Sei sulla pagina 1di 22

COLEGIO CASA DE LA CULTURA

ECUATORIANA Benjamn Carrin No 2


MODALIDAD (DISTANCIA)

TERCERO DE BACHILLERATO

ESPECIALIDAD (INFORMATICA)
TITULO DEL PROYECTO DE GRADO

TESIS PREVIA A LA OBTENCION DEL TITULO DE BACHILLER

DANNY JOEL SALAZAR PANTA

DIRECTOR .

QUITO, 28 DE MAYO DEL 2016

INTRODUCCION
1.1Que es el mantenimiento preventive para PCs?
Es el cuidado que se le da a la computadora para prevenir posibles fallas,se debe
tener en cuenta la ubicasion fisica del equipo ya sea en el hogar, asi como los
cuidados especiales cuando no se esta usando el equipo.Hay dos tipos de
mantenimiento , el preventive y el corrective

1.2 Tipos de mantenimientos parta pc

Mantenimiento preventive para PCs

El mantenimiento prevewntivo consiste en crear un ambienbte favorable para el


sistema y conserver limpias todas las partes que component una computadora.El
mayor numero de fallas que presentan los equipos es por la acumulacion dee polvo
en los compo0nentes internos, ya que este actrua como un aislante termico.
Si se quiere prolonger la vida util del equipoy hacer que permane3zca liobre de
reparaciones por muchos aos mas se debe utilizar las limpieza copn frecuencia

Mantenimiento corrective para PCs

Consiste en la reparacion de algunos components de la computadora,puede ser una


soldadura pequea, el cambio total de u8na tarjeta( sonido, video SIMMS de
memoria, entre otras), o el cambio total de algun disposit9ivo periferico como el
raton,teclado, monitor ,etc.
Pararealizar el mantenimiento debe cvonsiderarse lo siguiente:

En el ambito operative, la copnfiguracion de la compu8tadora y los principales


programas q utilize.
Revisaion de los recursos del sistema, me4mopria, proesador y disco duro.
Optimizacion de la velocidad de desempeo de la computadora.
Revisin de la instalacin elctrica(solo paraespecialistas).
Un complete reporte del m,antenimiento realizado a cada equipo.

1.3Arquitectura cloud
Son los diseos y desarrollo de arquitecturas software que hacen un uso eficiente
de los servicios cloud

1.4Pros y contras de cloud computing

La economia ya que con este servivio nos ahorramnos bastante dinero


Los datos pueden estar, en manos de terceros, en cualquier parte del mundo

1.5 Clases fundamentals de cloud computing Saas, Paas y Laas

Saas
El software como servicio (Saas) es un software de licencias y la entrega modelo en
el que el software esta disponible en una una subscipcion de base y esta
centralmente alojado.

Paas

Plataforma como servivio (Paas)es una categora de servivios de cloud co puting


que proporciona una plataforma que permite a los clientes desarrolar, ejecutar y
administrar aplicasiones

Laas

Registrando como un servicio (Laas) es una de TI modelo arquitectnico para ingerir


el centro y la recogida de cualquier tipo de archivos de registro procedentes de
cualquier fuente o lugar determinad

Declaracion
Yo danny salazar declaro bajo juramento que el trabajp aqu presentado es de mi
autoria;que no a sido previamente presentada para ningn grado o calificasion
profesional;y, que he consultado las referencias bibliogrficas que se incluyerin en
este documento.

A travez de la presente declaracin cedo mis derechos, de propiedad intelectual


correspondientes a este trabajo , al colegio Casa de la Cultura Ecuatorina (Benjamin
Carrion),segn lo establesido por la ley de propiedad intelectual, por su reglamento y
por la normatividad institucional vigente

..
Nombre

CERTIFICASION
Certifico que el siguiente trabajo fue desarrollado por Danny Salazar, bajo mi
direccin.

Director de la tesis

PLAN DE PROYECTO DE TITULACION


Propuesto por: Danny salazar
Aupiciado por:
Tema o titulacon de el proyecto:
Planteamiento de el problema:
Objetivos de el proyecto:
Objetivo especifico:
Objetivo general:

Area de el tema: Informatica


Fecha:28/05/2016

DEDICATORIA
A mis padres que con su amor y comprensin han sabido guiar mi vida por el
sendero de la verdad y la justicia a fin de engrandecer a mi patria y honrar a mi
familia.Doy gracias el haberme brindado el fruto de su esfuerzo y sacrificio por
ofrecerme un maana mejor.

