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Simbologa III
Abreviaturas y acrnimos.IV
Lista de figuras.V
Lista de tablas..VI
Captulo I: introduccin
1. Antecedentes2
1.1 .- Qu es el gusano cogollero?...........................................................2
1.2 .-Distribucin geogrfica..3
1.3 .-Importancia.3
1.4 .-Caractersticas del Spodoptera frugiperda4
1.5 .-Ciclo biolgico del cogollero.5
1.5.1 Huevo o postura..5
1.5.2 Larva o gusano.6
1.5.3 Pupa.7
1.5.4 Adulto o mariposa7
1.6 Qu daos ocasionan a la planta?.................................................8
1.7 Mtodo de manejo del cogollero9
1.8 El rbol de nim para el manejo del cogollero.9
1.9 Planteamiento del problema10
1.10 Estado del arte.11
1.11 Objetivo general..11
1.12 Objetivo particulares..11
1.13 Hiptesis...12
1.14 Justificacin.12
1.15 Cronograma..13
2
Capitulo II: marco terico
2.1 Introduccin..15
2.2 Control etolgico.15
2.3 Trampas contra insectos..16
2.4 La luz como atrayente17
2.5 Uso de las trampas: detencin y control..18
2.6 Trampas luminosas.19
2.7 Lmparas21
2.8 La visin de los insectos...22
2.9 ojos compuestos .23
2.10 La asertividad a la luz..25
2.11 Deteccin dermal.26
2.12 Los stemata...27
2.13 Los insectos y el color29
2.14 La frecuencia de los sonidos que los insectos pueden or..30
2.14.1 Audicin timpanal en insectos31
2.14.2 Audicin pilifer en insectos....31
2.14.3 Desarrollo evolutivo...31
2.14.4 Audicin de baja frecuencia 32
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3
SIMBOLOGA
Hz
Hertz
KHz
kilo Hertz
volts
resistencia
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Abreviaturas y acrnimos
PCB
placa perforada
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Lista de figuras
Fig. 1.2 larvas o gusanos [3]
Fig. 1.3 pupa del gusano cogollero [3]
Fig. 1.4 gusano cogollero macho [3]
Fig. 1.5 daos que ocasiona el gusano cogollero [4]
Fig. 1.6 mtodos del manejo [4]
Fig. 2.1 trampas contra insectos [5]
Fig.2.2 espectro electromagnetico luz ultravioleta [6]
Fig. 2.3 ocelos [8]
Fig. 2.4 ojos compuestos [9]
Fig. 2.5 visin de los insectos [11]
Fig. 2.6 rango de audicin [13]
Fig. 2.7 rango audible de los insectos [12]
Fig. 3.1 integrado NE55N, se muestra como esta internamente [18]
Fig. 3.2 pines del 555 [18]
Fig. 3.3 circuito bsico de oscilador astable
Pgina 4
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Fig. 3.4 circuito bsico de oscilador astable con los valores.
Fig. 3.5 construccin de la simulacin
Fig.3.6 prototipo terminado y depurado, se puede observar que est bien simulado
ya que los puntos azules y rojos nos indican que est trabajando bien.
Fig. 3.7 PCB del prototipo.
Fig. 3.8 visualizacin en 3D de los componentes.
Fig. 3.9 visualizacin en 3D de las pistas.
Fig. 4.1 Se muestran los capacitores utilizados en la primera prueba se puede
observar que los voltajes que se manejaban eran muy altos.
Fig. 4.2 aqu se muestra el prototipo ya terminado.
Fig.4.3 pistas soldadas del prototipo.
Fig. 4.4 Aqu ya est el prototipo conectado y funcionando a la frecuencia
deseada.
Fig. 4.5 aqu se puede observar que la frecuencia es la deseada nos estaba
oscilando en 21.33 kHz.
Fig. 4.6 circuito terminado.
