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1X2
El Jugador apuesta al resultado final del partido. Existen tres
resultados posibles: 1 (si gana el equipo local o el primer
equipo en la lista), X (si es un empate) e 2 (si la victoria es de
un equipo visitante o del segundo en la lista).
Para Frmula 1 y Motociclismo, existen dos resultados
posibles: 1 y 2, que se refieren respectivamente a los Pilotos
listados.
DC (Double chance)
Los tres resultados 1, X y 2 mencionados arriba, se agrupan
en tres 3 grupos: 1X, 12 y X2.
Double Chance HT
Hay que pronosticar entre los 3 signos: 1X, 12 and X2 en el
primer tiempo.
Double Chance ST
Hay que pronosticar entre los 3 signos: 1X, 12 and X2 en el
segundo tiempo.
Correct score
Hay que pronosticar el resultado exacto del encuentro.
Others: Cuando uno de los 2 equipos marca 5 goles o mas.
HT/FT
Hay que pronosticar el resultado del primer tiempo y el
resultado final del mismo encuentro en la misma apuesta.
Half time
Hay que pronosticar el resultado del primer tiempo:
1 HT (equipo de casa en ventaja al trmino del primer
tiempo);
X HT (empate al trmino del primer tiempo)
2 HT (equipo de husped en ventaja al trmino del primer
tiempo).
Second time
Hay que pronosticar el resultado en campo considerando slo
el segundo tiempo, sin tener en cuenta el resultado al final del
primer tiempo. Por ejemplo: el resultado al momento del
descanso entre Man utd - Liverpool es 2-0 y el resultado final
es 2-1 para el Man Utd. El resultado de este tipo de apuesta
ser "2 ST" (seleccin Liverpool), porque el resultado del
segundo tiempo es de 0-1.
Handicap
El resultado de una apuesta con hndicap se obtiene sumando
(o restando) el hndicap al resultado final del encuentro. Hay
que tener en cuenta el signo (+ o -) y el nmero de goles.
Combo
La apuesta "Combo" le da la posibilidad de pronosticar el
resultado del partido realizando una apuesta combinada de 2
juegos relacionados.
1 AND TG2- : El equipo de casa ganar y el nmero total de
goles
ser
de
2
o
menos;
1 AND TG2+ : el equipo local ganar el encuetro y la suma
de
los
goles
ser
de
2
o
ms
goles
1 AND TG2-3 : el equipo local ganar el encuentro y la suma
de
los
goles
ser
de
2
o
3
goles
1 AND TG3+ : El equipo de casa ganar y el nmero total de
goles
ser
de
3
o
ms;
1 AND TG3- : El equipo de casa ganar y el nmero total de
goles
ser
de
3
o
menos;
1 AND TG4+ : El equipo de casa ganar y el nmero total de
goles
ser
de
4
o
ms;
1 AND GG : El equipo de casa ganar y ambos equipos
marcarn
por
lo
menos
1
gol;
1 AND NG : El equipo de casa ganar y al menos un equipo
no
marcar;
2 AND TG2- : El equipo husped ganar y el nmero total de
goles
ser
de
2
o
menos;
2 AND TG2+ : el equipo visitante ganar el encuentro y la
suma de los goles ser de 2 o ms goles
2 AND TG2-3 : el equipo visitante ganar el encuentro y la
suma de los goles ser de 2 o 3 goles
2 AND TG3+ : El equipo husped ganar y el nmero total
de
goles
ser
de
3
o
ms;
2 AND TG3- : El equipo husped ganar y el nmero total de
goles
ser
de
3
o
menos;
2 AND TG4+ : El equipo husped ganar y el nmero total
de
goles
ser
de
4
o
ms;
2 AND GG : El equipo husped ganar y ambos equipos
marcarn
por
lo
menos
1
gol;
2 AND NG : El equipo husped ganar y al menos un equipo
no
marcar;
GG AND TG2- : Ambos equipos marcarn y el nmero total
de
goles
ser
de
2
o
menos;
GG AND TG3+ : Ambos equipos marcarn y el nmero total
de
goles
ser
de
3
o
ms;
NG AND TG2- : Por lo menos un equipo no marcar, y el
nmero total de goles ser de 2 o menos.
NG AND TG3+ : Por lo menos un equipo no marcar, y el
nmero total de goles ser de 3 o ms;
X AND TG2- : El resultado ser empate y el nmero total de
goles
ser
de
2
o
menos;
X AND TG3+ : El resultado ser empate y el nmero total de
goles
ser
de
3
o
ms;
X AND GG : El resultado ser empate y ambos equipos
marcarn
por
lo
menos
1
gol;
X AND NG : El resultado ser empate y al menos un equipo
no marcar;
DC Combo
"DC Combo" le da la posibilidad de pronosticar el resultado
Over/Under
Hay que pronosticar si la suma de los goles ser mayor
(Over) o menor (Under) que el nmero indicado por GoBets:
OV/UN 0.5 : es considerado Under y todos los otros
resultados
Over,
OV/UN 1.5 : en el caso de 0 o de 1 gol es Under, con 2 o ms
goles
es
Over;
Over/Under : en el caso de 0, 1 o 2 gol es Under, con 3 o ms
goles es Over (spread variable: en el ftbol tiene valor de
2.5);
OV/UN 3.5 : en el caso de 0,1,2 o 3 goles es Under, con 4 o
ms
goles
es
Over;
OV/UN 4.5 : en el caso de 0,1,2,3 o 4 goles es Under, con 5 o
ms
goles
es
Over;
OV/UN 5.5 : en el caso de 0,1,2,3,4 o 5 goles es Under, con 6
o ms goles es Over;
OV/UN HT 0.5
Hay que pronosticar si la suma de los goles del primer tiempo
ser mayor o menor que el nmero indicado por GoBets.
