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Categorization Kolbs learning styles in higher education students from the standpoint of significant
learning of mathematics and physics.
cardenasedwin@unbosque.edu.co
penaluzkarina@unbosque.edu.co
RESUMEN
El presente artculo tiene como finalidad, vislumbrar el vnculo categrico entre el modelo de estilos
de aprendizaje de David Kolb en estudiantes de educacin superior, con respecto a la taxonoma de
aprendizaje significativo del Dr. Dee Fink, con el fin de discernir pautas estratgicas y pedaggicas
para el diseo, construccin e implementacin de Ambientes y objetos virtuales de Aprendizaje en los
Departamentos de Matemticas y Fsica, para los estudiantes de la Universidad el Bosque.
La reflexin pedaggica, lleva a suponer que el vnculo categrico mencionado anteriormente es un
factor comn entre los modelos de Kolb y Fink, el cual nace al tratar de dar respuesta a la imperante
necesidad que presentan ambos referentes de garantizar que los estudiantes aprendan a aprender,
dependiendo de tres parmetros que componen la idea de metacognicin en el aprendizaje. Estos
parmetros son: las competencias de los estudiantes, las preferencias y/o tendencias individuales y/o
grupales de aprendizaje en los estudiantes y las necesidades que presentan los estudiantes en su
aprendizaje. (Alonso, Gallego, & Honey, Los Estilos de Aprendizaje Procedimientos de Diagnstico
y Mejora, 1994). Segn los hallazgos, se puede establecer una relacin entre ciclo de Kolb, que
supone un aprendizaje ptimo como resultado de trabajar la informacin de forma cclica en cuatro
fases referentes a cuatro estilos de aprendizaje (Activo, Reflexivo, Terico y Pragmtico), en
Universidad el Bosque
PALABRAS CLAVES
Estilo de Aprendizaje, Aprendizaje Significativo, Ambiente virtual de Aprendizaje, Metacognicin,
Competencias.
ABSTRACT
The aim of this article is to shed some light upon the categorical link between David Kolbs Learning
styles model and Dr. Dee Finks taxonomy for Meaningful learning to distinguish strategic and
pedagogical guidelines for the design, building and implementing of Virtual Learning Environments
and Objects in the Mathematics and Physics Departments at the El Bosque University.
The pedagogical insight leads us to think that the categorical link mentioned before is a common
factor between the Kolb and Fink models. It emerges the moment we try to give an answer to the
growing need that both of them present for guaranteeing the students learn to learn, depending on
three parameters that are part of the idea of meta-cognition in learning. These parameters are: student
skills, individual and/or group preferences and/or tendencies regarding learning and student needs
Universidad el Bosque
during their learning. (Alonso, Gallego, & Honey, Los Estilos de Aprendizaje Procedimientos de
Diagnstico y Mejora, 1994). According to the findings, we can establish a relation between Kolbs
cycle, which involves optimum learning as a result of working information cyclically in four phases
related to four learning styles (Active, Reflexive, Theoretical, Pragmatic), and important learning
goals (Fundamental knowledge, Application, Integration, Human dimension, Attention, Learning to
learn) proposed by Fink as the main types of meaningful learning that should be included in course
design.
Thus, given the fact that one of the most important characteristics in Finks taxonomy highlights the
importance of interactivity during learning, meaning that each type of learning should stimulate the
others, we think that when that interactivity does not occur, the effect is a break in Kolbs cycle. This
happens because it states that every student tends to specialize in one or as many as two styles, which
makes learning easier or more difficult depending on the styles with which the student feels more
comfortable and in turn, influences learning goals.
Finally, we believe that the initiative of promoting the phases in student learning styles should result
in achieving learning goals, increasing teaching quality in terms of student diversity.
KEYWORDS
Learning style, Meaningful learning, Virtual Learning Environment, Meta-cognition, Skills.
INTRODUCCIN
En la bsqueda de una relacin entre los estilos de aprendizaje de David Kolb y las metas de
aprendizaje del Dr. Dee Fink, se hace necesario reflexionar, acerca de las competencias que deben
tener los estudiantes de educacin superior en las reas de matemticas y fsica, por esto, nuestro
horizonte para la calidad educativa se presenta segn parmetros del Ministerio de Educacin
Nacional (MEN), los objetivos de la Universidad, la Facultad de ciencias sus Departamentos
anteriormente mencionados. Adems, antes de exponer los hallazgos a cerca de la relacin Fink Kolb mencionada anteriormente, es importante para el grupo de investigacin tomar una postura y
clarificar lo que se entiende, de forma independiente, a propsito de los estilos de aprendizaje de los
estudiantes (Kolb) y las metas de aprendizaje significativo (Fink). As, ser un anlisis de carcter
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cuantitativo y cualitativo realizado a los estudiantes y una organizacin categorial sobre la taxonoma
del Dr. Dee Fink lo que vislumbrar dicha relacin.
