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Copyright 1995/2016 - Direitos autorais reservados ao Supremo Gro-Mestre Roberto Nochang Carneiro.

VERSO 2016.01

Interesses especiais:
Apresentar aos Instrutores os
fundamentos do Hapkido pela
didtica do Estilo Asamco de
Arte Marcial

Regulamentar a distribuio
dos contedos por graduao
respectiva.

Ofertar oportunidade de
pesquisa e aperfeioamento
dos Instrutores e alunos.

Apresentar fatos histricos


que contriburam para o
desenvolvimento destas
tcnicas.

Na natureza tudo est em constante movimento, revoluo, modificao. O Hapkido uma criao humana que
simula uma grande parte do macro e do microcosmo. Aqueles que conseguem evoluir nesta arte esto aptos a
entender o Universo - Supremo Gro-Mestre Nochang

Nesta edio:
Mensagem do Mestre

01

01 - Tcnicas de pernas

02

02 - Tcnicas de braos

04

03 - Manipulao de articulaes e controles

07

04 - Projees

09

05 - Tcnicas especiais

10

06 - Lutas

13

07 - Armas marciais

15

08 - Bases, posturas e deslocamentos

17

09 - Condicionamento

19

10 - Defesas pessoais

23

11 - Fundamentos das artes marciais

28

Anexo 1 - Biografia do Gro-Mestre Nochang


Anexo 2 - Sistema administrativo de alunos
Anexo 3 - Histria do Estilo Asamco

Nossa mente e extremamente


marcial, ou seja, gosta de cumprir ordens corretas.
Ao mentalizarmos pretenses
devemos sempre optar por frases com
a seguinte construo: eu conseguirei, eu serei, eu terei ou eu farei que possuem sentido de ordem
direta, em detrimento de frases como:
eu quero conseguir ou eu quero
ser, que so pensamentos mais fracos.
Querer e poder uma frase

das mais conhecidas do ditado popular.


A construo de um castelo ou de
qualquer edificao comea pelo alicerce na
sua parte fsica, porm antes de fazermos um
alicerce j deveremos ter bem consolidado
em nossa mente todo o projeto do castelo.
Se fixarmos em nossa mente este
projeto com real vontade, o castelo surgir
realmente no mundo material.
Ns nos tornamos aquilo em que
acreditamos ser ou poder. Acho que j escutamos ou lemos isto em muitas lugares, mas
quem ser que entendeu a mensagem.

VERSO 2016.01

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Desde os primrdios da humanidade,


o homem vem evoluindo cada vez mais os
mecanismos controladores da estabilidade
social, visando a harmonia com seus semelhantes.
Pela necessidade
de organizao social,
proteo e manifestao de sua vontade, o
homem criou a arte
marcial, ou propriamente a arte da
guerra. Seja ela blica, comercial ou psicolgica, a guerra faz
parte intrinsica de
todos os momentos
de nossa vida, sendo
impossvel de no
participarmos de alguma de suas manifestaes.
A tentativa de
conviver em harmonia familiar, educar
seus filhos, trabalhar
com estabilidade em
um mercado competitivo, evitar os vcios
no ceio familiar, so
manifestaes da
guerra em pequeno
escalo, que por sua
vez, esto longe de
ser mais fceis de resolver do que as
grandes campanhas
blicas entre pases
rivais.
Na tentativa de
adestrar-se para enfrentar os diversos
tipos de conflitos que
fazem parte do seu
presente ou faro
parte de seu futuro,
o homem desenvol-

