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Diagramas de flujo y su correcta utilizacin

Introduccin.
Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a
travs de sistemas de tratamiento de informacin. Los diagramas de flujo describen
que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.
Un diagrama de flujo u organigrama es una representacin diagramtica que ilustra la
secuencia de las operaciones que se realizarn para conseguir la solucin de un
problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a
programar el cdigo frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la
comunicacin entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de
flujo desempean un papel vital en la programacin de un problema y facilitan la
comprensin de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se
dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fcil escribir el programa en cualquier idioma
de alto nivel. Vemos a menudo cmo los diagramas de flujo nos dan ventaja al
momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, est correcto decir que un
diagrama de flujo es una necesidad para la documentacin mejor de un programa
complejo.
Reglas para dibujar un diagrama de flujo.
Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos smbolos estndares;
sin embargo, algunos smbolos especiales pueden tambin ser desarrollados cuando
sean requeridos. Algunos smbolos estndares, que se requieren con frecuencia para
diagramar programas de computadora se muestran a continuacin:
Inicio o fin del programa

Pasos, procesos o lneas de instruccin de programa de


computo

Operaciones de entrada y salida

Toma de decisiones y Ramificacin

Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama

Cinta magntica

Disco magntico

Conector de pagina

Lneas de flujo

Anotacin

Display, para mostrar datos

Enva datos a la impresora

Observacin: Para obtener la correcta elaboracin de los smbolos, existen plantillas.


Las puedes conseguir en Papeleras.
Smbolos grficos
Dentro de los smbolos fundamentales para la creacin de diagramas de flujo, los
smbolos grficos son utilizados especficamente para operaciones aritmticas y
relaciones condicionales. La siguiente es una lista de los smbolos ms comnmente
utilizados:
+
*
/

=
>
<

o <>

Sumar
Menos
Multiplicacin
Divisin
Mas o menos
Equivalente a
Mayor que
Menor que
Mayor o igual que
Menor o igual que
Diferente de

Reglas para la creacin de Diagramas


1.

Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda
a derecha.

2.

Los smbolos se unen con lneas, las cuales tienen en la punta una flecha que
indica la direccin que fluye la informacin procesos, se deben de utilizar
solamente lneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales).

3.

Se debe evitar el cruce de lneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del
diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe

tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente
necesario.
4.

No deben quedar lneas de flujo sin conectar

5.

Todo texto escrito dentro de un smbolo debe ser legible, preciso, evitando el
uso de muchas palabras.

6.

Todos los smbolos pueden tener ms de una lnea de entrada, a excepcin del
smbolo final.

7.

Solo los smbolos de decisin pueden y deben tener mas de una lnea de flujo
de salida.

Ejemplos de diagramas de flujo


Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 nmeros naturales

Bueno, y ahora la descripcin del diagrama anterior


Suma, es la variable a la que se le va agregando la valor de cada nmero natural. N,
es el contador. ste recorrer lo nmeros hasta llegar al 50.

El primer bloque indica el inicio del Diagrama de flujo

El segundo bloque, es un Smbolo de procesos


este bloque se asume que las variablessuma y N han

sido

En
declaradas

previamente y las inicializa en 0 para comenzar a el conteo y la suma de valores


(Para declararlas existe el bloque Tarjeta perforada).

El tercer bloque, es tambin un Smbolo de procesos


En ste paso se incrementa en 1 la variable N (N = N + 1). Por lo que, en la
primera pasada esta N valdr 1, ya que estaba inicializada en 0.
El
cuarto
bloque
es
exactamente
lo
mismo
que
el

anterior
Pero en ste, ya se le agrega el valor de N a la
variable que contendr la suma (En el primer caso contendr 1, ya que N = 1).
El quinto bloque es uno Smbolo de Toma de decisiones y Ramificacin Lo
que hay dentro del bloque es una pregunta que se le hace a los valores que
actualmente influyen en el proceso (Por decir algo, no se como decirlo, soy muy

sope :D)
Es N=50?, Obviamente la respuesta es no, ya
que N todava es 1. por lo que el flujo de nuestro programa se dirigir haca la
parte en donde se observa la palabra no: Tercer Bloque, ste le sumar 1
(N=N+1) y vuelve a llegar a ste bloque, donde preguntar Es N=50?... No!,
todava es 2. Ha pues, regresa al Tercer bloque y vuelve hacer lo mismo. Y as
hasta llegar a 50, obteniendo as la suma de los primeros 50 primeros nmeros
naturales.
Por ltimo indicamos que el resultado ser mostrado en la impresora (Este lo

puedes cambiarlo por el display para mostrar datos).

Fin del programa (o diagrama)

Estndares y Simbologa de diagramacin de la norma ANSI/ISO 5807-1985


La estandarizacin de los smbolos para la elaboracin de Diagramas de Flujo tard
varios aos. Con el fin de evitar la utilizacin de smbolos diferentes para representar
procesos iguales, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO, por su
sigla en ingls) y el Instituto Nacional Americano de Estandarizacin (ANSI, por su sigla
en ingls), estandarizaron los smbolos que mayor aceptacin tenan en 1985.
Simbologa y significado
valo o Elipse: Inicio y trmino (Abre y/o cierra el diagrama).
Rectngulo: Actividad (Representa la ejecucin de una o ms
actividades o procedimientos).
Rombo: Decisin (Formula una pregunta o cuestin).

Crculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro


de un procedimiento).
Tringulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento en
forma permanente).
Tringulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo para el
almacenamiento del documento).
Conector fuera de pgina: enlaza dos partes de un diagrama pero que no
se
encuentren
en
la
misma
pgina.
Salida de informacin impresa : representa la informacin por
medio de la impresora.

Mostrar informacin en pantalla: representa la salida, muestra la informacin en el monitor


de la pantalla.
O: alternativa

Y: Ambas cosas deben suceder.

Flujo del diagrama.

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