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Master en

Gamification y
Narrativa Transmedia

Business School

00.

n
di
ce

01. Presentacin
02. Objetivos
03. Programa
04. Claustro de Profesores
05. Smate a la experiencia IEBS
06. Metodologa y Evaluacin
07. requisitos, proceso de admisin y matrcula
08. precio, financiacin y ayudas
09. tu Comunidad IEBS
10. Empresas que confan en la formacin en iebs
11. Ttulacin y Prestigio
12. Tu lanzadera hacia el xito

00.

Quin es IEBS?
IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovacin y los Emprendedores, nace en el ao 2009
para ofrecer una alternativa a las escuelas de negocios tradicionales, con una apuesta por un
modelo educativo innovador capaz de responder a las necesidades reales de las empresas
y los profesionales que viven en una sociedad en constante cambio y transformacin.
Planteamos un modelo de escuela gil y moderna, asentada en slidos valores para formar
personas ms responsables, que dirijan proyectos con Espritu Emprendedor desde la
Innovacin, la tica y la Sostenibilidad.
Nuestro objetivo es formar los nuevos lderes que demanda el mundo en el que vivimos;
capaces de emprender, innovar y crear valor a sus compaas, sus empleados y a la sociedad
de forma sostenible y rentable.

Carcter internacional
IEBS nace en el seno de la innovacin y el emprendimiento en Espaa de la mano de
Seedrocket, la primera aceleradora de startups de Espaa que cuenta con Google como
uno de sus principales partners. Sus sedes principales se sitan en Madrid y Barcelona, dos
de las ciudades ms importantes en el panorama europeo y mundial de la innovacin y el
emprendimiento, fuentes de innovacin y tendencias que permiten a IEBS acercar el talento
y el conocimiento ms innovador a todos sus alumnos. Adems IEBS tiene su sede principal
para Latinoamrica, a las orillas del ro de la plata, en Montevideo desde donde conecta
la cultura innovadora, el talento y el conocimiento ms innovador con todos los pases de
Hispanoamrica.

madrid

barcelona

Montevideo

01.

Pre
sen
tacin

Un concepto innovador de
Business School
En IEBS damos un paso adelante frente al modelo tradicional de escuela de negocios:
El modelo de aprendizaje tradicional es rgido y poco flexible porque se basa en el modelo
de la sociedad industrial estandarizada y poco cambiante.
El modelo de aprendizaje de IEBS es moderno, flexible y adaptativo porque est diseado
para dar respuesta al mundo actual y el cambio constante.

01.

Planteamos un aprendizaje que integra la tecnologa y la innovacin como parte de la


materia de estudio, siempre ofreciendo el conocimiento ms actual.

Pensamos en un modelo de aprendizaje 2.0 que da prioridad a la capacidad de aprender


a aprender, desarrollando las habilidades necesarias para enfrentarse con xito a los
retos de hoy en da.
Integramos los modelos tradicionales como el mtodo del caso, con las corrientes de
aprendizaje ms actuales, gracias a la web 2.0.

Al fin y al cabo, un libro ya no nos garantiza que aprenderemos todo lo que necesitaremos sa
ber en la vida.
En IEBS, el alumno sale preparado para convertirse en un profesional lder, capaz de innovar,
emprender y aportar valor a sus compaas, en un entorno cambiante, a travs de una nueva
forma de hacer negocios.

Qu te proponemos?

Aprendizaje real
Enfrntate a casos prcticos en los que aplicars
la materia aprendida, te permitirn enfrentarte a
situaciones que se darn da a da en tu trabajo.
Mediante simulacin y role playing, aprenders
a resolver problemas y a tomar decisiones
empresariales por ti mismo.

programas continuamente
actualizados
En una sociedad en la que el conocimiento
evoluciona rpidamente, la enseanza ha de
hacerlo al mismo ritmo. Por eso, nuestros
programas se actualizan en cada convocatoria,
para que el alumno tenga acceso al aprendizaje
ms innovador, actualice sus conocimientos y se
recicle como profesional.

