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FACULTAD DE INGENIERA CIVIL


DEPARTAMENTO ACADMICO DE CONSTRUCCIN

INDICE
CYCLONE.................................................................................................................................... 2
1. DEFINICIN....................................................................................................................... 2
2. USO DE CYCLONE.............................................................................................................. 2
3. NIVELES JERRQUICOS DE LA CONSTRUCCIN.................................................................2
4. PROCESO PARA MODELAR EL PROCESO DE CONSTRUCCIN............................................2
5. PROCEDIMIENTO PARA MODELAR LOS PROCESOS DE CONSTRUCCIN............................3
6. MODELO DEL PROCESO.................................................................................................... 3
7. EL USO DE CYCLONE PARA EL MODELO DE SIMULACIN..................................................3
8. ELEMENTOS CYCLONE....................................................................................................... 4
9. EJEMPLO APLICATIVO DEL TRABAJO ESCALONADO............................................................7
BIM (Building Information Modeling)............................................................................................... 10
1. GENERALIDADES............................................................................................................. 10
2. ORIGEN........................................................................................................................... 10
3. USOS............................................................................................................................... 11
4. BIM APLICADO A EDIFICACIONES.................................................................................... 11
5. EJEMPLO: VIVIENDA UNIFAMILIAR EN YTOVA..................................................................14
6. BIM APLICADO A OBRAS CIVILES:.................................................................................... 18

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CYCLONE
1. DEFINICIN
CYCLONE significa cclicos de operaciones de la red. Es una tcnica de modelado que
permite la representacin grfica y la simulacin de sistemas discretos que se ocupa de
las variables determinstica o estocstica.
2. USO DE CYCLONE
La simulacin de procesos construccin utilizando la metodologa CYCLONE, resume la
realidad en una representacin grfica dividiendo el proceso en piezas discretas o el
trabajo de tareas y representando cmo estos interactan.
Antes de que describir cmo definir una red de representacin, algunos de los niveles
jerrquicos en la gestin de la construccin deben ser entendidos.
3. NIVELES JERRQUICOS DE LA CONSTRUCCIN

Organizacional

Centrarse en los atributos del proyecto y los elementos componentes


fsicos
Proyecto

Actividad

Operacin

Centrarse en el campo de accin y en los procesos tecnolgicos


Proceso

Tarea trabajo
4. PROCESO PARA MODELAR EL PROCESO DE CONSTRUCCIN
Cmo definir el modelo de red:
1. Definir tarea de trabajo que componen un proceso.
2. Establecer la relacin lgica entre las tareas de trabajo.
3. Las tareas de trabajo usan recursos y requieren tiempo para ser completado, este
hecho se contabiliza en el modelo suponiendo que las entidades fluyen a fondo la red,

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son retrasados por las tareas de trabajo, esperan para el procesamiento, etc. Cuando
son usados (o usado) por cada tarea de trabajo que siga fluyendo a travs de la red.
5. PROCEDIMIENTO PARA MODELAR LOS PROCESOS DE CONSTRUCCIN
1. Definir los recursos.
2. Identificar las tareas de trabajo en el proceso (tareas de trabajo con las que estn
implicados los recursos).
3. Determinar la lgica de la transformacin de los recursos.
4. Construir un modelo del proceso.
6. MODELO DEL PROCESO
Bsicamente necesitamos la siguiente con el fin de simular el proceso real:
1. Cundo se puede programar para iniciar una tarea de trabajo?
2. Qu recursos son necesarios para su procesamiento?
3. Tiempo consumido por el procesamiento de los recursos
Para obtener el tiempo consumido por el procesamiento del recurso tenemos que:
1. Comprobar si la tarea de trabajo puede ser procesado (restricciones lgicas y de
recursos se cumplen). Si s, entonces CONTINUAR, de lo contrario, vaya al paso 5
2. Obtener el tiempo necesario para procesar esta tarea
3. Calcular el tiempo necesario para completar esta tarea
4. Actualizar el recurso / asignacin de entidad
5. Tiempo de antelacin
6. Vaya al paso 1
Para escribir un programa de computadora para cada modelo de simulacin sera
ineficiente, y utilizar un lenguaje de propsito general (GLP) hara la simulacin
complicada. Como resultado, la simulacin de procesos puede llevarse a cabo
utilizando un programa hecho con un GLP con un alcance limitado, como
MicroCYCLONE.
7. EL USO DE CYCLONE PARA EL MODELO DE SIMULACIN
El uso de la metodologa CYCLONE permite la construccin de un modelo de simulacin
como un modelo de interaccin de procesos, basado en la simulacin de eventos
discretos. Un proceso puede ser modelado mediante el uso de 3 elementos grficos
bsicos cada uno con un significado y modelos especficos de un suceso especfico
1. ESTADO ACTIVO: Modelos de una tarea de trabajo, y est representada en
notacin grfica como un cuadrado
2. ESTADO DE REPOSO: Modelos de una entidad de espera para su procesamiento,
y est representada en notacin grfica como un crculo
3. DIRECCIN DE CAUDAL: Modelos donde el flujo de recursos despus de ser
procesados. Est representado por un arco direccional (flecha)
Una unidad de flujo atraviesa una red CYCLONE con los siguientes efectos:

