Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
INTRODUCCIN
1. MTODOS DE EVALUACIN DE CREATIVIDAD
1.1. Mtodos cuantitativos o psicometra de la creatividad
1.2. Mtodos cualitativos de la evaluacin de la creatividad
2. LA EVALUACIN DE LA CREATIVIDAD MOTRIZ
2.1. Proceso de construccin del test de creatividad motriz
2.1.1. Establecimiento del marco terico de referencia
2.1.2. Seleccin de indicadores coherentes con la definicin
2.1.3. Operativizacin de los indicadores
a. Criterios para la seleccin de tems
b. Criterios para el establecimiento de categoras
2.1.4. Aplicacin del instrumento
2.2. Garantas de calidad: validez y fiabilidad
2.2.1. Validez: concepto y perspectivas
a. Validez predictiva
b. Validez de contenido
c. Validez de constructo
2.2.2. Fiabilidad: concepto y perspectivas
3. INSTRUMENTOS DE EVALUACIN DE CREATIVIDAD MOTRIZ
3.1. Test de creatividad motriz (Wyrrick,1968)
3.2. Test de Creatividad Motriz ( Bertsch, 1983)
3.3. Test para Evaluar la Habilidad en el Movimiento Divergente de Johnson
(1977) modificado por Cleland y Gallhue (1993) y Cleland, F. (1994)
3.4. Test de Composicin Motriz Creativa (Brennan, 1982).
3.5. Test del Pensamiento Creativo en Accin y Movimiento (Torrance1981)
3.6. Escala para la Evaluacin de la Creatividad Motriz ( Sherrill, Lubin y
Routon, 1979).
3.7. Otros modelos de evaluacin con menor nivel de operativizacin
CONCLUSIONES
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
INTRODUCCIN
Parece claro que la evaluacin de la creatividad es un problema sin resolver, no
slo a nivel terico, sino tambin a nivel prctico; Las dificultades arrancan, sin
duda de la ambigedad e imprecisin del concepto. Forteza (1974) seala las
siguientes limitaciones en la medida de la creatividad:
- Ausencia de teora unnime. No existe una teora de la creatividad, que
siendo aceptada unnimemente o, por lo menos, ampliamente compartida
pueda servir para unificar y dirigir los esfuerzos encaminados a lograr
procedimientos adecuados de apreciacin. Bajo el paraguas de la creatividad
se han investigado aspectos muy diferentes: requisitos del producto creativo,
peculiaridades del proceso creativo,
caractersticas de la personalidad
creadora, o una serie de aspectos que van desde la motivacin a las aptitudes
e incluso el ambiente familiar, escolar o de trabajo. Podemos hablar de evaluar
la creatividad del artista, la del cientfico, la del empresario o la del deportista,
incluso de la creatividad de la persona corriente en su vida cotidiana hay algo
comn a todas ellas o se trata de manifestaciones especficas e
independientes?
- Dificultad para aislar las dimensiones o indicadores de creatividad. Esta
ambigedad y heterogeneidad de las teoras de creatividad nos sita ante
reflexiones como estas Qu medimos cuando evaluamos creatividad? Cmo
traducimos el trmino creatividad en conductas observables y medibles? Qu
dimensiones de la creatividad nos interesa medir y que criterios vamos a
emplear para su medida y contraste? Son conductas verbales, figurativas o
motoras las que permiten ver la creatividad en el campo especfico? Medimos
La creatividad es una
procedimiento
de
evaluacin,
necesariamente
acompaado
de
la
los datos obtenidos. Para terminar se revisan los diferentes tests de creatividad
motriz que se han venido utilizando en el mbito de la actividad fsica y el
deporte, sus indicadores y variables as como los protocolos de aplicacin.
Desde esta revisin se puede comprobar que la evaluacin de la creatividad
motriz mantiene un completo paralelismo con los diferentes enfoques del propio
concepto, con un predominio evidente de la creatividad identificada con
divergencia de respuestas y en menor medida, relacionada con la capacidad
imaginativa, expresiva y simblica.
No
obstante
este
criterio
solo
puede
ser
til
ante
Butcher)
representativos
as
como
los
indicadores
mas
frecuentemente
considerados.