01.

enseanza 2.0 y aprendizaje


colaborativo

Los ejercicios y casos prcticos se desarrollan


en nuestro campus virtual, en el que se generan
debates y se construye un conocimiento ms all
del propio temario. Adems, IEBS ensea a sus
alumnos a manejar la web 2.0, imprescindible
para moverse gilmente en el entorno online.

Profesores que son


emprendedores de xito

Nuestros profesores son profesionales en activo.


Aprende con emprendedores que conocen los
secretos para crear una empresa, profesionales
especializados que conocen la realidad de
la profesin. Y transfieren esa experiencia y
conocimiento a sus alumnos.

Apoyo a los emprendedores

IEBS apoya las iniciativas innovadoras de sus


alumnos de principio a fin. Gracias a la
alianza con la plataforma de emprendedores
de SeedRocket y otras instituciones como
AJE o Madrid Emprende, la escuela ofrece
asesoramiento profesional a alumnos que
quieran poner en marcha sus ideas.

independencia y mxima
calidad

IEBS cuenta con un rgano independiente que


vela por los intereses del alumno y supervisa la
calidad en todos los aspectos. Nuestra meta es
seguir creciendo y mejorando, ofreciendo una
formacin de mxima calidad adaptada al mundo
real.

02.

OB
JE
TIVOS

El Master en Gamification y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programa


formativo que hermana dos reas complejas y absolutamente contemporneas: la
Gamificacin y la Transmedialidad.
La primera entendida como la utilizacin de las leyes del Diseo de Juegos, de la Psicologa
y del Pensamiento para persuadir en positivo, en un mbito diferente al exclusivamente
ldico.
La segunda fundamentada en el uso de medios de expresin ubicuos, as como la gestin del
contenido comn, la cultura participativa y la convergencia meditica, todo ello gracias a una
serie de medios y plataformas como el comic, el libro, las redes sociales, las realidades virtual
y aumentada, el cine, los juegos y videojuegos y las aplicaciones.

02.

En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas
en torno a los 4 ejes del diseo de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias
basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se disean potentes estticas visuales
acordes a nuestro target group; se ensamblan elementos de juego y se decide una
plataforma de implementacin final.

AL FINALIZAR EL PROGRAMA
SERS CAPAZ DE:

Disear e implementar un plan tcnico en Gamificacin y Transmedia.

Implementar campaas de fidelizacin en todo tipo de plataformas, tanto analgicas como


digitales.
Conocer las leyes del Game Design que garantizan la implementacin de experiencias
memorables.

Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificacin y la consecucin de objetivos en base


a recompensas.
Incrementar la participacin de clientes y usuarios a travs de mecnicas de juego.
Innovar y liderar el cambio dentro de una empresa ya existente.

03.

PRO
GRA
MA

metodologa

FECHA DE INICIO

horario

Online

19 de mayo de 2016

Ininterrumpido 24/7

duracin

dedicacin

rea

10 meses - 750 horas

14 horas semanales

(30 crditos ECTs)

(aprox.)

Business & Tech

mdulos comunes
En todos nuestros programas se imparten dos clases esenciales e imprescindibles en IEBS:

HerramientaS 2.0 y
Redes Sociales:

tica, Habilidades y Espritu


Emprendedor:

Elementos como las redes sociales, los


blogs, los podcast, el RSS o las wikis son
concebidos bsicos para que puedan
formar parte de nuestra vida diaria.

En este mdulo se aborda la tica en los


negocios, cmo incorporar la RSC en las
corporaciones y casos prcticos de tica
en la innovacin, finanzas y NTIC.

mdulos troncales
Mdulo 1. Las Leyes del Diseo de Juegos y de las Buenas Experiencias
en Gamificacin
Esto NO va (slo) de Videojuegos.
Los 4 ejes de la Experiencia Memorable.
El Target Group y la taxonoma del usuario player.
Las mtricas y las mecnicas en Gamificacin.
Bucles. Progresin y Motivacin.
Los 8 filtros.
ROI e indicadores.
Y si hacen falta matemticas?

