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Historia

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad


deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor
de la Universidad de Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de
educacin fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se
pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de
alguna actividad al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo
suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese
mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia
denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar
alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al
encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de longitud pero lo nico que le consigui
fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la
galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
De Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron publicadas el 15 de diciembre de
1892 en The Triangle, el peridico del Springfield College, con lo que comenz a
extenderse la prctica de este deporte. Sin embargo, su evolucin a la forma en como
la conocemos hoy tom largo tiempo. A modo de ejemplo, la pelota anaranjada actual
fue recin introducida en los aos 50.

Introduccin
El tema del presente trabajo trata del deporte "Bsquetbol", el cual
practica en equipo con una pelota que debe introducirse en una canasta elevada.

se

Baloncesto o Bsquetbol,
deporte
de
equipo,
jugado
normalmente
en pista cubierta, en el que dos conjuntos, de cinco jugadores cada uno, intentan
anotar puntos (o canastas) lanzando una pelota, de forma que descienda a travs de
una de las dos cestas o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada
extremo de la pista. El equipo que anota ms puntos, convirtiendo tiros de campo o
desde la zona de tiros libres, gana el partido. Debido a su dinamismo,
espectacularidad y a la frecuencia de acciones anotadoras, es uno de
los deportes con mayor nmero de espectadores y participantes en el mundo.

Aspectos tcnicos
Las medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente segn los
pases; en cualquier caso, es un rea rectangular con unas dimensiones que oscilan
entre los 29 por 15 m hasta 22 por 13 m y en cada extremo hay un tablero vertical de

aproximadamente 2 por 1 m que est anclado en un muro, suspendido del techo o


montado de otra manera, de forma que su borde inferior est a 2,7 m sobre el suelo.
Las cestas o canastas se encuentran firmemente sujetas a los tableros a una altura de
3 m sobre la superficie de juego; cada una tiene un dimetro de 46 cm y consiste en
un aro horizontal de metal, de cuyo borde cuelga una red de malla blanca. La pelota
oficial es de cuero o nailon, pesa de 567 a 624 g y tiene una circunferencia de
alrededor de 76 centmetros.
Un equipo convencional de baloncesto, que est dirigido por un entrenador, se
compone de pvot, ala-pvot, alero, escolta y base. En el comienzo de un partido los
jugadores se colocan alrededor de un crculo central de 61 cm de radio situado en el
centro de la pista, excepto un jugador por equipo, que se sita en el centro del mismo
para intentar conseguir la posesin del baln en el saque inicial.

Posiciones del Basquetbol


Base: Sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su
equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un
buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena
velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias

como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas.
Normalmente estos jugadores no sobrepasan los dos metros de altura.
Escolta: Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a
veces el base. Normalmente es el mximo anotador del equipo, con un buen tiro
incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de
entrar a canasta. La altura de estos jugadores oscila entre 1'90 y 2'03.
Alero: Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los
exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es el jugador ms
equilibrado del equipo. En defensa, suele ser el jugador ms importante, por su
capacidad de combinar altura con velocidad. Tambin suele culminar la mayora de los
contraataques.
Ala-Pvot: Es un rol ms fsico que el alero, en muchos casos con un juego muy
similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos
pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. La mayora miden entre 2
metros y 2'15.
Pvot: Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando
cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para
su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su
gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia
afuera para tirar.

Reglas
Las reglas de este deporte cambian frecuentemente para intentar dar ms velocidad a
sus acciones, aumentar el marcador y aminorar las ventajas de los equipos con
jugadores muy altos. Normas algo diferentes regulan el baloncesto internacional, el
universitario, el escolar, el profesional y el femenino en Estados Unidos. En 1971 las

reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a las de


los partidos masculinos. Los partidos estn supervisados por rbitros, anotadores y
cronometradores.

