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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio de Educacin Superior


Universidad Alejandro de Humboldt
Seccin: 906

Anlisis de ExMachina

Juan Villarroel

Caracas, 01 de Marzo del 2016

C.I.-18.955.665

La ciberntica es el estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas


reguladores. La ciberntica est estrechamente vinculada a la teora de control y a
la teora de sistemas. Tanto en sus orgenes como en su evolucin, en la segunda
mitad del siglo XX, la ciberntica es igualmente aplicable a los sistemas fsicos y
sociales. Los sistemas complejos afectan su ambiente externo y luego se adaptan a
l. En trminos tcnicos, se centra en funciones de control y comunicacin: ambos
fenmenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los
organismos vivos y se ha imitado en mquinas y organizaciones. Especial atencin
se presta a la retroalimentacin y sus conceptos derivados.
La ciberntica es una ciencia nacida hacia 1942 e impulsada inicialmente
por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth Stearns que tiene como objeto el control y
comunicacin en el animal y en la mquina o desarrollar un lenguaje y tcnicas
que nos permitirn abordar el problema del control y la comunicacin en general.En
1950, Ben Laposky, un matemtico de Iowa, cre los oscilones o abstracciones
electrnicas por medio de un ordenador analgico: se considera esta posibilidad de
manipular ondas y de registrarlas electrnicamente como el despertar de lo que
habra de ser denominado computer graphics y, luego, computer art e infoarte.
Tambin, durante la dcada del cincuenta, William Ross Ashby propone teoras
relacionadas con la inteligencia artificial.
La ciberntica dio gran impulso a la teora de la informacin a mediados de
los 60; el computador digital sustituy al analgico en la elaboracin de imgenes
electrnicas. En esos aos aparece la segunda generacin de computadores (con
transistores en 1960) concretndose por entonces los primeros dibujos y grficos de
computador, y la tercera (con circuitos integrados, en 1964) as como los lenguajes
de programacin. En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposicin Computer-graphik.
Pero la muestra que consagr la tendencia fue la que tuvo lugar en 1968 bajo el
ttulo Cybernetic Serendipity en el Instituto de Arte Contemporneo de Londres.
Tambin en ese ao se destac la exposicin Mindextenders del Museum of
Contemporary Crafts de Londres. En 1969 el Museo Brooklin organiz la muestra
Some more Beginnings. En ese mismo ao, en Buenos Aires y otras ciudades de
Argentina, se presentaba Arte y ciberntica, organizada por Jorge Glusberg. Con
esta muestra se inauguraran los principios de la relacin arte/imagen digital en ese

pas. En Espaa la primera manifestacin fue la de Formas computables- 1969Generacin automtica de formas plsticas -1970-ambas organizadas por el
Centro de Clculo de la Universidad de Madrid. En los primeros meses de 1972, el
Instituto Alemn de Madrid y de Barcelona presentaron una de las muestras ms
completas que ha tenido lugar en Espaa, titulada

En el mundo del cine hay varias pelculas que hablan del tema de la
ciberntica y de la robotica, en este caso nos centraremos en una pelcula llamada
Ex machina.
Ex Machina es una pelcula de ciencia ficcin britnica, Ex Machina cuenta
la historia de Caleb, un programador de la empresa Bluebook, quien es invitado por
Nathan, el Presidente de la compaa para la cual l trabaja, con el fin de realizar
la prueba de Turing a un androide con inteligencia artificial.
Caleb conoce a Ava y se da cuenta que es un ginoide que tiene rostro y
manos que emulan piel humana, y conversan a travs de una pared transparente,
mientras son monitoreados por Nathan. Ya finalizada la sesin, Caleb se encuentra
con Nathan y admite que est impresionado, pero considera que no es como tal el
Test de Turing porque ya sabe que AVA es un robot con inteligencia artificial, a lo
cual Nathan le responde que la prueba real consiste en que aunque Caleb sabe que
es un robot, lo que tiene que juzgar es si Ava es realmente consciente, y
relacionarse con ella.
Caleb en su habitacin, descubre que el televisor es realmente un circuito
cerrado de vigilancia, el cual le permite ver todo lo que AVA hace mientras est sola,
y nota que ella est dibujando.
AVA tiene una programacin tal que puede hacer ciertas actividades humanas
como la de dibujar y hablar
En la siguiente sesin Ava le muestr un dibujo a Caleb, como el dibujo no es
especfico, Luego Ava le dice que si quieren ser amigos, l le debera contar cosas
personales de su vida y que es decisin de Caleb por dnde empezar, a lo que l

accede. Ava le pregunta si l considera a Nathan un amigo, a lo que Caleb responde