Mdulo 2. Psicologa, Serendpia y Creatividad

03.

Gestin de las emociones en la creatividad.


Tcnicas para generar ideas.
Tcnicas para evaluar ideas.

Serendipia y otras actitudes ante la creatividad.


Innovacin y Emocin.

Mdulo 3. Prototipado gil y Playtest de Campaas de Gamificacin


En qu consiste prototipar. Las leyes del Mock Up.
Razones para hacerlo.

Herramientas de prototipado para no programadores.


El playtest y sus herramientas.
Cundo se acaba?

Mdulo 4. Aplicaciones Prcticas de la Gamificacin


Gamificacin vs. Simulacin: NO son lo mismo.
Lo que ha funcionado. Lo que funciona. Lo que funcionar.
En Marketing.
En RRHH.
En Educacin y Formacin.
En Medicina, Fisioterapia, Deporte y Bienestar.
En Cultura y Recuperacin de la Memoria Histrica.

Mdulo 5. Entornos Transmedia Multiplataforma


Qu es la narrativa transmedia.
El viaje del usuario (plataformas, la gestin del tiempo y del espacio).
Diseo de la estrategia transmedia (esttica, guin, prototipos).
Tecnologa (sistemas tecnolgicos actuales).

03.

Marketing y comunicacin.

Creacin de una biblia transmedia.

Mdulo 6. Guin No Lineal para el Diseo de Experiencias Memorables

Estado del Arte y Referencias Histricas: del M.U.D y el libro de Elige tu propia Aventura
o la La Aventura Original a grandes producciones en Videojuego como Heavy Rain.
Guin lineal vs. Guin no lineal.
Definicin y creacin.

Diagramas y grficos. Definicin visual de los distintos itinerarios.


Algunos ejemplos de no linearidad desde la multiplataforma.

Mdulo 7. Diseo y Usabilidad en entornos Gamificados


Fundamentos de Usabilidad.
Diseo centrado en el usuario (DCU).
Tcnicas de evaluacin (heursticas, test con usuarios,...).
User experience (UX).
Diseo Iterativo.
Jugabilidad (Gameplay).

Mdulo 8. Accesibilidad, Edutainment y Playful Learning


Fundamentos de accesibilidad.
Normativas existentes.
Diseo para todos.
Herramientas de validacin.
Accesibilidad multiplataforma.

03.

Dispositivos de ayuda.

Proyecto Fin de Master

Para finalizar el Master, debers realizar un Trabajo o Proyecto Fin de Master.

* El temario podr sufrir modificaciones motivadas por la actualizacin y mejora del mismo.

10

04.

Claustro
de
profesores
director

Oscar Garca Paella


Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctor
en Informtica por La Salle-URL. Director
Acadmico del Grado en Videojuegos
(ENTI - UB).

04.

Ferrn Altarriba Bertrn

Hctor Fuster Laseca

Experto en Com. Audiovisual y Multimedia


por ERAM College. Consultor en
Instalaciones Interactivas Multiplataforma.

Mster Universitario en Psicologa de la


Salud y Psicoterapia. Mster en Creacin,
Diseo e Ingeniera Multimedia.

Jaume Duran

Jordi Serra

Experto en Cine, en Dramaturgia y en


Guin No Lineal. Doctor en Comunicacin
Audiovisual. Profesor de la UB y del ESCAC.

Game Designer at Cookiebox.

11

Jos Abelln

Julin Quijano

Mster en Gamificacin y Narrativas


Transmedia por IEBS. Licenciado en
Comunicacin Audiovisual por la UB.

Freelance, servicios de creatividad,


estrategia e innovacin a agencias de
publicidad. Fundador de Wild Youth.

Ruth Gonzalez

Oriol Ripoll

UX & Product Manager en Enalquiler.com

Creativo en la consultora Jocs al Segon.


Docente en varias universidades y escuelas
de negocio.

04.

Oscar Garca Paella

Richard Hebert Cuello

Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctor


en Informtica por La Salle-URL. Director
Acadmico del Grado en VideojuegoS.

