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Profesora:
Alejandra Valencia Peris
Miembros del grupo:
Raquel Argudo Cuesta
Tania Jimnez Ariza
Rodrigo Jimnez Gonzalo
Amparo Nez Coronado
Marta Picazo Fernndez
Grupo:
3Q
EDU
CACI
N
EMO
CION
AL
EN
EDU
CACI
N
FSIC
A
NDICE
1. Introduccin
2. Justificacin
3. Marco terico
3.2. Autoestima
3.2.1. Definicin
6. Bibliografa y Webgrafa
1. Introduccin
En primer lugar, el presente proyecto no ha sido realizado nicamente pensando en
los nios/as sino tambin en nosotros mismo, es decir, como futuros/as docentes
tenemos que tener la capacidad de manejar diferentes herramientas que permitan tener
un adecuado ambiente en el aula, implicando que nuestros alumnos/as tengan un buen
concepto sobre el esquema corporal y la autoestima. Es por ello, que hemos puesto
nfasis en estos dos conceptos: el esquema corporal y la autoestima.
Rossel (1969) defini el esquema corporal como una experiencia relacionada con
aspectos cognoscitivos y afectivos del sujeto, siendo la historia de sus vnculos con el
mundo de los seres y objetos y constituida en base a sus acciones y percepciones. En
este sentido, la base para la construccin del esquema corporal es el entorno, las
interacciones que el sujeto tenga con l y las percepciones que de l reciba.
Por otro lado, Cava y Musitu (2000) sostienen que el trmino autoestima incluye
necesariamente una valoracin, y expresa el concepto que uno tiene de s mismo, segn
unas cualidades subjetivables y valorativas. As, el concepto de autoestima surge como
conclusin final de este proceso de autoevaluacin y se define como la satisfaccin
personal del individuo consigo mismo, la eficacia de su propio funcionamiento y una
actitud evaluativa de aprobacin.
Por lo que pensamos, que estos dos conceptos son muy importantes trabajarlos en
los primeros aos de vida del nio/a, puesto que a lo largo de la Educacin Infantil el
nio/a va adquiriendo habilidades y conocimientos, as como un repertorio de
emociones que sern la base de sus posteriores aprendizajes.
Por otro lado, nuestro enfoque principalmente est basado en la realizacin de
actividades/juegos ldicos que permiten el aprendizaje. Estas actividades permiten a
los nios/as creer en s mismo y afianzar todas aquellas habilidades motoras y sociales
que se encuentren disminuidas. A partir del juego vamos a crear lazos afectivos entre
nios/as, generando un clima de confianza en el que podrn dar a conocer sus opiniones
y sentimientos.
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conocimientos,
2. Justificacin
El presente proyecto lo hemos decidido realizar sobre el desarrollo del esquema
corporal y cmo influye ste en las emociones del alumnado, en especial, en la
autoestima. Estos aspectos favorecen tanto al desarrollo integral como fsico, afectivo,
social e intelectual.
Gracias al esquema corporal podemos desarrollar conocimientos y potencialidades y
disfrutar de nuestro cuerpo, as como gracias a la educacin emocional en los primeros
aos de vida, es decir, en la Educacin Infantil, nos permite desarrollar la inteligencia,
habilidades y diversas emociones que, como seala Goleman (1995), cuantas ms
experimente el sujeto, mayor riqueza de pensamientos evocar sobre ellos.
Destacamos la frase de Goleman (1995) quien seala que la formacin de los
sentimientos debe tener un lugar en el currculo escolar como lo tienen otras disciplinas,
las matemticas o la msica.
representacin de una obra de teatro nos encontramos con historias donde los nios
aprenden y se plantean conflictos, una o varias emociones, etc.
Lo que pretendemos con la realizacin de este proyecto es que los nios/as ejerciten
y desarrollen habilidades bsicas como son las emociones, en especial, la autoestima y
que, gracias a la puesta en prctica de dicho proyecto, el alumnado tenga la oportunidad
de conocer su cuerpo, los movimientos que podemos hacer con l, es decir, tener una
representacin de nuestro cuerpo con el desarrollo del esquema corporal.