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Si entendemos a las matemticas como un lenguaje indispensable para el desarrollo de diversas reas
del conocimiento, la fsica por ejemplo, las matemticas son necesarias para la formulacin de los
fenmenos fsicos, de igual manera, la ingeniera en principio, se fundamenta en matemticas
aplicadas de forma sencilla, pero con la inclusin del computador aparecen modelos ms elaborados
que posibilitaron una matemtica aplicada a otros mbitos. Cabe sealar, as mismo, que este lenguaje
matemtico es incluido en las ciencias sociales, pues, el estudio de las poblaciones se elabora a partir
de las estadsticas, en la economa se utiliza la teora de juegos, que se extiende a la biologa, ciencias
polticas y la teora de los sistemas organizacionales. (Toro, 2009)
El lenguaje matematico es una creacin del hombre el cual, como ya se menciono, complementa
diferentes reas del conocimiento al ser implementado, de esta manera, su aplicacin permite que en
el individuo se vayan generando competencias de carcter instrumental. Estas competencias son
diferentes para cada rama, sin embargo, es importante resaltar que todo estudiante y profesional debe
manejar un minimo de saberes matematicos, es decir, aptitudes en matemticas, no solo por el hecho
de saber matemticas, si no tambien para desarrollar competencias emergentes que se facilitan al
estudiarlas; estas son, el pensamiento lgico, capacidad de analisis de abstracin y la capacidad para
abordar procesos evaluativos. (Toro & Villaveces, Ministerio de Educacin Nacional de Colombia,
2009)
El (MEN) propone dos maneras de abordar las competencias en matemticas en la educacin
superior, a saber: de forma instrumental y como parte de la cultura. Como primera medida se
encuentran las competencias instrumentales que son genricas y especficas. Las instrumentales
genricas son aquellas que tienen que ver con el saber matemtico que todos los individuos deben
tener, es decir, se entiende como la herramienta que se utiliza en la ingeniera, la economa, la fsica,
etc., Por otra parte, las instrumentales especificas hacen referencia al manejo, dominio y aplicabilidad
que cada profesional, desde su rea especfica, hace de las matemticas al leer estadsticas, planos,
entre otros. En resumen, las matemticas son un lenguaje formal que todo profesional debe manejar
para argumentar diferentes situaciones que se le presentan, como el anlisis de una grfica, las
simulacin de eventos y los clculos que den lugar en su vida, y si se piensan como una lengua, a
medida que esta se trabaja cotidianamente el individuo va a comenzar a pensar con esta lengua.
(Villaveces & Toro, Ministerio de Educacin Nacional de Colombia, 2009)
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Por otro lado desde la perspectiva cientfica y tecnolgica se encuentra una propuesta de competencia
por parte del Ministerio de Educacin Nacional basado en lo siguiente:
Comprender el mundo natural en que vivimos, aprender a transformarlo y manejar eficiente
y responsablemente toda la informacin y el conocimiento que sobre l ha acumulado la
humanidad a travs de los milenios (Villaveces, 2009)
Significa entonces que este tipo de competencias estn centradas en facilitar y ampliar a los
estudiantes de educacin superior los conocimientos y herramientas suficientes para que al momento
de afrontar la sociedad cuenten con las capacidades necesarias que les permita innovar y porque no
posiblemente actualizar a la colectividad.
Entonces, ser de importancia discernir cuales son los rasgos que tipifican a los individuos
cuando estudian para aprender o adquirir algn conocimiento, esto con el fin de forjar una base para
el diseo de ambientes virtuales de aprendizaje donde los estudiantes puedan desenvolverse y
responder satisfactoriamente a su formacin profesional. Tales indicadores ya han sido analizados por
mltiples autores y hacen referencia a: la estructuracin y utilizacin de conceptos, la interpretacin
la informacin, la resolucin de problemas, la representacin de la informacin, las motivaciones, las
expectativas, el gnero, los ritmos biolgicos, entre otros. En consecuencia, es posible que cada
persona aprenda de manera distinta a las otras, por esto, se infiriere que se deben existir diversos
caminos, unos ms adecuados que otros, para facilitar el aprendizaje segn el ESTILO DE APRENDIZAJE
del estudiante, estilos que pueden cambiar y/o mejorar segn el contexto.