veu a arte marcial, e


atravs do esforo,
abnegao e dedicao, encontrou uma
forma de unir o corpo
e o esprito, ascendendo em uma escalada
na busca da realizao
humana.
O caminho da realizao espiritual, comumente conhecido
como DO, une os
valores espirituais do
homem, tais como:
honra, integridade,
perseverana, autocontrole, autoestima,
fraternidade e respeito, fazendo com que
estes interajam e se
harmonizem com a
natureza circundante.
A arte marcial ASAMCO o caminho
que eu idealizei para
servir como estrutura
do desenvolvimento
fsico e espiritual de
meus discpulos.
Na idia original foi
empregado o impulso
criador e tecnolgico
dos primeiros discpulos, que me ajudaram
a construir os modernos conceitos do Estilo ASAMCO, que unem velhas e tradicionais tcnicas em uma
exclusiva concepo
de educao para o
futuro.
Ser ASAMCO
pensar de forma exclusiva e criativa,
acreditar na realizao
e harmonia dos seres
humanos, na perfeio
da natureza , no estudo constante e na pr-

tica filantrpica ,fatores


estes que permitem ao
indivduo atingir a excelncia espiritual, no se
deixando rotular por
tcnicas fsicas e uniformes.
O Estilo ASAMCO
aberto a todos os nveis
mentais do ser humano,
quer seja uma criana ou
um sexagenrio, homem
ou mulher, inculto ou
sbio, desde que busque
a evoluo.
Sabemos, porm , que
muitos ficaro pelo caminho, pois a forma de
pensar que conduz a realizao espiritual sempre dura e exige retido
de conduta.
Este documento de
instruo um reforo
ao trabalho dos abnegados e motivados Instrutores ASAMCO, que
intenta fornecer mais um
reforo de educao
dentro do sistema psicopedaggico do Estilo
ASAMCO.
Dedico-o a todos os
seres que habitam o
Orbe Terreno e que
no almejam fracassar
em sua misso de realizao espiritual.
Incito-vos a esforarem-se com determinao dentro da energia
vibrante do ASAMCO,
utilizando-se desta poderosa ferramenta de
engenharia humana
rumo ao futuro da humanidade.

00 - PALAVRAS DO SUPREMO GRO-MESTRE

FILIADO A:

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Quais so os chutes estudados na faixa branca


- 10o Gub?

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0001 a 0004Ap-chagi = Frontal no 1, 2, 1 av. e 2 av.


0005 a 0008Dollyo-chagi = Semicircular no 1, 2, 1 av. e 2 av.

CHUTE FRONTAL

CHUTE SEMICIRCULAR

01 - CHOK SOOL
(tcnicas de pernas)

Quantos chutes so estudados na faixa branca?

Na faixa branca so estudados 08 (oito) chutes, executados nas


Como se denominam em coreano as tcnicas ofensivas que
utilizam-se dos ps para golpear?
As tcnicas ofensivas que utilizam-se dos ps para golpear em
coreano se denominam chagi.
Como o Supremo Gro-mestre Nochang define a complexidade
de aprendizados das tcnicas de chutes?
O Supremo Gro-mestre Nochang compactua com muitos dos Grandes
Mestres de artes marciais, que amparados em estudos cientficos definem a atividade de chutar como sendo um gesto motor muito difcil e,
seu aprendizado requer muita pacincia.

Qual o conceito de Chutes, segundo o Supremo GroMestre Nochang?


Segundo o Gro-Mestre Nochang os chutes so os ataques nos
quais o indivduo utiliza-se de armas contundentes pertencentes aos ps para golpear.
Como so chamadas as tcnicas de chutes no Hapkido?

No Hapkido as tcnicas de chutes (chagi) so denominadas de


chok sool.

FILIADO A:

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Quais so os componentes cinesiolgicos de


um chute?

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SUPREMO GRO-MESTRE ROBERTO NOCHANG CARNEIRO EXECUTANDO UM CHUTE LATERAL

01 - CHOK SOOL
(tcnicas de pernas)

FILIADO A:

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Quais as tcnicas de defesas executadas com


os braos (makki) na faixa branca ?

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0001 - Defesa alta


0002 - Defesa alta reversa
0003 - Defesa mdia interna
0004 - Defesa mdia interna reversa
0005 - Defesa baixa
0006 - Defesa baixa reversa

02 - TCNICAS DE
BRAOS

DEFESA ALTA

DEFESA MDIA INTERNA

DEFESA BAIXA

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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Quais as tcnicas de ataque com a mo fechada (jirigi) executadas com os braos na faixa
branca ?

