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DIBUJO Y DISEO
Mantenimiento de Maquinaria de
Pesada
Alumno: ____________________________
2015 - II
Laboratorio N 2 2
Laboratorio N 2:
Logros del Laboratorio:
- Realizar dibujos en unidades inglesas (imperiales).
- Utilizar comandos de modificacin: giro de objetos, alargar, simetra.
- Utilizar comandos de dibujo: empalme, chafln.
Giro de objetos
Puede girar objetos en torno a un punto especificado. Para determinar el ngulo de rotacin,
escriba un valor de ngulo o especifique un segundo punto.
Si se introduce un valor de ngulo positivo los objetos giran en el sentido de las agujas del reloj o
en el contrario, segn el parmetro Control de direccin del cuadro de dilogo Unidades de dibujo.
El plano de rotacin y la direccin del ngulo cero dependen de la orientacin del sistema de
coordenadas personal.
Giro de un objeto con un ngulo especificado
El giro de objetos conlleva obligatoriamente la eleccin de un punto base y un ngulo de rotacin
absoluto o relativo. Especifique un ngulo relativo para girar el objeto desde su posicin actual
alrededor del punto base de dicho ngulo. Especifique un ngulo absoluto para girar el objeto
desde el ngulo actual a un nuevo ngulo absoluto.
Para girar un objeto especificando un ngulo relativo se puede utilizar uno de estos dos mtodos:
Introduzca un valor de ngulo de rotacin de 0 a 360 grados. Tambin puede indicar los valores
en radianes, grados centesimales o unidades geodsicas.
Arrastre el objeto alrededor de un punto base y especifique un segundo punto. Con este mtodo,
suele ser til activar Orto y Rastreo polar o utilizar referencias a objetos para marcar el segundo
punto.
En este ejemplo, se gira la vista en planta de una casa designando el objeto (1), precisando un
punto base (2) e indicando un ngulo de rotacin arrastrndolo a otro punto (3).
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Alargamiento de objetos
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El alargamiento funciona de la misma forma que el recorte. Con AutoCAD podr alargar objetos de
modo que stos finalicen precisamente en las aristas de los contornos definidas por otros objetos.
En el ejercicio siguiente podr extender las lneas de forma precisa a un crculo, que acta como
arista del contorno.
Es posible alargar objetos sin salir de comando RECORTA. Mantenga pulsada la tecla MAYS y
seleccione los objetos que desee alargar.
Para alargar un objeto
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Se denomina radio de un empalme al radio del arco que conecta los objetos empalmados. La
modificacin del radio de empalme afecta a otros empalmes creados posteriormente. Si establece
el radio del empalme en 0, los objetos empalmados se recortarn o alargarn hasta que se crucen,
pero no se crearn arcos.
Creacin de CHAFLANES
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El uso del comando CHAFLAN es una forma rpida de crear una lnea entre dos lneas no paralelas.
Normalmente se utiliza para representar un borde biselado en una esquina. El comando CHAFLAN
tambin puede emplearse para biselar las esquinas de una polilnea.
Es posible achaflanar lneas, polilneas, lneas auxiliares y rayos. Con el mtodo de distancia podr
precisar en qu medida deben recortarse o alargarse las lneas. El mtodo ngulo le permite
precisar la longitud del chafln y el ngulo que forma con la primera lnea.
En este ejemplo, defina la distancia del chafln en 0.5 para la primera lnea y en 0.25 para la
segunda. Una vez especificada la distancia de chafln, seleccione las dos lneas como se muestra.
Modos de pinzamiento
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Los pinzamientos son pequeos cuadrados de relleno slido que aparecen en puntos estratgicos
sobre los objetos designados con un dispositivo sealador.
Puede arrastrar estos pinzamientos para alargar, desplazar, girar, o aplicar escalas o simetras a
objetos rpidamente.
Cuando los pinzamientos estn activados, designe los objetos que desee antes de indicar un
comando y, a continuacin, maneje los objetos con el dispositivo sealador.
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EJERCICIOS
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Laboratorio N 2 10
Laboratorio N 2 11
7. Estras
8. Planta 1
Laboratorio N 2 12
9. Planta 2
10. cao
Laboratorio N 2 13
11.
R9
R10
12
Laboratorio N 2 14
13. Caballo
14.
Laboratorio N 2 15
15.
Ancla
16. Volante
Laboratorio N 2 16
18.
Laboratorio N 2 17
ANOTACIONES: