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AD
EDU
CATI
VA
SANT
A
MARI
A
EUF
RASI
A
F
sic
a
Contenido
INTRODUCCION A LA FISICA........................................................................... 3
ELECTRICIDAD:........................................................................................... 3
METODO CIENTIFICO:.................................................................................. 3
MAGNITUDES Y UNIDADES.............................................................................. 4
MAGNITUDES............................................................................................... 4
MAGNITUDES FUNDAMENTALES:.................................................................4
MAGNITUDES DERIVADAS:..........................................................................4
TRANSFORMACION DE UNIDADES...............................................................4
OPERACIONES EN NOTACION CIENTIFICA...................................................6
MULTIPLICACION Y DIVISION EN NOTACION CIENTIFICA..............................7
OPERACIONES COMBINADAS MULTIPLICACION Y DIVISION.........................8
VECTORES...................................................................................................... 8
SISTEMA DE COORDENADAS:......................................................................8
DESCOMPOSICION DE UN VECTOR............................................................11
AGULOS DIRECTORES............................................................................... 13
COSENOS DIRECTORES............................................................................. 13
VECTORES BASE....................................................................................... 14
VECTOR UNITARIO..................................................................................... 14
FORMAS DE EXPRESIN DE UN VECTOR...................................................16
OPERACIONES ENTRE VECTORES..........................................................18
Mtodo Analtico:.................................................................................... 18
Mtodo grfico........................................................................................ 18
Mtodo del polgono................................................................................ 19
RESTA DE VECTORES............................................................................. 20
Por el mtodo analtico:...........................................................................20
Por el mtodo del paralelogramo..............................................................21
CINEMATICA................................................................................................. 21
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (MRU)..............................................22
MAGNITUDES ESCALARES........................................................................23
MAGNITUDES VECTORIALES.....................................................................23
FORMULAS ESCALARES
FORMULAS VECTORIALES.......................23
Despeje de Frmulas.................................................................................. 29
Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (Retardado)..........................31
MRU Escalares........................................................................................... 31
CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS....................................................................32
Magnitudes
Frmulas...................................................32
INTRODUCCION A LA FISICA
La fsica es una ciencia experimental que se considera parte de las ciencias
naturales, debido a que se encarga del estudio de los fenmenos que ocurre en
la naturaleza por ejemplo: calor, movimiento de los cuerpos, planetas,
electricidad, etc.
Para estudiar este tipo de fenmenos se ayuda de frmulas, leyes y de
herramientas como la matemtica, que permita cuantificar los fenmenos como
por ejemplo: un cuerpo se desplaza a 50km sobre hora, la temperatura del
cuerpo humano de 37C aproximadamente.
Ejemplo:
100C
0
100km/h
Hierve el agua
Se congela
Rapidez
ELECTRICIDAD:
60w
Potencia
110v
Voltaje
Los fenmenos fsicos se los puede medir con aparatos como l: termmetro,
el metro, el voltmetro, entre otros.
Para llegar a la medicin de un fenmeno se debe haber pasado por un
proceso conocido por: Mtodo cientfico
METODO CIENTIFICO:
Proceso que consta de los siguientes pasos:
1.
2.
3.
4.
Observacin
Formulacin de hiptesis
Experimentacin y comprobacin
Formulacin de leyes
UNIDAD S.I
(m)
(s)
(Kg)
(k)
OTRAS UNIDADES
(km, hm, dm, cm, mm, pie, pulg, milla)
(min, h, das, semanas, meses)
(gr, libras)
(C, F)
MAGNITUDES DERIVADAS:
MAGNITUD
rea o superficie
Volumen
Rapidez o velocidad
Aceleracin
Fuerza
Energa
UNIDAD S.I
(m2)
(m3)
(m/s)
(m/s2)
(tgm/s2)= (Newton)
(kgm2/m2)= (Jovle)
TRANSFORMACION DE UNIDADES
La transformacin o conversin de unidades consiste en cambiar de un tipo de
unidad a otra como por ejemplo: 100m a km; 36km sobre hora a metros sobre
segundos; los metros a pies. Para la transformacin es necesario conocer las
equivalencias de las unidades.
