orixe a outro, o camio que seguir ser
aleatorio pero sempre chegar ao punto de destino final.
4.A incorporacin ou eliminacin de nodos debe ser flexibel
5.A rede debe ser capaz de conectar ordenadores de diferentes fa bricantes.

2.2.Funcionamento de internet: servidores e clientes, protocolo TCP/IP, a "world


wide web" e dominios de internet.
Servidores e clientes.Cando se emprega un servizo en Internet , como consultar unha base de datos, transferir un ficheiro
ou participar nun foro de discusin, establcese un proceso no que entran en xogo das partes. Por
unha banda , o usuario , que executa unha aplicacin no ordenador local: o chamado programa
cliente que se encarga de poerse en contacto co ordenador remoto para solicitar o servizo
desexado. O ordenador remoto , por outra parte responder ao solicitado mediante un programa que
est executando que se denomina programa servidor.
O programa ou os programas cliente que o usuario emprega para acceder aos servizos de internet
realizan das funcins distintas: por unha banda encrganse de xestionar a comunicacin co
ordenador servidor, de solicitar un servizo concreto e recibir os datos enviados por ste; e por outra,
a ferramenta que presenta ao usuario os datos en pantalla e que lle ofrece os comandos necesarios
para utilizar as prestacins que ofrece o servidor.
Resumindo o servidor e un programa que ofrece un servizo a usuarios de internet e que recibe unha
solicitude , realiza o servizo requerido e devolve os resultados en forma de resposta. Xeralmente, un
servidor pode trata mltiples peticins(mltiples clientes ao mesmo tempo).

Protocolo TCP(transmission control protocol)/IP(Internet Protocol).Ao crearse ARPAnet traballuse no desenvolvemento dunhos protocolos(series de normas para
enviar informacin) que puideran ser entendidos por todos os ordenadores independentemente dos
seus sistemas operativos.Estas normas cocense co nome de protocolos TCP/IP e conforman unha
lenguaxe universal. A funcin dos protocolos TCP/IP consiste en dividir a informacin en trozos
que viaxan de xeito independente e ensamblalos de novo ao final do proceso.O protocolo IP
debera encargarse de dirixir os paquetes de datos desde o emisor ata o receptor da informacin e o
protocolo TCP de controlar o transporte da informacin , organizar os paquetes chegada ao seu
destio e detectar e corrixir posibles erros na transmisin de datos.

11

TCP/IP e na realidade, un gran conxunto de protocolos, unha familia de protocolos que co paso do
tempo e debido a sa flexibilidade e ao propio crecemento de internet ,convertronse en estndares
da rede. A familia agrupa os protocolos en capas; cada capa ofrece servizos situada no nivel
inmediatamente superior.
As capas da familia TCP/IP de abaixo a arriba, son:
Acceso rede-nesta capa defnense as caractersticas fsicas do medio de transmisin
Internet-esta capa establece as ferramentas necesarias para definir o camio seguido polos datos
desde o dispositivo orixe ao dispositivio destio. Nesta capa, o protocolo mis importante e o
denominado Protocolo de internet(IP) que define o mecanismo de transmisin que empregan os
protocolos das capas superiores.
O protocolo IP e un protocolo non fiable e sen conexin. IP non proporciona ningn mecanismo de
control de erros e de seguimento dos datagramas ,e decir, IP asume que o medio de transmisin non
e ni pode ser fiable, posto que pode verse suxeto a todo tipo de continxencias, dende a presenza de
interferencias ata un corte nas lias de transmisin provocado por unha tormenta.
O protocolo IP transporta os datos en paquetes denominados datagramas, cada datagrama envase
por separado, e cada un deles poder seguir diversas rutas a travs de Internet, de xeito que os
paquetes poden chegar ao seu destinatario desordenados, duplicados o incluso perderse ou danarse
polo camio.O protocolo preocpase , simplemente , de facer chegar os datagramas ao seu
destinatario, pero non proporciona mecanismos para reordenalos e reconstruir a mensaxe completa
nin comprobar se algn dos datagramas se perdeu. Non crea un circuito virtual entre remitente e
destinatario, e por eso se di que e un protocolo non fiable e sen conexin. Precisa polo tanto de
protocolo situados por encima de l que efecten estas funcins de reordenacin e control.O mis
importante e o TCP.
Transporte-Os protocolos deste nivel proporcionan un servizo de transferencia entre sistemas
finais, facendo abstraccin dos detalles e especificidades das redes subyacentes. TCP e un protocolo
de transporte fiable de porto a porto,orientado a conexin, no sentido de que crea unha conexin
entre dous ordenadores , ou noutras palabras, establece un circuto virtual entre o remitente e o
destinatario que permanecer activo durante o tempo que dure a transmisin.
Aplicacin-Permite a comunicacin entre aplicacins de equipos conectados a travs dos
protocolos de capas inferiores. A capa de aplicacin encrgase de ofrecer mecanismos que permitan
o intercambio de datos entre as aplicacins. Ex.son SMTP,POP, IMAP(empregados polos servizox
de correo electrnico),Telnet e SSH (empregados para o uso remoto de sistemas operativos),FTP e
SFTP(usados para a transferencia de ficheiros entre equipos) ,HTTP e HTTPS(usados para a
transmisin de documentos de hipertexto)....
Cada un destes protocolos emprega un porto do equipo para enviar e recibir as sas mensaxes a
travs da capa de transporte. A maioria das comunicacin a traves do protocolo TCP/IP basanse no
modelo cliente/servidor.