Lista de tablas
Tabla 2.1 rango de vision de los insectos
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Pgina 6
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Captulo I
Introduccin
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Jorge Luis Pelagio Flores
1. Antecedentes
Desde los comienzos de la agricultura, el hombre ha tenido problemas con
insectos y plagas, y le ha sido muy difcil encontrar aquellos medios de control
para disminuir sus ataques.
A nivel mundial el cultivo maz es la principal fuente de alimentacin, en campo
este cultivo es uno de los que presentan mayor ataque de plagas, como es el caso
de la palomilla del maz Spodoptera frugiperda, est en la actualidad es la de
mayor importancia por el grado de afectacin productiva, ya que sus ataque
disminuyen la calidad de la planta y ms an su productividad, resultando para los
productores perdidas en sus ganancias.
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estudios
realizados
en
Mxico,
demuestran
que Spodoptera
1.3 Importancia.
El gusano cogollero es considerado como una de las plagas ms importantes del
maz en las regiones tropicales y subtropicales de Amrica. En diversas
entidades del pas se han registrado prdidas causadas por este insecto que van
desde 13 hasta 60 %. Los daos ms serios corresponden a las zonas
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temporales de regiones tropicales y subtropicales. Su distribucin es muy amplia,
ocurre en todas las zonas productoras de maz. Su presencia y daos han sido
consignadas en las siguientes entidades: Baja California Norte, Baja California
Sur, Sonora, Sinaloa, Nayarit, Jalisco, Michoacn, Chihuahua, Durango, San Luis
Potos, Guanajuato, Tamaulipas, Hidalgo, Puebla, Mxico, Guerrero, Veracruz,
Oaxaca, Chiapas, Campeche, Quintana Roo y Yucatn. Adems de maz este
insecto puede afectar otras gramneas como sorgo, arroz, pastos, algunas
leguminosas como frijol, soya y cacahuate y cultivos hortcolas como papa,
cebolla, pepino, col y camote, (Notz, 1973).
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caracterizan de la siguiente manera: las larvas recin emergidas tiene su cuerpo
blanquecino vidrioso, pero la cabeza y el dorso del primer segmento torcico
negro intenso, las larvas de los primeros estadios II, III y IV son pardos grisceo
en el dorso y verde en el lado ventral, sobre el dorso y la parte superior de los
costados tienen tres lneas blancas cada una con una hilera de pelos blancos
amarillentos que se disponen longitudinalmente, sobre cada segmento del cuerpo
aparecen cuatro manchas negras vistas desde arriba ofrecen la forma de un
trapecio issceles; adems tiene una "Y" invertida en la parte frontal de la cabeza
y es de color blanco. Amaya citado por Gutirrez (1984), seala que la pupa es
de color pardo rojizo y tiene una longitud de 17 a 20 mm.
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Fig. 1.1 Huevos o posturas del gusano cogollero [3], donde se puede observar el inicio
de su ciclo de vida.
Las larvas pasan por 6 7 estados o mudas, siendo de mayor importancia para
tomar las medidas de control los dos primeros; en el primero estas miden hasta
2-3 milmetros y la cabeza es negra completamente, el segundo mide de 4-10
milmetros y la cabeza es carmelita claro; las larvas pueden alcanzar hasta 35
milmetros en su ltimo estado. A partir del tercer estado se introducen en el
cogollo, haciendo perforaciones que son apreciados cuando la hoja se abre o
desenvuelve, (ngulo, 2000).
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Fig. 1.2 larvas o gusanos [3], donde se muestra la segunda fase de crecimiento del
gusano cogollero, el producto que sale de los huevos.
1.5.3 Pupa:
Son de color caoba y miden 14 a 17 milmetros de longitud, con su extremo
abdominal (cremaster) terminando en 2 espinas o ganchos en forma de "U"
invertida. Esta fase se desarrolla en el suelo y el insecto est en reposo hasta los
8 a 10 das en que emerge el adulto o mariposa, (ngulo, 2000).
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Fig. 1.3 pupa del gusano cogollero [3], estafase es donde el gusano genera un capullo
para despus emerger el en mariposa.
Fig. 1.4 gusano cogollero macho [3], en la figura se muestra el gusano completamente
desarrollado el cual comienza nuevamente el ciclo.
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larva alcanza cierto desarrollo, empieza a comer follaje perfectamente en el
cogollo que al desplegarse, las hojas muestran una hilera regular de
perforaciones a travs de la lmina o bien reas alargadas comidas. En esta fase
es caracterstico observar los excrementos de la larva en forma de aserrn,
(ngulo, 2000).
Fig. 1.5 daos que ocasiona el gusano cogollero [4], se muestra una mazorca donde el
gusano comienza a comer los granos.
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El cogollero tiene otras formas de manejo diferentes al uso de insecticidas
qumicos que deben tenerse en cuenta.
Fig. 1.6 mtodos del manejo [4], se muestra en la imagen de la izquierda el tiempo en
que y edad tamao del maz en que ataca el gusano y en la figura de la derecha se
muestra el estado ideal para atacar al gusano.
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cultivos lo que est causando muchas prdidas en el rendimiento del maz. Esto
est causando un problema muy grande en la economa no solo de los
agricultores sino que tambin a la poblacin en general ya que al escasearse el
maz el precio de este aumenta lo cual repercute mucho en la economa de la
poblacin.
Estas plagas son unos de los muchos problemas por los cuales se enfrentan las
cosechas de maz por lo cual se en este trabajo se presenta una propuesta para
reducir el dao que generan estas.
Huevo o postura
Larva o gusano
Pupa
Adulto o mariposa
ocasionando la
Insecticidas qumicos
Insecticidas a base de plantas (arboles de nim y parasos)
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energa elctrica.
De fcil uso: para que cualquier persona pueda manejar el
dispositivo
Efectividad: eliminar al gusano cogollero macho al igual que a la
hembra.
1.13 Hiptesis:
El gusano cogollero es una plaga de la cual se tienen diferentes formas de
controlar pero muchas de estas formas afectan directamente a los cultivos, por lo
cual no son muy eficientes para su control.
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En este proyecto se pretende reducir esta plaga por medio de instrumentos
electrnicos que afectan o atraen a esta plaga a las trampas que se pretenden
disear para su control, basndome en las caractersticas del gusano cogollero al
igual que conociendo su ciclo de vida para un mejor diseo del proyecto y poder
as controlar esta plaga.
1.14 Justificacin
Debido a que en la actualidad la existen una infinidad de plagas que afectan a los
cultivos de maz, se ha generado una necesidad para los agricultores poder
controlar estas plagas ya que son un problema muy grande y las formas de
controlar esta plagas en ocasiones perjudican ms de lo que en realidad controlan
ya que se utilizan componentes qumicos para la elaboracin de insecticidas muy
fuertes y a la vez muy dainos tanto para los cultivos como para los seres
humanos.
Debido a esto me he decidido a controlar una de las plagas que ms afecta a
estos cultivos como es el gusano cogollero ya que esta plaga durante todo su ciclo
de vida est daando a las la planta de maz desde que nace hasta que la planta
crece.
Ya que el gusano cogollero es una de las plagas mas fuertes se necesitan
alternativas ms eficientes y no perjudiciales para los cultivos. Por lo cual me
decid a generar esta investigacin ms a fondo y conocer ms sobre esta plaga y
disear un aparto electrnico para su control.
1.15 Cronograma
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Febrero
Marzo
Abril
investigacin
del problema
Investigacin
del
marco
terico
Prototipo
Obtencin
de
resultados
Exposicin de
tesina
Mayo
Junio
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CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1 Introduccin:
Desde los comienzos de la agricultura, el hombre ha tenido problemas con
insectos y plagas, y le ha sido muy difcil encontrar aquellos medios de control
para disminuir sus ataques.
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A nivel mundial el cultivo maz es la principal fuente de alimentacin, en campo
este cultivo es uno de los que presentan mayor ataque de plagas, como es el caso
de la palomilla del maz Spodoptera frugiperda, est en la actualidad es la de
mayor importancia por el grado de afectacin productiva, ya que sus ataque
disminuyen la calidad de la planta y ms an su productividad, resultando para los
productores perdidas en sus ganancias.