Es en la infancia donde se construyen las bases que darn lugar a nuestra posterior
trayectoria, por tanto, pondremos todo nuestro esfuerzo para transmitir a los nios/as
seguridad, confianza y respeto y trataremos de crear un espacio agradable, acogedor y
familiar. Si para los ms pequeos/as el juego ocupa un lugar muy importante, y a la
misma surge de manera natural como motor de sus actividades y deseos, podemos
aprovecharnos de esta situacin consiguiendo mediante l, desarrollar conductas sanas,
donde la libertad de expresin, comunicacin, respeto y
confianza
reciba la
3. Marco terico
3.1. Esquema corporal
3.1.1. Definicin
Siguiendo, en primer lugar, de nuevo a Nieto, (2011), este autor aporta los
elementos necesarios para una correcta elaboracin del esquema corporal. Son: el yo
corporal y el mundo de lo dems. A partir de ellos se derivan una serie de elementos
que configuran nuestra forma de ser, de actuar e interrelacionarnos con el mundo.
Siguiendo, en ltimo lugar a Picq y Vayer, (1969), el control del propio cuerpo se
realiza en dos niveles:
Percepcin:
Mediante un dficit en la estructuracin espacio-temporal.
Mala orientacin.
Letras simtricas.
Inversin en la ubicacin de las letras pro, por, orp.
Inversin de slabas.
Motricidad:
Producciones con torpeza, descoordinacin y malas posturas.
Lentitud en la organizacin secuencial temporal de una accin de
movimiento.
- Dificultades para el aprendizaje de la lectura.
- Dificultades en el aprendizaje de la escritura.
- Lecturas mal formadas.
- Letras desaliadas y borrosas.
3. Relacin con los dems:
- Inseguridad personal.
- Perturbaciones afectivas que influyen negativamente en las relaciones
-
movimientos unilaterales.
A los 2 aos, el nio adquiere una visin globalizada de su cuerpo, aumenta la
calidad y la discriminacin perceptiva.
Etapa de discriminacin perceptiva o del cuerpo percibido. (3-7 aos). Esta etapa
el cuerpo es una unidad afectiva y expresiva sobre la que se centra todo. Se inicia el uso
de la palabra yo. Dentro de esta etapa podemos distinguir dos aspectos:
esquema corporal.
La orientacin espacial: la toma de conciencia del espacio es muy
importante, se completa a los seis aos, cuando el nio toma conciencia
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Hasta los dos aos es maternal. El nio pasa de los primeros reflejos a la
marcha y a las primeras coordinaciones.
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3.2. Autoestima
3.2.1. Definicin
Segn Ribes et al (2005), existen varios conceptos y definiciones de autoestima,
sin embargo, todos coinciden en una idea central: es conocerse as mismo, es la funcin
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responder de manera ms positiva ante ellas. Por otro lado, que el desarrollo humano se
conceptualiza como el crecimiento integral de la persona y comprende todos los
cambios que tiene lugar en nuestro cuerpo, nuestra conducta, nuestras relaciones y los
roles que desempeamos en los diferentes periodos de nuestra vida.
Goleman (1995), en su libro sobre inteligencia emocional, destaca algunos
aspectos como parte de la capacidad de aprender:
satisfactorio.
La intencionalidad. La actuacin con un propsito, con intencionalidad y
perseverancia, con el deseo y la disposicin de tener un impacto. Est
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Este proyecto contribuir a que los nios y nias desarrollen las capacidades que les
permitan:
-
personales.
Respetar las caractersticas y cualidades de las otras personas, aceptando
y valorando la variedad de sexos, etnias, creencias o cualquier otro rasgo
diferenciador.
Adquirir coordinacin y control dinmico en el juego, en la ejecucin de
tareas de la vida cotidiana y en las actividades en las que tenga que usar
Los contenidos del rea en la que nos centramos, se agrupan alrededor de los
siguientes bloques:
1. El cuerpo y la propia imagen.
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2. El juego y el movimiento.
Bloque 1. El cuerpo y la propia imagen
Los contenidos que integran este bloque son:
-
las mismas.
Aceptacin y valoracin ajustada y positiva de la propia identidad y de
sus posibilidades y limitaciones, as como de las diferencias propias y de
los dems evitando discriminaciones.
grueso.
Las nociones bsicas de orientacin en el espacio y en el tiempo.
El desarrollo del juego protagonizado como medio para conocer la
realidad.
La aceptacin de las normas implcitas que rigen los juegos de
representacin de papeles.
La actitud de ayuda y colaboracin con los compaeros en los juegos y
en la vida cotidiana.
El control dinmico y esttico del propio cuerpo y de los objetos y su
valoracin en el desarrollo funcional de las actividades cotidianas y en
los juegos especficos y generales.
Objetivo de rea
- Adquirir a travs de la relacin con los dems una progresiva autonoma
-
personal.
Relacionarse con los dems y aprender las pautas elementales de
convivencia.
Conocer las normas y modos de comportamiento social de los grupos con
los que interacta y establecer vnculos fluidos de relacin interpersonal.
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Los contenidos del rea en la que nos centramos, se agrupan alrededor de los
siguientes bloques:
3. La cultura y vida en sociedad.
Bloque 3. La cultura y vida en sociedad
Los contenidos que integran este bloque son:
-
Objetivos de rea
- Descubrir a travs de los diferentes lenguajes su propio cuerpo y sus
-
imaginados.
Utilizar tcnicas y recursos bsicos de las distintas formas de
Los contenidos del rea en la que nos centramos, se agrupan alrededor de los
siguientes bloques:
2. El lenguaje verbal.
3. La lengua como instrumento de aprendizaje.
6. El lenguaje musical.
7. El lenguaje corporal.
Bloque 2. El lenguaje verbal
El contenido que integra este bloque es:
-
de representacin.
El descubrimiento del ruido, silencio y msica.
La discriminacin de sonidos y ruidos de la vida diaria.
Las cualidades del sonido: intensidad y ritmo.
El conocimiento de las canciones populares infantiles, danzas, canciones
del folklore, canciones contemporneas, baile y audiciones.
equilibrio y relajacin.
La aplicacin de las nociones espacio-temporales con el propio cuerpo
El inters e iniciativa para participar en representaciones de danza y de
materiales.)
Favorecer la motivacin de los nios y nias.
Planificar las actividades en funcin de las necesidades y capacidades de los
nios y nias.
Utilizar metodologas activas basando en la experimentacin del alumno.
Adquirir nuevos conocimientos a partir de la puesta en prctica y el error.
4.4. Sesiones
N SESIN 1
MATERIAL
En esta actividad no se
necesita nada.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo.
TIEMPO
5 minutos.
MATERIAL
23
En la segunda actividad
es necesario varios aros.
En la tercera, se necesita
colchonetas.
INSTALACIN
Ambas en el gimnasio.
ORGANIZACIN
La segunda actividad se
realizar en grupo,
mientas que la tercera
en parejas.
TIEMPO
15 minutos
MATERIALES
En la cuarta actividad se
necesita colchonetas.
Pero en la quinta no se
necesita ningn material.
INSTALACIN
Se realizarn en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
La cuarta actividad se
realizar por parejas.
La quinta se realizar en
grupo.
TIEMPO
10 minutos.
N SESIN 2
MATERIAL
Se necesitar msica.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
Primera actividad se
realizar de manera
grupal.
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vuelvo a guardar. Saco las dos manitas, las hago bailar, las cierro, las
abro y las vuelvo a guardar).
Segunda actividad: Juego del espejo.
Los nios/as se movern libremente por el espacio mientras suena la
msica. Cuando esta se detenga, tendrn que buscar un compaero/a
de modo que todos estn por parejas libremente. Cuando estn todos
emparejados, uno en frente del otro, uno de ellos mover su cuerpo y
el otro deber imitar sus acciones.
PARTE DE LA SESIN: PARTE PRINCIPAL
ACTIVIDADES
Tercera actividad: Pilla, pilla.
La actividad consistir en pillar, tocando diferentes partes del cuerpo.
Es decir, pillar con la mano en la rodilla, tocando la cabeza, saltando,
etc.
Cuarta actividad: Pato, pato, oca.
El juego consistir en que los nios/as sentados en crculo, uno de
ellos se desplazar alrededor, tocando sus cabezas y diciendo pato,
los nios/as sentados podrn contestarle con pato o con oca, en el
momento que digan oca tendrn que pillar al nio/a que est de pie.
Segunda actividad se
realizar por parejas.
TIEMPO
10 minutos.
MATERIAL
No es necesario ningn
material.
INSTALACIN
Ambas en el gimnasio.
ORGANIZACIN
Las dos en grupo.
TIEMPO
15 minutos
N SESIN 3
En la quinta actividad
necesitaremos
colchonetas.
En la sexta no
necesitamos ningn
material.
INSTALACIN
Se realizarn en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
La quinta actividad se
realizar en grupos de 4,
y la ltima en grupo.
TIEMPO
10 minutos.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Interpretar mediante el teatro y la dramatizacin el cuento motor.
Vivenciar las cualidades del cuerpo humano y descubrir para que sirven.
Respetar las caractersticas y cualidades de las otras personas, aceptando y valorando la
variedad de sexos, etnias, creencias o cualquier otro rasgo diferenciador.
Estimular y desarrollar la atencin y concentracin.
Lanzar, simular, reptar, girar, correr, equilibrar, rodar, manejar y ejecutar las indicaciones del
maestro.
CONTENIDOS
Esquema corporal: coordinacin, posturas, fuerza, etc.