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0001 - Golpe de punho (jirugi);


0002 - Golpe de punho reverso ();

02 - TCNICAS DE
BRAOS

GOLPE DE PUNHO

GOLPE PUNHO
REVERSO

Quais as tcnicas de ataque com a mo aberta (chigi) executadas com os braos na faixa branca ?
0001 - Golpe de canto (sonnal bakkat-chigi).
0002 - Golpe de canto reverso .

FILIADO A:

GOLPE DE CANTO REVERSO

GOLPE DE CANTO

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O que importante na execuo das tcnicas


de braos?

02 - TCNICAS DE
BRAOS

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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Quais so as manipulaes de articulaes


que so estudadas na faixa branca?

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0001 - Chave de punho para fora;


0002 - Chave de punho para dentro;
0003 - Chave de mo para cima;
0004 - Chave de mo com suporte de brao.

03 - MANIPULAO DE
ARTICULAES E CONTENES

CHAVE DE PUNHO PARA FORA

CHAVE DE PUNHO PARA DENTRO

FILIADO A:
CHAVE DE MO PARA CIMA

CHAVE DE MO COM SUPORTE


DE BRAO

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Quais so as tcnicas de contenes


(imobilizaes) previstas para a faixa branca?

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0085 - Imobilizao com a perna usando a coxa;


0003 - Imobilizao superior em quatro ngulos;
0006 - Imobilizao com agarramento lateral em quatro ngulos;
0008 - Imobilizao de agarramento em p em quatro ngulos.
0096 - Chave de foramento na parte superior do brao esticado.

03 - MANIPULAO DE
ARTICULAES E CONTENES

IMOBILIZAO COM A PERNA USANDO A COXA

IMOBILIZAO SUPERIOR EM QUATRO NGULOS

IMOBILIZAO COM AGARRAMENTO


LATERAL EM QUATRO NGULOS

IMOBILIZAO DE AGARRAMENTO EM P EM QUATRO NGULOS

FILIADO A:

CHAVE DE FORAMENTO NA
PARTE SUPERIOR DO BRAO ESTICADO

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Quais so as projees de agarramento que


so estudadas na faixa branca?

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0015 - Projeo de varredura com o quadril;


0006 - Projeo de grande golpe de quadril;
0014 - Projeo de golpe com o corpo;
0005 - Grande segadeira externa.

04 - PROJEES

PROJEO DE VARREDURA
COM O QUADRIL

PROJEO DE GRANDE
GOLPE DE QUADRIL

FILIADO A:

PROJEO DE GOLPE COM


O CORPO

PROJEO DE GRANDE SEGADEIRA EXTERNA

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Como so divididas as principais tcnicas especiais estudadas na faixa branca?


As principais tcnicas especiais estudadas na faixa branca
so divididas em:
Educativo de quedas;
Rolamentos (napop);
Acrobacias;
Esquivas (fihagui) e movimentos circulares (kompop);
Tcnicas de respirao (tandjon ho hup);
Yoga .

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Qual o objetivo do treinamento do educativo de quedas?

O educativo de quedas visa preparar o praticante marcial para


sofrer quedas de todos os tipos possveis nas artes marciais.

05 - TCNICAS ESPECIAIS

O que so rolamentos (napop)?

Rolamentos so parte do educativo de quedas no qual o artemarcialista lana-se em altura ou distncia amortecendo sua queda,
controlando sua direo e sua recuperao fsica para dar continuidade ao combate.

FILIADO A:
SUPREMO GROMESTRE ROBERTO
NOCHANG CARNEIRO EXECUTANDO UM ROLAMENTO SOBRE 7 FAIXAS PRETAS DEITADOS INTERCALADOS.

VERSO 2016.01

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Quais as tcnicas de educativo de quedas que


sero cobrados na faixa branca?
Para trs: 0001 - deitado, 0002 - sentado, 0003 - de ccoras e
0004 - em p
Para os lados: 0005 - deitado, 0006 - de ccoras e 0007 - em
p.

