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BLOQUE3
CP1-ESTUDIANTES
OBJETO SMICO
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2016
B3
C1
JUEVES
23-jun
C2
LUNES
27-jun
C3
JUEVES
30-jun
TEMA
OBJETIVOS
CONSIGNA
DESARROLLO DE LA CASE
TAREA
la vivencia de las
SENSACIONES
ESPACIALES
SENSACIONES
ESPACIALES
disparadoras
1- Terminar/reelaborar de ser
necesario el OS.
2- Recordar: Comprar y leer Pack
BLOQUE 3.
3- Traer materiales, ver listado.
La constitucin de las
primeras
aproximaciones en el
Proceso Proyectual, la
utilizacin de las ideas
previas y disparadoras
a trves de la
experiencia del
OBJETO SEMICO
Favorecer en el estudiante
una actitud creativa,
Reflexin y crtica de los OS
liberada de prefiguraciones Explicitacin de la Lmina de
y tipos frente a la
Proceso (LP).
problemtica del diseo.
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B3
C4
LUNES
04-jul
C5
JUEVES
07-jul
C6
LUNES
11-jul
TEMA
OBJETIVOS
La cuestin
organizacionalsistmico, dimensionalproxmico, y semiticofenomenolgico en el
Proceso Proyectual.
Desarrollar una actitud
analtica y crtica del
estudiante frente a su
trabajo.
Conceptualizacin de la IP.
Profundizar en la IP
desarrollada en el ejercicio
por el estudiante y su
relacin con: la
organizacin, las relaciones
El Proceso Proyectual
dimensionales y los
a traves de la
significados, puestos en
experiencia del
juego.
OBJETO SEMICO
CONSIGNA
DESARROLLO DE LA CASE
TAREA
C7
JUEVES
14-jul
LUNES 18 de Julio ENTREGA FINAL: ENTREGA FINAL DE CP1: B1+B2+B3 con OS final + CD de toda la produccin + Hoja de evaluacin completada.
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La construccin del Objeto Smico
Se ha desarrollado el ejercicio del Objeto Smico (OS), como sntesis integradora del curso
que propicia que el estudiante:
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propuesta de organizacin puesta en juego? Cules son los subsistemas componen al
sistema?
3. Todo objeto diseado se construye y se entiende a partir de un juego de relaciones
dimensionales. Cul es la propuesta del estudiante en su trabajo con relacin a esto? Esto
responde a la I.P.? Las dimensionalidades elegidas y analizadas, tienen relacin con la
sensacin espacial y con la IP en las que se trabaja?
4. Todo objeto diseado se construye y se entiende a partir de un juego de significados que se
comparten culturalmente en un medio social determinado. Qu signos pone en juego el
estudiante para proponer que sensaciones, idea o ideas? Qu relacin puede establecerse
entre estos signos y los dems enfoques analizados?
La consigna
El ejercicio anterior de anlisis y reconocimiento de un lugar en la ciudad se ha desarrollado
entendiendo / interpretando a ste como un hecho proyectual. Para ello pusimos en juego
distintas miradas del conocimiento: sistmica - organizacional, proxmica dimensional y
fenomenolgica semitica, que hoy nos sitan en un saber superior (con ms desarrollo y
discusin) al de aquella instancia inicial (el de la mirada espontnea).
Siguiendo en esta misma direccin, nos proponemos en este ltimo bloque, profundizar,
articular y dar cuenta de todos los conceptos y conocimientos trabajados.
OS trata de un objeto proyectual cuyo objetivo ser transmitir una sensacin espacial con una
IPl ms clara posible, (teniendo en cuenta el curso que es introductorio a las carreras de
Diseo de la FADU). Es decir, un objeto que como todo objeto proyectual est cargado de
significacin pero que, en este caso slo tiene por finalidad significar algo.
Para iniciar el ejercicio cada estudiante seleccionar alguna sensacin espacial, luego de la
experiencia realizada a partir de vivenciar determinados espacios, de la lectura de textos que
dan cuenta de sensaciones espaciales, o bien sensaciones asociadas a vivencias en espacios
pasados o presentes. Es importante concebir la sensacin asociada a un espacio / lugar que la
posibilita y la provoca. Esto nos permitir trabajar con mltiples atributos y complejidades
como lo son: relaciones dimensionales, organizaciones, configuraciones, geometras,
significaciones, texturas, colores, etc., que manejados como decisiones proyectuales nos
permitirn dar forma a nuestro proyecto.
Simultneamente, construiremos un cubo de 30 cm de lado, materializado slo en sus aristas
Este cubo acta como soporte de imgenes construidas que transmiten sensaciones. Es decir
que no es un mero depsito de imgenes mentales representadas y volcadas all, sino que
debe comportarse como un sostn de organizaciones proyectuales que se lee como un todo
que remita a la/s idea/s que el estudiante, desde su imaginacin ponga en juego. Es decir que
en el proyecto del Objeto Smico verificaremos que:
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Frente a la temtica
desarrollada en el curso de:
Abstraccin y sntesis
Idea principal
Anlisis proxmico
dimensional
Crtica y autocrtica
texturas,
formas,
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a lo pequeo, lo pesado frente a lo liviano, lo ancho frente a lo delgado, etc., estas relaciones
pueden a su vez remitir a sensaciones psquicas o vivenciales como de pesadez o liviandad,
opresin o libertad, etc. En este sentido, OS cuenta una espacialidad, por lo tanto deber
proponer relaciones dimensionales capaces de transmitir esa espacialidad an teniendo en
claro que no es una maqueta en tanto no representa un espacio sino que nos conecta
tambin desde lo vivencial - con una sensacin.