James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas
eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos,
pero nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el
lugar donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a
un oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona
contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una
canasta, o, si hay una evidente intencin de causar una lesin, durante el
resto del partido. No se permitir la sustitucin del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas
3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la
pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde
y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado
por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln
en lnea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda
ms, el baln pasa al oponente.
10.El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,
avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto)
cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendr poder para
descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
11.El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir
cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea
propia de un rbitro.
12.El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos
entre ambas.
13.El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

Tcnicas de ataque

Las principales tcnicas de ataque que necesita cualquier jugador, adems de pericia
esquivando o controlando la pelota, son pasar y tirar. Los pases a los compaeros
incluyen pases frontales, pases por detrs de la espalda, pases saltando y pases
botando la pelota; un pase que da lugar a una canasta se denomina asistencia.
La habilidad ms importante en baloncesto consiste en tirar a canasta con precisin.
Entre los tipos de tiros del baloncesto moderno se encuentran la dejada o bandeja, en
el que se aproxima lo ms posible la pelota a la canasta y se le deja entrar; el tiro en
suspensin, en el que se salta estando en posesin de la pelota y en el momento en el
que el jugador se queda suspendido en el aire, lanza a canasta; el gancho, tiro en arco
sobre la cabeza impulsado con un solo brazo, habitualmente en trayectoria lateral,
cuando el jugador se est saliendo del rea de canasta; y finalmente el mate, en el
que el tirador salta elevando la pelota por encima de la cesta y la introduce
violentamente utilizando una o dos manos. El tiro desde una posicin fija o con el
jugador detenido, tan popular cuando el juego era ms lento, es muy raro en el
baloncesto moderno. Los tiros de falta se lanzan desde la lnea de tiros libres.
Rebotear significa ganar la posesin de la pelota que viene rebotada del tablero
cuando se ha fallado un tiro. Tambin consiste en palmear dentro de la canasta
despus de un fallo previo.
Una defensa presionante a lo largo de toda la pista sobre los jugadores que tienen
que sacar y avanzar, impide el movimiento fluido del baln y dificulta la anotacin al
contrario. Tambin es esencial en baloncesto el bloqueo o pantalla, en el que un
jugador permanece quieto (pone un bloqueo), de manera que impide el movimiento
de un jugador defensivo y deja libre a un compaero para que tire a canasta.
Hablando comnmente, una estrategia de ataque puede contar con pautas
deliberadas de ataque o soltarse en un estilo ms improvisado de juego. En todo
caso, el objetivo es invadir la cancha contraria y esforzarse para tirar a canasta desde
la posicin ms cmoda o pasar a un compaero que tenga mejor oportunidad de
marcar.

Tcticas de defensa

Las principales tcticas defensivas en baloncesto son la defensa en zona y la defensa


individual. En la defensa en zona, cada jugador es responsable de defender un rea
de la pista alrededor de la canasta donde intenta encestar el equipo contrario. En la
defensa individual, cada jugador se encarga de marcar a un contrario. La defensa en
zona no est permitida en la NBA pero sigue siendo parte importante del baloncesto.
Las tcnicas defensivas individuales comprenden la destreza de bloquear tiros sin
hacer faltas (taponar), interceptar pases y robar balones. Quitar la posesin del baln
al equipo contrario durante el juego se denomina turnover (recuperacin). El llamado
dos contra uno se produce cuando dos jugadores controlan a un oponente
potencialmente peligroso. En otras ocasiones, todo un equipo presiona al otro,
realizando un marcaje muy frreo en toda la pista. Una tcnica vital tanto para la
defensa como para el ataque es el rebote, que permite conservar la posesin de la
pelota bajo la canasta despus de un fallo en un tiro.

Como se juega

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est


compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la duracin
de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20
minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber
jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo
gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores


como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El
entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee
aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta
Infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar
como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer
sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del
crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos
mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores deben
estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del
crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin
cogerla, hacia algn compaero de su equipo.

rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los


encargados de dirigir el encuentro. Aunque para muchas ligas profesionales
existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno.

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de


anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario)
controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de
juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.

Conclusin
El bsquetbol, originado en los Estados Unidos, se ha hecho muy popular en todo el
mundo, y se ha convertido, en uno de los deportes ms masivos de nuestro tiempo.
Fue creado por el profesor de Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el
desafo de dar vida a una disciplina que fuera basada ms en la destreza que en el
contacto y la fuerza fsica, crendose as el Basquetbol o Baloncesto, iniciando solo
con balones de futbol y cestos de frutas colgados en altura.
Al pasar el tiempo este deporte ha evolucionado, en aspectos tcnicos y se han
complementado ms la reglas y las maneras de jugar al igual que los roles de cada
jugador.

Imgenes

Centro Educacional Particular


Compaa de Mara Puente Alto

Bsquetbol

Nombre: Daniela Moya Ballesteros


Curso: 3ro A

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