Algunas definiciones de estilos de aprendizaje (Alonso & Gallego, 2000) a considerar para nuestra
investigacin son:
la manera como ciertos elementos diferentes, que proceden de estmulos bsicos, afectan a
la habilidad de una persona para absorber y retener (Dunn, Dunn, & Price, 1979)
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las condiciones educativas bajo las que un discente est en la mejor situacin para
aprender, o qu estructura necesita el discente para aprender mejor (Hunt, 1979)
Cmo los individuos se diferencian en el modo de iniciar, investigar, absorber, sintetizar y
evaluar las diferentes influencias educativas en su ambiente, y de integrar sus experiencias, y
la rapidez del aprendizaje, etc. (Leichter, 1973)
Los Estilos de Aprendizaje son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos, que sirven
como indicadores relativamente estables, de cmo los discentes perciben, interaccionan y
responden a sus ambientes de aprendizaje (Keefe, 1982)
Se infiere entonces que los modelos de estilos de aprendizaje, en su mayora, hacen referencia a
factores comportamentales que describen a una persona en diferentes contextos sociales, por esto,
tales modelos permiten tambin interpretar y analizar el estilo que posee un docente en su ejercicio
profesional. Esto presenta diversas ventajas y/o dificultades en funcin de las relaciones entre los
actores principales de todo ambiente de aprendizaje, es decir, las relaciones entre el sector especfico
de la comunidad educativa formada por docentes y estudiantes.
A continuacin se expondr algunas reflexiones sobre el modelo preferente para la investigacin de
estilos de aprendizaje de Kolb con el objetivo de clasificar y conceptualizar una estrategia de
enseanza a partir de los estilos de aprendizaje, para la categorizacin objeto de discusin en este
artculo.
El Modelo de Kolb
David A. Kolb define cuatro estilos de aprendizaje que explican o muestran la forma cmo se
procesa toda la informacin que adquiere un individuo, a partir de experiencias concretas y
experiencias abstractas que finalmente se convierten en conocimiento para los individuos, estos
estilos son: (Kolb, 1979)
Convergente, que puede ser clasificado como alguien que quiere resolver un problema y que
se basa fuertemente en el razonamiento hipottico-deductivo para centrarse en problemas
especficos.
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Divergente, que puede ser clasificado como alguien que resuelve problemas de visualizacin
situaciones desde muchas perspectivas y que se basa en gran medida de intercambio de ideas
y la generacin de ideas.
Asimilador, que puede ser clasificado como alguien que resuelve problemas mediante el
razonamiento inductivo y capacidad de crear modelos tericos.
Conciliador, que puede ser clasificado como alguien que resuelve problemas mediante la
realizacin de planes y experimentos... y la adaptacin a las circunstancias especficas
inmediatas.
Entonces, Kolb por medio de un instrumento de auto- calificacin e interpretacin (Kolb, 1985),
determino que el estilo de aprendizaje en los estudiantes es preferente respecto a uno o mximo dos
sus estilos en un ciclo de aprendizaje, por lo que se pueden distinguir diferentes tipos de estudiantes.
El ciclo de aprendizaje de Kolb depender de cuatro fases que perfilan el tipo de estudiante, (Honey y
Mumford 1986), mostrado en el Grfico 5.
Activo
Reflexivo
Pragmtico
Terico
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solos siempre deben tener compaa para hacer las cosas, la pregunta que caracteriza a estos
estudiantes es el Cmo?. Estos estudiantes aprenden mejor cuando las actividades
representan desafos y cuando los resultados son inmediatos.
Reflexionar, son aquellos estudiantes observadores que les gusta analizar con detenimiento
los datos que resultan de las actividades, para llegar a una conclusin con bastante
precaucin, cuando se encuentran en una reunin son personas calladas y procuran pasar
desapercibidos. Estos estudiantes responden la pregunta Por qu?
Tericos, estos estudiantes toman sus observacin y las llevan a racionamientos lgicos, no
les gusta cuando los juicios son subjetivos y falta de lgica, se basa en la pregunta Qu?.
Aprenden mejor con modelos, y teoras bien fundamentadas las cuales generan un desafo
para l, las cuales generan la oportunidad de preguntar e indagar, les cuesta trabajo cuando
las actividades generen incertidumbre y cuando actan sin fundamentos tericos.