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de alimentacin y substancias diversas que tienen efectos similares. Podra
incluirse tambin la liberacin de insectos estriles, pero existe una tendencia para
considerar a esta tcnica dentro del Control
Gentico.
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Fig. 2.1 trampas contra insectos [5], se muestra una trampa simple para atraer insectos
mediante luz.
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especies-plaga estn los perforadores de la bellota del algodonero Heliothis
virescens y H. zea, el gusano rosado del algodonero Pectinophora gossypiella, el
medidor de la col Trichoplusia ni, la polilla de la manzana Laspeyresia pomonella,
el perforador pequeo de las plantitas de maz Elasmopalpus lignosellus, el
gusano cornudo del tomate Manduca
Quinquemaculata y muchos otros lepidpteros. Entre los colepteros estn
diversas especies de escarabajos.
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("monitoreo") de las plagas (Jansson y col.1981.). Cuando no se dispone de
atrayentes sexuales sintticos pueden utilizarse hembras vrgenes que se colocan
en pequeas jaulitas dentro de las trampas.
Las trampas de control tienen por finalidad bajar la poblacin de la plaga en el
campo y disminuir sus daos. Para matar a los insectos puede usarse insecticidas
de cierta volatilidad como el diclorvos, naled o fentin colocados en el recipiente
de la trampa; algn otro sistema como superficies con substancias pegajosas,
parrillas electrizadas, o simplemente un recipiente con agua ms aceite,
querosene o petrleo, o agua con detergente.
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preparacin de alimentos, en un comedor o en un aula de una escuela, puede
resultar contaminante y peligroso para las personas, no obstante el principal
objetivo con que se emplean estas trampas es en el control de las moscas, a las
que se considera los insectos con mayor nivel de riesgo.
Si bien hay varias especies de moscas, nos referiremos a la tan molesta mosca
casera comn (Musca domestica) que siendo la que ms
frecuentemente
generalmente
fueron
pupal se
transforman en adultas.
Las moscas adultas pueden vivir hasta 40 das dependiendo de las condiciones
de humedad, alimento y temperatura y durante el verano se pueden producir de
10 a 12 generaciones. Las moscas se alimentan de
2.7 Lmparas
Los insectos voladores tienen adaptado sus sistemas visuales para ser
especialmente
sensibles
la
porcin
ultravioleta
(UV)
del
espectro
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para guiarse. Esto biolgicamente ha significado para muchos insectos
el
sacrificio de visin en la porcin roja del espectro (el otro extremo del espectro
visible). La luz ultravioleta queda fuera del rango de visin de los humanos y est
inmediatamente al lado de la zona del espectro visible que corresponde al violeta
(de all su nombre). Est clasificada como la radiacin que tiene una longitud de
onda de entre 100 y 400 nanmetros (nm). La propiedad de la luz UV de atraer
insectos recibe el nombre particular de fototropismo aunque no se trata realmente
de un tropismo (trmino reservado para los seres inanimados) sino de una taxia.
Dentro del espectro de la luz, hay una serie de rangos. La luz azul, por ejemplo
tiene una longitud de onda de entre 450 a 500 nm, la luz verde de 500 a 560 nm,
la naranja entre 600 y 650 nm, y la roja entre 650 a 700 nm. Ntese en el siguiente
grfico, que al lado de la luz visible, hay un rango que corresponde al UV lejano
(far UV), UV medio (middle UV) y UV cercano (near UV). La UV lejana se usa en
aplicaciones cientficas
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La deteccin dermal
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se muestra lo que
que parte de la
se encuentran.
2.9Los
El
rgano
Ojos
de
Compuestos
visin
ms
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La estructura que recibe la luz dentro de la omatidia y transmite el impulso
nervioso es conocida como rabdoma, la cual se encuentra rodeada o comprimida
por varias clulas retinulares que contienen un pigmento visual empacado en unas
estructuras llamadas microvili. Cuando la luz llega al rabdoma, el pigmento visual
cambia su configuracin molecular ocasionando un cambio en el potencial
elctrico de la membrana celular. La seal generada es transmitida por medio de
la sinapsis entre las clulas nerviosas hasta que llega al cerebro.
Una omatidia se compone de un lente corneal usualmente convexo, debajo del
cual se encuentra un cono cristalino que se encarga de enfocar la luz hacia la
parte distal del rabdoma. Es importe sealar que el campo de visin de cada
omatidia difiere de sus vecinas, pero en conjunto, proveen al insecto de una vista
panormica del mundo que lo rodea. Por lo tanto, la imagen que se percibe el ojo
compuesto es de aposicin debido a que se forma a partir de una serie de puntos
de luz provenientes de mltiples direcciones y sobre todo, con intensidades muy
variadas.
Fig. 2.4 ojos compuestos [9], se muestran lo que son los ojos compuestos de los
insectos.
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La sensibilidad a la luz est limitada por el dimetro tan pequeo de cada
omatidia, cuando se trata del sistema de aposicin. Debido a sta limitacin, los
insectos crepusculares y nocturnos tales como las polillas as como algunos
escarabajos han modificado ligeramente el diseo ptico. En su lugar tienen ojos
compuestos que utilizan el sistema de superposicin, en este caso la omatidia no
est completamente aislada de las vecinas por la accin de las clulas
pigmentadas, pues stas clulas se pueden contraer notablemente actuando
como cortinas que permiten el paso de la luz a las omatidias circundantes, de tal
manera que varias de ellas cooperan al optimizar la percepcin, por lo tanto, la luz
de muchas lentes se superpone en la retina y la sensitividad es ampliada
enormemente. La capacidad de resolucin es muy pobre y la imagen se percibe
en forma borrosa debido a que la luz que llega a un rabdoma tambin ha pasado a
travs de otras omatidias. La sensitividad a la luz es ms importante en insectos
crepusculares y nocturnos, que la resolucin en la imagen. En muchos de stos
insectos, la captura de la luz es incrementada por una estructura con apariencia
de espejo ubicada en la base de las clulas de la retina llamada "tapetum", ste se
encarga de reflejar la luz que pas a travs del rabdoma y que todava no ha sido
absorbida, permitiendo as una segunda pasada. Esta es la explicacin de por qu
los ojos de algunos insectos toman una apariencia brillante o rojiza en la oscuridad
cuando se les alumbra con una linterna.
Los insectos diurnos que utilizan el sistema de aposicin, tienen una mayor
capacidad de resolucin en la imagen que aquellos que utilizan el sistema de
superposicin (aunque sta es menos precisa que la de los seres humanos), en
muchos insectos la capacidad de enfoque es casi nula debido a que carecen de
una visin tridimensional o estereoscpica. A pesar de stos argumentos se ha
encontrado que algunos depredadores como la mantis religiosa, las liblulas y los
gallegos s tienen una visin binocular, que les permite apreciar la distancia a que
se encuentra la presa y por aadidura, el momento oportuno del ataque. Parece
ser que el nmero de omatidias determina el poder de resolucin del ojo
compuesto, lo cual se traduce en la habilidad para separar dos lneas de tal
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manera que se ven distintas una de otra. El nmero total de omatidias vara
mucho entre los insectos, algunas obreras de hormigas pueden tener de seis a
siete omatidias, la mosca domstica tiene 4.000, los escarabajos acuticos de la
familia Dytiscidae tienen 9.000, las mariposas tienen de 2.000 a 27.000 y las
liblulas de 10.000 a 30.000
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se superpone a un cuerpo cristalino y la luz es enfocada por el lente hacia el
rabdoma.
