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BASKETBALL

HISTORIA DEL BASKETBALL


El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, 'canasta', y
ball, 'pelota'), o simplemente bsquet, es un deporte de equipo que se puede desarrollar
tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores
cada uno, intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples
introduciendo un baln en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una
red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Las federaciones nacionales de los pases hispanohablantes del Caribe y Centroamrica,
Guatemala, y Guinea Ecuatorial, lo denominan baloncesto. Las federaciones nacionales
de los dems pases Amrica del Sur/sudamericanos de habla hispana lo denominan
bsquetbol. La Asociacin panamericana (FIBA) utiliza en espaol la denominacin
baloncesto, mientras que la Asociacin sudamericana (ABASU) utiliza la denominacin
bsquetbol. Tambin es llamado basquetbo o bsquet, sobre todo en Guatemala,
Argentina y Per, por la castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.
Fue inventado por James Naismith, un profesor canadiense de educacin fsica, en
diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se
juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA), o
12 minutos cada uno.(NBA) Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso,
normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin propia del campeonato al cual
el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se
juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas
normas que el baloncesto habitual.

CREACION
El baloncesto naci como una idea a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de
la Universidad de Illinois(Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin
fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo
techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al
aire libre.
El profesor Naismith analiz las actividades deportivas que practicaban en la poca,
cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo
suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho
contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado
"duck on a rock" (El patosobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto
colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Hay otras teoras sobre como lo invent.
Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm de longitud pero lo nico
que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las
barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

PRINCIPALES REGLAS ESTABLECIDAS POR NAISMITH


James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas
eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos,
pero nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar
donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a
un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar
como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o,
si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del partido.
No se permitir la sustitucin del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3
y 4, y lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista,
cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un
contrario mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado
por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en
lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms,
el baln pasa al oponente.
10.El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,
avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando
un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los
jugadores conforme a la regla 5.
11.El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir
cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia
de un rbitro.
12.El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre
ambas.
13.El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

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