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Qual a importncia do treinamento acrobtico no Hapkido?


O treinamento acrobtico assim como os rolamentos inserem
-se no combate do Hapkido como um recurso de recuperao
antes ou aps a tcnica, preparativo para uma tcnica, ou, ainda, uma alegoria de demonstrao.
Quais as tcnicas acrobticas que sero cobradas no
treinamento da faixa branca de Hapkido?

05 - TCNICAS ESPECIAIS

As tcnicas conhecidas como 0001 - estrela e 0002 - rabe.


O que so tcnicas de esquiva (fihagui)?

As esquivas so uma parte especial do estudo de bases e deslocamentos aqui colocadas em situao de tcnicas especiais por
apresentarem especial importncia para o treinamento do Hapkido. Estas tcnicas so tambm conhecidas pelo nome japons
taisabak.
Quais as tcnicas de esquiva que so estudadas na faixa
branca?
As esquivas retas (0001 a 0008)

FILIADO A:

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O que so exerccios de Yoga?

O Yoga uma arte teraputica milenar oriunda da ndia, que


exerce forte influncia nas artes marciais.

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Qual tcnica de yoga que ser estudada na faixa


branca?
0001 - A tcnica conhecida pelos indus
como vajrsana Pronucia-se = vadjirssana (postura do diamante). considerada postura mgica, porque tem o
poder de afastar as ms vibraes, tanto do praticante quanto do ambiente.
Usada para respiraes e meditao,
presta-se tambm para determinadas
mentalizaes. A posio correta exige
o corpo em completo relaxamento muscular e nervoso, com a coluna ereta mas
sem foramento nem tenso.

05 - TCNICAS ESPECIAIS

O que so tcnicas de respirao (tandjon ho hup)?

As tcnicas de respirao so exerccios de vital importncia


para os praticantes de Hapkido desenvolverem vitalidade em
seus movimentos, contrao e relaxamento, fluidez de movimentos, desenvolvimento do ki, desenvolvimento da concentrao,
conscincia corporal, etc, embora tenha sua origem no Yoga so
estudadas a parte na rotina do Hapkido.
Quais so as tcnicas de respirao (tandjon ho jup) que
sero estudadas na faixa branca?
0001 - Exerccio respiratrio em p com afastamento das mos
para frente.

FILIADO A:

EXERCCIO RESPIRATRIO
EM P COM AFASTAMENTO DAS MOS PARA
FRENTE

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Quais so as tcnicas permitidas de ataques


segundo as regras do Hapkido?

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A) Tcnica de Punho (soco) efetuar ataques usando a parte da


frente do dedo indicador e o dedo mdio meio fechado e apertado junto ao punho.
B) Tcnica de perna: aplicar golpes usando as partes da perna
abaixo da articulao do joelho.
C) Tcnicas de projeo: Toda tcnica de arremesso, podendo
o atleta manter ou no o equilbrio durante a execuo da tcnica.
D) Solo: estrangulamentos, chaves de ombros, cotovelo, punho, joelho e tornozelo, com exceo das chaves de dedos,
cervicais, e as que forem decididas em congresso tcnico. O
tempo de luta no deve ultrapassar 15 (quinze) segundos.
Observao 1: Os competidores da categoria INFANTIL no
podero se utilizar de tcnicas de perna na regio do rosto.
Cabendo advertncia, perda de pontos e desclassificao.

06 - LUTAS

Quais so as reas permitidas de ataques?

A) Trax: ataques com tcnicas de punho e p nas reas entre a


plvis e a clavcula so permitidos. Contudo, esses ataques no
podem ser aplicados na regio da coluna vertebral e nas demais
articulaes.
B) Rosto: essa rea exclui a parte de trs da cabea (nuca) e somente ataques com os ps so permitidos.
Quais so os pontos vlidos de ataques?