1km= 100m
1m= 3,281pies
1galon= 3,785litros
1m= 39,37pulg
1kgf= 9.8N
1pie= 30,48cm
1lbf= 0,454kgf
1pulg= 2,54cm
Ejercicios:
Para transformar de una unidad a otra se utiliza el mtodo de conversin que
consiste en formar fracciones de tal manera que la unidad que se quiere
transformar. Se la puede transformar colocando la igual respectiva sea en el
numerador o denominador que queda libre.
1. 3,5 Km a m
1000 m
=3500 m
3.5km
1 km
km
2. 36 h
m
a 10 s
36 km 1000 m 1 h
m
=10
h
1 km 3600 s
s
3. 2,8m a dm
(10 dm)3
2,8 m 2
=2800 dm 3
3
(1 m)
Mltiplos
Km 1000 m
Hm 100 m
Dm 10 m
Submltiplos
1 dm 0,1m
1 cm0,01 m
1 m .m 0,001
1m =10dm
1m= 100cm
1m=1000m.m
NOTACION CIENTIFICA
En fsica se trabaja con cantidades muy grandes como la distancia entre
galaxias, entre planetas, el tiempo de vida de una estrella entre otras, tambin
se trabaja con cantidades pequeas como la masa de un protn, de un
electrn, entre otros.
Notacin cientfica es una forma de abreviar las cantidades y consiste en
formar un numero decimal recorriendo la coma (,) o decimal de tal manera que
en la parte entera conste de un solo digito cuyo valor debe estar entre 1-9
excepto el 0. A continuacin se multiplica por la base 10 y el exponente
depender de los espacios que recorrer la coma, si la coma recorre hacia la
izquierda el exponente aumenta, si recorre a la derecha el exponente va
disminuyendo as:
1250000000,0 = 1,2510-10
0,0000000029= 2,910-9
1,25E10
2,9E9
calculadora
calculadora
Ejercicios:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
340= 3,40102
0,026= 2,610-2
0,000028= 2,810-5
5200000000= 5,2109
0,4= 410-1
18,33= 1,833101
0,0086= 8,610-3
25= 2,5101
100= 1,0102
7= 7100
VECTORES
SISTEMA DE COORDENADAS:
Coordenadas rectangulares.- Para graficar un rectos se debe hacer a partir
de un par ordenado donde la primera componente corresponde al eje de las x y
la segunda componente corresponde al eje de las y. En el eje de las x los
valores son positivos hacia la derecha y negativos hacia la izquierda, mientras
que en el eje de las y hacia arriba es positivo y para abajo es negativo. Los ejes
coordenados se dividen en el plano con cuatro cuadrantes, para identificar en
que cuadrante se encuentra hay que revisar los signos de las componentes.
(+x;+y) I cuadrante
(-x;+y) II cuadrante
(-x; -y) III cuadrante
A = (3; -4) cm
B = (-2; 5) cm
= (-3; -2) cm
D = (4; 2) cm
A= (4cm; 30)
B = (3cm; 220)
4cm
30
C = (4cm; 310)
D = (4cm; 110)
220
310
primero
el
rumbo
A = (3cm; N 30 O)
B = (4cm; S 25 E)
tomando
en
DESCOMPOSICION DE UN VECTOR
Descomponer un vector significa hallar o encontrar las partes de un vector
(mdulo y direccin) y sus componentes para determinar se utilizan las
funciones fijas trigonomtricas sen, cos, tan y el teorema de Pitgoras.