Espera en cola para el procesamiento de los nodos


Iniciar el procesamiento de una tarea de trabajo
Generar otras entidades en las que atraviesan un nodo COLA-GEN
Consolidarse con otras unidades de flujo cuando pasa una funcin CONSOLIDAR
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Registrar producciones donde pasan una funcin de contador

Modelado con CYCLONE requiere uno para hacer uso de los elementos de modelado, y
las unidades de flujo para modelar la lgica del proceso. A veces, las entidades no
sern necesariamente recursos. Desde MicroCYCLONE no distingue entre entidades, es
hasta el modelador para proporcionar un modelo y "limpia" "inteligente" que permitir
a l / ella para recopilar estadsticas y modelar adecuadamente la lgica del proceso.
8. ELEMENTOS CYCLONE
Descripcin de cada uno de los componentes utilizados en el montaje de un modelo de
simulacin utilizando CYCLONE es mostrado. Smbolo
NOMBRE
Combinacin de
actividad (COMBI)

SMBOLO

FUNCION
Este elemento est
siempre precedida por
la cola de nodos. Antes
de que pueda
comenzar, las unidades
deben estar
disponibles en cada
uno de los nodos de
cola precedentes. Si las
unidades estn
disponibles, se
combinan y se
procesan a travs de la
actividad. Si las
unidades estn
disponibles en algunas
pero no todas de la
anterior Queue nodos,
estas unidades se
retrasan hasta que se
cumple la condicin
para la combinacin.
Esta es una actividad
similar a la combi. Sin
embargo, las unidades
que llegan a este
elemento de
procesamiento
comienzan
inmediatamente y no
se retrasan.
Este elemento precede
a todas las actividades
COMBI y proporciona
un lugar en el que las
unidades se retrasan
combinacin
pendiente. estadsticas

Actividad normal

Nodo de colas

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de retardo se miden a
este elemento
Se inserta en el modelo
para realizar la funcin
especial como contar,
la consolidacin, el
marcado, y la recogida
de estadstica
Se utiliza para definir
el nmero de veces
que los ciclos de
sistemas.

Funcin de nodo

Acumulador

Arco

Indica la estructura
lgica del modelo y
direccin del flujo
entidad

TABLA DE PRECEDENCIA

NOTA:

M = Necesaria u obligatoria
I = Inmaterial
N= Inviable

EJEMPLO: Sistema de Suministro de mampostera


Descripcin
Considere un problema de albail en que el obrero apila los ladrillos en el andamio. En
este sistema asume que el andamio es lo suficientemente grande para permitir el
apilamiento de tres paquetes 10 de ladrillo. Un trabajador y tres albailes se definen en
el sistema. No hay ladrillos se apilan en el andamio al comienzo del turno.

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En la siguiente tabla se describen las duraciones de las tareas de trabajo (en minutos):
TAREA DE TRABAJO
Abastecimiento de
ladrillos
El albail mueve el
ladrillo
El albail pone el
ladrillo

DISTRIBUCIN
Beta
Deterministic
Beta

PARAMETROS
Bajo=0.001, Alto=5.0,
a=2.6, b=0.5
1
Bajo=3 , Alto=10, a=7,
b=2.2

Modelo CYCLONE

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9. EJEMPLO APLICATIVO DEL TRABAJO ESCALONADO


De nuestro trabajo escalonado, elegimos el vaciado de concreto de losa maciza, donde los
datos son:

Determinamos los ciclos de actividades presentes en el vaciado de concreto de losa


maciza.
Ciclo del mezclado de concreto:

