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Taptana con Scratch y Arduino

Partimos de la idea de hacer una taptana diferente a la que comnmente se


conoce, las que se observa en muy pocas aulas de clase son de madera, as
como las que existieron en los antiguos pueblos que eran elaboradas en
piedra. As se dio la idea de hacerla de manera electrnica, pero pensando
en algo diferente que sea ms orientado a la educacin es as que surgi la
idea de realizarla utilizando scratch para arduino. Este programa se lo utiliza
mucho para ensear a programar a los estudiantes es bastante bsico e
intuitivo por lo que no existe mayor dificultad en el aprendizaje de su
manejo. Adems, que es amigable con el usuario porque evita que el
usuario este ingresando el cdigo ya que es ms visual permitiendo as
mayores facilidades. La placa arduino uno es bastante conocida en la
electrnica,

permite

las

personas

programar

utilizar

los

microcontroladores que son los encargados de realizar las ordenes que


reciben de la programacin. Esta placa consta de varias entradas y salidas
las cuales utilizamos en la estructura de la taptana, ya que esta cuenta con
cuatro columnas de nueve posiciones, por lo que la placa que se necesito
fue el arduino mega que consta con un total cincuenta y cuatro pines
lgicos. De esta variable de arduino que se debi utilizar, surgi un
inconveniente el cual era que el scratch para arduino no funciona con la
placa arduino uno por lo que se utiliz una variable que es desarrollado
basndose en scratch que es Snap4Arduino, el cual es una variante
bastante interesante porque permite trabajar con varias placas arduino
entre ellas la uno, mega y nano. Este programa est en versin beta por lo
que constantemente se encuentra actualizndose, para funcionar la placa
con el programa se los debe vincular a travs de un cdigo de programacin
en lenguaje arduino, el cual es predeterminado en el programa Arduino
(Programa de codificacin de arduino), el cual es el StandardFirmata, a
travs

de

este

cdigo

la

placa

ser

reconocida

por

el

programa

snap4arduino y funcionara de igual forma que scratch para arduino, pero en


una placa con ms pines de entrada y salida. Por lo que se pudo contar con
el total de posiciones necesarias para la taptana. La programacin dentro de
snap se bas ms en el uso de condiciones y sentencias de control las
cuales dieron lugar a permitir el uso de la placa fsica conjuntamente con la
programacin. Principalmente con el uso de botones (pulsadores) los cuales

eran los que hacan funcionar los diodos led (focos) al ser presionado se
enciende uno de los leds de acuerdo al orden que siguen las posiciones
numricas y a su vez de que en el programa se dibujaba en la posicin de
acuerdo a como se iba encendiendo. Dentro del programa se puede realizar
de igual forma las operaciones de suma y resta las cuales se representaban
el valor del resultado en la taptana en la programacin.

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