1) rea legal de pontos:


A) Tronco: a parte entre a bacia e a clavcula, excluindo a coluna
vertebral.
B) Rosto: todas as ares permitidas, excluindo as orelhas.
C) Projeo: (8 segundos no mximo) arremesso com ou sem desequilbrio.
D) Solo: (15 segundos no mximo) Caso haja finalizao ocorre o fim do
combate.
Observao: O juiz deve fazer a contagem dos tempos assinalando a
contagem com os dedos das mos.
2) Os pontos devem ser marcados quando as tcnicas permitidas forem
efetuadas com fora e preciso nas partes permitidas do corpo. No caso
de arremesso, diferenciam-se a pontuao caso haja desequilbrio do executante.
3) Os pontos vlidos so divididos da seguinte maneira:
[a]
- Um (1) ponto para soco no tronco;
[b]
- Um (1) ponto para chute no tronco;
[c]
- Dois (2) pontos para chute na cabea;
[d]
- Trs (3) pontos para chutes saltando ou chute giratrio.
[e]
- Um (1) ponto para arremesso com desequilbrio do adversrio.
[f]
- Dois (dois) pontos para arremesso que retire os dois ps do adversrio do solo.
- Um (1) ponto extra ser adicionado no caso de arremesso sem desequilbrio do executante. Esse ponto ser adicionado pelo rbitro central,
aps os atletas retomarem da posio de luta de solo.

FILIADO A:

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5) A contagem da luta deve ser a soma dos pontos dos rounds.

Quais so as situaes de invalidao dos pontos?

Quando o lutador realizar um ataque/golpe usando ataques proibidos, os pontos, sero anulados.

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Quais as organizaes marciais que promovem eventos


nos quais os alunos Asamco-Hapkido-Sungjakwan-CBH
podem participar?
Brazilian Hapkido Sungjakwan;
Confederao Brasileira de Hapkido;
Estilo Asamco de Arte Marcial.

06 - LUTAS

O TREINAMENTO INFANTIL DEVE


SER EXECUTADO COM O MXIMO
DE PROTEO POSSVEL (EPI)

FILIADO A:

NOSSOS ALUNOS PARTICIPAM DE TORNEIOS DE DIVERSAS ORGANIZAES


MARCIAIS, O QUE EXIGE DOS MESMOS UMA GRANDE FLEXIBILIDADE INTELECTO-MOTORA PARA ADAPTAR SUAS CAPACITAES DE LUTAS PARA ATENDER AS VARIAES DE REGULAMENTOS DE TORNEIOS.

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Quais as armas sero estudadas pelo Hapkido ?


So vrias as armas que sero estudadas durante a evoluo
didtica do Hapkido das quais podemos citar: facas, espadas,
bastes, tonfa, kubotan, leque, nunchaku, bengala, kama, etc.
Qual arma iniciaremos estudando na faixa branca?

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Na faixa branca iniciaremos o estudo das armas atravs do Iyon-bom (mais conhecido como nunchaku [nome oriundo de
Okinawa-Japo] ou basto articulado)
Qual qual a principal vantagem do treinamento com o Iyon-bom?

07 - ARMAS MARCIAIS

A principal vantagem do treinamento com o Y-ion-bom que


esta arma desenvolve velocidades maiores do que os movimentos de ps e mos humanos, desenvolvendo desta forma
grande percepo espacial do executante e elevada destreza
fsica, que logicamente incrementa em muito sua tcnicas de
defesas e ataques quando desarmado, ou na percepo de
qualquer outro tipo de arma.
Quais tcnicas esto previstas para o treinamento com
o I-yon-bom na faixa branca?
Os faixas brancas aprendero a utilizao de golpes de impacto chamados cortantes nos oito ngulos de cortes didaticamente concebidos, bem como algumas empunhaduras da arma e a nomenclatura das partes principais do armamento.

FILIADO A:

GOLPE CORTANTE COM Y-ION-BOM NO


SETOR 7 DE CORTE (DESTRO).

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Quais as partes constituintes de um Y-ionbom?