A : Vector A
A: Mdulo del vector A
: Direccin
Ax: componente del vector en X
Ay: componente del vector en Y
o A en trminos de Ax, Ay
A=Ax+Ay
2 componentes
o en trminos de Ax , Ay
Ay
tan = Ax
=tan
( AxAy )
o Ax en trminos de A,
Cos =
Ax
A
Ax=A . Cos
o Ay en trminos A,
Sen =
Ay
A
Ay= A . Sen
Como la direccin es el ngulo que se mide desde el eje positivo de las X
hasta el vector Y, un vector puede estar ubicado en cuatro cuadrantes para
determinar su valor, en cada cuadrante se utiliza la funcin tangente (tan) de un
ngulo agudo y para cada cuadrante tiene su propia condicin as:
Ay
tan = Ax
= tan
tan
Ay
= Ax
=tan
= 180 -
( AxAy )
( AxAy )
tan
Ay
Ax
= tan
( AxAy )
= 180 +
tan
Ay
Ax
= tan
( AxAy )
= 360 -
A=
Ax + Ay
Ax= A . Cos
Ay= A . Sen
Tan =
Ay
Ax
AGULOS DIRECTORES
Estos ngulos forman el vector con el eje positivo de las x (alfa ) y con el eje
positivo de las y ( Beta ). Son positivos as gire en sentido horario y anti
horario, estn entre 0 y 180 grficamente tenemos lo siguiente.
COSENOS DIRECTORES
Sirven para determinar o hallar el valor numrico de los ngulos directores a
travs de la funcin trigonomtrica Coseno.
Cos =
= Cos
Ax
A
( AxA )
Cos =
=Cos
Ay
A
( AyA )
vectores base ( i ; j )
Eje
(x; y)
VECTOR UNITARIO
Sirve para determinar si dos vectores tienen la misma direccin y sentido, su
expresin matemtica est dada por el vector dividido para su mdulo as:
Ua =
A
A
A : Vector
Ua : Vector unitario de A
A = (Ax i
+ Ay j )
Ejemplo:
B = (4;-5) cm
= (3; 4) cm
A = (3 i +4 j ) cm
C = (-4; 7) cm
B = (4 i ;-5 j ) cm
= (-4 i +7
j
) cm
o Un vector
b)
c)
d)
e)
f)
g)
Mdulo
Direccin
ngulos directores
Vector en funcin de sus vectores base
Vector unitario
El rumbo
a. Ax =5m
Ay =-8m
b. A=
A=
Ax + Ay
(5)2+(8)2
A = 9.43
c. tan
Ay
= Ax
=tan
( AxAy )
= tan
( 85 )
= 58
= 360 =360-58
=302
d. cos =
Ax
A
cos =
Ay
A
=Cos
( 9.435 )
=58
= Cos
8
( 9.43
)
= 148
e.
A =(5 j -8 j )
f.
Ua =
A
A
Ua =
( 58 )
9.43
Ua = (0.53 i -0.84 j )
g.
A = (Ax; Ay)
A = (3;-4) cm
2) Funcin en sus vectores base
A = (Ax i + Ay j )
A = (3 i +4 j ) cm
3) Coordenadas Polares
A = (A; )
A = (5cm; 150)
4) Coordenadas geogrficas
A = (A; Rumbo)
A = (5cm; S 40 E)
A =A.
Ua
Ejemplo:
Dado el vector:
a)
b)
c)
d)
a.
A = (-4 i ; -7 j ) cm
b. A Ax + Ay
2
7
A=
42 +
A=8.06cm
c. =tan
( 74 )
=60.25
=180+60.25
=240.25
270-240.25
29.75
A = (8.06cm; S 29, 75 O)
d.
Ua =
( 48.06;7 )
Ua = (-0.50 i -0.87 j )
A +
B
2) Resta: A - B
1) Suma:
Mtodo Analtico:
Para sumar dos o ms vectores, por el mtodo analtico dichos vectores
deben estar expresados en funcin de sus vectores base (f.v.b).
A = (Ax i +Ay j )
B
= (Bx i +By j )
Ejemplo:
Sean vectores:
A = (4cm; S35O)
B = (6cm; 120)
A = (-2.29 i -3.27 j ) cm
B
= (-3 i +5.19 j ) cm
C = (-4; 6) cm
Resolver
C = (-4 i +6 j
+ B
+ C
) cm
R = (-9.29 i + 7.92 j ) cm
R = (12.20cm; 139.63)
Mtodo grfico
Para sumar dos o ms vectores con este mtodo, dichos vectores deben estar
expresados en coordenadas polares, se suman de dos en dos debido a que se
debe formar un paralelogramo (cuadriltero), para ello hay que transportar cada
vector al punto final del otro vector, la diagonal principal es el vector resultante,
que se lo debe medir el modulo y la direccin para posteriormente comprobar
con el mtodo analtico. Si hay ms de 2 vectores el proceso anterior se repite
hasta haber utilizado todos los vectores.
