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I. Introduccin
Con este trabajo, pretendemos mostrar una forma de entrenar centrada en el desarrollo formativo integral
del joven jugador. Aunque todo lo incluido ha sido y est siendo puesto en prctica con dos equipos de
categora juvenil andaluza (Divisin de Honor y Regional preferente), pensamos que es perfectamente
aplicable, previa adaptacin, a cualquier categora, tanto formativa como de rendimiento.
A pesar de que son muchos los aos que hace que se est hablando de entrenamiento integrado, fsicotcnico-tctico, etc, nuestra experiencia y sobre todo nuestros ojos, nos dicen que an sigue
predominando el entrenamiento parcelado y sobre todo que en muchos casos se dice que se est realizando
entrenamiento integrado cuando realmente se est practicando el juego libre o al menos existe poco control
sobre las intenciones tanto fsicas como tcnico - tcticas.
Nos acogemos, a las palabras de Corbeau, 1990; cuando dice que la mejor forma de entrenar un deporte
es practicndolo. Pero, la prctica libre es suficiente?, el propio juego provoca las reflexiones necesarias
para poder progresar en la comprensin del mismo?. Nosotros opinamos que no, por eso, reforzamos stas
con las de Konzag y col, 1994; donde afirman como en gran medida un entrenamiento de ftbol, debe
consistir en una actividad que refleje el desarrollo del juego en s . Es decir, que no nos limitemos a entrenar
con baln, compaeros y adversarios, sino que adems establezcamos relaciones espacio temporales
concretas, que entrenadas en un entorno perceptivo y decisional, nos permitan reconocerlas e interpretarlas
con la mayor prontitud en la competicin, haciendo jugadores que se anticipen perceptiva y decisionalmente
a lo que va a ocurrir.
Adems, teniendo en cuenta que la exigencia del ftbol no es extrema en ninguna de las capacidades
fsicas bsicas, ni en sus manifestaciones. Creemos estar en lo cierto al opinar que se puede alcanzar un
nivel ptimo de rendimiento, utilizando principal aunque no exclusivamente, como medio de entrenamiento,
el basado en las situaciones de enseanza-entrenamiento.
Lejos de entrar en debate, acerca de que estrategia en la prctica es la mas interesante, nos limitamos a
mostrar nuestra dinmica de trabajo, eso s con la previa justificacin terica y prctica, de que sta,
responde a las caractersticas y exigencias estructurales, funcionales y fsicas del ftbol como deporte de
situacin.
En la bsqueda de medios especficos de enseanza y entrenamiento en ftbol o cuanto menos en los
deportes de similares caractersticas, el razonamiento principal que tenemos para hacerlo no es slo que sea
ms motivante o divertido, ni que se ahorre tiempo, ..., sino que despus de realizar un anlisis tanto del
propio deporte como del comportamiento del jugador, obviamente ste es ms transferible y significativo.
Ante la tradicional crtica realizada al entrenamiento integrado integral (segn autores), en torno a su
falta de cuantificacin de la carga de entrenamiento, mostramos situaciones de entrenamiento dirigidas al
desarrollo de las distintas manifestaciones de la resistencia, las cuales hemos podido observar y analizar que
adems de ser significativas desde el punto de vista fsico, tambin lo son para el tcnico-tctico, atencional,
volitivo, etc. Es decir, utilizamos unos medios de entrenamiento que responden al comportamiento del
jugador en el campo, sin diseccionar ste en compartimentos estanco (fsico, tcnico, etc).
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relacionado con la capacidad de stos para responder de forma adecuada y eficaz a las constantes y diversas
modificaciones que se dan en el contexto. Por este motivo las habilidades en el ftbol son claramente
abiertas pues la ejecucin tcnica se realiza frente a una gran variabilidad situacional.
Con opinin compartida Devs y Peir, en Blzquez (1995), consideran que el juego es el que presenta los
problemas a los jugadores y es el medio en el que adquieren completo significado. Concluyen de este modo
que los juegos deportivos poseen una naturaleza problemtica y contextual.
El comportamiento que exterioriza el jugador y el entorno deportivo estn en estrecha interaccin, de ah
que se trata de organizar un entrenamiento total e integrado en el cual el ejercicio llegue a ser
multidimensional.