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MATERIAL
Ningn material.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo.
TIEMPO
5 minutos.
MATERIAL
Espalderas, aros,
pelotas, zuecos.
INSTALACIN
En el gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo.
TIEMPO
20 minutos
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Bueno, veis las dos rocas grandes que hay al principio de cada
camino?- les pregunt el pjaro.
-Pues... debis probarlas y seguir el camino de la roca dulce.- les dijo.
- Pero cmo vamos a probar una roca? Gritaron los nios/as.
- No os preocupis, son comestibles-, les tranquiliz el pjaro.
(Se colocan en fila y van probando una pizquita de sal y otra de
azcar, identificando el sabor dulce).
- Ahora debis seguir el camino vosotros solos. Al final, encontraris
una gruta que tendris que explorar.- les dijo el pjaro mientras se
alejaba volando.
- Qu tengis mucha suerte!- exclam el pjaro.
Atravesaron el camino y llegaron a la gruta. Cuando entraron estaba
todo oscuro y tuvieron que hacerlo sorteando los obstculos que
encontraban a travs del tacto.
(Por parejas, de frente, cogidos de los hombros unos al lado de otros
formando una gruta. Uno a uno van pasando).
Al salir de la gruta encontraron a un ciervo que les dijo que para
seguir el camino, deban coger una piedra cada uno y mantenerla en
la mano mientras escuchaban el canto de los pjaros, cuando ste
parara la tenan que lanzar hasta llegar a las piedras que conducan a
la cueva.
Cuando llegaron a la cueva se preguntaron: - Y ahora qu hacemos?
(Botan una pelota mientras suena la msica, cuando sta para la
lanzan a un compaero/a).
-Debis formar un corro y cantar una cancin a la vez que vais
girando, primero hacia un lado y despus hacia el otro.- les dijo una
margarita.
(Los nios/as juegan al corro, girando hacia ambos
lados).
De repente, justo cuando los nios/as terminaron de cantar, se puso a
llover y se tuvieron que esconder en la cueva.
- Oh, no! Ahora que casi lo habamos conseguido! Con el buen da
que haca!- Exclamaron los nios/as y con la misma rapidez con la
que se haba puesto a llover, par. Entonces, sali el Arco Iris. Al
verlo, los nios/as lo comprendieron todo. Se cogieron de la mano y
en parejas fueron subiendo por el arco iris hasta el cielo. All,
encontraran a la luna.
(Caminan libremente y al dar una palmada, buscan refugio (encima
de cualquier material: bancos, zuecos, espalderas...).
Una vez en el cielo, buscaron hasta encontrar a la luna que se
encontraba dormida.
Los nios/as estaban tan cansados, tan cansados que decidieron
acostarse junto a ella en las cmodas nubes. Y colorn, colorado junto
a la luna descansaron.
(Se tumban en el suelo, estirando y relajando todo el cuerpo).
PARTE DE LA SESIN: PARTE FINAL
ACTIVIDADES
MATERIALES
Tercera actividad: La mueca de trapo.
Un nio/a estar tumbado en el suelo, como si de una mueca/o de
Necesitaremos
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colchonetas
INSTALACIN
En el gimnasio.
ORGANIZACIN
Se realizar por parejas.
TIEMPO
10 minutos.
N SESIN 4
OBJETIVOS ESPECFICOS
Tomar conciencia de su estructura corporal.
Mejorar la coordinacin, postura, fuerza y direccin.
Vivenciar las cualidades del cuerpo humano y descubrir para que sirven.
Estimular y desarrollar la atencin y concentracin.
MATERIAL
Necesitaremos cartulinas
de diferentes colores.
INSTALACIN
En el gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo.
TIEMPO
5 minutos.
MATERIAL
En la segunda actividad
necesitaremos globos.
La segunda actividad un
pauelo para tapar los
ojos.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo ambas.
TIEMPO
15 minutos.
MATERIALES
Necesitamos
colchonetas.
INSTALACIN
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En el gimnasio.
ORGANIZACIN
De manera individual.
TIEMPO
10 minutos.
N SESIN 5
MATERIAL
Necesitaremos tiza.
INSTALACIN
Lo realizaremos en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En parejas.
TIEMPO
10 minutos
MATERIAL
En la segunda actividad
no es necesario ningn
material, en la tercera
un baln.
INSTALACIN
Se realizarn en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupo ambas.
TIEMPO
15 minutos.
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N SESIN 6
MATERIALES
No es necesario ningn
material.
INSTALACIN
Se realizarn en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
La cuarta actividad de
manera individual y la
quinta en grupo.