Ejemplo:
Por el mtodo del paralelogramo sumar todos los siguientes vectores
A = (4cm; S 30 E)
300
B = (5cm; 215)
Ejemplo:
A = (5cm; 50)
B = (4cm; 120)
C = (5cm; 200)
Ax= 5 . cos 50
Ax=3.21
Ay= 5 . sen 50
Ay=3.83
Bx= 4 . cos 120
Bx=-2
By= 4 . sen 120
By=3.46
Cx= 5 . cos 200
Cx=-4.69
Cy= 5 . sen 200
Cy= -1.71
R = (-3.48 i ; 5.58 j )
=
3.482 +5.582
=6.57
=tan=
Ay
Ax
=tan=
5.58
3.48
=58.05
R = (6.57cm; 58.05)
R = (6.57cm; 121.95)
RESTA DE VECTORES
A +(- B
)=
A -
B
A = (Ax i +Ay j )
A = (6 i +8 j )
B = (Bx i -By j )
- B = (3 i -4 j )
B = (-Bx i -By j )
A -
B = 9 i +4 j )
Ejemplo:
PRUEBA QUIMESTRAL
1. Preguntas de cuestionamiento directo: seleccione una de las cuatro
opciones de respuestas, a partir del enunciado afirmativo o interrogativo que se
presenta en la base del reactivo. Rellene completamente el crculo
correspondiente.
Observacin
Experimentacin
Formulacin de hiptesis
Verificacin
gr
En un recipiente se tiene un lquido de densidad 0,8 cm3 , pero necesita
que su valor se encuentre en unidades del S.I razn por la cual su valor es:
A
B
C
3
D
A. 0,08Kg/ m
B. 800kg/ m
8Gm
8Tm
8Mm
8Pm
Una magnitud para ser considerada como un vector debe disponer de:
A.
B.
C.
D.
Modulo
Modulo, direccin y sentido
Modulo direccin y rumbo
Modulo rumbo y sentido
0 y 90
0 y 360
0 y 180
90 y 180
Eje
Eje
Eje
Eje
positivo de las X
positivo de las Y
negativo de las X
negativo de las Y
Se tiene el vector
B.
A =(5,74 i +8,19 j )
A =(-5,74 i +8,19 j )
C.
A =(-5,74 i -8,19 j )
A.
A = (4,3) cm,
A + B
+ C
B.
R =(12,52cm; 62)
C.
R =(12,52cm; 118)
A.
A = (6cm; 220) y
B = (6cm; S 40 O) la operacin
B.
R =(1,04cm; 45)
C.
R =(1,04cm; 315)
A.
C =(6cm; N 40 E)
=(12,52cm; 28)
B =(4cm;120) y
=(1,04cm; 225)
CINEMATICA
Es la parte de la mecnica que se encarga del estudio de los movimientos de
los cuerpos. La cinemtica de acuerdo a su trayectoria los movimientos
rectilneos circulares y movimiento parablico.
Movimiento
Movimiento
rectilineo
uniforme
rectilineo uniforme
(MRU)
CLASIFICACION DE
LOS
LOS MOVIMIENTOS
MOVIMIENTOS
DE
ACUERDO A
DE ACUERDO
A SU
SU
TRAYECTORIA
MOVIMIENTO
MOVIMIENTO
RECTILINEO
Movimiento
Movimiento
rectilineo
rectilineo
uniformemente
variado (MRUV)
MOVIMIENTO
PARABOLICO
PARABOLICO
MOVIMIENTO
MOVIMIENTO
CIRCULARES
CIRCULARES
Movimiento
Movimiento
circular
circular uniforme
uniforme
(MCU)
Movimiento
Movimiento
circular
circular
uniformemente
variado (MCUV)
3m
3m
3m
1s
1s
1s
6m
2s
9m
3s
SIMBOLO
UNIDAD S.I
m]
[s]
Distancia
Tiempo
Rapide
z
[m/s
V
OTRAS
UNIDADES
[km, hm, dm, cm,
mm, pie, pulg,
millas]
[min, h, aos, das,
semanas, meses]
[km/h, cm/s,
millas/h, pie/s]
MAGNITUDES VECTORIALES
MAGNITUD
SIMBOLO
UNIDAD S.I
Desplazamiento
[m]
Velocidad
[m/s]
OTRAS
UNIDADES
[km, hm, dm, cm,
mm, pie, pulg,
millas]
[km/h, cm/s,
millas/h, pie/s]
FORMULAS VECTORIALES
V =
t
despejando
d=v * t o teorema
.t
Despejando t
t=d/v
De las formulas escritas anteriormente se debe indicar que el tiempo se
encuentra solo con la formula escalar esa significa que si se tiene el vector
velocidad y el vector desplazamiento tendremos que encontrar los respectivos
mdulos (con el teorema de Pitgoras) tanto la rapidez como la distancia.
Grficamente el vector velocidad y el vector desplazamiento se dirigen en la
misma lnea recta razn por la cual tienen la misma direccin y sentido.
Analticamente se comprueba encontrando los vectores unitarios y verificando
que son iguales.
Uv =
Uar
Uv =
El vector desplazamiento es la recta que une dos puntos que son la posicin
inicial, siendo esta recta la distancia que recorre una partcula entre dos puntos,
siendo la suma vectorial de la posicin inicial y desplazamiento es igual a la
posicin final.
(Posicin final)
r
Rf
final)
ro
(posicin
+
rf
(Posicin inicial)
V
constante
V (m/s)
v t
Ejercicios
1.- Una partcula se mueve con una velocidad contante de (15 i + 18j) m/s
durante 2 minutos. Determinar el desplazamiento realizado, la distancia
recorrida y el vector unitario del desplazamiento y de la velocidad.
DATOS
V= (15 i + 18j) m/s = 23,42 (teorema)
t = 2 min =120 s
INCOGNITAS
a)
r =
b) d=
c) U r =
d) Uv =
SOLUCION
r = v . T
r = (1800 i + 2160 j )
b) d es modulo r
1800
2
d= ( + ( 2160 )2
a)
d= 2811,68m
GRAFICA
c)
U r =
r
d
U r = (1800 i
+ 2160 j ) m/s
2811, 68 m
U r = (0.64 i
d)
+0, 76 j ) m
Uv =
V
Uv
Uv
= (0.64 i
j
) m/s
+18
Smbolo
Unidad S.I
d
t
Vo
V
A
[m]
[s]
[ m/s ]
[ m/s ]
[ m/s2]
Magnitudes Vectoriales:
Magnitud
Desplazamiento
Velocidad Inicial
Velocidad Final
Aceleracin
Smbolo
Unidad S.I
[ m]
[ m/s ]
[ m/s ]
[ m/s2 ]
r
Vo
V
a
Vo
Frmulas Escalares
V = Vo + at
a.t
V2 = Vo2 + 2ad
=(
Vo+ V
2
1
