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NOMBRE DE LA ESTRATEGIA:
VIDEO.
PRESENTACIN DE UN
TEMA O UNIDAD DE
COMPETENCIA.
OBJETIVOS Y/O
COMPETENCIAS:
NMERO DE
CONTEXT
DURACIN
O
TOTAL: 2
Aula 8.
horas.
Cuatrimes
tre
SUSTENTACIN
TERICA
Mitchell
H.Q.,
Malkogianni. 2014.
English
Hub
mmpublication. EU.
M.
The
3.
Vocabulario:
Palabras usadas en el
Jack C. Richards (2009).
desarrollo de
una 1.- Contestar unas preguntas Interchange 3, New York, U.S.
empresa.
Cambridge.
de comprensin.
Estructura:
Pasado 2.Construir
un
mapa LINKS PARA CONSULTAR EL
Perfecto Simple.
conceptual
usando
la VIDEO.
herramienta de su eleccin, Con subttulos
Lectura: Lectura de entre ellas puede ser C-map 1.- https://www.youtube.com/watch?
v=ND8s68b8PK4
informacin mostrada tools.
en los subttulos en el
Sin subttulos
primer video.
3.- Disear un logotipo usando 2.- https://www.youtube.com/watch?
v=qr_dTySMl7s
la herramienta de su eleccin.
Escucha: Escuchar el
video
4.- Llevar a cabo un cartel
cuidadosamente.
usando la herramienta de su
eleccin.
Habla: Responder las
preguntas en forma
COMPETENCIAS:
oral en plenaria.
Escritura:
Escribir
todos los enunciados
en
pasado perfecto
detectados
en
el
video.
Funciones:
Desarrollando una
empresa.
Comunicar
sentimientos,
pensamientos,
conocimientos,
experiencias, ideas, reflexiones,
opiniones,
en los mbitos
pblicos,
personales,
educacionales y ocupacionales,
productiva y receptivamente en
el idioma ingls de acuerdo al
nivel B1, usuario independiente,
del Marco de Referencia Europeo
para contribuir en el desempeo
de sus funciones en su entorno
laboral, social y personal.
COMPETENCIAS GENRICAS:
Escucha, interpreta y emite
mensajes
pertinentes
en
distintos contextos mediante
la utilizacin de medios,
cdigos
y
herramientas
apropiados.
COMPETENCIAS
DISCIPLINARES BSICAS:
Produce textos basados en el
uso normativo del lenguaje,
considerando la intencin y la
situacin comunicativa.
Elabora textos en una lengua
extranjera (ingls) para diversos
propsitos comunicativos.
una
ACTITUDINALES:
Solucin de problemas
Creatividad
Trabajo bajo presin
Conciliacin
Responsabilidad social
SECUENCIA DIDCTICA
MOMENTO DE INICIO:
Actividades de Enseanza:
El docente pide informacin acerca de la
empresa Lego para verificar sus conocimientos
previos a travs de un mapa mental en el
pizarrn.
Se transmite el video y se va haciendo preguntas
de comprensin durante la proyeccin.
Se pone el video primero con subttulos y una
segunda vez sin subttulos.
Actividades de aprendizaje:
El alumno identifica los enunciados en presente
perfecto en el video durante su transmisin y
toma notas.
TIEMPO: 60 minutos
MEDIOS Y
RECURSOS
*Proyector
*Laptop
*Bocinas
*Pizarrn
*Marcadores
*Videos
*Internet.
ESTRATEGIA DE
EVALUACIN
ACTIVIDAD EVALUATIVA
Al realizar cada una de las
actividades marcadas para
llevar a cabo dentro del
aula en forma eficaz y
eficiente, primordialmente
las preguntas que se
evaluarn con una rbrica.
TCNICA DE
EVALUACIN
MOMENTO DE DESARROLLO:
Actividades de Enseanza:
El docente proyecta una serie de preguntas con
respecto al video.
Pide a voluntarios que lean las preguntas para
checar su pronunciacin.
Actividades de aprendizaje:
INSTRUMENTO DE
EVALUACIN.
Rbrica para evaluar las
TIEMPO: 30 minutos.
MOMENTO DE CIERRE:
Actividades de Enseanza:
Evaluacin:
Diagnstica,
Formativa.
Sumativa y
Actividades de aprendizaje:
MOMENTO DE EVALUACIN:
Se va evaluando conforme va
pasando cada alumno y se va
haciendo la retroalimentacin con
el propsito de que los dems
alumnos que pasen tomen en
cuenta esas observaciones y
vayan mejorando paulatinamente.
EFECTOS OBTENIDOS/ESPERADOS:
Que tomen otras actitudes con respecto al lenguaje ingls y que vean la importancia
que tiene el dominar una segunda lengua. Que aprendan a poner en prctica un
aprendizaje autnomo y colaborativo que les permita adquirir nuevos valores para que
los apliquen positivamente en la sociedad. Ya que realmente fomenta la construccin
de conocimiento, obliga a activar el pensamiento individual, a buscar formas de
Anexo 1
ACTIVIDAD 1.
1.- Answer the following open questions according to the Video.
1.- Why was the Enterprise called LEGO?