-
Sherrill
(1979):
fluidez,
flexibilidad,
originalidad,
elaboracin,
PROCESO DE
CONSTRUCCIN
PROCEDIMIENTO DE
APLICACIN
Es una prueba de
Marco terico (definicin)
Aplicacin en una
evaluacin por medio de Seleccin de indicadores muestra representativa
un sistema de
suficientes, relevantes y
de la poblacin.
indicadores de
acordes con la definicin. Observacin sistemtica,
creatividad que permite
Operativizacin de los
ya sea in vivo o in
registrar
indicadores hasta
vitro, por un conjunto de
cuantitativamente las
convertirlos en variables
observadores
observaciones
observables (items)
independientes.
cualitativas realizadas
Establecimiento del
Hoja de registro que
sistema de categoras y facilite recogida de datos
su valoracin
10
por
situaciones
nuevas
desconocidas),
son
incluidas
13
Aportacin interesante, la que hace Bertsch (1983) proponiendo items bajo dos
formas, totalmente libre, como mustrame todo lo que sepas hacer con un aro
y parcialmente definidos, como mustrame todas las formas posibles de llevar
el aro entre dos lneas; tarea semidefinida en la que se limitan las respuestas
de acuerdo con determinados criterios. En su investigacin llega
a la
planteados con el uso del instrumento e incluso con la forma del instrumento.
En funcin de esta variabilidad, la validez puede entenderse desde diferentes
perspectivas: validez de contenido, validez de constructo, validez predictiva.
a. Validez predictiva. Desde esta perspectiva, el tests es vlido en la medida
en que identifica a las personas que, en el futuro, van a tener xito o fracaso
en el rendimiento de la conducta evaluada, en este caso cuando detecta la
creatividad; denominada por Popham (1983) validez funcional, ya que cumple
con su funcin, predecir personas creativas. Esto requiere comparar los
resultados obtenidos con un criterio externo como puede ser otro instrumento
de evaluacin ya validado con xito. Para estimar la validez predictiva se utiliza
la correlacin existente entre las puntuaciones del test que
se somete a
16
que debe
Un nmero adecuado de items para cada conducta. Un solo tem para cada
conducta no es suficiente. En este sentido no existe unanimidad y los
expertos hablan de 5 a 20 items. Pon encima de estas cifras, se corre el
riesgo de abarcar demasiado contenido con poca precisin.
realizar el
19
en
momentos
diferentes
(estabilidad
entre
diferentes
21
Entre los tests revisados, los que presentan un mayor nivel de operativizacin
son los siguientes: el test de Bertsch que presenta cuatro tems y una
categorizacin muy detallada de las conductas que pueden darse como
respuesta, los tests de Torrance, de Wyrrick y de Brennan, tienen buen nivel de
operativizacin, si bien resulta compleja su aplicacin. En el caso de Wyrric,
por presentar un nmero elevado de items (16), el test de Brennan, presenta
dificultades para identificar las categoras en la flexibilidad, ya que se trata de
items que implican composiciones y no movimientos aislados.
Por el contrario, el test de Jhonson, a pesar de tener un grado elevado de
elaboracin, incluso presenta hojas de registro para la observacin, es muy
laboriosa su aplicacin, dado el elevado nmero de tareas propuestas y el
tiempo que requiere por alumno (11 minutos).
Otros como la
Sherril y de
modelos de evaluacin en los que se establecen los criterios sin llegar a ser
operativizados en un instrumento. No obstante constituyen aportaciones
importantes en el campo de la evaluacin de la creatividad motriz
3.1. Test de Creatividad Motriz (Wyrrick, 1968)
Este instrumento consta de cuatro tests y sus caractersticas generales, tems
e indicadores pueden apreciarse en las tablas 2 y 3
Tabla 2: Test de Creatividad Motriz (Wyrrick, 1968)
Caractersticas generales
CONCEPTO DE
CREATIVIDAD
INDICADORES
POBLACIONES
HABILIDADES
MATERIALES
PROTOCOLO
Tabla
23
Respuesta nica
(2)
Respuesta de dos
sujetos (1)
Respuesta de tres
o ms sujetos (0)
(M-C) creatividad
Promedio de
De cuantas formas puedes mover el aro:
I -7 De cuantas formas puedes levantar el aro que esta en fluidez y
originalidad
el suelo?