Pragmticos, los estudiantes pragmticos les gusta poner en prctica las teoras y tcnicas
nuevas, no les gusta las largas discusiones que tratan de lo mismo sin llegar a ninguna
conclusin, adems le gusta los retos y desafos, las pregunta que siempre quieren responder
es Qu pasara si?. La manera de como un estudiante pragmtico aprende mejor es
relacionar la teora y la prctica, cuando sus compaeros estn realizando algo y cuando
ponen en prctica lo aprendido.
Estas cuatro fases del ciclo de Honey - Mumford estn vinculadas a los estilos de aprendizaje de
Kolb, ya que si bien los estudiantes prefieren uno o dos estilos de aprendizaje, igual los estudiantes
debern moverse entre las fases de aprendizaje, (Alonso, Gallego & Honey, 1994), en palabras de
Kolb, probablemente el estudiante proceda a travs de oscilaciones sucesivas de una etapa a otra.
(Kolb, 1979). Entonces, si lo que pretende es lograr un aprendizaje ptimo y la clave para esto ser el
aprender a aprender (Metacognicin).
Dado que los estudiantes cambian o se adaptan segn la fase del ciclo de aprendizaje, mientras que
los estudiantes tengan un estilo de aprendizaje preferido, el enunciado del problema son las fases del
ciclo de aprendizaje como una variable que se deber estabilizar moderadamente en los estudiantes.
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modelo es proactivo y se puede afirmar que: El trabajo del docente no es ensear, el trabajo del
docente es propiciar que sus alumnos aprendan (Dvila Espinosa, 2000).
El aprendizaje se puede dar por recepcin o por descubrimiento, como estrategia de
enseanza y se puede llegar a un aprendizaje significativo de calidad, o a un aprendizaje
memorstico y repetitivo que sera de baja calidad. (Ausbel, 2000)
Es importante tener en cuenta que para lograr un aprendizaje significativo (Ausbel, 2000) es
necesario que cumpla con tres requisitos: Significatividad lgica del material, significatividad
psicolgica del material y actitud favorable del alumno. As, se exponen algunas reflexiones sobre las
metas de aprendizaje significativo que el Dr. Dee Fink propone, con el objetivo de contextualizar la
investigacin para la categorizacin objeto de discusin en este artculo.
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CONOCIMINETO
FUNDAMENTAL
APLICACIN
INTEGRACION
DIMENSION HUMANA
ATENCION
APRENDIENDO A
APRENDER
acadmicos de las facultades, que toman asignaturas en los Departamentos de Matemticas y Fsica.
Adems, cabe aclarar que las respuestas a este cuestionario sern utilizadas para generar acciones ms
no responsables, que simplemente se entienden como base estadstica para establecer las fases y para
el caso estilo de aprendizaje primario y secundario con el cual son recibidos los estudiantes en los
primeros semestres, asimismo de establecer el porcentaje de preferencia frente a cada estilo de
aprendizaje, para as forjar una base estratgica y pedaggica coherente para el diseo, construccin e
implementacin de ambientes y objetos virtuales de aprendizaje que satisfagan las demandas de la
calidad educativa.
Para determinar el nmero de personas a la cual aplicar la encuesta se utiliza la siguiente frmula de
tamao muestral para un conjunto aleatorio de una poblacin finita:
z 2 pqN
n
Ne 2 z 2 pq
Dnde:
n = Nmero de encuestados.
z = Nivel de confianza requerido.
p = Proporciones que responden si en mediciones binomiales.
