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ASTURIANA
Por Alfredo Murillo (Zelgadis1983)
pasan a la historia.
En estas guerras no luchan Asturianos y Enanos por s solos. La intoxicacin
etlica mantenida de forma constante durante siglos ha llevado a formar
alucinaciones etlicas con formas monstruosas y sorprendentemente fsicas.
Estas alucinaciones etlicas son producidas en mayor parte por el rey de la
fiesta, aunque cada Asturiano y enano aporta su granito de arena. O su
buche de alcohol. Estos seres tienen vida propia y son ms conscientes del
peligro cuando se acerca una batalla que sus propios creadores.
TABLA DE BORRACHERA
1: Prdida de equilibro: Toda unidad con la regla especial Borrachos,
adquiere la regla Tambaleantes para el resto de la partida. Las unidades
con la regla especial Volar, la pierden.
2: Menudo ciegazo: No ven lo que tienen delante. Toda unidad con la regla
especial Borrachos, adquiere la regla Cobarda para el resto de la
partida.
3: Es por aqu, hazme caso a m: Toda unidad con la regla especial
Borrachos, adquiere la regla Montaraz para el resto de la partida.
4: Exaltacin de la amistad: Toda unidad con la regla especial Borrachos,
adquiere la regla Determinacin Frrea durante el resto de la partida.
5- Olor a alcohol: Toda unidad con la regla especial Borrachos adquiere la
regla Ataque de Aliento (5), para el resto de la partida.
6: Valor Etlico: Toda unidad con la regla especial Borrachos, adquiere la
regla lite durante el resto de la partida.
Basilisco
Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
3+
5+
15/17
140
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Regimiento(3)
4+
4+
15
12/14
240
Horda(6)
4+
4+
30
15/17
330
Lloberas
Caballera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(5)
10
5+
5+
3+
9/11
95
Regimiento(10)
10
5+
5+
3+
14
12/14
145
Sacauntos
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
3+
4+
10
11/13
105
Regimiento(20)
3+
4+
12
15/17
150
Los sacauntos son mercaderes errantes que acuden a las fiestas de la sidra
portando un gran saco y un afilado cuchillo para destripar a los enemigos
que ataquen a los asturianos y despus vender la grasa a los que estn tan
borrachos que no diferencian si eso que venden tan siniestros personajes
son grasas de cerdo o de orco. Ya que estn all, los sacauntos tambin
degustan la sidra, como buenos asturianos
Curuxas*
Infantera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
10
4+
3+
9/11
60
Especial: Volar
Las curuxas son lechuzas entrenadas por las Lloberas para que les ayuden
en la caza de animales. Son tiles en las batallas porque las pueteras
tienen fijacin por las cosas redondas atacan directamente a los ojos o peor
todava, a los genitales.
Fiera Cuprecia
Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
3+
5+
15/17
140
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
5+
5+
4+
10/12
100
Regimiento (20)
5+
5+
4+
10
14/16
135
Horda (40)
5+
5+
4+
20
21/23
225
Los enanos que han elegido vivir entre humanos en tierras asturianas son
conocidos como Mouros. Muchos de ellos llevan cientos de aos
acudiendo sin parar a la fiesta de la sidra, pero como el tiempo pasa ms
lentamente para estos carismticos tapones, siempre que alguien quiere
dejar la fiesta e irse a su casa le insisten dicindole Ya te vas? Tan
pronto? Si la fiesta acaba de comenzar!. Normalmente el individuo que
quiere abandonar una fiesta asturiana es porque lleva dcadas en la misma
y quiere dejarlo pero esta vez de verdad. El problema es que los enanos no
admiten un no por respuesta y son tan carismticos que al final te tomas
otra aunque sea por la amistad. Esa ltima que se toman suele durar
otras pocas dcadas, llegando al final de la vida humana. Los enanos tienen
sus casas bajo tierra, en una red de tneles. Trabajan, cuando no queda
ms remedioo, en la minera, metalurgia u orfebrera. Los humanos nunca
llegan a alcanzar el nivel de profesionalidad de estos seres, tambin es
verdad, porque tardan ms en eliminar el alcohol de sus cuerpos y no son
capaces ni de coger la pala como es debido. A los mouros les encantan las
ballestas, las consideran un arma muy elegante y siempre llevan a la fiesta
porque los enanos, pese a borrachines, son conscientes de que siempre hay
alguien que querr aguar la fiesta. Y hay que impedrselo.
Guaxas
Infantera
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa (10)
4+
3+
10
8/10
65
Regimiento (20)
4+
3+
12
12/14
90
Horda (40)
4+
3+
25
19/21
150
Hroe (Monstruo)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
10
3+
4+
10
16/18
300
Hroe(Inf)
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
4+
9/11
50
Mquina de guerra
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
5+
5+
15
10/12
85
Asturianos Borrachos
Tamao unidad
Infantera
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
Tropa(10)
3+
5+
10
10/12
95
Regimiento(20)
3+
5+
12
14/16
135
Horda (40)
3+
5+
25
21/23
225
Vel
Me
Dis
Def
Infantera
At
Cor
Pts
Tropa(10)
3+
4+
10
10/12
95
Regimiento(20)
3+
4+
12
14/16
135
Horda (40)
3+
4+
25
21/23
225
Cachopo Abisal
Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
3+
5+
1D6+
6
16/18
205
Vel
Me
Dis
Def
Mquina de guerra
At
Cor
Pts
5+
4+
9/11
90
Monstruo
Tamao unidad
Vel
Me
Dis
Def
At
Cor
Pts
4+
5+
1D6+
6
10/12
70