Ingeniero Multimedia por La Salle-URL y


Director del Centro Bloom 3D.

Roman Zabal

Experto en Storytelling. Actualmente,


director de marketing digital en la
consultora Cookie Box.

12

05.

Smate a la
experiencia
iebs

13

06.

metodologa
y
evaluacin

El Master tiene una fecha concreta de inicio y de fin en la que se han de completar los
estudios. Esta metodologa exige un alto grado de compromiso y dedicacin, igual que un
programa presencial, pero con la ventaja de la flexibilidad que slo la formacin online puede
proporcionar.
La metodologa online que aplicamos se basa en tcnicas de enseanza agile, donde cada
semana te propondremos pequeas metas a realizar, materializadas en clases semanales, en
las cuales cada profesor te guiar en tu aprendizaje y te propondr una serie de actividades
a realizar. Estas clases semanales comienzan un jueves y finalizan al mircoles siguiente,
y dentro de esa semana tienes flexibilidad total para adaptar tu tiempo de estudio a tus
horarios.
De esta forma, te planteamos una metodologa de estudio uniforme, con clases semanales
que mantienen siempre la misma estructura, por lo que mejora y potencia tu aprendizaje:

06.

learning by doing y aprendizaje colaborativo


CASOS PRCTICOS Y SIMULACIONES

El eje fundamental de cada clase semanal ser un caso prctico o simulacin basada
en la experiencia del profesor, donde plantearemos situaciones reales que los alumnos
encontrarn en el da a da de su trabajo para que las resuelvan. A travs de estos casos
los alumnos aprenden a desenvolverse en el mundo real con situaciones y problemas
reales. La resolucin de los casos se lleva a cabo a travs de foros, en los que todos
los alumnos pueden ir resolviendo sus dudas con la ayuda de otros alumnos y de los
profesores, que realizan un mentoring individualizado. Este aprendizaje colaborativo y
el learning by doing (aprender haciendo) son parte esencial del modelo de aprendizaje
de IEBS.

Red de conocimiento
Temario con carcter prctico

En cada clase te encontrars con el temario elaborado por el profesorado, que podrs
visualizar online o descargarte en PDF para estudiar offline. Los temarios tienen un
marcado carcter prctico, con ejemplos reales y herramientas y recursos adicionales.
De esta manera, t mismo aprendas a crear una red de conocimiento que vaya ms all
del que los profesores te transmitan, y que te permita enfrentarte con solvencia al caso
prctico de la clase.

14

ponte a prueba
Test de autoevaluacin
Podrs evaluarte a ti mismo para comprobar si has asimilado correctamente todo lo
visto en la clase. Es una herramienta perfecta para que t mismo, de forma automtica
e inmediata, sepas si ests listo para enfrentarte a las actividades propuestas por los
profesores.

CROWDLEARNING
preguntas de debate
A travs de preguntas, pequeos casos o investigaciones, los profesores te harn
aplicar y profundizar conceptos vistos en la clase. Responders en un foro, donde
compartirs tu respuesta con tus compaeros y debatirs con ellos la resolucin,
porque no siempre habr una solucin nica. De esta manera podrs aprender de
los puntos de vista y de las soluciones de tus compaeros, as como tus compaeros
podrn aprender de ti.

SEGUIMIENTO INDIVIDUALIZADO
Foro de tutoras
En cada clase los alumnos disponen de un foro especfico donde plantear las dudas a
los profesores. De esta forma se construye un espacio de crowdlearning donde poder
comprobar si una duda ya ha sido planteada y respondida, con lo que los alumnos
obtienen una respuesta inmediata, o incluso donde un alumno puede contestar y
ayudar a otro alumno.

CLASES EN VIVO
webinar
Sesiones de seguimiento peridicas por parte de los profesores. Adems en las clases
que sea necesario, el profesor realizar clases en directo para todos los alumnos.

