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Luminotecnia

Tcnica que estudia el uso y aprovechamiento racional de


la luz

Naturaleza de la Luz

Qu es la LUZ?

Naturaleza de la Luz
Algunos fenmenos en los
que interviene la luz pueden
explicarse si la imaginamos
formada por diminutas
partculas materiales
denominadas fotones.

Naturaleza de la Luz
Pero otros slo se pueden
comprender si la
imaginamos como un
fenmeno ondulatorio,
como el sonido.

Naturaleza de la Luz
Los seres humanos
intentamos explicar el
mundo a partir de
objetos y fenmenos
familiares, por eso nos
cuesta comprender la
verdadera naturaleza
de la luz.

Naturaleza de la Luz

La luz tiene una naturaleza dual: a veces se comporta como


formada por partculas y otra como si fuera un fenmeno
ondulatorio.

Naturaleza de la Luz

A los fines de nuestro estudio, consideraremos a la luz como un


fenmeno ondulatorio.

Naturaleza de la Luz
Las ondas de sonido se deben a
variaciones de la presin del aire

Las ondas en un estanque se deben a


variaciones de la altura del agua

Qu vara en el caso de la luz?

Naturaleza de la luz
La luz es una ONDA de radiacin electromagntica.
Es una variacin de campos E y M que se propaga a travs del
espacio.

Naturaleza de la luz

La Luz es el espectro de ondas electromagnticas


que puede ser percibido por el ojo humano

Velocidad de la Luz

c = 300.000 km/seg

Frecuencia

f = 1/Perodo (Hz)

Longitud de onda
Es la distancia entre dos crestas o dos valles

d=v*t (velocidad x tiempo)

= c * T (velocidad x perodo)

=c/f

Longitud de onda - Unidades


Nanmetro (nm): 10 elevado a -9 metros
Esto es: 1 nanmetro = 0,000000001 metros.
Es decir, un nanmetro es la mil millonsima parte de un
metro, o millonsima parte de un milmetro.
Tambin: 1 milmetro = 1.000.000 nanmetros.

Angstrom (): 1 x 10-10 m = 0,1 nm

Espectro electromagntico

Espectro electromagntico

Espectro electromagntico

Los colores y su longitud de onda


Lo que percibimos como colores son los distintos valores de longitud de onda
de la luz.

Espectro visible
La sensibilidad del ojo a las distintas longitudes de onda de la luz del medioda soleado,
suponiendo a todas las radiaciones luminosas de igual energa, se representa mediante una
curva denominada curva de sensibilidad del ojo curva V .

El ojo tiene su mayor sensibilidad en la longitud de onda de 555 nm que corresponde al


color amarillo verdoso y la mnima a los colores rojo y violeta. Esta situacin es la que se
presenta a la luz del da con buena iluminacin y se denomina visin fotpica (actan
ambos sensores de la retina: los conos, fundamentalmente sensibles al color y los
bastoncillos, sensibles a la luz).
En el crepsculo y la noche, (visin escotpica) se produce el denominado Efecto
Purkinje, que consiste en el desplazamiento de la curva V hacia las longitudes de onda
ms bajas, quedando la sensibilidad mxima en la longitud de onda de 507 nm.

Unidades Fundamentales
a ) FLUJO LUMINOSO
Cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones.
La potencia emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es
sensible se mide en Lumen (Lm).

= Flujo luminoso ( lumen)


1 [Lm] es el flujo luminoso de la radiacin monocromtica de frecuencia igual
a 540e12 [Hz] o 555 [nm] y por un flujo de energa radiante de 1/683 [W].
Es decir, 1 [W] de energa radiante con longitud de onda de 555 [nm]
produce 683 [Lm].

Unidades Fundamentales

Ejemplo de flujos luminosos


Lmpara incandescente de 60 W

730 Lm

Lmpara fluorescente de 40 W
blanca
Lmpara halgena de 1000 W

3.000 Lm

Lmpara de vapor de mercurio


125 W

5.600 Lm

Lmpara de sodio de 1000 W

120.000 Lm

22.000 Lm

b) EFICIENCIA LUMINOSA ()
Expresa el rendimiento energtico de una lmpara y mide la calidad de la fuente como
instrumento destinado a producir luz por la transformacin de energa elctrica en
energa radiante visible.
Es el cociente entre el flujo luminoso total emitido y la potencia total consumida por la
fuente.

lumen/ Watio

= Flujo luminoso [Lm]


P = Potencia Elctrica [W]
= eficiencia Luminosa Lm/W]

EFICIENCIA LUMINOSA ()

Tipo de Lmpara

Potencia

Rendimiento
luminoso

Nominal [W]

Lm/W

Incandescente de 40 W

40

11

Fluorescente de 40/20 W

40

80

Mercurio de alta presin 400 W

400

58

Halogenuros
metlicos 400 W
Sodio de alta presin 400 W

360

70

400

120

Sodio de baja presin 180 W

180

183

ILUMINANCIA (E)
Iluminancia o iluminacin se define como el flujo luminoso incidente por unidad de superficie.
Su unidad es el Lux.
El Lux se puede definir como la iluminacin de una superficie de 1 m cuando sobre ella incide,
uniformemente repartido un flujo luminoso de 1 Lumen.