12

O modelo OSI (Interconexin de Sistemas Abiertos-Open Systems Interconnection)


de la Organizacin Internacional de Estndares (ISO) e un estndar internacional que
describe cmo crear protocolos de comunicacios en red estructuradados en capas ou
niveis O modelo OSI clasifica las funcions de comunicacin en 7 capas .Cada
dispositivo posee unha capa de aplicacin na que se sitan os programas ou
ferramentas cos que interactan os usuarios. As mensaxes do dispositivo emisor van
atravesando ("hacia abaixo") as sucesivas capas ata chegar ao medio de transmisin;
ao chegar ao desinatario a mensaxe efecta o camio oposto, movndose hacia arriba
po- las diversas capas ata chegar a capa de aplicacin. Nos dispositivos que
emplegan o modelo OSI, cada capa proporciona servicios y funciones capa
inmediatamente superior, sa vez, cada capa emprega as funcins e servizos que
lle proporciona a inferior, a travs dunha serie de interfaces de comunicacin. No
dispositivo emisor, cada capa recibe a mensaxe o paquete de datos que lle
proporciona a superior e engade instruccins e informacins aos datos, informacins
tales como a direccin do destinatario ou certos cdigos para a deteccin ou
correccin de erros. En cada un dos dispositivos cada capa solicita os servizos da
capa situada inmediatamente por debaixo dela. Entre dispositivos l capa x dun deeos
comunicase coa sa homloga capa x doutrol .Inda que na realidade a mensaxe
atravesa todas as capas e e emitido a travs do medio fsico de transmisin, para
cada capa se especifican unha serie de protocolos de comunicacin que establecen un
enlace ou canle virtual entre as mquinas, denominado a menudo canle peer -topeer ,es decir entre pares o iguais. As, a aplicacin da mquina A comunicase
directamente coa aplicacin da mquina B e do mesmo xeito ocorre co resto das
capas.

Capas modelo OSI


CAPA DE APLICACION.
Servizos de rede ou aplicacins

CAPA DE PRESENTACIN
Representacin dos datos
CAPA DE SESIN
Comunicacin entre dispositivos da rede

CAPA DE TRANSPORTE
Conexin extremo a extremo y fiabilidad de
los datos
CAPA DE RED
Determinacin de ruta e IP(direccionamiento
lgico)
CAPA DE ENLACE DE DATOS
Direccionamiento fsico (MAC y LLC)

