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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE FELIPE CARRILLO

PUERTO UNIDAD ACADMICA TULUM.


INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
GRAFICACIN.
UNIDAD III
DOCENTE:
ING. NATZIN Y. CHAY BARBOSA
ALUMNO:
ESTEBAN MEDINA PINEDA

INVESTIGACN DEL TEMA:


HERRAMIENTAS DE GRAFICACIN EN 3D ESTN DISPONIBLES.

FECHA:
29-ABRIL-2016

Contenido
INTRODUCCIN................................................................................................... 3
GOOGLE SKETCHUP............................................................................................ 4
LO MEJOR........................................................................................................ 4
LO PEOR........................................................................................................... 5
BLENDER............................................................................................................. 5
CARACTERSTICAS........................................................................................... 5
LO MEJOR........................................................................................................ 6
LO PEOR........................................................................................................... 6
3D STUDIO MAX................................................................................................... 6
CARACTERSTICAS........................................................................................... 7
LO MEJOR........................................................................................................ 7
LO PEOR........................................................................................................... 7
CONCLUSION....................................................................................................... 8
BIBLIOGRAFAS.................................................................................................... 9

INTRODUCCIN
En este trabajo de investigacin hablaremos de las herramientas de graficacion
en 3D que estn disponible, todo esto relacionado al unidad 3 de la materia de
graficacion. A grandes rasgos, cuando hablamos de diseo 3D nos referirnos tanto
a la creacin tridimensional de piezas, objetos o estructuras, empleado
generalmente en ingeniera y arquitectura, o a la generacin de imgenes en 3D
relacionadas con el mundo multimedia y la animacin 3D. Cada uno de estos
sectores, cuenta con programas especficos adaptados a las necesidades
concretas de los profesionales que los van a emplear. Entre las primeras
plataformas 3D que salieron al mercado, y las ms conocidas se encuentran
maya, 3D Studio Max, Softimage y Lightwave. Cada software tiene sus ventajas y
desventajas frente a los dems, pero la posibilidad de realizar un trabajo de
calidad no depende de esto, sino de los conocimientos, la creatividad, y no tanto
del software.

GOOGLE SKETCHUP
La mayora de programas de modelado 3D requieren al menos una base de
conocimientos de dibujo. Sin embargo, Google SketchUp est diseado para que
cualquier persona pueda usarlo ya que es una herramienta muy intuitiva,
sobretodo en comparacin con otros programas de dibujo 3D.

SketchUp permite crear edificios,


coches, personas o cualquier
otro objeto en 3D. Los edificios
creados

se

pueden

localizar

geogrficamente y colocar sobre las imgenes de Google Earth. Adems los


modelos pueden ser subidos a la red y almacenarse en Google 3DWarehouse. Se
puede descargar de la pgina de Google y es muy fcil de instalar. Est disponible
para Windows y Mac OS. Tiene dos versiones, la bsica y la pro.
La primera de ellas es totalmente gratuita y es la ms indicada para principiantes.
Con la versin bsica se pueden realizar todo tipo de dibujos.
La versin pro, con un coste de 495 dlares, cuenta con una serie de opciones
inexistentes en la versin bsica. Para empezar, carece soporte tcnico y no tiene
tampoco algunas herramientas 3D especficas de modelado, ni genera informes.
Tampoco puede exportar a 3D Studio Max o AutoCAD como sera de esperar,
aunque si puede importar de estos y otros programas.

LO MEJOR
Es una herramienta muy intuitiva y fcil de usar.
La versin bsica es gratuita.

LO PEOR
No est disponible para Linux.
Es muy limitado en comparacin con otras herramientas de modelado.

BLENDER
Blender

no

herramienta

solo
de

es

una

modelado,

diseo y animacin de grficos


3D, sino que tambin incluye,
entre otras cosas, un potente
software para la elaboracin de
juegos y un editor de audio y
vdeo.
Una de las mayores ventajas de Blender es que se trata de software libre y
multiplataforma. Su instalacin es muy sencilla y solo ocupa unos 20 Mb. Los
requisitos de sistema tampoco son muy exigentes. Lo ms importante es contar
con una placa de video 3D con soporte para Open GL. Una de las cosas que ms
se ha criticado de esta herramienta es que su interfaz no es muy intuitiva. El uso
de los atajos de teclado es casi obligatorio si queremos trabajar con efectividad.
El sitio oficial de Blender cuenta con una seccin de ayuda y tutoriales, en la que
podemos encontrar videos explicativos. Existe tambin una gua oficial de ms
400 pginas junto con un DVD con todo lo necesario para empezar con la
herramienta.