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Ciclo del esparcido del concreto:

Ciclo del vibrado del concreto:

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Ciclo del regleado del

concreto:

Ciclo del platachado del concreto:

Ciclo del transporte del concreto:

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Modelacin en conjunto de los diagramas:

Diagrama en conjunto:

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BIM (BUILDING INFORMATION MODELING)


1. GENERALIDADES
Es el proceso de generacin y gestin de datos del edificio durante su ciclo de vida
utilizando software dinmico de modelado de edificios en tres dimensiones y en tiempo
real, para disminuir la prdida de tiempo y recursos en el diseo y la construccin. Este
proceso produce el modelo de informacin del edificio (tambin abreviado BIM), que
abarca la geometra del edificio, las relaciones espaciales, la informacin geogrfica, as
como las cantidades y las propiedades de sus componentes.
2. ORIGEN
Encontramos varios puntos vista sobre el origen de este concepto. La empresa pionera
en la aplicacin del concepto BIM fue la empresa hngara Graphisoft, la cual lo
implement bajo el nombre de Virtual Building (Edificio Virtual) desde 1984 en su
programa ArchiCAD, reconocido como el primer software de CAD para computadora
personal capaz de crear tanto dibujos en 2D como 3D.
Luego Autodesk comenz utilizar el concepto BIM desde 2002 cuando compr la
compaa texana Revit Technology Corporation por 133 millones de dlares, mientras
que otros postulan que fue el profesor Charles M. Eastman, del Georgia Tech Institute of
Technology, el primero en difundir el concepto de modelo de informacin de edificacin,
como un sinnimo de BIM, a inicios de los setenta en numerosos libros y artculos
acadmicos.
Sin embargo, parece haber un consenso generalizado acerca de que Jerry Laiserin fue
quien lo populariz como un trmino comn para la representacin digital de procesos
de construccin. Esta capacidad hoy es ofrecida por diferentes proveedores
tecnolgicos como: Bocad, Tekla, Nemetschek, Sigma Design, Autodesk, StruCad de
AceCad Software, Bentley Systems, AVEVA Solutions, Graphisoft, ACCA software, sds/2

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por Design Data (lder en ingeniera de detalle), CADDetails, Dlubal Software, entre
otros.
3. USOS
BIM se usa ben cualquier tipo de proyecto de infraestructura civil para crear
visualizaciones para la aprobacin de las partes interesadas, desarrollar modelos en 3D
para identificar los problemas, y entregar los proyectos a tiempo y dentro del
presupuesto
BIM puede ser utilizado para ilustrar el proceso completo de edificacin, de
mantenimiento e incluso de demolicin. Adems, mbitos laborales, detalles de
componentes y secuencias de actividades de construccin pueden ser aislados y
definidos.
En conclusin podemos decir que BIM marca una nueva era para los profesionales de la
Arquitectura, Ingeniera y Construccin AEC (Architecture, Engineering and Construction),
que no slo ahorrarn tiempo al crear y modificar los proyectos sino que tambin
facilitarn la interaccin al ms alto nivel con sus colaboradores, asociados o colegas, al
compartir contenidos especficos de cada especialidad en el mismo modelo BIM.

.
4. BIM APLICADO A EDIFICACIONES
Previamente a la creacin del modelo, debemos tener en cuenta que lo primero que
debemos hacer es establecer los niveles de desarrollo que se requieren, pues no es
necesario el mismo nivel para realizar un proyecto bsico, que para realizar un proyecto
de ejecucin.
Como deca Kymmell (2008), un modelo es una abstraccin de la realidad. El carcter y
nivel de detalle requerido para compartir su informacin depender del propsito del
proyecto y del nivel de entendimiento de quien est visionndolo.
Hoy en da hacemos referencia a un concepto que engloba cantidad y calidad, el nivel de
desarrollo o Level of Development (LoD)