2.- What life teaching did Ole Kirk Christiansen leave his children?
3.- What did you learn after you have watched the video?
4.- Is leadership an important factor for the development of an Enterprise?
5.- What role does creativity, innovation and a steady training for the development
of an enterprise play?
6.- What values can you rescue from this video?
Anexo 2
ACTIVIDAD I.
Evaluacin de preguntas:
___________________________________________________________
Nombre del alumno:
______________________________________________________________
Fecha:
CRITERIOS DE EVALUACIN DEL CUESTIONARIO ACERCA DEL VIDEO DE
LEGO
1
2
3
4
5
CRITERIOS
Marca la respuesta de manera correcta
Responde de manera coherente a la pregunta planteada
Las respuestas deben ser elaboradas cuidndola redaccin
de manera que sea clara. Mnimo 4 lneas.
No incurre en errores ortogrficos ni gramaticales.
Presentacin en la fecha indicada.
TOTAL
PUNTAJE
ACTIVIDAD II.
Construir un mapa conceptual usando la herramienta de su eleccin, entre
ellas puede ser C-map tools.
ACTIVIDAD III.
Escuela
_________________________________________________________________________
Alumno: __________________________________________________________Grado
________
CRITERIOS A
EVALUAR
1.- Tipografa: El tipo
de letra que utiliz se
entiende fcilmente.
2.- Estilo: El logotipo
enva un mensaje, el cual
tiene un estilo que se
interpreta fcilmente por
el receptor.
3.- La eleccin de
signos: El logotipo
utiliza diferentes formas,
algunas muy especficas
o muy abstractas, pero
nunca son incompatibles
o contradictorias a la
empresa/marca/producto
.
4.Suficiencia:
Se
encuentra el equilibrio
perfecto entre cantidad y
calidad de signos en el
logotipo, es decir, utiliza
slo los necesarios, no
falta ni sobra, no agrega
mucha informacin que
pueda
confundir
al
receptor.
5.- Versatilidad: El
logotipo la capacidad de
reproducirse
exitosamente en todo
tipo de medio, tamao y
materiales.
6. Reproductibilidad:
Es importante entender
que cada tipo de
organizacin tiene una
exigencia
comunicacional
diferente, que puede
condicionar los medios
en que se va a
reproducir. Por ejemplo,
no es lo mismo un
logotipo
para
una
universidad que para un
veterinario.
EXCELENTE
3
BUENO
2
REGULAR
1
TOTAL
ACTIVIDAD IV.
Escuela
_________________________________________________________________________
Alumno: __________________________________________________________Grado
________
LISTA DE COTEJO PARA EVALUAR
CARTEL
INDICADORES
NO
S
OBSERVACIONES
p://www.uclm.es/profesorado/Ricardo/Cartel.htm
ANEXO 3.
El Cuestionario VARK
Cmo aprendo mejor?
Translated into Spanish in 2007 by Raul Smano Galindo and Eduardo Preciado
Delgado.
Con este cuestionario se tiene el propsito de saber acerca de sus preferencias para
trabajar con informacin. Seguramente tiene un estilo de aprendizaje preferido y una
parte de ese Estilo de Aprendizaje es su preferencia para capturar, procesar y entregar
ideas e informacin. Elija las respuestas que mejor expliquen su preferencia y encierre
con un crculo la letra de su eleccin. Puede seleccionar ms de una respuesta a una
pregunta si una sola no encaja con su percepcin. Deje en blanco toda pregunta que no
se apliqu a sus preferencias.
Est planeando unas vacaciones para un grupo de personas y deseara la
retroalimentacin de ellos sobre el plan. Ud.:
les llamara por telfono, les escribira o les enviara un e-mail.
Tiene que hacer un discurso importante para una conferencia o una ocasin especial.
Ud.:
elaborara diagramas o conseguira grficos que le ayuden a explicar las ideas.
le dara un mapa.
Un grupo de turistas desea aprender sobre los parques o las reservas de vida salvaje
en su rea. Ud.:
les dara una pltica acerca de parques o reservas de vida salvaje.
Recuerde la vez cuando aprendi cmo hacer algo nuevo. Evite elegir una destreza
fsica, como montar bicicleta. Cmo aprendi mejor?:
siguiendo instrucciones escritas en un manual o libro de texto.
Est a punto de comprar una cmara digital o un telfono mvil. Adems del precio,
qu ms influye en su decisin?
los comentarios del vendedor acerca de las caractersticas del aparato.
lo utiliza o lo prueba.
Est utilizando un libro, CD o sitio web para aprender cmo tomar fotografas con su
nueva cmara digital. Le gustara tener:
diagramas que muestren la cmara y qu hace cada una de sus partes.
hacer.
la oportunidad de hacer preguntas y que le hablen sobre la cmara y sus
caractersticas.
muchos ejemplos de fotografas buenas y malas y cmo mejorar stas.
Un sitio web tiene un video que muestra cmo hacer un grfico especial. Hay una
persona que habla, algunas listas y palabras que describen lo que debe hacer y
algunos diagramas. Se podra aprender ms de:
viendo las acciones.
escuchando.