Crtica y evaluacin
El ejercicio del OS se completa con una instancia de metacognicin. Es decir con la reflexin
sobre el proceso y sobre el producto alcanzado. Las caractersticas del ejercicio hacen
imprescindible la explicitacin permanente de las intenciones y decisiones proyectuales en
simultneo con la produccin y la discusin en torno a sta. En esta dinmica estar siempre
en anlisis la intencionalidad que el estudiante pone en juego. Por este motivo entendemos
que es imposible, corregir (discutir, evaluar, criticar, reformular), sin que exista una
explicitacin clara de esta intencionalidad.
A efectos de posibilitar el seguimiento del proceso as planteado, en cada una de las instancias
de taller el estudiante presentar como producto el OS acompaado de una lmina de
Proceso, donde vuelca en forma grfica y borrador (esquemas/bocetos/croquis) que den
cuenta de su intencionalidad, y de todos los conceptos y reflexiones en forma escrita que lo
ayuden a concretar una nueva produccin apareciendo as las distintas instancias que
experimenta en la resolucin del OS.
En esta Reflexin sobre el proceso y sobre el producto alcanzado se discutir en los niveles:
Nivel conceptual
Nivel instrumental
Idea principal
Propuesta proyectual en
trminos de significado
Conjunto de significaciones
puestas en juego
Propuesta proyectual en
trminos dimensionales
Criterios sistmicos
propuestos
Subsistemas concebidos
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En cuanto a la posibilidad de evaluar correctamente el proceso del estudiante, este ejercicio
deber estar apoyado por dos instancias fundamentales en su propio proceso proyectual, y que
tambin han sido centrales en el curso:
1. La capacidad adquirida del estudiante de dar claramente cuenta de su I.P. expresada en
trminos grficos y de texto.
2. La capacidad adquirida del estudiante de analizar un objeto proyectual desde los abordajes
sistmico-organizacional, dimensional-proxmico y semitico-fenomenolgico.
Objetivos de todo el Bloque:
Verificar en una experiencia concreta la incorporacin de todos los conocimientos
trabajados en el curso.
Desarrollar un proceso sin preformalizaciones y sin referencias a formas probadas o
socialmente consolidadas; lo cual exige del estudiante recurrir a su propio bagaje e inventiva,
proponiendo con mayor libertad, configuraciones, imgenes, materiales, texturas, etc.
Incorporar en la experiencia proyectual el abordaje a partir de la Idea Principal auto
formulada.
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BLOQUE 3
TEXTOS DISPARADORES
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BLOQUE 3
LISTADO DE MATERIALES
1.- LINEALES
Tanzas
Varillas de madera
Varillas de plstico
2.- PLANOS
Cartn liso (cartn gris, cartn montado )
Cartn corrugado
Alto impacto (PVC)
Placas de madera (madera balsa, fibrofcil, etc.)
Se inducir a que por mesa los alumnos traigan todos los materiales propuestos.
Asimismo cada mesa deber traer las herramientas (pegamento, cortante, etc.) que a su
criterio resulten necesarias para poder trabajar con los materiales elegidos.
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BLOQUE 3
LAMINA PROCESO
ROTULO
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IDEA PRINCIPAL
ESQUEMA GRAFICO O
FOTOCOPIA REDUCIDA DE LA
LAMINA CORRESPONDIENTE
SISTEMICO
OBJETO SEMICO
DIMENSIONAL
ESQUEMAS GRAFICOS Y ESCRITOS QUE REMITAN AL ANALISIS
DIMENSIONAL DEL OBJETO SEMICO QUE SE ENTREGA.
FENOMENOLOGICO
SENSACION ESPACIAL
ROTULO
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MODELO DE LMINA GENERAL DE PROCESO
La Lmina General de Proceso tiene como objetivo que el estudiante pueda transmitir todo el proceso realizado a la finalizacin del bloque 1 -la grfica
planteada es a modo de ejemplo, cada estudiante deber proponer el diseo de la lmina para contar su propio proceso y la cantidad de construcciones
depender del mismo.
FOTO CONSTRUCCION 1
FOTO CONSTRUCCION 2
FOTO CONSTRUCCION 3
FOTO CONSTRUCCION 4
Ideas-intencionesREFLEXIONES
Ideas-intencionesREFLEXIONES
Ideas-intencionesREFLEXIONES
Ideas-intencionesREFLEXIONES
ROTULO
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CP1
BLOQUE 3
PRODUCIDA
CLASE N
Clase
TITULO DE LA LAMMINA
FORMATO
N DE LAMINA
A3
B3 L1
A3
B3 L2
1
Tarea
Tarea
Lmina de Proceso
A3
B3 L3
Tarea
Lmina de Proceso
A3
B3 L4
Tarea
Lmina Sntesis
A3
B3 L5
Tarea
A3
B3 L6
A3
B3 L7
LUNES 18 de Julio ENTREGA FINAL: ENTREGA FINAL DE CP1: B1+B2+B3 con OS final + CD de toda la produccin + Hoja de evaluacin
completada.
El nmero de Lminas de Proceso puede variar en funcin de las construcciones realizadas por el estudiante
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BLOQUE 3
EN RELACIN A LO CONCEPTUAL:
Queda claro en mi trabajo, que he comprendido el alcance del curso teniendo en cuenta lo
aprendido en los bloques anteriores? (Concepto de IP- Comprensin de las problemticas:
Fenomenolgico/Semitico, Dimensional/Proxmico, Sistmico/ Organizacional. Por qu?
NOMBRE Y APELLIDO
NOTA: BN
N-
N+
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