HI-8 De cuantas formas puedes llevar el aro entre dos
lneas, sin entrar en el aro?
II-7De cuantas formas se puede mover alrededor del aro,
manteniendo vertical y apoyado en el suelo?
II-8 De cuantas formas puedo mover el aro alrededor del
cuerpo?
NIVEL
OPERATIVIZACIN
VALIDEZ
FIABILIDAD
RESULTADOS
TEST FORMA
SEMIDEFINIDA (B)
INDICADORES Y
MEDIDA
Flexibilidad:
1 punto por cada
categora diferente
25
Originalidad:
3 puntos para la
respuesta dada por el
2%
2 puntos para la
respuesta dada por el
2-6.99%
1 punto para la
respuesta dada por el
7-19.99%
0 puntos para la
respuesta dada por el
20%
POBLACIIN
PROTOCOLO
NIVEL DE
OPERATIVIZA
CIN
VALIDEZ
FIABILIDAD
27
unidad, sistema y
28
composiciones.
Fluidez en las posiciones corporales, originalidad para realizar
INDICADORES una composicin, flexibilidad para transformar dicha
composicin y originalidad para improvisar una composicin
POBLACIN
PROTOCOLO
NIVEL DE
OPERATIVIZA
CIN
VALIDEZ Y
FIABILIDAD
30
TEST
POSICIN
Unidad
TAREAS
Adoptar diferentes
posiciones corporales
imaginativas
Fluidez:
punto por cada posicin
bsica modificada
C1 Realizar una
composicin con cuatro
posiciones dadas
COMPOSICIN
C1: Sistema
NDICADORES / MEDIDA
C2: transformacin
IMPROVISACIN
IO es una medida de
improvisacin original
INDICADORES
POBLACIONES
MATERIALES
NIVEL DE
OPERATIVIZACIN
TIPO DE HABILIDADES
VALIDEZ
FIABILIDAD
INDICADOR
ESCALA DE EVALUACIN
Fluidez: n. de
respuestas
Fluidez:
1 punto por cada respuesta
diferente
Originalidad:
Respuestas
nicas
32
Test 3
Qu otras cosas puedes
hacer con un vaso de
papel?
Test 2
Te puedes mover como..?
Como un rbol al viento
Imaginacin:
Como un conejo
Respuestas
Como un pez
expresivas
Como una serpiente
Como si conduces un
coche
Como una persona
intentando mover un
elefante
Imaginacin:
1 punto, sino se mueve
2 puntos, si la accin es
inadecuada
3 puntos, si es adecuada
pero sin interpretacin
4 puntos, si interpreta
5 puntos, si relata un cuento
33
POBLACIONES
HABILIDADES
MATERIALES
PROTOCOLO
NIVEL DE
Bajo. Slo se conocen los criterios de variacin. La
OPERATIVIZACI puntuacin en cada tem se contempla de forma global (1N
10 puntos), siendo el observador el que tiene que decidir la
puntuacin definitiva, de modo subjetivo.
VALIDEZ/
FIABILIDAD
RESULTADOS
FLUIDEZ
FLEXIBILIDAD
CRITERIOS DE VARIACIN
Hace muchos intentos? Contina movindose
todo el tiempo? Parecen sus movimientos,
rpidos, vivaces, energticos? Son sus
movimientos relevantes?Se utilizan todos los
objetos del entorno?
Son los intentos de naturaleza, variada y
muestran rapidez en el cambio de ideas?
Varia el espacio, la energa y la fluidez?
Sus respuestas implican el cuerpo entero y las
diferentes parte del cuerpo? Varan la utilizacin
de los objetos del entorno?
Utilizan diferentes grupos musculares?