AGRADECIMIENTO
A mi querido
Donde forje suos e iluciones que hoy vo ralizados. Gratitud a mis maestros, guias
incansables del saber, la justicia, y la libertas .A mis amigos: gracias , pues alentaron
en mi los deseos de esfuerzo y superacion

CAPITULO 1

ENSAMBLAJE
Como ya se haba explicado anteriormente l mantenimiento preventivo ayudara a
alargar el buen funcionamiento de la pc, para ello se tiene que contar con una mesa
de trabajo,la cual preferentemente no debe de ser conductora(que no sea de metal o
similar), se debe de tener el atrea o masa de trabajo libre de estorbos y polvo.
1.6 MATERIALES PARA INICIAR EL DESAMBLAJE DE NUESTRO PC.
Es importante contar con las herramientas y material adecuado, todo esto para
poder facilitar el trabajo:
HERRAMIENTAS

SOFTWARE

1 estuche de herramientas
para PC
1 multimetro digital

Discos de sistema

1 cautin

Utilerias de Norton

1 soldadora

Antivirus o vacunas

1 impulsadora de aire (frio)

Discos de limpieza para


unidades de disco
flexible y CD-ROM

utilerias para MS-DOS

QUIMICOS
(soluciones
limpiadoras)
Bote con solucin
limpiadora en espuma
Bote con limpiador para
partes electronicas
Bote con aire
comprimido

1 pulsera antiesttica.
1rollo de sinta desiva (grueso).
1bote para rollos
fotogrficos(para gguardar los
tornillos dentro).
Trapo blanco.
Alfileres.
Bolsas antiestticas.

1.7 PARTES ELEMENTALES DE UNA COMPUTADORA

Una computadora esta compuesta por partes mecnicas y electrnicas, las cuales
en conjunto la hacen funcionar, cada parte de la computadora recibe un nombre
especifico deacuerdo con la funcin que desempea.

CPU (Unidad Central de Proceso)


El CPU es un microprocesador o chip que se coloca en la tarjeta madre, el
CPU se encarga de procesar la informacin y para ello cuenta con dos subunidades de cotrol y Unidadad Aritmetica Logica.

Unidad de Control
Analiza y ejecuta cada instruccin de el programa,controla las cactividades de
los perifricos,ejecutan las transferencias fsicas de datos entre la memoria y l
dispositivo perifrico.

Unidad Aritmetica lgica(UAL)


Circuito de alta velocidad que realiza las comparaciones y los clculos.Los
nmeros son transferidos desde la memoria a la UAL( Unidan aritmtica
Logica) para realizarlos clculos.

BIOS(Basic Imput/Output System)

S un sistema basico de entrada y salida. Es un conjunto de rutinas de software


(programa) ,que contiene las instrucciones detalladas para activar los dispositivos
perifricos conectados a la computadora.

CMOS(Complementary Metal OxideSemiconductor)

Es un circuito integrado para procesadores y memorias,como utiliza poca batera


es ideal para mantener el bios.

Tarjeta madre( Mother Board o Tarjeta principal)

Es la tarjeta principal o base, es circuito impreso con dispositivos electrnicos que


contiene ranuras de expamncion que aceptan otrs tarjetas adicionales.
La tarjeta principal contiene los conectores (zocalo) del CPU y el coprocesadornmatematico,cabe mensionar que el co-procesador matematicopuede
encontrarse en las 486SX y menores,los conectores de lamemiria ,el controlador
el teclado, los chips de soporte ,si no estn son controladores independientes que
se coloca en una ranura de expansin, es decir es una tarjeta controladoras de
puertos .

SIMMs (Single in line Module Memory)

Son unas pequeas tarjetas con un conjunto de chips, que qaumentan la memoria
RAM de la computadora,hay diferentes capacidades y velocidades, las capacidades,
pueden ser de 1Mb,4Mbn 16Mb,32Mb y 64Mb los tiempos de acceso pueden sr de
80, 70, 60 o incluso 50 ns (nano segundos).

