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Ejercicios de Teora de Juegos

Prof. ALEXIS PERALES


1. Dos entidades financieras (Banco Venezuela y Banco Bicentenario) se proponen construir, cada una, una sucursal en ciudad
Bolvar y para ello han elegido tres sectores (los Prceres, los Coquitos y la Paragua). Las distancias entre los sectores se
muestran en la figura N . 01. Aproximadamente 45% de los ahorristas viven cerca de los prceres, 35% viven cerca de los
coquitos, y 20% cerca de la paragua. Debido a que el Banco Venezuela es ms grande y tiene mas recursos que el Banco
Bicentenario, el Banco Venezuela atraer la mayora de los ahorristas, siempre que sus ubicaciones sean comparativas. Ambas
entidades financieras conocen los intereses de la otra en ciudad Bolvar y ambas han terminado estudios de mercado que dan
proyecciones idnticas. Si ambos bancos se sitan en el mismo sector, el Banco Venezuela atraer el 65% de los ahorristas del
sector. Si el Banco Venezuela est ms cerca de un sector que el Banco Bicentenario, el Banco Venezuela atraer el 90% de los
ahorristas de ese sector. Si el Banco Venezuela est ms alejado de un sector que el Banco Bicentenario, atraer 40% de los
ahorristas de ese sector. El resto de las operaciones, bajo cualquier circunstancia, irn al Banco Bicentenario. Adems, ambas
entidades financieras saben que la poltica del Banco Venezuela es no ubicarse en sectores que sean demasiados pequeos, y el
sector de la paragua cae dentro de esta categora. Determine las estrategias ptimas de cada banco y el valor del juego.
2. Un soldado miliciano puede escoger de entre cinco (1, 2, 3, 4 o 5), una cueva para esconderse. Un artillero solo tiene una bala y
puede disparar en cualquiera de los cuatros lugares A, B, C o D. Un disparo matara al soldado si esta en una cueva junto al lugar
donde pego el proyectil. Por ejemplo: un proyectil disparado al lugar B, matar al soldado si esta en el agujero 2 o 3, mientras
que una bala disparada al lugar D matara a quien este en el agujero 4 o 5. Suponga que el artillero recibe una recompensa de 1 si
mata al soldado y una recompensa 0 si sobrevive el soldado. Suponiendo que este sea un juego de suma cero, formule y resuelva.
3. Considere un juego en el cual dos personas se muestran 0, 1, 2,3, dedos. Si la suma de los dedos es par el jugador II paga al
Jugador I Bs. 2 por cada dedo de lo contrario el jugador I paga al jugador II Bs. 4 por cada dedo. Hallar las estrategias de cada
jugador y el valor del juego.
4. Considere un juego con tres dedos. Cada jugador muestra uno, dos o tres dedos y simultneamente trata de adivinar el nmero
de dedos que ha mostrado su oponente. El jugador que adivina efectivamente (acierta el nmero de dedos que mostrara su
oponente) gana una cantidad igual al nmero total de dedos mostrados por los dos jugadores. En todos los otros casos el juego es
un empate. Formule el problema como un juego entre dos personas y suma cero.
5. Dos empresas dominan el mercado regional del acero (son un duopolio en su mercado), y tienen que decidir cul debe ser el
volumen de produccin para el siguiente trimestre. Las alternativas que tienen son producir al mximo de capacidad, producir
una cifra intermedia o producir el mnimo para producir costos fijos. Los esquemas de produccin de estas dos empresas son muy
diferentes, y mientras que la primera ha invertido en renovarse tecnolgicamente, la segunda no lo ha hecho; lgicamente, el
esquema de costos es diferente para ambas, con fuertes amortizaciones para la primera, y con elevados costos de personal para la
segunda. Si ambas empresas deciden producir al mximo, la primera ganara un milln de bolvares ms que la segunda, pero si
esta decide producir una cifra intermedia o una cifra mnima, la primera ganara respectivamente, cinco y tres millones de
bolvares menos que la segunda. Si ambas empresas deciden producir una cifra intermedia, ganaran las dos lo mismo, pero si la
segunda decide producir al mximo, la primera ganara dos millones de bolvares menos que la segunda, y si la segunda decide
producir una cifra mnima, la primera ganara un milln de bolvares ms que la segunda. Si ambas empresas deciden producir
una cifra mnima, la primera ganar cuatro millones de bolvares ms que la segunda, pero si esta decide producir una cifra
mxima, la primera ganara tres millones de bolvares ms que la segunda, y si esta decide producir una cifra intermedia, la
primera ganara seis millones de bolvares menos que la segunda. En estas condiciones determinar cul debe ser la estrategia a
seguir por ambas empresas, y cual sera si existe, el punto de equilibrio entre ambas estrategias, en el cual una de ellas asume que