OV/UN ST 0.5
Hay que pronosticar si la suma de los goles del segundo
tiempo ser mayor o menor que el nmero indicado por
GoBets.
GG/NG ( Goal/NoGoal )
Dos resultados posibles: GG (ambos equipos marcan al
menos 1 gol) y NG (un equipo o ambos no consiguen marcar
goles).
Score/NoScore
Hay que pronosticar si el equipo seleccionado (de casa o de
husped) conseguir marcar al menos un gol.
Multigoals
Hay que pronosticar nmero total de los goles marcados en el
partido, eligiendo uno de los tipos de juegos disponibles.
Total goal
Hay que pronosticar nmero total de los goles marcados en el
partido, eligiendo uno de los tipos de juegos disponibles.
TG HT/FT
Hay que pronosticar el nmero de goles que sern marcados
durante el primer tiempo o durante el segundo tiempo,
eligiendo entre los tipos de juegos disponibles:
TG1+ HT AND TG1+ ST: En el primer tiempo y en el
segundo ser marcado por lo menos un gol;
TG1+ HT AND TG2+ ST: En el primer tiempo y en el
segundo sern marcados por lo menos 2 goles;
TG2+ HT AND TG1+ ST: En el primer tiempo sern
marcados por lo menos 2 goles, y en el segundo tiempo por
lo
menos
uno;
TG2+ HT AND TG2+ ST: En el primer tiempo y en el
3 COMBO
1 AND NG AND TG2+: el equipo local ganar el encuentro,
Odd/Even
Hay que pronosticar si la suma total de los goles de un
encuentro ser par (even) o mpar (odd). El resultado de 0-0
se considera par.
Correct score HT
Hay que pronosticar el resultado exacto del encuentro en el
primer
tiempo.
Others: Cuando uno de los 2 equipos marca 5 goles o mas.
Correct score ST
Hay que pronosticar el resultado exacto del encuentro en el
segundo tiempo: por la definicin del resultado se consideran
slo los goles marcados en el segundo tiempo, los marcados
en el primer tiempo no sern considerados.
Others: Cuando uno de los 2 equipos marca 5 goles o mas.
GG/NG HT
Dos posibles resultados: GG HT (Ambos equipos marcarn
por lo menos un gol en el primer tiempo) e NG HT (Un
equipo o ambos no marcarn en el primer tiempo).
GG/NG ST
Dos posibles resultados: GG ST (Ambos equipos marcarn
por lo menos un gol en el segundo tiempo) e NG ST (un
equipo o ambos no marcarn en el segundo tiempo). Por la
definicin del resultado, goles marcados en el primer tiempo
no sern considerados.
GG/NG HT/FT
Cuatro
posibles
resultados:
Chance mix
GG AND GG: Ambos equipos marcarn por lo menos un gol
en
el
primer
y
en
el
segundo
tiempo;
GG AND NG: Ambos equipos marcarn por lo menos un gol
en el primer tiempo, pero por lo menos uno no marcar en el
segundo
tiempo;
NG AND GG: Por lo menos un equipo no marcar en el
primer tiempo y ambos equipos marcarn por lo menos un
gol
en
el
segundo
tiempo;
NG AND NG: Por lo menos uno de los equipos no marcar
en el primer tiempo y por lo menos un equipo no marcar en
el segundo tiempo.
Odd/Even HT
Hay que pronosticar si la suma total de los goles en el primer
tiempo ser par (even) o mpar (odd). El resultado de 0-0 se
considera par.
Odd/Even ST
Hay que pronosticar si la suma total de los goles en el
segundo tiempo ser par (even) o mpar (odd). El resultado
de 0-0 se considera par. Por la definicin del resultado, goles
marcados en el primer tiempo no sern considerados.
GG SPECIAL
GG AND GG Yes: ambos equipos marcarn en el primer
tiempo y ambos equipos marcarn en el segundo tiempo
GG AND NG Yes: ambos equipos marcarn en el primer
tiempo y por lo meno un equipo no marcar en el segundo
tiempo
NG AND GG Yes: por lo meno un equipo no marcar en el
primer tiempo y ambos marcarn en el segundo tiempo
NG AND NG Yes: por lo meno un equipo no marcar en el
primer tiempo y por lo meno un equipo no marcar en el
segundo
tiempo
GG AND GG No: por lo meno un equipo no marcar en el
primer tiempo o por lo meno un equipo no marcar en el
segundo
tiempo
GG AND NG No: por lo meno un equipo no marcar en el
primer tiempo o ambos equipos marcarn en el segundo
tiempo
NG AND GG No: ambos equipos marcarn en el primer
tiempo o por lo meno un equipo no marcar en el segundo
tiempo
NG AND NG No: ambos equipos marcarn en el primer
tiempo o ambos equipos marcarn en el segundo tiempo
Home Win 0 No
El equipo de casa vence sufriendo goles o no vence.
Away Win 0 No
El equipo fuera de su campo vence sufriendo goles o no
vence.