DIMMs(Dynamic In Line Module Memory)

Tambien son chips de memoria, solo que son un poco mas largos que los simms, las
capacidades son un poko mayores,los tiempos de acceso disminuen en
comparacin de los simms, las capacidades pueden ser desde 16Mb, 32Mb, 64Mb y
128Mb. Los tiempos de acceso puedenj ser de 60 y 10 ns(nano segundos)

CABLE TIPO LISTON O BUS PARA DISCOS DUROS Y UNIDADES DE


DISCO COMPACTO

El cable para lo9s discos duros y los CD-ROM es el mismo, simple y cuando los dos
dispositivos sean IDE,como podras vese en uno de los extremos de 3l cable tiene
unn filamento rojo,eso indica que es el pinn 1, tambin los dispositivos cuentan con
una seal o indicador que determina como se tiene que colocar el cable, por ejemplo
el disco duro puede tener su seal en la parte externa del disco, observe con
cuidado y podr ver el numero 1 o una especie de flechita, cuando usted conecte su
cable con el dispositivo asegurese de qwue el filamento rojo este colocado del lado
del indicador.

SCSI(Small Computer System Interface)

En el caso de los discos SCSI, tenemos el primero llamado SCSI-1, connun ancho
debus de 8 bits, aunque ya ennesta primera especificasion se incluan
caractersticas muy destacadas como ,la posibilidad de coectar hasta 7 dispositivos
de todo tipo: discos, cintas,escner,CD-ROM, etctera.

UNIDAD DE DISCO COMPACTO (CD-ROM)

La unidad de CD-ROM ha dejado de ser un accesorio opconal para convertitrse en


parte integrante de la PC, sin la cual no se ni siquiera instalar la mayor pate de el
software que actualmente existe, por no hablar ya de todos los programas
multimedias y juegos.
Existen lectores, grabadores y regrabadoras, pero la velocidad de lectura, que es
uno de los parmetros mas importantes se resiste mucho, al igual que en lkos
grabadores.

UNIDADES EXTRAIBLES( UNIDADES ZIP)

La unidad ZIP es una unidad de disco extrable,portable,barata y de moda.Sus


discos tienen una capacidad de 96 Mb, y las unidades esta disponible en dos
versiones, una versin SCSI y una verciopn para puerto par4alelo que es mas fcil y
mas rpida de configurar y de instalar.

PUERTOS DE COMUNICACIN

Son conectores externos que se utilizan para conectar un moden, mouse,impresora


u otro disposityivo perifrico, hay dos tipos de puerto: puerto serie y puerto paralelo.
Puerto serie
Utiliza una lnea para enviar informacin,otra para resivirla ;por su parte, existen
lineas que regulan la informacin enviada por las otras lines.El puertoserie se utilia
principalmente en la coneccion de el mouse y de el moden.Envia informacin a un
bit a la vez esta transferida es lenta pero sufiiente para un mose ya que la
imformaciuon que b transmite un maus es tanpequea que la velocidad noes
importante ; para un moden es perfecta pues la lnea telefnica nopuede trasportar
que una seal a la vez.
Los pueros seriales dentron de la pc pueden ser como puertos com y utilizar
conect9res de el tipo DB9.
Puerto paralelo

Tambiewn es conosido coo el puerto Centronics ,enva informacin a travs de 8


cablwd paralelos simultneamente en una sola dfireccion enva varios bits de
informacin es muvcho mads rpida que el puerto srerie este tipo de puerto es
utilizado para impresoras.

INTERFAZ DE DATOS(RANURAS DE EXPANSIN O SLOTS)

Es aquella donde se intervalan las tarjetas de dispositivos perifricos(tarjeta de


video,tarjeta de sonido, tarjeta de red, fax/moden, etc)para entrada o salida de
informacin estas unidade3s reciben elnombre de ranuras de expansin o slots y se
encuentran sobre un circuito impreso llamado bus o interfas de datos,utilizado para
trasportar informacin a travwes de ellos de los cuales tenemos:

Ranuras o slots con bus de 8 bits


Ranuras o slots con bus isa(Industry standard architecture)
Ranuras o slots con bus mca(Microchanel Architecture)
Ranuras o slots con bus eisa(Extender Industry Estandar Architecture)
Ranuras o slots con bus vesa de 32 bits(video electronic standard asosiation)
Ranuras o slots con pci(peripheral component interconectin)
Ranuras o slots con bus agp(accelerated hgraphic port)

1.8 MANTENIMIENTO DE UNA PC


Para el mantenimiento preventive y/o corrective sera necesario quitar y poner las
partes internas de la computadora, para esto se debe conoser la manera de sacar y
vover a introducer adecuadamente los components asi como las medidas basicas de
seguridad.