Cada stemata apunta en diferentes direcciones, por lo tanto la larva solamente ve
unos pocos segmentos del panorama de acuerdo al nmero de stemata que
tenga. Otras larvas de algunas avispitas del suborden Symphyta y de escarabajos
tigre de la familia Cicindellidae tienen stematas ms sofisticado el cual consiste de
lentes con dos capas y juntos forman la imagen en la retina extendida compuesta
de muchos rabdomas, cada uno recibe la luz desde diferentes parte de la imagen.
En general, los stemata parecen estar diseados para tener una gran sensibilidad
a la luz y parece que se trata de un ojo compuesto muy especializado.
Una gran cantidad de insectos adultos, al igual que las formas juveniles de grupos
con metamorfosis incompletas llamadas "ninfas", adems de los ojos compuestos
tienen usualmente tres ocelos ubicados en la parte superior de la cabeza. La
cutcula que cubre es transparente y curva como un lente. sta se superpone a las
clulas epidermales de tal forma que la luz pasa hacia la retina extendida
compuesta de muchos rabdomas. Desde los rabdomas parten clulas de la
retnula que contribuyen a transmitir el impulso hacia el cerebro.
Los ocelos son altamente sensibles a intensidades bajas de luz as como a los
cambios sbitos en la iluminacin, sin embargo, no estn diseados para una
visin de alta resolucin. Su funcin es registrar cambios cclicos en la intensidad
luminosa durante el da, con el propsito de relacionar sta informacin con los
patrones de actividad en el insecto diurno.
Ocelos: tambin llamados ojos simples, ya que estn compuestos de una sola
unidad receptora, u omatidios. La mayora de los insectos tienen estos ocelos, ya
sean aislados o en pequeos grupos.
Ojos compuestos: Los insectos voladores, que necesitan una mayor resolucin
visual, tienen lo que se denomina ojos compuestos, que estn formados por
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mltiples ocelos o unidades receptoras (omatidios) (llegando a los 30.000
encontrados en algunas especies de liblulas). Cada omatidio est formado por
una lente, formando la cara superficial de cada una lo que se denomina una
faceta, un cono cristalino transparente, clulas fotosensibles distribuidas de
forma radial alrededor del rabdoma, que hace la funcin de gua de onda para
transmitir la seal, formndose una imagen invertida en las clulas retinulares
fotosensibles; y clulas pigmentarias que separan cada receptor del resto.
As, vemos que las imgenes que se forman en el cerebro del insecto con ojos
compuestos estn formadas por un mosaico de minsculas imgenes individuales
que se combinan para generar una imagen formada por pequeos puntos. En
cierto modo, se asemeja a una imagen digital, en la cual cada pxel es la imagen
captada por un omatidio concreto.
Si bien estos ojos compuestos son superiores a los nuestros en algunos puntos,
podemos decir que en general los insectos ven peor que nosotros. De hecho,
volviendo al smil de las imgenes digitales, vemos que los insectos ven mejor o
peor dependiendo del nmero de omatidios presentes en su ojo, y por norma
general, este nmero no es suficientemente alto como para igualar la calidad de la
imagen a la que nosotros captamos.
Segn estudios realizados, podemos afirmar que una abeja ve unas 60 veces peor
que nosotros, es decir, un objeto que nosotros podramos discriminar a 60 metros,
una abeja tan slo puede discriminarlo a un metro. Parte del problema es tambin
que los ojos compuestos son incapaces de enfocar.
Pero no todo iban a ser desventajas: los ojos compuestos le confieren al insecto
una visin perifrica excelente, gracias a la disposicin de los omatidios, que en
los insectos con mejor visin suelen estar dispuestas en forma de semiesfera.
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La mayor parte de los insectos, las imgenes que se forman en el cerebro del
insecto con ojos compuestos estn formados por un mosaico de minsculas
imgenes individuales que se combinan para generar una imagen formada por
pequeos puntos.
Tienen dos clases de pigmentos, lo cual les permite diferenciar algunas
tonalidades de colores. Los receptores pigmentarios de los insectos estn mucho
ms desplazados hacia el ultravioleta de los humanos, lo cual les permite ver
perfectamente esta radiacin. Uno de estos pigmentos absorbe el azul y el
ultravioleta y el otro absorbe el verde y el amarillo. Esto quiere decir que no son
capaces de discriminar colores puros de otros que son una combinacin, ms o
menos como los daltnicos pero con las frecuencias desplazadas hacia el
ultravioleta. Adems, no pueden ver demasiado bien el rojo puro.
