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Practica 6 Encender un LED mientras se pulsa un

botn
Miguel Efran Picon Ortega

1Abstract In this practice we will perform on an LED by


pulsing, and off when it is allowed to operate, so we will need the
following tools which are: two resistors, a pulsating, cables for
breadboard, breadboard, plate Arduino, laptop, and LED. So in
this practice we will use new commands which are: "else", "if"
and "digitalWrite" where these commands are used as
constraints.

Resistencia de 10Kohms
LED
Cables multipar
Protoboard

IV. DESARROLLO Y RESULTADOS


Keywords Led, Pulsador, Compilar, Arduino.

Definiciones
I. INTRODUCIN

Arduino
Es una plataforma de hardware de cdigo abierto,
basada en una sencilla placa con entradas y salidas,
analgicas y digitales, en un entorno de desarrollo
que est basado en el lenguaje de programacin
Processing.[1]

1) Objetivo general: Encender el LED mientras se acciona el


pulsante.

Figura 1 Placa Arduino mega 2560

n el presente informe expreso las experiencias


reales del desarrollo del informe de presentar el
procedimiento para encender un diodo LED mientras se pulsa
un botn, considerando que el trabajo contribuye como un
generador de conocimientos y es un elemento principal para
nuestra formacin profesional. Por lo tanto en este documento
vamos a realizar la explicacin paso a paso para que cuando el
botn se encuentre pulsado se encienda el LED mientras tanto
no. Procederemos a distinguir las definiciones de los
componentes, armamos el circuito, luego se programa, se
compila y se concluye con la prctica.

2) Objetivos especficos:

Utilizar la web como fuente de documentacin sobre


temas tcnicos.

Identificar cada uno de los comandos

Compilar el programa sin errores

A.

B. Resistecia
La resistncia eltrica es la oposicin al paso de la
corriente, esto se mide en ohms.

Figura 2 Resistencia eltrica de 220 ohmios

III. MATERIALES Y HERRAMIENTAS

Placa Arduino
Cable USB
Computadora o laptop
Pulsante
Resistencia de 220ohms

Carrera de Ingeniera Elctrica Universidad Catlica de Cuenca.

C. Led
Led o diodo emissor de luz, cuya caracterstica
principal es convertir la corriente eltrica que
atraviesa por el en Luz.

Figura 3 Ddiodo led o emirsor de luz

D. Pulsador
Un pulsador o botn es un dispositivo que por lo general
son activados al pulsar con un dedo y vuelve a su estado
normal cuando se deja de pulsar, es decir cuando se pulsa
este circula una corriente y no circuila cuando este se deja
de accionar.

Figura 3 Pulsador manual.

Figura 5 Armando circuito al Arduino.

Paso 3 Insertamos el cdigo

Figura 6 Ingresando el cdigo.

Paso 4 Verificamos y compilamos

Procedimiento
Paso 1 Insertamos la placa Arduino al computador

Figura 4 Conexin de Arduino al ordenador.

Figura 7 Compilando programa.

Paso 2 Dibujamos y armamos el circuito

Paso 5 Observar su correcto funcionamiento

Primero obtenemos el diagrama del circuito, de ah armamos


observando el circuito.

Podemos observar que el enciende mientras este accionado el


pulsador, y cuando se deja de pulsar el LED vuelve al estado
de apagado.

Figura 8 Resultados en pantalla del encendido de un LED mediante un pulso.

V. CONCLUSIONES
Los comandos if/else permiten el control del botn, si es
que se encuentra pulsado o ausencia de pulso.

VI. RECOMENDACIONES
Es preferible asentar la placa Arduino en materiales no
conductores para prevenir cortos circuitos.
VII. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
[1] https://proyectoarduino.wordpress.com/%C2%BFque-es-arduino/
[2]http://cevelectrica.ucacue.ec/mod/assign/view.php?id=3385

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