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Para valorar la informacin que contiene un modelo BIM, no slo se refiere a la parte
grfica del modelo, sino que permite valorar adems la informacin contenida en l.
LOD 100:
El primer nivel, es
un diseo
conceptual, en el
cual se aportar
una visin general,
que bsicamente
consistir en su
rea, volumen,
altura, localizacin
y orientacin. Ser
el punto de partida
para crear el
proyecto.
A partir de este
nivel, podemos
obtener el
clculo de costes
basndonos en
la superficie total o
el volumen, as como una estimacin de la programacin de tiempo de ejecucin global.
Aunque este nivel no puede considerarse como un anteproyecto completamente, puede
servir como estudio de viabilidad y para la visualizacin del proyecto por parte del cliente.
Se utilizan los elementos por defecto del software.
LOD 100 nos sirve para saber que se trata de un pilar y en el caso del edificio completo,
podramos tener un volumen en el que calculemos el coste por m2 construido.
LOD 200:
El segundo nivel, aporta una visin general con
magnitudes, en el que los elementos se modelan como
sistemas generalizados o conjuntos con cantidades
aproximadas, tamao, forma, ubicacin y orientacin. Es
posible aadir tambin informacin no geomtrica. El nivel
LOD 200 es prcticamente como el 100 con la diferencia que
ya tenemos una idea del acabado exterior y podemos plantear
la divisin temporal de cada fase de la obra de una manera
ms clara y detallada. En la figura, podramos saber ya que se
trata de un pilar rectangular de hormign e incluso sus
medidas aproximadas. En el edificio completo, se abren huecos sin medidas exactas
para el paso de instalaciones y para el hueco de escalera en el forjado.

LOD 300:
El tercer nivel, aporta informacin y geometra precisa, a falta de algn detalle
constructivo. Nos permitir generar los documentos convencionales necesarios que
componen un proyecto, toda su normativa y justificacin tcnica, adems del
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presupuesto estimado de ejecucin material y la


programacin inicial por unidades de obra.
Por ello, en este nivel, las distribuciones interiores deben
estar acabadas. Permite desarrollar estimaciones de
costes sobre los datos especficos proporcionados. Todas
las capas que componen lo elementos constructivos deben
estar ya definidas, as como los acabados. Se trata de un
modelo que contiene gran cantidad de informacin til.

LOD 350:
Como hemos comentado anteriormente, este nivel de
desarrollo es el nivel intermedio entre el LOD 300 y el
LOD 400. Hasta ahora se tena un modelo con mucha
informacin de los elementos que lo componan, pero
esta informacin a veces no era especfica. En el
ejemplo que venimos siguiendo para comprender los
niveles de desarrollo, en el LOD 300, sabamos que era
un pilar era cuadrado, estructural, de hormign y con
unas dimensiones de 0,3x0,3 metros y 2,5 metros de
altura. En el LOD 350, incluimos el clculo estructural,
que nos permitir saber las armaduras necesarias y su
distribucin en el pilar.

LOD 400:
Alcanzado este nivel, el modelo cuenta con el detalle
necesario para la ejecucin del edificio, pues los
elementos que lo componen tienen informacin precisa
de fabricacin, montaje, ensamblaje y detalles necesarios
para la construccin del edificio. Gracias a la exactitud y
claridad de la informacin el presupuesto y la
programacin temporal tendrn una estimacin muy
cercana a la realidad, donde la estimacin de costes se
har en base al coste real de los elementos que contiene
el modelo.
Del LOD 400, se puede obtener toda la documentacin
grfica correspondiente a arquitectura, estructura e instalaciones y permitir verificar
que no se producen interferencias entre los elementos constructivos y las distintas
instalaciones. Para ejemplificarlo mejor, vamos a ver el caso de un muro de varias
capas. En el LOD 300 este muro (por ejemplo de 25 cm) es un nico muro al cual se
han especificado los distintos materiales que lo componen. En el LOD 400, este muro se
dividir en los diversos muros o capas que compongan ste cerramiento de 25 cm.
En los elementos, se detalla ya el fabricante y dems datos especficos.

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LOD 500:
Representa el proyecto que ya se ha construido,
son las condiciones conforme a obra. Se trata del
modelo adecuado para el mantenimiento y
funcionamiento que se le facilitar al FM (Facility
Management) para la fase de explotacin del
edificio.
Este modelo reflejar todos los cambios que se
han producido a lo largo de la obra. Es lo que se
conoce como el modelo as built, es decir, tal y
como se ha construido.
En el LOD 500, podremos tener informacin del
proveedor de los materiales, fechas de comienzos
de garantas de equipos electrnicos o la transmitancia real de los materiales
utilizados.