afirmativamente. En ese momento se presenta otro apagn, el sistema de monitoreo
se desactiva y es cuando Ava aprovecha para decirle a Caleb que Nathan no es su
amigo y que no confe en l ni en nada de lo que diga. Se restablece la energa y
Ava cambia de conversacin abruptamente, dicindole a Caleb que hagan juntos
una lista de libros para tener de qu conversar.
Durante la cena. Mientras cenan Nathan interroga a Caleb de su opinin
acerca de la sesin, entonces Caleb le dice que est impresionado porque Ava
brome con l, lo que indica que ella es muy consciente de lo que pasa con su
entorno. Luego le pregunta de qu hablaron mientras no haba energa, y Caleb le
responde que no pas absolutamente nada.
Posteriormente, Nathan lleva a Caleb al laboratorio en donde cre a Ava,
entonces le revela que para mejorar las expresiones faciales y lingsticas de Ava,
recopil informacin de las expresiones faciales y de lenguaje del mundo entero,
hackeando todos los telfonos mviles a travs de Bluebook. Luego le muestra un
prototipo en gel estructurado del cerebro de Ava y le dice que el software es basado
en las consultas de bsqueda de los usuarios de Bluebook, las cuales us para
mejorar el comportamiento conductual de Ava
AVA es tan sofisticada que hasta detecta cuando un humano se siente atrado
por ella, tal como paso en una de las sesiones donde el protagonista muestra
rasgos faciale de atraccin y AVA los reconoce
.
Nuevamente Ava tiene peluca y vestido. En esta sesin Ava interroga a
Caleb, indicndole que si miente ella se dar cuenta. Le pregunta por su color
favorito, su recuerdo ms antiguo y si se considera buena persona. En la cuarta
oportunidad le pregunta qu le suceder a ella si pierde el test, pero Caleb no sabe
qu responder. Ava le muestra a Caleb el dibujo de l que rompi Nathan, sucede
un corte de energa y Ava le confiesa que ella quiere estar con Caleb. Finaliza la
sesin cuando Ava le pregunta si tambin Caleb quiere estar con ella.

Fuera del edificio Caleb bebe con Nathan. Le pregunta cul es la razn de
haber creado a Ava, Nathan le contesta que la llegada de un prototipo evolucionado
de inteligencia artificial era inevitable, tambin le dice que el prximo modelo
despus de Ava sera mucho mejor y que Ava es simplemente la versin 9.6. Caleb
le pregunta qu pasa cuando Nathan crea un nuevo prototipo, a lo que responde
que descarga la memoria, descomprime los datos, formatea parcialmente haciendo
que se pierda la personalidad actual y carga nuevas rutinas de mejoramiento,
tambin le dice que no destruye su cuerpo porque es una buena mquina. Caleb se
muestra apesadumbrado e invita a Nathan a seguir bebiendo.
Caleb aprovecha que Nathan se ha quedado dormido para coger su llave
digital, ingresa a su computadora, mira archivos de los prototipos anteriores, va a
una habitacin en donde est Kyoko y abre armarios en donde estn varios
prototipos anteriores, entonces descubre que Kyoko tambin es un ginoide. Vuelve a
la habitacin de Nathan en donde l ya est despierto buscando su llave digital y
Caleb finge que la ha recogido del suelo y se la devuelve.
Caleb vuelve a su habitacin, desarma una cuchilla de afeitar y se hace un
profundo corte en su brazo para comprobar que l mismo no es un robot.
Ava est apesadumbrada porque no pudo ver a Caleb la tarde anterior, luego
produce un apagn, Caleb le dice que Nathan destruye la consciencia de los
prototipos anteriores, tambin le dice que esa misma noche la ayudar a escapar,
haciendo que Nathan se quede dormido por beber demasiado y quitarle la llave
digital para cambiar la programacin de seguridad del edificio y poder salir juntos,
entonces le pide que produzca un apagn a las 10:00 de la noche.
Caleb se rene con Nathan en la cocina y lo invita a tomar un trago de
celebracin por ser el ltimo da de su permanencia en su instalacin, Nathan
rehsa beber indicando que desea desintoxicarse. Caleb dice que Ava pas la
prueba realizada, pero Nathan le asegura que Ava puede fingir sentimientos para
lograr algn objetivo, como por ejemplo, poder escapar del edificio. Luego Nathan le
dice que vio la grabacin de Caleb mientras se cortaba en el brazo, y lo invita a su
computadora para mostrarle algo. En la computadora, Nathan le muestra el video
con sonido del evento en el que l rompi el dibujo de Ava, y le dice que en ese

mismo momento instal en la habitacin una cmara a bateras de la cual le


muestra la grabacin de la conversacin del plan de huida de Ava. Nathan le dice
que a Ava no le permiti opcin de huida, por lo que la nica opcin para lograrlo
era utilizar su inteligencia artificial para manipular a Caleb y poder huir. Caleb
entonces comprende que su eleccin no fue por ser bueno programando, sino que
Nathan se bas en las bsquedas de Caleb en Bluebook para incluso disear el
rostro de Ava por su gustos particulares de pornografa.
Mientras conversan se produce el apagn de las 10:00 de la noche, Nathan
sigue conversando con Caleb acerca de su plan de reporgramar el sistema de
seguridad, es cuando Caleb le revela que mientras el da anterior Nathan estaba
borracho, cambi la programacin de la seguridad de las puertas de tal manera que
durante un apagn en vez de bloquearse las puertas se desbloquearan. Se
restablece el fluido elctrico y Nathan descubre que Ava ya no est dentro de su
recinto, sino que est conversando con Kyoko en un corredor que lleva a la salida.
Nathan golpea a Caleb dejndolo inconsciente, se arma con la varilla de una
mancuerna y se dirige a donde est Ava todava hablando con Kyoko, la increpa
para que regrese a su habitacin pero ella lo agrede, Nathan se defiende y con la
varilla la golpea desprendindole un brazo, e intenta arrastrarla para regresarla a su
recinto. Kyoko le entierra por la espalda un cuchillo a Nathan, l se da vuelta y la
golpea destrozndole la mandbula mientras se cae, Ava se pone de pie, toma el
cuchillo de la espalda de Nathan y se lo entierra en el pecho matndolo. Ava
examina los bolsillos de Nathan y coge la llave digital.

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