2
Vo
=t+
)t
at2
d=
Vo+ V
t
d = Vo.t +
1
2
at2
V = Vo + at
V2 = Vo2 + 2ad
d=
Vo+ V
t
d = Vo.t +
1
2
at2
Vo
Movimiento
Uvo
Uv
Movimiento
Uvo
Vo
Uv
d (m)
Despeje de Frmulas
Despejar Vo
a (m/s)
a es
consonante
V = Vo + at
t
Despejar a
a es
consonante
V = Vo + at
V = Vo + at
V = Vo + at
Vo + at = V
Vo + at= V
Vo + at = V
Vo = V - at
at = V - Vo
at = V - Vo
a=
V Vo
t
Despejar t
t=
V Vo
a
V2 = Vo2 + 2ad
Despejar Vo
Despejar a
V2 = Vo2 + 2ad
V2 = Vo2 + 2ad
Vo2 + 2ad = V2
Vo2
Vo =
V 2
V 2
2a
- 2a
Despejar d
V2 = Vo2 + 2ad
Vo2 + 2ad = V2
Vo2 + 2ad = V2
2ad = V2 Vo2
2ad = V2 Vo2
a=
V Vo
2d
d=
V Vo
2a
d =(
Despejar t
Despejar Vo
Vo+ V
2
d=
Vo+ V
)t
2
d=
Despejar V
Vo+ V
2
d=
Vo+ V
2
Vo+ V
(
)t=d
2
Vo+ V
(
)t=d
2
Vo+ V
(
)t=d
2
( Vo + V) t = 2d
( Vo + V) t = 2d
( Vo + V) t = 2d
2d
Vo+ V
t=
Vo =
Vo.t = d -
at2
at = d
1
2
at2
1 2
d at
2
t
Vo =
V=
2d
t
Vo
1
2
2 ata
Despejar
1
2
1
2
Vo.t +
-V
d = Vo.t +
Despejar Vo
d = Vo.t +
2d
t
d = Vo.t +
1
2
Vo.t +
1
2
at2
at = d
1
2
2 at = d Vo.t
A=
2( dVo . t)
t2
Problemas
- 58
j )
Grfico
Incgnitas
= (-
t= 10s
64 i 58 j) m/s
a)
=?
b) Vm
=?
c) Vm = ?
Solucin
a) V
Vo
a.t
V Vo
t
a =
Vm
b)
Vm=
Vo+ V
2
322
1865
Vm =
e) (Mdulo de
Vo+ V
r =
)t
2
d=
d)
29 2
3202+ 2902
r =(
Un cuerpo que parte del reposo en una carretera recta adquiere una velocidad
de (-60i + 80j) m/s en 10s. Determinar la aceleracin producida, y el
desplazamiento realizado.
Datos.
Incgnitas
100
m/s
= (-60i + 80j) m/s
T=10s
Vo
Uv
= (0i + oj)
= (-0,6i + 0,8j)
Vo = 0 m/s
Solucin
V Vo
t
=(
)t
Vo+ v
2
Grfico
Vo
Incgnitas
Grfico
=?
t=8s
a = -0,7 m/s2
Uvo = (0,64i 0,76j) =
Solucin
=V.
Uv
Detiene
=124,2 5,6
para
Vo = (0i + 0j)
llega o alcanza
Vo = 0 m/s
el reposo
U r
V= Vo + at
= d.
= (971, 2) (0,64i
0,76j)
D =(
d =(
Vo+ v
)t
2
124,2+118,6
)8
2
MRU Escalares
Un automvil inicialmente e reposo puede desarrollar una rapidez de 18 km/h
en 10s. Determinar el tiempo que demora en recorres los siguientes 240m, con
la misma aceleracin.
Datos:
Vo = 0m/s
V1 = 180km/h 50m/s
t1 =10s
t2 = ??
d2=240m
a1= a2
Solucin
A=
V Vo
t
a=
500
10
V = Vo2 + 2ad
V=
50 +(2)(5)
2
240)
t=
V Vo
a
t=
Un mvil que parte del reposo pasa por un primer punto a una rapidez de
10m/s y por Segundo punto que dista 100m del primero a 30m/s. Determinar el
espacio total recorrido
Datos:
Vo= 0m/s
V = 10m/s
d2 = 100m
V2 =30m/s
Solucin
a=
30
a= 2( 100)
a=
dt = d1 +d2
dt = 12,5 +
100
dt = 112,5m
d = V2 Vo2 /
2
d= 102 0/ 8
d = 12,5
V 2Vo 2
2d
2
- 10
800
20
a = 4 m/s
Un trolebs parte del reposo se mueve durante 15s, con una aceleracin de
1m/s2. Se suprime la corriente y contina movindose durante 10s con un
movimiento retardado a casusa de la friccin, con una aceleracin de 5cm/s 2.