1.9 MEDIDAS DE SEGURIDAD


Estas medidas aunque le parezcan bsicas son vitales para la seguridad de su
equipo de computo y su seguridad personal:

Antes de abrir cualquier computadora es necesario revisarla para poder


detectar posibles fallas,por lo cual hay que encender la computadora y probar
todas y cada una de las aplicaciones

CAPITULO 2
ARQUITECTURA CLOUD

Arquitecturas Cloud son los diseos y desarrollo de arquitecturas software que


hacen un uso eficiente de los servicios en cloud. Las aplicaciones que son
construidas en arquitecturas Cloud son aquellas que:

Ejecutan de forma ptima las tareas para cubrir una necesidad de


negocio.

Slo hacen uso de la infraestructura de computacin que es necesaria


en cada momento.

Escalan basndose en la demanda, asignando y realizando el


provisionamiento y destruccin de servidores y almacenamiento segn sea
necesario.
.
Las Arquitecturas Cloud pueden ser privadas (dentro de la propia organizacin)
or pblicas (en Internet como Amazon EC2/S3). Estas caractersticas traen consigo
toda una serie de beneficios bsicos:

Escalabilidad bajo demanda: Todas las organizacin tienen que lidiar con
cambios en sus entornos de TI. La habilidad de soluciones basadas Cloud
Computing de escalar en ambas direcciones es un enorme beneficio (cientos de
maquinas corriendo en minutos). Las organizaciones tiene periodos de tiempo
donde sus necesidades de recursos son mayores o menores de lo normal,
demanda que puede ser gestionada a travs de tecnologas de cloud (tanto
pblicas como privadas). Esto es lo que se denomina elasticidad del Cloud
Computing.

Racionalizar el uso del CPD: Organizaciones de cualquier tamao poseen


una inversin considerable en sus CPDs. Esto incluye comprar y mantener el
hardware y software, ofreciendo la infraestructura en la que el hardware es
almacenado y el personal para mantenerlo funcionando. Se puede racionalizar los
CPD haciendo uso de tecnologas cloud de forma interna o externalizando carga
de trabajo a Clouds pblicas.

Mejore de los Procesos de Negocio: Organizaciones y sus proveedores y


partners pueden compartir datos y aplicaciones en el Cloud, permitiendo a todos
los involucrados focalizar sus esfuerzos en el proceso de negocio en vez de la
infraestructura que lo mantiene.

Minimizar Costes de Arranque: Para compaas que estn comenzando, en


mercados emergentes o incluso en grupos Skunk Works en grandes
organizaciones, Cloud Computing reduce enormemente los costes de arranque.
Nuevas organizaciones arrancan con la infraestructura ya disponible, de tal
manera que el tiempo y recursos normalmente malgastados en construir un CPD
son tomados por el proveedor del Cloud, tanto si el cloud es pblico como privado.

Disponibilidad potencial de reduccin del tiempo de


procesamiento: Dependiendo del escenario, el uso de la paralelizacin puede ser
utilizado de manera ptima y de forma rentable en procesos intensivos de datos o
cpu para reducir drsticamente el tiempo necesario para ejecutarlas.