Hay que tener en cuenta las exigencias de los deportes de colaboracin oposicin que segn Dbler,
Konzag y Herzog (1995) son:
1.
2.
3.
4.
5.
Atencin diferenciada
Percepcin constante de la situacin de juego y anticipacin de la misma
Tomas de decisin constantes y adecuadas a la situacin
Realizacin adecuada a la situacin y variable de numerosos y diferentes programas de accin.
Constante presin espacio-temporal.
Al mismo tiempo, los estudios realizados sobre esfuerzos en un partido de ftbol Dufour (1990) nos
facilita datos relevantes sobre que aspectos fsicos trabaja un jugador de ftbol: durante 90 minutos de
juego se cuentan unos 60 minutos de juego efectivo. De estos 60 minutos los jugadores, segn su posicin,
corren slo del 20 al 40% (es decir, de 12 a 24 minutos). En este tiempo de carrera se contabiliza una media
de 3 km de marcha y 7 km de carrera. Estos 7 km se descomponen en un 64% de carrera lenta aerbica, un
24% de carrera a ritmo medio anaerbico (cerca del 80% del VO2 mx., es decir, entre 10 y17 km/h) y un
14% de carrera de alta intensidad (entre 18 y 27 km/h). Este autor concluye diciendo que el nmero de
sprints cortos (10-15 m, entre 2 y 3 s.) ha aumentado en el transcurso de la historia del ftbol para pasar
de 70 en 1947 a 145 en 1970 y, finalmente, 195 en 1989.
Debemos bsicamente hacer uso de lo que Snchez (1989), citado por Garca y Feu (1999) denomina
como tareas predominantemente perceptivas (ya categorizadas por Knapp ) es decir, aquellas en las que el
individuo est mediatizado en su ejecucin motriz por los cambios que se producen en el entorno
Con el fin de acercar nuestro entrenamiento lo ms posible a los comportamientos de los jugadores as
como a las caractersticas estructurales del juego, a continuacin vamos a describir los Requisitos que deben
cumplir las situaciones construidas : (modificado de Graa, 1997).
En general, sin el adecuado manejo de estos elementos, se hace imposible, poder realizar un
entrenamiento en condiciones cercanas a la realidad del juego del ftbol. As por ejemplo, mientras las
situaciones de alta intensidad necesitan espacios amplios y escaso n de participantes; las de baja intensidad
se asemejan ms a juego posicional, participacin ms numerosa y espacios ms reducidos.
En este sentido la correcta utilizacin de las Reglas (incluido el manejo de espacio) va a ser el aspecto
fundamental que permita construir situaciones de enseanza, especialmente de carcter global, y sobre todo
que estas se utilicen con sentido. El objetivo con ello perseguido, no es otro que reforzar la consecucin del
contenido medio que pretendamos entrenar-ensear. Aniz (1997) nos expresa un concepto de reglas de
accin como: medio que posibilita la organizacin motriz del jugador con relacin a los principios de juego,
que promueve la deduccin por parte del mismo de pautas de actuacin con relacin con a los medios
empleados para la consecucin del objetivo propuesto; esto le permitir elaborar proyectos de accin a
modo de autoconsignas.
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La utilizacin de las reglas permite intervenir en el comportamiento del juego, actuando sobre una
determinada fase del juego, habilidad especfica, espacio de accin, principio del juego, etc. as como en la
consecucin del objetivo propuesto.
Para el desarrollo de las mismas nos apoyamos en sus precursores: (Brggeman y Albrecht, 1996) los
cuales las llaman de provocacin, pues su intencin es provocar o reforzar el contenido de enseanzaentrenamiento que se pretende iniciar o desarrollar.
A. Reglas de provocacin: su cumplimiento favorece de forma especial algn/os elemento/s
del juego. De esta manera se consigue la repeticin necesaria para un proceso de
aprendizaje efectivo. Igualmente se pueden situar todos los aspectos parciales de cada
factor (fsico, tcnico,...) en el centro de atencin de la formacin.
Las reglas de provocacin han de garantizar la libertad de actuacin del jugador as como que mantenga
las posibilidades de toma de decisin, sin abandonar la dinmica funcional del propio juego.
Ejemplificacin (Figura 1): En una situacin de 3 contra 3 con porteros en 40 x 20 m, para reforzar la
realizacin de contraataques, no se permite defender a los jugadores situados por detrs del baln una vez
que se produce su prdida.