Finalmente se aplican los frenos y se detiene en 5s. Calcular la distancia total.
Datos.
Vo1= 0m/s
t1=15s
a1=1m/s2
t2=10s
a2=-5cm/s2 0,05m/s2
t3=3s
v=0m/s
Solucin
V2=Vo+at
V2=15 + (-0,05)
(10)
V2=14,5m/s
D1=
D2=
V 2 Vo2
2a
225
V 2 Vo2
2a
d2=
V1=Vo+at
v1=0+15
V1=15m/s
D3=
V +Vo
2
)t
Dt= d1+d2+d3
dt=(112,5)+(147,5)+(
36,25)
dt=296,25
Un automvil parte del reposo, acelerando a razn de 5m/s 2 y frena con una
desaceleracin constante de 2m/s2, si estuvo en movimiento 28s. Determinar la
rapidez mxima que alcanza.
Datos:
Vo=0m/s
a1=5m/s2
a2=02m/s2
t=28s
V2)0m/s
Solucin
V1= Vo1 + a1t1
Vmax=(5)t
Vmax= 5t
0=5t + 56 +
2t
56= 5t + 2t
56= 7t
56
7 =t
Vmax= 5t
Vmax= 5(8)
Vmax=
40m/s
d at
t
Vo5=
Vo5= 25 m/s
Dos atletas salen corriendo simultneamente de un mismo nivel en el mismo
sentido con rapidez constante de 10m/s y 15m/s respectivamente. Calcular el
tiempo para el cual estarn separados.
Datos
V1=10m/s
V2=15m/s
Solucin
15 m/s 10 m/s = 5m/s
t=
200
5
= 40s
Db= V.t
db=(45)
(3)
db=135k
Da db=
315m
v
partcula
con una rapidez constante de 70km/h. Simultneamente y desde B
parte hacia A otra partcula con una rapidez de 15m/s si se encuentran a las
0.07 horas de haber partido. Cul es la distancia entre A y B
Datos:
Va=70km/h
Vb=15m/s 54km/h
t=0.07h
Solucin
Da= V.t
da=(60)(0.07)
da=409km/h
Db= V.t
db=(54)(0.07)
db=3.7km/h
Dadb=8.6km
Dos puntos A y B estn separados por 100km, desde A parte un mvil a B con
una rapidez constante de 50km/h simultneamente y desde B otro mvil con el
mismo sentido de A con una rapidez constante de 20km/h. Hallar dnde y
cundo se encuentran
Da=x
db=100-x
Datos
Da+db=da
b
db=100-x
Dab= 100km
Va=50km/h
Vb=20km/h
Solucin
Da= Va.ta
x=50t
Db= Vb.tb
100-x=20t
X=50(1,42)
x=71km
Dos puntos A y b estn separados por una distancia de 2.4km. Desde A parte
hacia B una partcula con una rapidez constante de 60km/h. Simultneamente
y desde B otra partcula hacia A, con una rapidez constante de 14m/s. Si las
trayectorias son rectilneas hallar cundo y dnde se encuentran
Dab+db= da
2.4+db= x
Datos
Dab=2.4km
Va=60km/h
Vb=14m/s 50.4km/h
Solucin
Da= Va .ta Db= Vb.tb
x=60t
x-2.4=
50,4t
60t 2.4 =
50.4t
9.6t=2.4
t=025s
X=60(0.
25)
x=15
Dos vehculos estn separados 100m uno delante del otro. Parten del reposo
simultneamente y en el mismo sentido, el primero con una aceleracin de
4m/s2 y el segundo con una aceleracin de 6m/s 2. En qu instante el segundo
vehculo alcanza al primero ?