q = Proporciones que responden no en mediciones binomiales
e = Error muestral
N = Tamao de la poblacin
Teniendo en cuenta, la informacin suministrada por la secretaria de los Departamentos,
aproximadamente la poblacin total de estudiantes de los tres primeros semestres de los programas
acadmicos que toman asignaturas en los Departamentos de Matemticas y Fsica de la Universidad
El Bosque es de 900 estudiantes, incluyendo los ndices de desercin. Si se pretende obtener un nivel
de confianza aproximado al 95%, entonces se tiene que:
1 1
(1.96) 2 900
2 2
n
87
2
2 1 1
90010% (1.96)
2 2
Universidad el Bosque
% Masculino
% General
Activo
20
30
24
Reflexivo
42
36
46
35
44
35
Terico
31
42
14
41
23
41
Pragmtico
16
11
22
18
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
Principal Femenino
Principal General
Principal Masculino
Secundario Femenino
Secundario General
Secundario Masculino
Universidad el Bosque
General
0 a 59 60 a 69 70 a 79 80 a 89 90 a 100
Activo
50,0
19,5
14,6
14,6
1,3
Reflexivo
7,3
25,6
30,5
24,4
12,2
Terico
13,4
28,0
29,3
25,6
3,7
Pragmtico
23,2
36,6
26,8
11,0
2,4
50,0
40,0
30,0
20,0
10,0
0,0
0 a 59
Activo
60 a 69
Reflexivo
70 a 79
Terico
80 a 89
Pragmtico
90 a 100
General
Mujeres
0 a 59 60 a 69 70 a 79 80 a 89 90 a 100
Activo
51,1
22,2
11,1
15,6
0,0
Reflexivo
4,4
26,7
31,1
20,0
17,8
Terico
6,7
33,3
28,9
24,4
6,7
Pragmtico
28,9
35,6
22,2
8,9
4,4
Universidad el Bosque
60,0
50,0
40,0
30,0
20,0
10,0
0,0
0 a 59
60 a 69
Activo
Reflexivo
70 a 79
Terico
80 a 89
90 a 100
Pragmtico
General
Hombres
0 a 59 60 a 69 70 a 79 80 a 89 90 a 100
Activo
48,6
16,2
18,9
13,5
2,7
Reflexivo
10,8
24,3
29,7
29,7
5,4
Terico
21,6
21,6
29,7
27,0
0,0
Pragmtico
16,2
37,8
32,4
13,5
0,0
70 a 79
Terico
80 a 89
90 a 100
Pragmtico
General
Universidad el Bosque
Segn las bases teoras del cuestionario CHAEA, no es lo mismo obtener 10 puntos en un estilo
activo o en uno reflexivo, as que, para el caso de esta investigacin, ste cuestionario ser
interpretado de forma grupal, con respecto a la tabla general de preferencias de estilo de aprendizaje
basada en la experiencia de los test de inteligencia, sugerida por Honey - Munford (1986).
Escala
Muy Baja
Baja
Moderada
Alta
Muy Alta
Preferente
(10%)
(20%)
(40%)
(20%)
(10%)
Activo
0-6
7-8
9 - 12
13 - 14
15 20
Reflexivo
0 - 10
11 - 13
14 17
18 - 19
20
Terico
0-6
7-9
10 13
14 - 15
16 20
Pragmtico
0-8
9 - 10
11 13
14 - 15
16 20
Ahora, las puntuaciones de cada uno de los Estilos de Aprendizaje por cada una de las preferencias
segn el porcentaje de personas encuestadas para esta investigacin se muestran en la Tabla 6.
Escala
Preferente
Muy
Baja
(10%)
Baja
Moderada
Alta
(20%)
(40%)
(20%)
Muy
Alta
(10%)
Activo
07
7 - 10
10 - 13
13 - 16
16 20
Reflexivo
0 12
12 - 13
13 16
16 - 17
17 20
Terico
0 11
11 - 12
12 15
15 - 17
17 20
Pragmtico
0 10
10 - 12
12 14
14 - 16
16 20
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APRENDER A APRENDER
Dimensin Humana
Activo
Conocimiento
Fundamental
Reflexivo
Atencin
Pragmtico
Aplicacin
Terico
Integracin
Grfico 5. Relacin entre los estilos de aprendizaje de D. Kolb y las metas de aprendizaje de Dee
Fink
Universidad el Bosque
Aprendiendo a Aprender
Cotejar, Examinar, Comprobar, Seleccionar, Nombrar, Calcular, Calibrar, Evaluar, Valorar,
Contar, Mesurar, Cronometrar, Establecer, Determinar, Atribuir, Aplicar, Declamar,
Llamar, Clasificar, Definir, Repasar, Inspeccionar, Investigar, Reconocer, Considerar,
Verificar, Observar, Tasar, Determinar, Estimar, Conceptuar, Fallar, Sentenciar, Resolver,
Decidir, Establecer, entre otros...