TIEMPO
10 minutos.
MATERIAL
nicamente
necesitaremos
colchonetas.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
En grupos ambas.
TIEMPO
15 minutos.
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grupo estar el equipo azul boca abajo donde el equipo rojo intentar
ponerles boca arriba, mientras que en el otro grupo ser al revs.
Ganar el equipo que ms gente levantada tenga.
PARTE DE LA SESIN: PARTE FINAL
ACTIVIDADES
Cuarta actividad: Caja del tesoro.
El juego consistir en una actividad para que los nios/as descubran
que son nicos. Dentro de una caja meteremos un espejo,
posteriormente diremos a los nios que dentro de la caja hay un
tesoro muy especial y que no se puede repetir, de esta forma
crearemos duda de lo que hay dentro. Iremos uno a uno enseando
el tesoro, diciendo que no digan nada y cuando se lo hayamos
enseado a todos, dirn en voz alta que han visto, finalmente se les
preguntar que creen que les hace tan especial y porque son nicos.
MATERIALES
Necesitaremos una caja y
un espejo.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
Todos juntos en grupo.
TIEMPO
10 minutos.
N SESIN 7
MATERIAL
En ambas actividades no
es necesario ningn
material.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
Ambas en parejas.
TIEMPO
10 minutos con ambas
actividades.
MATERIAL
En la tercera actividad
es necesario msica y
sillas.
En la cuarta actividad
necesitamos globos.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
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N SESIN 8
ORGANIZACIN
La tercera actividad se
realizar formando un
crculo.
La cuarta actividad se
dividir en varios
grupos.
TIEMPO
15 minutos con ambas
actividades.
MATERIALES
nicamente
necesitaremos ovillo de
lana.
INSTALACIN
Se realizarn en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
Ambas actividades se
realizarn formando un
crculo todos/as juntos.
TIEMPO
10 minutos con ambas.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Interiorizar las partes del esquema corporal.
Fomentar la lateralidad.
Favorecer las relaciones interpersonales y la cohesin en el grupo.
Mejorar la coordinacin, postura, fuerza y direccin.
CONTENIDOS
Esquema corporal: coordinacin, posturas, fuerza, etc.
Autoestima: conciencia emocional.
PARTE DE LA SESIN: PARTE INICIAL
ACTIVIDADES
Primera actividad: Eres drcula?
Los nios/as llevarn los ojos vendados. Un alumno/a le tocar ser
Drcula. Cada vez que dos nios/as se encuentren tendrn que
abrazarse. Mientras que si se encuentran con Drcula este/a tendr
que pellizcar el cuello. El nio/a que reciba el pellizco en el cuello se
convertir en Drcula, el ltimo nio/a en ser pellizcado ganar.
MATERIAL
Es necesario un
pauelo.
INSTALACIN
Se realizar en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
Todos en grupo.
TIEMPO
10 minutos.
MATERIAL
En la segunda actividad
es necesario un pauelo
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y pegatinas. En la
segunda actividad
gomets y globos.
INSTALACIN
Ambas actividades en el
gimnasio.
ORGANIZACIN
La primea actividad en
grupo y la segunda
actividad todos a la vez
de manera individual.
TIEMPO
15 minutos.
MATERIALES
Se necesitar en la
cuarta actividad msica y
peridico. En la quinta no
es necesario nada.
INSTALACIN
Ambas en el gimnasio.
ORGANIZACIN
La cuarta actividad por
parejas y la quinta en
grupo.
TIEMPO
10 minutos.
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LUNES 23
MARTES 24
MIRCOLES 25
SESIN 1
LUNES 30
MARTES 31
MARTES 7
MIRCOLES 1
MARTES 14
SESIN 7
JUEVES 2
VIERNES 3
SESIN 4
MIRCOLES 8
SESIN 5
LUNES 13
VIERNES 27
SESIN 2
SESIN 3
LUNES 6
JUEVES 26
JUEVES 9
VIERNES 10
SESIN 6
MIRCOLES 15
JUEVES 16
VIERNES 17
SESIN 8
35
ITEMS
Esquema corporal
Identificacin y conocimiento de
otras personas.
Capacidad de resolucin de
problemas y autocontrol
Desarrollo progresivo del
autoconcepto positivo.
Desarrollo de las relaciones
interpersonales.
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Por otro lado, exponer una sesin con nuestros compaeros/as nos ha permitido
poner en prctica aquellas actividades enfocadas a nuestros alumnos/as, lo que nos
muestra que podemos modificar y adaptar las actividades en funcin de las capacidades
propias de los nios/as. Adems
6. Bibliografa y webgrafa
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