Algunos insectos tales como la abeja, el abejorro, o la liblula tienen tres tipos de
receptores pigmentarios, por lo que pueden diferenciar colores (360nm
(ultravioleta), 440 nm (azul-violeta), y 588 nm (amarillo-verde-rojo) dentro de su
espectro visual, lo cual significa que pueden distinguir cualquier color o
combinacin en un margen que va desde el ultravioleta hasta el amarillo-rojo (sin
llegar al rojo puro).
Si nos fijamos, podemos ver que las luces que se utilizan para atraer a los
insectos son siempre de color azul-violeta, dado que es el color que mejor pueden
ver. Podemos hacer la prueba con una luz roja, y veremos que los insectos no se
ven atrados.
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Fig. 2.5 visin de los insectos [11], se muestra la visin de los insectos en comparacin de
los humanos.
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les permite or los murcilagos, a medida que ecolocalizan la presa en frecuencias
entre 20.000 y 100.000 Hz.
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deteccin implica tanto escuchar a sus depredadores, as como permanecer bajo
el radar, por as decirlo, al no permitir que los depredadores los escuchen.
Fig. 2.6 rango de audicin [13], en esta figura se muestra una escala en la diferentes
animales escuchan tales como los insectos.
Fig. 2.7 rango audible de los insectos [12], se muestra el rango audible y el rango en que
los insectos escuchan (ultrasonido 17Khz en adelante)
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Capitulo III
Desarrollo del Hardware
3.1 introduccin.
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En este captulo se muestra el desarrollo del hardware diseado para el control de
del gusano cogollero, la seleccin de los dispositivos a usar en el hardware, los
clculos, las frecuencias manejadas, al igual que se muestra las simulaciones
echas ante de su diseo.
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la
1): es el polo
un nivel por debajo de 0.7 Voltios, pone la patilla de salida a nivel bajo.
Si por algn motivo esta patilla no se utiliza hay que conectarla a
alimentacin para evitar que el temporizador se reinicie.
Control de voltaje (normalmente la 5):
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Umbral (normalmente
la
6):
Es
una
de
alimentacin
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Las frmulas utilizadas para calcular la frecuencia deseada son las siguientes:
Fhz=
1
0.693 ( R 2+2 ( R 1 ) ) C
Se resolvera la frmula:
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Fhz=
1
0.693 ( 15 x 10 + 2 ( 1 x 103 ) ) 4.7 x 109
3
Fhz=
1
0.693( 17000)4.7 x 109
Fhz=
1
(11781)4.7 x 109
Fhz=
1
5.53707 x 105
Fhz=18060.09315 18 khz
Este es el resultado de la ecuacin el cual nos sirve ya que las palomas del
gusano cogollero y los insectos escuchan a sonidos ultrasnicos y la frecuencia
obtenida entra en el rango de ultrasnico.
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Una terminado la contruccion del prototipo se depura para ver si las concecciones
estan bien:
Fig.3.6 prototipo terminado y depurado, se puede observar que est bien simulado ya que
los puntos azules y rojos nos indican que est trabajando bien.
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Una vez terminada la construccin y la simulacin del prototipo se pasa a generar
el PCB. El cual el mismo programa te lo genera una vez terminado la simulacin.
Como se muestra en la figura siguiente es como quedara el PCB:
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CAPITULO IV
PRUEBAS Y RESULTADOS DE LA
TRAMPA DEL GUSANO COGOLLERO
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4.1 Introduccin
En esta seccin mencionaremos las pruebas y resultados de nuestra trampa
desarrollada. Para ello recurrimos a hacer pruebas del prototipo terminado en el
campo donde existe la plaga que se est combatiendo y observar los resultados
correspondientes.