Estudiante Reflexivo
Estudiante Activo
Observar, Reflexionar,
Intercambiar, Decidir,
Revisar, Investigar, Reunir,
Pensar, Asimilar, Escuchar,
Ver
Conocimiento
Fundamental
Intentar, Competir,
Resolver, Cambiar, Variar,
Dirigir, Hacer, Intervenir,
Encontrar
Atencin
Estudiante Pragmtico
Estudiante Terico
Participar, Apuntar,
cuestionar, Analizar,
Entender, Leer, Ensear,
Encontrar
CONCLUSIONES
La estadstica en general arroja un estilo preferente primario de aprendizaje de tipo reflexivo en la
comunidad acadmica estudiantil encuestada, con un porcentaje del 44% frente a un 41% de
preferencia secundario al estilo terico (Tabla1 y Grficos 1.1 y 1.2), dejando entre ver la conciencia
que se tiene en cuanto a la dimensin de aplicacin como una meta de aprendizaje clara en los
estudiantes a propsito de su profesionalizacin.
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Un pequeo diferencial (Tabla1 y Grficos 1.1 y 1.2) hace destacar a los hombres como ms
reflexivos que las mujeres con un 46% frente a un 42% respecto del estilo principal de aprendizaje
preferente, pero, de igual manera las mujeres se asumen un poco ms tericas que los hombre con un
42% frente a un 41% respectivamente, sin embargo, puede considerarse que la muestra estudiantil,
presenta caractersticas homognea frente a los estilos preferentes.
Es de considerable preocupacin que los estilos de aprendizaje respecto a estudiantes activos y
pragmticos presentes, tanto en el anlisis del estilo principal como el secundario (Tabla1 y Grficos
1.1 y 1.2), bajos porcentajes de identificacin, lo que en principio permite suponer la discontinuidad
en el ciclo de Kolb, generando la necesidad de cuestionarse el cmo potenciar tales estilos en los
estudiantes para lograr las metas de aprendizaje.
La experiencia de aula comentada al interior de las discusiones del grupo de investigadores y
asesores docentes y el anlisis de la Tabla 2 y Grfico 2, permite suponer en general que los bajos
niveles de atencin son la causa de porcentajes de preferencia que no superan la expectativa de un
70% de estudiantes con una efectividad del 70% frente a sus estilos de aprendizaje. Es decir, solo un
30,4% de los estudiantes se asumen activos, un 67,1% de los estudiantes se asumen reflexivos, un
58,6% de los estudiantes se asumen tericos y un 40,2% de los estudiantes se asumen pragmticos,
por encima de un 70% respecto a la prueba CHAEA. El anlisis de la Tabla 3 y 4 y Grfico 3 y 4,
muestra nuevamente homogeneidad entre hombres y mujeres.
Claramente las tablas 5 y 6 permiten inferir que no hay muchas diferencias entre las escalas
preferentes; moderadas, altas y muy altas de Honey - Munford, representativas al 70% de los
estudiantes, pero en las escalas muy baja y baja se aprecia un diferencial considerable, lo que permite
inferir que el porcentaje de estudiantes en escala preferente baja y muy baja en los estilos en general
se encuentra un elevado nmero de los estudiantes de la Universidad el Bosque, entonces ser
objetivo de un ambiente de aprendizaje tratar de llevar a los estudiantes a una escala igual o superior a
la escala moderada.
Los bajos porcentajes de preferencia y efectividad respecto de los estilos activo y pragmtico de
aprendizaje de las tablas y grficas mencionadas anteriormente, permiten suponer que, la atencin no
es la nica dimensin que falla en los procesos de aprendizaje de los estudiantes ya que seguramente
los estudiantes pueden encontrarse inmersos en ambientes de aprendizaje tradicionalistas no muy
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La atencin es un eje central porque apunta a todas las caractersticas o escenarios de lo que puede
hacer un estudiante para develar y poner en prctica los conocimientos adquiridos, su esencia ser la
disciplina, abordando quehaceres mltiples, escuchando opiniones diversas, sintindose
intelectualmente retado, y capaz de experimentar y aplicar lo aprendido.
Aprendiendo a aprender es aquello que encierra un todo educativo, relaciona cada una de
dimensiones y estilos dejando ver los que los estudiantes aprenden de verdad, que su aprendizaje es
significativo. Ser su capacidad de arriesgarse, representar roles, decidir un ritmo propio de
aprendizaje, presidir reuniones y debates, transmitir sus conocimientos, comprobar la validez
inmediata de su aprendizaje, lo que le permitir superar: el miedo al fracaso, a cometer errores, al
ridculo, la ansiedad, la falta de confianza, la dependencia del tiempo, la impaciencia, la subjetividad,
entre otros.
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Villaveces, J. L., & Toro, J. R. (30 de Mayo de 2009). Ministerio de Educacin Nacional de
Colombia. Obtenido de http://www.mineducacion.gov.co/1621/articles189357_archivo_pdf_matematica_1C.pdf
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