Cambia las categoras de movimiento como
VALOR
1-10
puntos
1-10
puntos
34
Tabla 14: Las Conductas del Proceso Creativo (Sherrill, 1979) tomadas de
Williams (1972)
Comportamientos cognitivo y
psicomotor
Pensamiento y movimiento fluido
Pensamiento y movimiento flexible
Pensamiento y movimiento original
Pensamiento y movimiento elaborado
Significado
Comportamientos afectivos
Predisposicin al riesgo
Predisposicin a la complejidad
Curiosidad
Significado
Exponerse a las crticas
Mantener el orden por encima del caos
Ser inquisitivo y estar abierto a nuevas
situaciones
Visualizar imgenes mentales, intuir
Imaginacin
FACTORES E
INDICADORES
Fluidez
Variedad, originalidad
Inventiva
REALIZACIONES O
RESULTADOS
Posicin
Coordinacin
Variacin
36
Interaccin espacio
temporal
Apertura
Redefinicin
Organizacin
Expresividad
Sensibilidad perceptiva
comunicativa
Riqueza expresiva
Transformacin
Autonoma
comportamental y
Penetracin
simblica
Simbolizacin
Sensibilidad emocional y Sensibilidad emotiva
esttica
Esttica
Empata
Intuicin
Fugacidad de la accin Espontaneidad
Carcter grupal
Cohesin
Ritmo, sintona
Accin, composicin
Representacin
Simbolizacin
Recreacin
Interpretacin
Proyeccin
Clima
Improvisacin
Esttica
NIVELES DE
MOVIMIENTO
FACTORES DE
CREATIVIDAD EN
EL MOVIMIENTO
37
CONCLUSIONES
En la medida en que la definicin
Sherrill
(1979):
fluidez,
flexibilidad,
originalidad,
elaboracin,
38
de
los
indicadores
convirtindolos
en
conductas
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
39
Brennan, M.A. (1983). Dance creativity measures: a reliability study. Research Quarterly for
Exercise and Sport, 54(3), 293-295.
Castejn (1996) Evaluacin de programas en Educacin Fsica. Gymnos. Madrid
Cleland, F. E. (1994). Young Childrens Divergent Movement ability. Journal of Teaching in
Physical Education, 13, 228-241.
Cleland, F.E. y Gallahue, D. L. (1993). Young Childrens Divergent Ability. Perceptual and Motor
Skills, 77, 535-544.
Crombach, L.J. (1971) Essential of psychological testing. Ed. Harper. New York
De La Orden, A. (1982) Evaluacin de la creatividad Innovacin Creadora, n. 14-15, p.135-148.
De la Torre, S. (1991). La creatividad en la Expresin Dinmica en Manual de la Creatividad.
Aplicaciones Educativas en Marn, R. y de la Torre, S. Barcelona. Vicens Vives.
De la Torre (1991) Evaluacin de la Creatividad. TAEC, un Instrumento de Apoyo a la Reforma.
Escuela Espaola. Madrid
Doddos, P. (1973). Creativity in Movement. Models for Analysis. Journal of Creative Behaviour, 12
(4) p.265-273
Fernndez Mndez, J.L. (1996) Evaluacin Criterial en Matemticas. Ed. Tempus. Ourense
Fizpatrick, A.R. (191983) The meaning of content validity. Educational Psychological
Measurement, 7 p. 3-13
Forteza, J.A. (1974) Algunos problemas referentes a la medida de la creatividad. Revista de
Psicologa General y Aplicada, V. 39, n. 31, p. 1033-1054
Jay, D. (1991). Effect of Dance Program on the Creativity of Preschool Handicapped Children.
Adapted Physical Activity Quarterly, 8 (4), p. 305-316.
Johnson, W.D. (1977). A Comparison of Motor Creativity and Motor Performance of Young
Children. Dissertation Abstracts International. University Microfilms n 77-30, 014.
Martnez, A. y Daz, P. (2002). Creatividad y Deporte: Concepto, Evaluacin y Propuestas
Metodolgicas. Vigo: Grupo de Investigacin HI6 Universidad de Vigo.
Murcia, N. (2002)La evaluacin de la creatividad motriz: un concepto por construir. APUNTS de
Educacin Fsica y Deportes, 65, p.17-24.
Popham, W.J. (1983) Evaluacin basada en criterios. E, Magisterio Espaol. Madrid
Sherrill, C. (1986). Fostering Creativity in Handicapped Children. Adapted Physical Activity
Quarterly, 3, 236-249.
Torrance, E.P. (1976). La Enseanza Creativa. Madrid: Santillana.
Williams, F.E. (1972). Total Creativity Program for Individualizing and Humanizing the Learning
Process. New Jersey. Englewood Cliffs.
Wirryck, W.(1968) The Development of a Motor Creativity. Research Quarterly, 39 (3), 756-76
5.
40