Figura 1. 3x3 Evitando defender por delante del baln para favorecer el contraataque.
Como hemos comentado, los aspectos reforzados podrn ser referidos a cualquiera o varios de los
mbitos que conforman el comportamiento del futbolista (fsico, atencional, ).
B. A las citadas reglas de provocacin, aadimos lo que Fradua (1999), llama Reglas
inespecficas o no habituales. Con esto el autor, pretende referirse a la inclusin de
aspectos o acciones que no se dan en el juego real, pero que pueden favorecer la
consecucin del objetivo pretendido. En el ejemplo antes descrito, consistira en que los
jugadores que han quedado por detrs de la lnea del baln pueden intervenir despus de
haber abandonado el campo por su propia lnea de fondo y despus volver a l. De esta
forma, adems de permitir el ataque en superioridad o al menos ante defensa en
desequilibrio, estaremos tambin consiguiendo que no se desvirte el objetivo fsico
pretendido.
Figura 2. 3x3 Evitando defender por delante del baln, si soy rebasado recupero
la opcin de defender tras haber salido por la lnea de fondo de mi meta.
Como se observa en la figura 2, en ese caso nicamente puede defender un jugador azul, pues en el
momento de la prdida son dos los que se encuentran por detrs del baln.
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EN ATAQUE
EN DEFENSA
3. Realizacin de acoso.
4. Cerrar lneas de pase
Curva pulsaciones/minuto durante la ejecucin
Representacin grfica
CLAVE: AEMI
DURACIN: 7- 9
ENUNCIADO: 4X4 Defensa en zona asignada y libertad en ataque
CONTENIDOS:
EN ATAQUE
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CLAVE: AEAI
DURACIN: 2,5-3
ENUNCIADO: 3X3 Defensa en zona asignada y libertad en ataque
CONTENIDOS:
EN ATAQUE
CLAVE: AN.LAC
DURACIN: 1
ENUNCIADO: 4X2+1 Con tres carriles
CONTENIDOS:
EN ATAQUE
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CLAVE: AN.ALAC
ENUNCIADO: 2X1 Cada vez defiende 1
CONTENIDOS:
EN ATAQUE
EN ATAQUE y EN DEFENSA
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Tabla 3. Resultados en el Test Course Navette del equipo, de Divisin de Honor de juveniles,
Imperio de Albolote. Temporada 2000-2001
NOTA: Fre. Card* : frecuencia cardaca en pulsaciones por minuto, tomadas justo despus de terminar el test
2. Cuestionario de opinin en relacin al entrenamiento
Con el fin de conocer el pensamiento de nuestros jugadores a cerca del entrenamiento llevado a cabo, y
comparndolo con sus experiencias previas, diseamos un cuestionario que nos pueda ayudar a mejorar
nuestro entrenamiento y sus condiciones.
Baja
Aceptable
ptimo
Excelente
Pregunta N 2: Crees que el tipo de entrenamiento realizado es vlido para tener un optimo nivel de
forma deportiva para la prctica del ftbol?
1. SI
2. NO
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Pregunta N 3: En relacin a la fatiga que provoca estableceras alguna distincin entre el entrenamiento
analtico y el entrenamiento especfico?
Por qu?
1. Se adapta ms a la realidad del ftbol.
2. Se aprende ms.
3. Tiene mayor transferencia a los partidos.
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Realizando una diferenciacin por metabolismos trabajados, obtenemos unos resultados de:
Total de minutos trabajados por
metabolismo durante las diez primeras semanas de trabajo
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Bibliografa
comportamiento estratgico en los juegos deportivos (II). Revista de Educacin fsica, 68, 5-8.
Sampedro, J. (1998). Anlisis de los subroles en el ftbol-sala desde una perspectiva praxiolgica
deportiva. Revista de entrenamiento deportivo, tomo XII, n 1. La Corua.
Seirullo, F. (1999) Criterios modernos de entrenamiento del Ftbol. Training Ftbol, 45, 8-18.
Valladolid.
Wein, H. (1995) Ftbol a la medida del nio. CEDIF. Madrid.
Wein, H. (1999) Ftbol a la medida del adolescente. CEDIFA. Sevilla.
http://www.efdeportes.com/
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