A medida que el mercado de cloud computing sigue madurando, han surgido toda
una serie de modelos de implementacin de la nube. Los modelos de la nube se
suelen clasificar segn el lugar donde se implementa el entorno de nube (la base de
la distincin entre nube pblica, nube privada, nube comunitaria y nube hbrida) y
segn la parte del servicio de TI y de la pila de aplicaciones que proporciona la nube
(la distincin entre nubes de IaaS, PaaS y SaaS). Independientemente del modelo
de nube que elija una empresa, las nubes tienden a tener ciertos elementos de
arquitectura de cloud computing en comn. Estos componentes de la arquitectura de
cloud computing son los que constituyen la "nube".
Elementos comunes de la arquitectura de cloud computing
Aunque las nubes varan ampliamente en cuanto a detalles de implementacin, la
arquitectura de cloud computing suele incluir estos elementos comunes:

Nivel de virtualizacin. La virtualizacin de los servidores y la virtualizacin del


almacenamiento juegan un papel clave en la arquitectura de cloud computing,
puesto que ofrecen una de las principales ventajas de la nube: la agilidad. Un
nivel de virtualizacin permite a los proveedores aprovisionar o
desaprovisionar rpidamente servidores en la nube para satisfacer las
necesidades de los usuarios del servicio.

Almacenamiento escalable horizontalmente. La escalabilidad es otro rasgo


distintivo de la arquitectura de cloud computing y desde el punto de vista del
almacenamiento, se suele derivar de tecnologas que aprovechan grandes
grupos de componentes de hardware de consumo que se pueden ampliar de
manera sencilla y econmica segn crece la demanda de infraestructura y
recursos de almacenamiento.

Mecanismos para admitir varios inquilinos. Un servicio de cloud computing


debe permitir la segregacin fsica o virtual de los datos almacenados segn
el inquilino y ser capaz de hacer un seguimiento del uso del servicio por
inquilino. Es importante destacar que el uso de varios inquilinos es una
caracterstica integral incluso en nubes privadas: en este contexto, los
inquilinos son los diferentes departamentos o grupos de trabajo dentro de la
empresa.

API web. Otro elemento clave de la arquitectura de cloud computing es un


conjunto de API web (con mtodos estndar, como llamadas HTTP RESTful,
XML y SOAP) a travs de las cuales se puede llamar a los servicios en la
nube. Esto permite que los servicios estn disponibles a travs de un
navegador web estndar o de otra aplicacin cliente HTTP.
Un componente de la arquitectura de cloud computing que se suele pasar por alto
A la hora de considerar la arquitectura de cloud computing en todo su alcance, es
importante reconocer que una parte importante de la arquitectura es la red pblica
de Internet. Para cualquier nube pblica y para muchas nubes privadas que atienden
a empresas dispersas geogrficamente, la red pblica de Internet tendr un impacto
negativo en el rendimiento y la fiabilidad del servicio de cloud computing, ya que
todos los usuarios acceden al servicio en la nube de este modo. En el caso de los
proveedores de servicios en la nube y las empresas que utilizan servicios en la
nube, las actividades de optimizacin y gestin de la nube deben tener en cuenta
este aspecto importantsimo de la arquitectura general de cloud computing.
Akamai ayuda a optimizar la arquitectura de cloud computing
Durante ms de una dcada, Akamai ha sido el lder a la hora de ayudar a los
proveedores de servicios y a las empresas a distribuir sus aplicaciones y sitios web a
travs de la red pblica de Internet de manera ms rpida, ms fiable y con mayor
seguridad. Akamai es una plataforma de nube distribuida de gran envergadura,
implementada en ms de 100 000 servidores integrados en miles de redes en todo
el mundo, lo cual significa que estamos muy cerca de todos los usuarios y centros
de datos de Internet en el mundo. Con Akamai, los usuarios de la nube pueden
beneficiarse de aplicaciones empresariales rpidas, fiables y seguras, independientemente de
donde estn, incluso en las antpodas. El enfoque exclusivo

de Akamai en lo que se refiere a la arquitectura tambin significa que las


aplicaciones se pueden trasladar sin problemas entre los centros de datos o los
entornos de nube a voluntad y que las optimizaciones de la distribucin de
aplicaciones se trasladarn automticamente con la aplicacin, sin que el equipo de
TI tenga que hacer nada.
Las soluciones empresariales de rendimiento web de Akamai se han creado en la
plataforma de distribucin de aplicaciones global de Akamai y se han diseado
especficamente para empresas de cloud computing y empresas que utilizan
servicios en la nube. Las soluciones empresariales de rendimiento web de Akamai
incrementan drsticamente el rendimiento de las aplicaciones en la nube para los
usuarios finales, con lo que aumentan las tasas de adopcin del servicio y la
productividad de los usuarios.