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va a ganar una determinada cantidad ms que la otra, y sta va a ganar esa misma cantidad menos que la primera. Formule y
Resuelva el problema como un juego entre dos personas y suma cero
6. Dos grupos de jubilados estn jugando bolas criollas, y han llegado a la jugada definitiva. El lanzador del primer grupo puede
lanzar la bola grande ms lejos que donde est la pequea, puede colocarla al lado, o puede lanzar ms corto, no llegando hasta
donde est la pequea. El lanzador del segundo grupo, que lanza despus del anterior, puede tratar de colocarla al lado de la
pequea, o bien golpear a la pequea y alejarla de la bola del otro equipo. Si el primero lanza largo o corto y el segundo la
coloca al lado, ganar el segundo equipo, que obtendr Bs. 25 del primero. Si el primero la coloca al lado y el segundo tambin,
ganar el primero, que recibir Bs. 10 del segundo. Si el primero lanza largo, y el segundo golpea la bola pequea, la habr
acercado a la bola del primero, que ganar Bs. 20 a costa del segundo. Si el primero lanza corto o la coloca al lado, pero el
segundo golpea la bola pequea, la aleja del primero, que pierde Bs. 30, que gana el segundo grupo. a) Cmo deben jugar los
lanzadores?
7. Los comandantes en jefes Miguel de la Torre y Simn Bolvar se encuentran frente a frente el 24 de junio de 1821 en la batalla
de Carabobo (figura n 2), y deben decidir cmo enfrentarse el uno al otro. La posicin de la Torre est limitada a dos posibles
estrategias: atacar con su infantera el flanco derecho de Bolvar e, o defender su posicin en una meseta. Por su parte, Bolvar,
dispone de una importante unidad de caballera y otra de artillera, por lo que puede hacer tres cosas: lanzar un ataque masivo
de infantera, lanzar una carga de caballera con apoyo artillero, o defender su posicin. En el caso de que los dos comandantes
ataquen, o los dos mantengan una posicin defensiva se producir un equilibrio en el nmero de bajas de ambos contendientes.
Si es de la Torre quien ataca, y Bolvar quien defiende su posicin, de la Torre estima que tendr 5.000 bajas ms que Bolvar;
pero si la estrategia de ambos es inversa, de la Torre tendra 7.000 bajas ms que Bolvar. Por ltimo, si Bolvar lanza una carga
de caballera con apoyo artillero, espera conseguir romper la defensa de la Torre, ganar la batalla y producir a de la Torre
10.000 bajas ms que las suyas; aunque en este caso, si en vez de mantener una posicin defensiva, de la Torre lanzara un
ataque simultneo, sera Bolvar el que sera derrotado, y perdera 8.000 hombres ms que los que perdiera de la Torre. a) Cul
debe ser la estrategia de ambos comandantes? b) cul sera el ejrcito que ganara la batalla y el nmero de bajas que tendra el
ejrcito perdedor ms que el ejrcito ganador.
8. Dos personas estn jugando a apostar sobre el resultado del lanzamiento de un dado, que maneja una tercera persona (cada una
apuesta con carcter previo al lanzamiento, y de acuerdo con el resultado, una paga y la otra cobra, o viceversa). Cada uno de
los sujetos puede apostar de la siguiente manera: Resultado par. Resultado uno. Resultado tres. Resultado cinco.
Si los dos sujetos apuestan por el mismo resultado de los cuatro antes citados, no se produce cobro ni pago alguno. Si el primer
jugador apuesta par y el segundo impar, el segundo recibe del primero Bs. 1 si ha apostado uno o cinco, y Bs. 3 si ha
apostado tres. Si el primer jugador apuesta impar y el segundo, par, el primero paga Bs. 1 al segundo. Si ambos apuestan
impar, pero el primer jugador apuesta por una puntuacin menor que el segundo, el primero paga al segundo Bs. 2; si el primer
jugador apuesta por una puntuacin mayor que el segundo, el primero cobrara del segundo Bs. 1. a) Si el primer jugador
tuviera la opcin de decidir con carcter previo si juega o no, le interesara jugar? b) Si asumimos que los dos juegan, cul
sera la estrategia de cada uno?

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