= Flujo luminoso que llega a superficie [Lm]


S = superficie o rea a iluminar [m]
E = Iluminacin en la superficie S [lux]

Ejemplo de Iluminacin
(FLUJO QUE LLEGA)

Medioda en verano
Medioda en invierno
Oficina bien iluminada
Calle bien iluminada
Luna llena con cielo claro

100.000 Lux
20.000 Lux
400 a 800 Lux
20 Lux
0,25 a 0,50 Lux

Ejemplo:
Calcular la iluminacin sobre la siguiente superficie de S=2 m

LUM = 100 lum

LLEGA = 100 lum

s = 2 m

Ejemplo:
Calcular la iluminacin sobre la siguiente superficie de S=2 m

LUM = 100 lum

Solucin:
La Iluminacin sobre la superficie es:

E
LLEGA = 100 lum

s = 2 m

100lum

50 Lux
S
2m

Magnitudes y unidades

Luxmetro

INTENSIDAD LUMINOSA (I)


El flujo luminoso nos da la cantidad de luz que emite una fuente de luz en todas las direcciones
del espectro. Para saber si el flujo que se distribuye en cada direccin del espacio definimos la
intensidad luminosa.

La intensidad luminosa de una fuente de luz en una direccin dada, es la relacin que existe
entre el flujo luminoso contenido en un Angulo solido cualquiera, cuyo eje coincida con la
direccin considerada, y el valor de dicho ngulo solido expresado en estereodarianes. Su
unidad en la Candela
= Flujo luminoso [Lm]
= Angulo solido (esterorradin) [sr]
I = Intensidad Luminosa [cd]

ANGULO SOLIDO Y PLANO


Estereorradin (): ngulo slido que corresponde a un casquete esfrico cuya superficie
es igual al cuadrado del radio de la esfera.
Superficie esfera: 4. 2
Geometra plana:
ngulos y radiales (rad)

Geometra de slidos (estereometra):


Superficie y estereorradianes (sr)
AS

La circunferencia completa son:


2 [rad]
Ejemplo:

La esfera completa son:


4 [sr]

Ejemplo:
Qu ngulo slido se subtiende en el centro de una esfera de 8 m de dimetro por
medio de un rea de 1.5 m sobre su superficie?
Solucin
Solucin:
El Angulo solido es:

s = 1,5 m

S
1,5m

0,09375sr
r ( 4m)

Ejemplo:
Calcular la intensidad luminosa emitida por la siguiente lmpara

Solucin:
El Angulo de una esfera es 4 [str]:
La intensidad luminosa ser:

LUM = 730 lum

730lum
58cd
4str

LUMINANCIA (L)
Intensidad luminosa reflejada por una superficie. Su valor se obtiene dividiendo la intensidad
luminosa por la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. Su unidad
es la candela/m.
(efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
I = Intensidad luminosa reflejada
S = Superficie o rea que refleja
L = Luminancia o brillo [cd/m]

LUMINANCIA (L)
Algunos valores de Luminancia
Calle bien iluminada

2 cd/m

Papel blanco iluminado con 400 lux

100 cd/m

Papel blanco iluminado con 1000 lux

250 cd/m

Papel negro iluminado con 400 lux


Luminancia ideal para las paredes de oficina
Luminancia ideal para el cielorraso de oficinas
Mxima luminancia admitida para pantallas de video

15 cd/m
50 a 100 cd/m
100 a 300 cd/m
200 cd/m

OTRA FORMA DE CALCULAR LUMINANCIA

Donde:
L = Luminancia en [cd/m
= Grado de reflexin de una superficie, segn los valores de la siguiente tabla
E= Iluminacin en Lux
Grado de reflexin de algunos colores y materiales
Color

( ) Refl. %

Blanco

70-75

Crema claro

70-80

Amarillo claro

50-70

Verde claro

45-70

Gris claro

45-70

Celeste claro

50-70

Rosa claro

45-70

Marrn claro

30-50

Negro

Ejemplo:

4-6

Material

( ) Refl. %

Revoque claro
Revoque oscuro
Hormign claro
Hormign oscuro
Ladrillo claro

35-55
20-30
30-50
15-25
30-40

Ladrillo oscuro
Marmol blanco

15-25
60-70

Granito
Madera clara

15-25
30-50

Ejemplo:
calcular la luminancia o brillo de una pared color blanca que esta iluminada con
una iluminacin de E = 400 LUX
Solucin:
La luminancia es:

Donde:
= 70% = 0,7
E = 400 lux
Remplazando

E 0,7 400 LUX

89cd / m 2

RESUMEN DE FORMULAS

= /P

Magnitudes y unidades
ndice de reproduccin cromtica (IRC)
Indica la capacidad que tiene una fuente luminosa para reproducir fielmente los
colores de varios objetos en comparacin con una fuente de luz natural o ideal.

El valor 100 indica la reproduccin de mayor calidad.


IRC

Nivel de reproduccin cromtico

85 a 100

Excelente

70 a 84

Bueno

40 a 69

Aceptable

Menor de 40

Limitado

Una lmpara incandescente


tiene un IRC de 100, un
fluorescente , dependiendo
del tipo, entre 50 a 97 y una
de vapor de mercurio, entre
48 y 50

Magnitudes y unidades
Temperatura de color
La temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro
del espectro luminoso con el de la luz que emitira un cuerpo negro calentado a
una temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color se expresa
en kelvin (mal llamados "grados Kelvin"), a pesar de no reflejar expresamente una
medida de temperatura, por ser la misma solo una medida relativa.

Luz clida

Luz fra

Magnitudes y unidades
Temperatura de color (en grados Kelvin)

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