CAPA FSICA
Sinal e transmisin binaria
DISPOSITIVO A

COMUNICACIN ENTRE AS CAPAS OSI


NODO INTERMEDIO

7 APLICACION

NODO INTERMEDIO

DISPOSITIVO B

PROTOCOLO PEER TO PEER 7 CAPA

APLICACIN INTERFAZ 7-6

PROTOCOLO PEER TO PEER 6 CAPA

PRESENTACIN INTERFAZ 6-5

PROTOCOLO PEER TO PEER 5 CAPA

SESIN INTERFAZ 5-4

PROTOCOLO PEER TO PEER 4 CAPA

TRANSPORTE INTERFAZ 4-3

INTERFAZ 7-6

6 PRESENTACIN
INTERFAZ 6-5

5 SESIN
INTERFAZ 5-4

4 TRANSPORTE
INTERFAZ 4-3
3

3 RED INTERFAZ 3-2

3
RED

2 ENLACE DE DATOS

3
RED

2
ENLACE DE DATOS

RED INTERFAZ 3-2

ENLACE DE DATOS

ENLACE DE DATOS

INTERFAZ 2-1
1
FISICA

COMUNICACIN FSICA

13

INTERFAZ 2-1
1

1 FSICA

1
FISICA

FISICA

TCP/IP
APLICACIN

OSI
APLICACION
Presentacin
SESIN

Transporte

Transporte

Internet

RED

Acceso a la red

Enlace de datos
FISICA

Comparacin das capas TCP/IP e OSI

A figura smosa diversos protocolos presentes en cada capa da


familia TCP/IP xunto coa sa equivalencia segn o modelo OSI.
Tamn amosan a encapsulacin dos datos nas diversas capas do
protocolo. A unidade de datos creada na capa de aplicacin se
denomina mensaxe. Oos protocolos TCP y UDP crean unha unidade
de datos denominada segmento ou datagrama de usuario.Inda que a
transferencia do datagrama a travs de Internet e responsabilidade
do
conxunto de protocolos TCP/IP , para poderse mover
fsicamente dunha rede a outra , o datagrama debe ser encapsulado
nunha trama na capa de enlace da rede subxacente y finalmente ser
transmitido mediante as sinais correspondientes a travs do medio
de transmisin.Para que se comuniquenlos nodos dunha rede
mediante TCP/IP e preciso identificar cada un dos nodos, tanto os
situados nos extremos da comunicacin (ol remitente e o
destinatario da mensaxe) como todoslos dispositivos intermedios.O
encargado de efectuar esta identificacin e o Protocolo de Internet
mediante as denominadas direccions IP. Adems delo, necestase
outra identificacin adicional, pois o dispositivo ao que vai dirixido
a mensaje debe contar con algn mecanismo que lle permita saber a
qu aplicacin ou proceso debe entregalo. Un mismo equipo pode
recibir moitas mensaxes diferentes a travs de TCP/IP:un correo
electrnico, un documento web, unha peticin o uhna resposta para
unha transferencia de ficheiros. O protocolo de transporte
proporciona un xeito de diferenciar todas estas mensaxes mediante
unha direccin denominada puerto.

cmo viaxa a informacin por internet? Tomemos como exemplo a unha persoa que ten que
enviar un libro a un amigo que reside nun pas estranxeiro: o libro e unha mensaxe de correo
electrnico ou unha pxina web e o servizo de Correos e Internet.
Para enviar unha mensaxe , o usuario pulsa un botn axeitado do seu programa de correo e a
informacin comeza a viaxar pola rede. Nese instante pense en marcha os protocolos TCP/IP, que
se instalan no ordenador ao configurar a conexin que une ao usuario co seu proveedor.O protocolo
TCP ten como misin dividir os datos en paquetes; durante ese proceso, proporcinase a cada un
dos paquetes unha cabeceira que contn diversa informacin, como a orde en que despois debern
ser unidos. E decir, para facilitar o seu envio , o libro e dividido en captulos e cada un deles e
numerado.O protocolo TCP tamn conta o nmero de palabras que contn cada paquete o captulo.
As poderase comprobar se chegaron completos ao seu destio; en caso contrario, solicitarase de
novo o envio.
Despois do TCP entra en funcionamento o protocolo IP . O seu cometido e colocar cada un dos
paquetes ou captulos nunha especie de sobre coa direccin donde debe ser enviado, a direccin do
remitente, o limite de vaidez do paquete antes de ser descartado,....
Despois de dividir a informacin e ensobrala, lvase a Correos , e decir, chega ao proveedor de
Internet. Al , os empregados(routers) proceden a enviar cada un dos captulos de xeito
independente por diferentes camios ou redes, sempre co obxectivo de que cada un dos sobres
14

chegue no prazo mis curto posbel.


Dependendo do seu destio , a informacin ser enviada a outros routers dentro do mesmo mbito
rexional-que poden estar unidos por diferentes tipos de lias telefnicas e incluso por conexins via
satlite- o a puntos de acceso rede, que unen as diferentes redes rexionais mediante conexins moi
veloces chamadas backbones.En resumen, dependendo de dnde viva o amigo, os diferentes
paquetes cos captulos sern enviados mediante furgonetas, trenes ou incluso correo areo.
Cando a informacin chega ao punto de aceso a rede de destino,sta a distribe s redes rexionais
para que, por ltimo, sexa recibida por unha rede de rea local o un proveedor, que llo remite ao
ordenador do amigo.
Despois de pasar por diferentes empregados de Correos, os sobres cos captulos do libro chegan a
casa do amigo: a misin do protocolo IP finalizou. Pero os paquetes, ao ser enviados por diferentes
rutas , chegaron desordenados. Entn o protocolo TCP volve a funcionar comprobando que os
captulos chegan completos, que non se perderon follas polo camio. Despois os ordena e o libro
volve a ter o seu aspecto orixinal.
Resumindo se supoemos que unha mensaxe e un rompecabezas ,o protocolo TCP e o encargado
de desmontar cada unha das pezas e memorizar a orde para poder construilo. Cada anaco viaxar
por camios diferentes, sendo o protocolo IP o encargado de facelos chegar o seu destio.

15

Potrebbero piacerti anche