METODOLOGA LEARNING BY DOING EN IEBS


APRENDER HACIENDO

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nuestro sello de calidad


SERIOUS ELEARNING MANIFIESTO
En IEBS suscribimos punto por punto el Serious eLearning
Manifesto en su intento de dignificar el eLearning y sentar los
principios que deben servir de referencia para crear eLearning
de calidad, basado la metodologa innovadora Flipped
Classroom. Algo vital para librar al eLearning del maltrato
sistemtico al que se le somete en estos tiempos.

metodologa online

habitual
El profesor es el centro de tu apren
dizaje

T eres el protagonista de tu aprendi


zaje

El autor te ensea lo que sabe

El experto gestiona y potencia lo que


aprendes

La enseanza se centra en los conte


nidos

Lo importante es cunto aprendes

Memorizas los contenidos

Aprendes a resolver problemas poten


ciando tu pensamiento crtico

Te evalan con exmenes

No hay exmenes: lo que aprendes lo


tienes que demostrar en casos

Recibes un feedback acadmico y


estandarizado

Obtienes feedback personalizado y


real de profesionales de la industria

Conclusiones
El modelo tradicional te ensea a
conocer las respuestas a las preguntas establecidas

El modelo de IEBS te ensea a responder preguntas que nunca antes


nadie se ha planteado

16

tu entorno de trabajo controlado


campus online
La metodologa de estudio se realizar a travs de nuestro Campus Online, que utiliza las
ms novedosas tcnicas del e-learning y las nuevas herramientas informticas, cada vez ms
presentes en la vida cotidiana y empresarial.
Nuestro Campus online es el centro neurlgico de IEBS. Adems de contener todo el material
de estudio, podrs utilizar el campus para comunicarte con tus profesores y con otros
alumnos mediante la utilizacin de un sistema de correo interno, chats y foros. Este contacto
te permitir tejer una red de conocimiento que va ms all del simple estudio de las materias
tericas.
El campus fomenta el aprendizaje colaborativo mediante la puesta en marcha de foros de
debate, trabajos de investigacin, etc. con el objetivo de fomentar un hbito de trabajo
organizado y de estudio innovador que potencie tu actitud emprendedora y las habilidades
necesarias para triunfar.
Clica encima de la siguiente imagen para visualizar el vdeo de la Interface del Campus Virtual
de IEBSchool:

17

07.

requisitos,
proceso de admisin
y matrcula

El programa cuenta con un nmero limitado de plazas. De esta forma promovemos el contacto
personalizado entre alumno y profesor, de tal forma que cada profesor se convierte en un
mentor del alumno con un trato directo y cercano.
Las solicitudes de admisin se tramitan en riguroso orden de recepcin y son valoradas por un
comit evaluador formado por el director del programa, el director acadmico y el coordinador
de admisiones. Para rellenar la solicitud de admisin pincha en el siguiente botn:
Solicitud de admisin

Preinscripcin:

07.

El periodo de preinscripcin est abierto hasta el 31 de marzo. Durante este plazo puedes
reservar y garantizar tu plaza en el programa y si realizas tu reserva de plaza antes del 30 de
enero, adems conseguirs un 10% de descuento adicional en tu matrcula.

matrcula:

El plazo para realizar tu matrcula a este programa finaliza el 19 de mayo o en el momento en


el que se complete el cupo de plazas disponibles.

Requisitos de admisin:

Poseer una titulacin universitaria o similar (o estar cursando el ltimo ao) y/o
experiencia profesional equivalente.

Con titulacin universitaria: Ser necesario presentar la titulacin y el expediente


acadmico. En el caso de estar cursando el ltimo ao solamente se presentar el expediente
acadmico.

Sin titulacin universitaria: Contar con experiencia profesional previa no es un


requisito indispensable, sin embargo la experiencia profesional acreditada es un
elemento muy importante en el proceso de seleccin. En el caso de no tener titulacin

universitaria, podr convalidarse con experiencia profesional demostrable. Los aos de experiencia
requeridos variarn en funcin de la relevancia de la misma.