Datos
d12= 100m
t1=t2= t
Vo1=0m/s
a1=4m/s2
Vo2=0m/s
Grfico
d12=100m
D2=x-
D1 + d12= d2
x+100=d2
Solucin
D1= Vo.t + at2
x= (4)t2
x=2t2
X=2(102)
x=200
D2=Vo.t +
at2
x 100= (6)
t2
x +100= 3t2
2t2 + 100=3t2
100
t2
Frmulas
m
Vo= inicial ( s )
v=vo+gt
m
v = final ( s )
v2=vo2 + 2gh
t = tiempo (s)
h = altura (h)
g=gravedad (9.8)
h= (vo+v) t
2
h=vo.t+1/2 g (t)2
g=v-vo
g=9.8
m
s2 )
La rapidez inicial siempre debe ser diferente de cero para que el cuerpo pueda
subir, la rapidez final en el punto ms alto es igual a cero, despus de eso el
cuerpo regresa en cada libre. De lo anterior se puede indicar que el tiempo que
tarda el cuerpo en subir es el mismo tiempo que el cuerpo tarda en regresar al
punto de partida de igual manera la rapidez con la que se lanza es igual a la
rapidez con la que se lanza al punto de partida.
Las magnitudes y frmulas son iguales a las de cada libre de los cuerpos.
+g
-g
Ejercicios
1. Se suelta el cuerpo sin velocidad inicial Al cado de cunto tiempo su
velocidad ser de 45 km/h?
DATOS
Vo=0
m
Km
m
m
V =45
=12.5 g=9.8 2
s
h
s
s
INCOGNITA
t=??
SOLUCIN
t=
V Vo
12.50
t=
t=1.27 s
g
9.8
h=78.4 mVo=0
m
m
m
=12.5 g=9.8 2
s
s
s
INCOGNITA
t=??
v=??
SOLUCIN
t=
V Vo
39.20
m
t=
t=4 s V 2=Vo2 + g .t V 2=39.2
g
9.8
s
m
m
m
t =12.5 g=9.8 2
s
s
s
INCOGNITA
h=??
SOLUCIN
1
1
2
2
h=Vo .t + . g . t h=10 (5 )+ ( 9.8 )( 5 ) h=172.5 m
2
2
DATOS
Vf =0
m
m
m
Vo=49 g=9.8 2
s
s
s
INCOGNITA
t=??
h=??
SOLUCIN
t=
V Vo
049
Vo+V
49+0
m
t=
t=5 s h=
t h=
5 h=122.5
g
9.8
2
2
s
) (
Movimiento parablico
A este movimiento tambin se le conoce con el nombre de movimiento de
proyectiles y es la combinacin de dos movimientos un en el eje de los X
(movimiento rectilneo uniforme) t otro en el eje de la Y (tiro vertical hacia
arriba o cada libre de los cuerpos).
Este movimiento tiene una trayectoria en forma de una parbola y se considera
que se mueve en el plano X Y
Y
m
Vo= 0 s
0 <90
Mov. Parablico
Vo
1) Vox = Vo
Ay = A . sen
Mov. Parablico
.cos
Voy= Vo
Voy
Vo
P = ( X , Y ) en t
P1=(x,y) en t=1
P2=(x,y) en t2
P3=(x,y)en t=3
X = Vox .t
Y= Voy.t -
1
2
Y
Y
P=( X,Y) en t
Y
x
x
x
Vx2 +Vy2
V=
Vy (x) ascendiendo
Vy = 0 (en el punto mas alto)
Vx
Vx=Vox
Vy =Voy g .
t
Vx
Voy
descendiendo
Vy
Vy (-)
Vy
Vx
Voy
g
Tv (tiempo de vuelo
Tv =
2 Voy
g
Tv =2 ts
Hm =
Hm
Voy
2g
Hm : altura maxima
max
A= Voy . tv
A=
x
Voy 2 . sen 2
g
A
Ejercicios
C
Un proyectil es lanzado desde un mortero con una rapidez de 75m/s y un
Angulo de inclinacin de 53 respecto a la horizontal. Calcular
a.
b.
c.
d.
e.
La posicin en t=2s
La velocidad en t=2s
El tiempo de subida
La altura mxima
El alcance horizontal
75m/s
53
Vox =45.13
a. X = vox .t
X= 45.13 .2
voy=59.90
1
Y= Voy.t - 2
g t
y=59.90 .2 -
1
2
2
(9.8) (2
X=90.26
100 m/s
50