5. EJEMPLO: VIVIENDA UNIFAMILIAR EN YTOVA

El proyecto elegido, es una vivienda unifamiliar entre medianeras situada en la


localidad Valenciana de Ytova. El solar en el que se ubica el edificio tiene una
superficie de 162,08 metros cuadrados. Se trata de un solar recayente a la calle El
Maciz, 12.
Se realizar el estudio hasta el nivel LOD 300, siendo este nivel de desarrollo suficiente
para evaluar el impacto de la metodologa BIM y acorde a la informacin del proyecto
que se nos ha facilitado.
Los autores del proyecto son el estudio de arquitectura Hadit Arquitectos S.L.P.

MODELO EN REVIT:

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FASE DE DISEO LOD200:


Tras haber estudiado detalladamente la informacin facilitada, se procede con el
modelado. Es posible que encontremos aqu incoherencias o incongruencias de tipo
geomtrico, estructural, de materiales, urbansticas o de diferencia de informacin.

INCOHERENCIAS E INDEFINICIONES:
En planta stano, el muro segn se indica es de 30 cm de espesor de hormign
armado, siendo los pilares de 30x30cm. Vemos en los planos (figura 57), que su
dimensin no coincide, mientras que al dibujarlo en REVIT (figura 58) s que queda
perfectamente enrasado.

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ste error vuelve a ocurrir en el muro al que recae la escalera. En planta mide 0,36m y en el
detalle constructivo 0,38m, no coincidente con la suma de espesores indicada en la memoria.
Esto se hace patente cuando se redibuja el modelo en REVIT.

En la rampa, tambin aparece una pequea incongruencia pues en los planos CAD la rampa
mide 7,555m y segn indica tiene una pendiente del 18 %. Pero no se ha tenido en cuenta, la
puerta de garaje. Por lo que al colocarla e intentar realizar la rampa en REVIT, vemos que sto
no es posible. Para que tenga una pendiente del 18%, debe ocupar.
Al revisar otra vez los planos de CAD, vemos que en un plano, si aparece la puerta de garaje y
la rampa est bien dibujada pues ocupa una longitud mayor y tiene una pendiente del 18%,
sin embargo en otro plano no aparece as.

Esta duplicidad de informacin se vuelve a hacer presente en los materiales de acabado.


Pues por ejemplo, en la pintura de fachada, en los planos se indica que se utilizar pintura
ptrea mientras que en la memoria, se establece el uso de pintura al silicato para exteriores.
FASE DE DISEO LOD300:
En este punto nos hemos encontrado con diversas indefiniciones, por ejemplo:
En los planos no se indicaba si haba falso techo y de haberlo, dnde iba colocado.
Tampoco haba informacin del detalle constructivo de la cubierta, si bien, tras consultarlo con
el arquitecto, y facilitarnos la memoria, vi que haba falso techo en toda la vivienda y se
model la cubierta invertida con la solucin adoptada.
Aunque en CAD la escalera estaba bien diseada y cumpla con las especificaciones, al crearla
en REVIT, ste mostraba un aviso por el que no era posible crearlas con esas dimensiones.
REVIT permite tener en cuenta las restricciones de obligado cumplimiento por normativa y
calcula la dimensin de la huella y de la contrahuella, con relaciones geomtricas, ya que las
escaleras estn relacionadas con un nivel superior y uno inferior.

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Resumen de incongruencias
Tambin pueden aparecer incoherencias estructurales o en cuanto al cumplimiento de la
normativa urbanstica o a la materialidad del proyecto (si en la memoria y el presupuesto
aparecen materiales distintos para el mismo elemento). En este caso con la documentacin
facilitada no ha sido posible detectar este tipo de incoherencias, si bien son muy frecuentes.

CAMBIOS EN LA EJECUCIN DE LA OBRA:


- Se descubri que el nivel fretico estaba justo al nivel de las zapatas por lo que no hizo falta
bombeo.
- Al no haber bombeo, se decidi cambiar las arquetas y unificarlas todas en una gran arqueta
sifnica de un metro cubico de volumen. Este cambio supone un ahorro de horas de trabajo,
simplifica la obra y hace que el mantenimiento sea ms fcil, ya que slo hay que
preocuparse de que no se atasque una nica arqueta que ser registrable.

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En este caso,
estos datos que no se
conocieron en el
estudio geotcnico,
son imprevistos y no pueden ser predichos con la tecnologa BIM.
Pero s que es cierto, que si pensamos en el momento en el que debemos cambiar el proyecto
en el documento final de obra, sera ms fcil modificarlo en REVIT que en CAD.
Desde el punto de vista del mantenimiento s que resultara interesante conocer los detalles
del cambio.