18

proceso de admisin:

Rellenar y enviar la Solicitud de Admisin online


En la Solicitud de Admisin debers rellenar tus datos personales y adjuntar toda la
documentacin necesaria para evaluar el cumplimiento de los requisitos de admisin.
La documentacin que debes enviar obligatoriamente es:
Datos personales y acadmicos.
Curriculum Vitae: Adjuntar una breve descripcin de las funciones, responsabilidades e
hitos ms importantes en los puestos de trabajo desempeados.
Carta de presentacin al director del programa donde expongas tus motivaciones e
intereses y, en el caso de existir alguna carencia, los valores que vas a aportar o las
razones por las que deberas ser admitido.

2
3

Realizar una entrevista personal


Debers realizar una entrevista personal telefnica con el Coordinador de Admisiones. El
Comit de Admisiones evaluar tus cualidades y mritos y en un plazo de dos das laborables te
informaremos de la resolucin tomada por medio del Coordinador.

07.

Formalizacin de la matrcula

En caso de ser admitido, recibirs un comunicado por escrito confirmando tu plaza y


facilitndote toda la informacin necesaria para formalizar el pago de los derechos de
matrcula junto con el contrato de alumno. El plazo para efectuar los trmites es de 7 das
naturales. Para rellenar la solicitud de admisin pincha en el siguiente botn:
Solicitud de admisin

19

08.

precio,
financiacin
y ayudas

precio
5.875 US$ (5% de descuento para pago al contado).
La matrcula del programa podr pagarse al contado o a plazos sin intereses
mediante financiacin directa con IEBS.

financiacin (5% de recargo)


Primer pago de reserva: 450 US$ (incluido en el importe total).
15 mensualidades del resto del importe a partir del inicio del programa (379,75
US$ / mes).

formas de pago
Las formas de pago pueden gestionarse de dos maneras:
Tarjeta
Transferencia

becas y ayudas
IEBS dispone de un programa exclusivo de becas y ayudas para facilitar a sus alumnos
el acceso a los programas de estudio. Su compromiso es ayudar a personas realmente
interesadas en formarse e impulsar su carrera. Con estas becas, IEBS mejora sus perspectivas
laborales y les da la oportunidad de reorientar su carrera profesional.

ayudas innova

becas necesitas

25% dto.

40% dto.

Son ayudas directas que ofrece IEBS a


aquellas personas que destacan por sus
mritos acadmicos o profesionales

Ayudan a aquellas personas que, por su


situacin econmica, tienen dificultades
para acceder a una formacin de calidad

Solictala

Solictala

20

09.

TU
comunidad
iebs

Desde el momento de tu matriculacin, pasars a formar parte de la Comunidad de Alumnos


de IEBS, un punto de encuentro que fomenta la comunicacin entre profesionales y en la que
adems podrs acceder a muchos servicios:
Bolsa de Empleo: nuestros alumnos disponen de una bolsa de trabajo exclusiva para ellos.
Podrn acceder a ofertas de empleo de empresas que buscan perfiles con formacin en
marketing, RRHH, finanzas o direccin empresarial.
Comunidad y asesoramiento: IEBS a travs de su comunidad de emprendedores
incorpora un sistema de asesoramiento continuo para alumnos y exalumnos. A travs
de la Comunidad, profesores, alumnos y exalumnos pueden intercambiar conocimientos
y recibir asesoramiento profesional. Se trata de un soporte de formacin continua en
materia de tica y emprendedura.
Seminarios Gratuitos: cada mes ponemos en marcha seminarios gratuitos para alumnos
vigentes sobre temticas muy novedosas. Se trata de un complemento perfecto para tu
formacin, para completar lo que hayas aprendido en los programas o a lo largo de tu
trayectoria profesional. Nuevas aplicaciones, tendencias innovadoras, herramientas web,
etc. Programas muy especficos para necesidades especficas.

09.

Webinars: adems de nuestro campus online, queremos ofrecerte una formacin


mucho ms completa. Mediante los webinars podrs asistir en vivo a presentaciones y
conferencias de especialistas del marketing, la empresa, los RRHH o las finanzas. Primeras
figuras y profesionales a los que tendrs acceso ests donde ests.
Empresas IEBS: escaparate para todos los alumnos emprendedores IEBS donde pueden
dar a conocer sus empresas, startups e iniciativas emprendedoras.