4.2 Desarrollo
Para la creacin de del dispositivo se tomaron en cuanta algunas condiciones y
caractersticas para que el dispositivo funcione adecuadamente y son las
siguientes:
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capacitores usados eran de un voltaje muy elevado asiendo que el circuito
no trabajara en ptimas condiciones y por lo cual la frecuencia de salida
del circuito no era la deseada).
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Fig. 4.5 aqu se puede observar que la frecuencia es la deseada nos estaba oscilando en
21.33 kHz.
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Una vez terminado y al probar el dispositivo nos los resultados no fueron los
esperados el dispositivo no atrae a los insectos sino que los aleja, y aunque este
no es el resultado que esperaba el propsito del circuito se dio.
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Captulo V
Conclusiones.
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5.1 conclusiones
El guano cogollero es una de las plagas que hoy en da es de las ms peligrosas
en el campo de la agricultura ya que afecta directamente a las plantas y a la
economa de los agricultores. Esta investigacin tiene como propsito controlar la
plaga ya que en la actualidad es una de las plagas con ms daos en la
agricultura y los mtodos que existen hoy en da para su control ya sea que son
muy caros o afectan o en ocasiones son ms dainos los insecticidas que utilizan
para su control a los plantos que el mismo gusano.
Es por eso que me decid a elaborar un dispositivo el cual ayude con el control del
gusano cogollero, ya que como mencione anteriormente existen muchos qumicos
o trampas que tambin ayudan a controlar la plaga pero muchos de estos como
son los qumicos afectan o daan mucho a las plantas y al suelo de los cuales no
pueden reponerse ese dao. Otro mtodo para su control son las trampas con
feromonas, este mtodo para su control no contamina ni ocasiona ningn dao
pero el costo de las feromonas es muy elevado y solo duran cierto tiempo,
despus de un tiempo las feromonas pierden su efecto y por lo cual se necesita
adquirir una nueva por lo cual tampoco no es muy factible.
Tomando en cuenta todos estos mtodos que no son muy factibles para el control
del gusano cogollero se me ocurri crear una trampa la cual tomara las ventajas
de las herramientas o mtodos que ya existan y descartando las desventajas, al
igual que su costo fuese accesible para toda la comunidad agricultora, y claro que
fuese algo relacionado a electrnica por lo cual mi idea fue atraer a los gusanos
cogolleros adultos mediante circuitos oscilantes que generan frecuencias que solo
los insectos pueden escuchar y as atraerlos hacia una trampa la cual tendra leds
para complementar la atraccin de los insectos y que cayeran dentro dela trampa.
Ingeniera electrnica
Una vez que se juntaron todos los puntos principales para la trampa se fue
desarrollando el circuito capaz de atraer el
desarrollaron clculos
captura.
Cuando la el circuito estaba listo para ser usado observamos que el dispositivo no
estaba funcionando tal como se esperaba, sino que estaba trabando de manera
inversa el circuito no atraa a los insectos sino que los repelaba, la frecuencia que
emita el circuito hacia que los insectos se alejaran. Teniendo estos resultados
utilizamos el circuito para que alejar a la plaga del gusano cogollero de los plantos
evitando as la reproduccin de las especies obteniendo as un resultado positivo
que aunque los resultados no fueron los esperados el propsito de la investigacin
fue se cumpli.
5.2 aportaciones.
Este trabajo de tesis cuenta con una aportacin:
La primera aportacin es que se dise un dispositivo electrnico oscilante para el
control de la plaga del gusano cogollero, lo cual lo hace un dispositivo nico en su
clase ya que no exista antes un dispositivo electrnico capaz de controlar alguna
plaga.
Tambin es importante mencionar que aunque los resultados no hayan sido los
esperados el objetivo se cumpli.
Tambin dentro de esta aportacin cabe mencionar que la elaboracin de este
dispositivo es muy factible ya que su costo es muy bajo ya que algunos
componentes pueden ser reciclados y su costo disminuye ms.
Ingeniera electrnica
Referencias
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