6. BIM APLICADO A OBRAS CIVILES:


1. Aplicacin en obras lineales
Si bien es cierto, que existe un gran desarrollo en las edificaciones por software como el
REVIT (que involucra desde las estructura hasta las instalaciones). A continuacin, se
presentar software que involucran el modelamiento 3D y tecnologa BIM.
ISTRAM ISPOL:
ISTRAM es una aplicacin de origen espaol que cuenta con ms de 25 aos. Su potencia
de clculo y la concepcin global del proyecto son dos de las caractersticas ms valoradas
de este software. A diferencia de otros programas, el entorno de trabajo est
especficamente diseado para permitir al ingeniero mecanizar los datos geomtricos de
los diferentes elementos del proyecto, obteniendo resultados grficos e informacin de
manera inmediata, sin necesidad de acudir a cuadros de dilogo complejos. Su estructura
modular permite escoger desde una configuracin sencilla, que permite proyectar
carreteras y autopistas, hasta otras ms complejas que contemplan proyectos de
ferrocarriles, de distribucin y abastecimiento mediante redes de tubos, de refuerzo y
mejora de las vas existentes, de proyectos de urbanizacin o extraccin de minerales,
entre otros.
Caractersticas:

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Facilidad para trabajar con cartografas de gran extensin. Todas las dems herramientas
del mercado son ms lentas que ISTRAM ISPOL en este apartado, sobre todo las basadas
en plataformas CAD externas. Permite importar los mapas de diversas procedencias,
editarlos, ponerlos en cota, cambiarlos de escala, filtrarlos e integrarlos para formar un
mapa que sirve como fondo grfico y modelo digital del terreno, constituyendo el dato de
partida bsico en un sistema moderno de proyecto. Se complementa con herramientas
para la transformacin entre Sistemas de Referencia de Coordenadas y cambios de husos.
Da la posibilidad de aplicar un completo Sistema de Referencia de Coordenadas (CRS) a la
cartografa. De forma muy sencilla, con un solo clic, es posible por ejemplo, transformar
cartografas, ortofotos y proyectos completos de obra lineal de un sistema ED50, a
ETRS89.

El sistema soporta separadamente o mezclados en un modelo mixto, diversos modelos


digitales del terreno (puntos sueltos y cadenas, lneas de nivel y lneas 3D, modelos de
tringulos, mallas rectangulares y perfiles) permitiendo construir unos a partir de los otros.
Con los mapas se preparan mosaicos o cadenas de planos con sus recuadros que se lanzan
directamente a trazadores grficos o impresoras, sin utilizar otros programas de dibujo.
El programa tambin permite el control de la ejecucin de la obra lineal basado en el
anlisis del movimiento de tierras, tanto de forma cuantitativa (cunto se ha hecho); como
cualitativa (en que medida se ha hecho siguiendo el proyecto original) de los ejes, tan
necesario en las certificaciones mensuales. Ofrece la posibilidad de realizar un trabajo con
superficies y modelos digitales muy amplio: desde la computacin de explanadas
generadas en conjunto (con sus respectivas cubicaciones y su comprobacin mediante
perfiles equidistantes de esas mediciones), hasta el estudio volumtrico entre superficies
comprobando las mediciones por diferentes mtodos (perfiles, prismas, modelos
triangulados).
2. Aplicacin en puentes
En este caso nos basaremos en una tesis magister desarrollado por Jrund Johansen, en la
cual se desarroll el diseo de un puente en BIM. A continuacin mostramos un flujograma
sobre el proceso en general:

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En este caso, primero se hizo un modelamiento en REVIT:

En este caso se utiliz Robot, el cual es programa de anlisis estructural de Autodesk.

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Tambin se utiliz el programa microstation, el cual es especializado en carreteras y de


ferrocarril , puentes , edificios, redes de comunicaciones , redes de agua y de aguas
residuales , plantas de proceso , la minera, y ms.

As mismo, como puede ser usado el Civil 3D

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Se concluy que es muy diferente manejar un programa esttico en plano, que uno
manejado por BIM ya que en esta vez la estructura como un conjunto de slido
(enfoque ms realista) e incluso se puede ver los refuerzos de acero(los cuales te
ayudarn a ser ms claro en los procesos constructivos).

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