Enlaza2: espacio de intercambio de servicios y bsqueda de freelancers, con


oportunidades exclusivas muy vinculadas al entorno emprendedor, tecnologa, marketing
y tech.
IEBS TV: vdeos, webinars y masterclass exclusivos de Marketing, RRHH, Digital Business,
eCommerce... para la Comunidad IEBS.

EmprendeLinker: primera plataforma que te conecta con un amplio repositorio de


expertos en distintos mbitos relacionados con el emprendimiento. Un paso ms all en
la consolidacin de un ecosistema internacional de startups innovadoras y sostenibles que
se construyan a partir del talento de la escuela.

21

10.

Empresas que confan


en la formacin de sus
empleados en iebs

Mltiples compaas internacionales han confiado ya en IEBS la formacin para sus


empleados, en su apuesta por la especializacin, la actualizacin de sus conocimientos y su
compromiso con una nueva cultura empresarial digital.
Algunas de estas empresas son:

22

11.

Titulacin
y
prestigio

prestigio del ttulo


IEBS se ha convertido en un referente en el mundo del emprendimiento y la innovacin
gracias a su apuesta por un nueva metodologa de aprendizaje y sus programas orientados
a las nuevas profesiones del entorno digital. Fruto de este trabajo, la labor de la escuela de
negocios ha sido reconocida a travs de los siguientes galardones.

premios y reconocimiento del centro

11.

Nuestros programas han


superado un riguroso
proceso de certificacin
por parte de la URJC y
tienen doble titulacin1

nica escuela online


acreditada por cumplir
los exigentes requisitos
para impartir e-learning
de calidad

Aplicamos la innovacin
en el aprendizaje.
Reconocidos por el Fecyt
como uno de los perfiles
ms innovadores

Es la primera escuela
online que aparece en el
rnking del CSIC y la 9
de Espaa

doble titulacin

IEBS es un centro colaborador oficial de la Universidad Rey Juan Carlos. Al cursar


este programa y completar con xito el proceso acadmico obtendrs un doble ttulo:
Master en Gamification y Narrativa Transmedia expedido por
IEBS

Business School

Diploma Universitario en Gamification expedido por la URJC1

Titulacin apostillada por La Haya2

1. Para la obtencin del diploma universitario expedido por la Universidad Rey Juan Carlos es necesario cancelar 275 en concepto
de tasas administrativas de la Universidad al finalizar el programa.
2. Para la obtencin del diploma apostillado es necesario cancelar 120 ms gastos de envo.

23

12.

tu lanzadera
hacia
el xito

Uno de los objetivos de IEBS es favorecer el proceso emprendedor, para ello ponemos
mltiples recursos para que nuestros alumnos puedan impulsar y acelerar sus proyectos
empresariales:
Concurso de emprendedores: atraemos el mejor talento a nuestras clases seleccionando las
mejores ideas de startups para que luego puedan ser incubadas o aceleradas.

Semana del Emprendedor: durante una semana los alumnos de IEBS podrn jugar a ser

emprendedores desarrollando en equipo sus ideas para presentarlas ante inversores. Los mejores
obtendrn la posibilidad de ser incubados y el capital inicial para su puesta en marcha.

Mentoring: la escuela ofrece un servicio de mentoring gratuito a todos sus alumnos para darles
apoyo y asesoramiento en la puesta en marcha de sus proyectos.

Incubadora: los proyectos que necesiten ser incubados pueden apoyarse en la estructura de IEBS
para facilitar el desarrollo de la idea hasta el prototipo y el testing de mercado.

Aceleradora: las mejores startups que ya tengan un mvp desarrollado y estn consiguiendo

traccin, podrn asistir al Campus de Emprendedores de Seedrocket y acceder a los servicios de


esta aceleradora.

24

www.iebschool.com
(+34) 931 833 199

Partner:

Miembro de:

Colaboradores:

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