CARACTERSTICAS

Capacidad para una gran variedad de primitivas geomtricas.


Edicin de audio y sincronizacin de video.
Motor de juegos 3D integrado.
Uso del lenguaje Python para automatizar o controlar varias tareas.

Adems ofrece tambin herramientas de simulacin avanzada tales como


dinmicas de cuerpos rgidos, de cuerpos suaves y de fluidos, herramientas de
animacin de personajes, un sistema de simulacin fsica avanzado, y un sistema
de composicin de materiales.

El xito de este software es cada vez mayor y lo demuestra el hecho de que es


utilizado en proyectos publicitarios o para pelculas de animacin como Elephants
Dream, Plumferos o Big Buck Bunny. Particip en la produccin de la pelcula
Spider-Man 2, en donde fue utilizado para crear pre visualizaciones del storyboard.

LO MEJOR
Se trata de un software libre y gratuito.
La comunidad que hay alrededor.
Multiplataforma.

LO PEOR
Interfaz poco intuitiva y curva de aprendizaje muy lenta al principio.

3D STUDIO MAX
3D Studio Max es uno de los
programas

de

modelado

animacin 3D ms utilizados por


los

desarrolladores

videojuegos,

en

proyectos

animacin

como

de
de

pelculas,

anuncios de televisin o efectos


especiales y en arquitectura.
Dispone de una slida capacidad de edicin y una arquitectura de plugins.
Solo est disponible para Windows.
La pgina oficial cuenta con una seccin de ayuda y tutoriales, as como videos
explicativos. Adems existen multitud de libros sobre el uso de la herramienta. En
la biblioteca de la facultad estn disponibles El Gran Libro de 3DS Max 2009,
Decostructing the Elements with 3DS Max, Animacin con 3DSMax entre otros.

CARACTERSTICAS
Cuenta con ms de 100 herramientas de modelado, escultura y
manipulacin de objetos.
Existen infinidad de plugins, muchos de ellos de pago, que facilitan la
creacin de nuestros proyectos.
Compatible con multitud de formatos.
Permite la integracin con Adobe Photoshop. Podemos importar los
archivos PSD como texturas.
3D Studio Max, es uno de los programas ms reconocidos y utilizados en el
mbito de los videojuegos. Usando esta herramienta se han desarrollado ttulos
como Tom Raider, Splinter Cell o Halo entre muchos otros.

LO MEJOR
Dispone de gran cantidad de herramientas y plugins.
Es potente y estable.

LO PEOR
Su alto precio.
Requisitos de hardware elevados.
No es multiplataforma.

CONCLUSION
Bueno como se pudo observar en este trabajo se definieron 3 herramienta de
graficacion y posteriormente se expresaron sus caractersticas y otros aspectos
de los mismos, como en la primera que es sketchup que resulta tremendamente
sencillo e intuitivo, es idneo para proyectos arquitectnicos y modelado de
7

edificios, pero presenta dificultades a la hora de modelar cuerpos orgnicos o con


muchas curvaturas como es el caso del caballo de ajedrez. Es el ms adecuado
para principiantes ya que la curva de aprendizaje es muy suave y en poco tiempo
puedes realizar tus modelos de forma sencilla hay disponible adems gran
cantidad de videos y tutoriales de ayuda, no es tan completo como las otras dos
aplicaciones. Posteriormente blender se trata de una potente herramienta gratuita
de modelado 3d y ofrezca muchas opciones, su interfaz es compleja y poco
intuitiva, su pronunciada curva de dificultad no lo hace adecuado para
principiantes como es nuestro caso. Y por ultimo 3d studio max nos ha parecido
una herramienta muy profesional y aunque requiere algunos conocimientos
previos y no es tan inmediata como sketchup, es mucho ms accesible a la hora
de iniciarse que blender, el punto negativo es su elevado precio ya que est
dirigida a los profesionales del sector, de todas formas hay disponibles versiones
de evaluacin.

BIBLIOGRAFAS
gbgarcia. (9 de noviembre de 2009). Herramientas
de Modelado 3D. 29/04/2016, de slideshare.net
8

Sitio web:
http://es.slideshare.net/gbgarcia/herramientas-demodelado-3d-2455690?from_action=save
https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
https://es.wikipedia.org/wiki/SketchUp
https://es.wikipedia.org/wiki/Blender

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