Ventajas del almacenamiento en la nube


1. La disponibilidad inmediata de poder ver, revisar y corregir esos datos desde
cualquier lugar y dispositivo con acceso
2. La independencia a la hora de no tener que preocuparse de guardar una y otra
vez todos los datos que vamos registrando o actualizando
3. La economa ya que con este servicio nos ahorramos bastante dinero
Desventajas del almacenamiento en la nube
1. Los datos pueden estar, en manos de terceros, en cualquier parte del mundo
2. Al estar nuestros datos en cualquier lugar del mundo, el contratante no tiene
porque saber dnde estn alojados sus datos y algunos de ellos pueden ser
personales sometidos al cumplimiento de la Ley espaola
3. No se dispone del control de acceso total a los datos, para poder borrarlos o
simplemente portarlos, con las garantas de su total eliminacin

Saas.
Software como un Servicio. abreviadamente ScuS (del ingls: Software as a
Service, SaaS) es un modelo de distribucin de software donde el soporte lgico y
los datos que maneja se alojan en servidores de una compaa de tecnologas de
informacin y comunicacin (TIC), a los que se accede va Internet desde un cliente.
La empresa proveedora TIC se ocupa del servicio de mantenimiento, de la operacin
diaria y del soporte del software usado por el cliente. Regularmente el software
puede ser consultado en cualquier computador, se encuentre presente en la
empresa o no. Se deduce que la informacin, el procesamiento, los insumos, y los
resultados de la lgica de negocio del software, estn hospedados en la compaa
de TIC.

Paas.
Plataforma como servicio (PaaS) es una categora de servicios de cloud
computing que proporciona una plataforma que permite a los clientes desarrollar,
ejecutar y administrar aplicaciones sin la complejidad de construir y mantener la
infraestructura tpicamente asociados con el desarrollo y el lanzamiento de una
aplicacin. PaaS pueden ser entregados en dos formas: como un servicio en la nube

pblica de un proveedor, donde el despliegue de software de control de consumo


con opciones de configuracin mnimos, y el proveedor proporciona la redes,
servidores, almacenamiento, sistema operativo, middleware '( es decir, el tiempo de
ejecucin de java, el tiempo de ejecucin de .NET, integracin, etc.), bases de datos
y otros servicios para alojar la aplicacin del consumidor; o como un servicio privado
(software o aparato) dentro del firewall, o como software implementado en una
infraestructura pblica como un servicio.

Laas.
El concepto de Infraestructura como Servicio (IaaS, Infrastructure as a Service) es
uno de los tres modelos fundamentales en el campo del cloud computing, junto con
el de Plataforma como Servicio (PaaS, Platform as a Service) y el de Software como
Servicio (SaaS, Software as a Service). Al igual que todos los servicios cloud, IaaS
proporciona acceso a recursos informticos situados en un entorno virtualizado,
la"nube" (cloud), a travs de una conexin pblica, que suele ser internet. En el caso
de IaaS, los recursos informticos ofrecidos consisten, en particular, en hardware
virtualizado, o, en otras palabras, infraestructura de procesamiento. La definicin de
IaaS abarca aspectos como el espacio en servidores virtuales, conexiones de red,
ancho de banda, direcciones IP y balanceadores de carga. Fsicamente, el repertorio
de recursos de hardware disponibles procede de multitud de servidores y redes,
generalmente distribuidos entre numerosos centros de datos, de cuyo
mantenimiento se encarga el proveedor del servicio cloud. El cliente, por su parte,
obtiene acceso a los componentes virtualizados para construir con ellos su propia
plataforma informtica.
El modelo IaaS coincide con las otras dos modalidades de hosting cloud en que
puede ser utilizado por los clientes empresariales para crear soluciones informticas
econmicas y fciles de ampliar, en las cuales toda la complejidad y el coste
asociados a la administracin del hardware subyacente se externaliza al proveedor
del serviciocloud. Si la escala o el volumen de actividad del negocio del cliente
fluctan, o si la empresa tiene previsto crecer, puede recurrir al recurso cloud en el
momento y de la manera en que lo necesite, en lugar de tener que adquirir, instalar e
integrar hardware por su cuenta.

Potrebbero piacerti anche