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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA

FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL


LABORATORIO DE FISICA II
NOMBRE: JOHANNA CUADROS H.
CURSO: SEGUNDO

PARALELO: A

TEMA: PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

INFIRME: 01

FECHA: 6 JULIO 2006


PROFESOR: ING. DAVID ORTEGA
OBJETIVOS:
Comprobar el principio de Arqumedes
Analizar el empuje que ejercen los fluidos en un objeto parcial o
totalmente sumergido
TEORIA:
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES.Principio de Arqumedes, ley fsica que establece que cuando un objeto
se sumerge total o parcialmente en un lquido, ste experimenta un
empuje hacia arriba igual al peso del lquido desalojado. La mayora de
las veces se aplica al comportamiento de los objetos en agua, y explica
por qu los objetos flotan y se hunden y por qu parecen ser ms ligeros
en este medio.
El concepto clave de este principio es el empuje, que es la fuerza que
acta hacia arriba reduciendo el peso aparente del objeto cuando ste
se encuentra en el agua.

Por ejemplo, si un bloque metlico que posee un volumen de 100 cm3 se


hunde en agua, desplazar un volumen similar de agua cuyo peso
aproximado es 1 N. Por tanto, el bloque parecer que pesa 1 N menos.
Un objeto flota si su densidad media es menor que la densidad del agua.
Si ste se sumerge por completo, el peso del agua que desplaza (y, por
tanto, el empuje) es mayor que su propio peso, y el objeto es impulsado
hacia arriba y hacia fuera del agua hasta que el peso del agua
desplazada por la parte sumergida sea exactamente igual al peso del
objeto flotante. As, un bloque de madera cuya densidad sea 1/6 de la
del agua, flotar con 1/6 de su volumen sumergido dentro del agua, ya
que en este punto el peso del fluido desplazado es igual al peso del
bloque.
Por el principio de Arqumedes, los barcos flotan ms bajos en el agua
cuando estn muy cargados (ya que se necesita desplazar mayor
cantidad de agua para generar el empuje necesario).
Adems, si van a navegar en agua dulce no se pueden cargar tanto
como si van a navegar en agua salada, ya que el agua dulce es menos
densa que el agua de mar y, por tanto, se necesita desplazar un
volumen de agua mayor para obtener el empuje necesario. Esto implica
que el barco se hunda ms.
DINAMOMETRO:
Dinammetro, cualquiera de los diferentes instrumentos de laboratorio
empleados para medir la fuerza. Una forma comn de dinammetro es
una balanza de resorte calibrada en newtons, la unidad de fuerza del
Sistema Internacional de unidades (SI). La palabra dinammetro

tambin se emplea para designar instrumentos que miden la potencia


(trabajo realizado por unidad de tiempo) de un motor, por ejemplo en la
industria automovilstica
MATERIAL A UTILIZARSE
Cilindros de diferentes masas
Dinammetro
Vasos de precipitacin
Agua, aceite.
PROCEDIMIENTO:

~ Lo primero que hacemos es llenar hasta una medida determinada los


vasos de precipitacin, uno con agua y el otro con aceite.

~ Luego procedemos a tomar la lectura de la masa del cilindro en el


dinammetro, una vez obtenidas las medidas colocamos el cilindro
en el vaso de precipitacin y obtenemos nuevas medidas el liquido
como en el peso y, anotamos esas medidas.

~ Una vez obtenidas estas diferencias procedemos a realizar los


clculos por medios de sus respectivas formulas.

~ Repetimos los mismos pasos con el vaso de precipitacin con aceita.


MEDICIONES Y CALCULOS:
FR F2 F1 E

P gh

F PA
F1 P1 A
F2 P2 A

E P2 A P1 A
E gh2 A gh1 A
E gA( h2 h1 )
E gAh
E gV mg
E W

AGUA

ACEITE

PR 65 g
PA 26 g

E PR PA

E V

E 65 g 26 g
E 39 g

E (0,871g / m 3 )(45cm 3 )
E 39,195 g

DIBUJO Y/O GRAFICO:

CONCLUCIONES:

~ El concepto clave de este principio es el empuje, que es la fuerza


que acta hacia arriba reduciendo el peso aparente del objeto
cuando ste se encuentra en el agua.

~ Se a concluido que un cuerpo total o parcialmente sumergido


experimenta un empuje
hacia arriba igual al peso del
lquido desalojado.

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