Abaixo relaciono alguns termos tcnicos utilizados pelo GroMestre Fumio Demura, em suas obras sobre Basto Articulado :
Himo - ligao com cordo (coreano Yo)
Kusari - corrente (coreano Yo)
Ana - buraco onde passam as cordas de amarrao
Kontoh - extremidade de cima prximo as cordas. (coreano Bom
Du)
Jokon-bu - tero superior do Basto Articulado . (coreano Bom
Sang)
Chukon-bu - tero mdio do Basto Articulado . (coreano Bom
Jung)
Kokon-bu - tero inferior do Basto Articulado . (coreano Bom
Ha)
Kontei - ataque final.

07 - ARMAS MARCIAIS

FILIADO A:

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Quais so as bases estudadas na faixa branca?

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0001 - Base de ps juntos (moa-seogi);


0003 - Base paralela (naranhi-seogi);
0002 - Base frontal (apkubi-seogi);
0004 - Base de luta (gyeo-roo-gi-seogi);

08 - BASES, DESLOCAMENTOS

FILIADO A:

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Qual a formula (punse) estudada na faixa branca?


Na faixa branca ser estudada a formula n1 de Asamco.

Quantos movimentos possuem a formula (punset) estudada na faixa branca?

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A formula de faixas brancas do Asamco tem 16 (dezesseis) movimentos.

CHUTE SEMICIRCULAR
DA FORMULA DE FAIXAS
BRANCAS DE ASAMCO

TCNICA
1. DEFESA MDIA INTERNA

BASE

LADO

SEO

M/A

M/A

M/A

2. CHUTE FRONTAL N. 1 AVANANDO


3. GOLPE DE PUNHO REVERSO

4. CHUTE SEMICIRCULAR N. 2
5. DEFESA BAIXA

08 - BASES, DESLOCAMENTOS

6. CHUTE FRONTAL N. 2
7. GOLPE DE CANTO

8. DEFESA ALTA

9. DEFESA MDIA INTERNA

M/A

10. CHUTE FRONTAL N. 1 AVANANDO

M/A

M/A

M/A

11. GOLPE DE PUNHO REVERSO

12. CHUTE SEMICIRCULAR N. 2


13. DEFESA BAIXA

14. CHUTE FRONTAL N. 2


15. GOLPE DE CANTO

16. DEFESA ALTA

Quantos segmentos possui a formula nr 2 de Asamco?

A formula nr 2 de Asamco possui 6 (seis) segmentos.

FILIADO A:

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Quantos movimento tem em cada segmento da


formula nr 1 de Asamco?

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Os movimentos por segmento da formula nr 1 de Asamco so:


3-2-3-3-2-3

Em que nmero e quais tcnicas so executadas com kiai [grito]


na formula nr 1 de Asaamco?

Os gritos ocorrem nos movimentos 6 e 14 da formula nr 1 de Asamco nos


chutes frontais nr 2.

08 - BASES, DESLOCAMENTOS

O que o diagrama da frmula?

O diagrama da formula o mapeamento por onde ocorrem os


movimentos, neste mapeamento so divididos os conjuntos sequenciais de tcnicas chamadas segmentos cada segmento
uma construo lgica de movimentos interagindo com as tcnicas de inimigos imaginrios.
Qual o diagrama da formula formula nr 1 de Asamco?

O diagrama da formula nr 1 de Asamco o seguinte:

FILIADO A:

VERSO 2016.01

Pgina 21

Como est distribudo os exerccios de condicionamento para os faixas brancas?


Os exerccios de condicionamentos para os faixas brancas est
distribudo em sesses de:
Alongamento;
Aquecimento;
Flexionamento;
Abdominais;
Exerccios localizados.

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Qual o conceito de alongamento, segundo Estlio Dantas


(PhD)?
Forma de trabalho que visa a manuteno dos nveis de flexibilidade obtidos e a realizao dos movimentos de amplitude normal com o mnimo de restrio fsica possvel.

09 - CONDICIONAMENTO FSICO

Qual os principais exerccios de alongamento utiizados em


sesses de treinamento de faixas brancas?

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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09 - CONDICIONAMENTO FSICO

Segundo o Supremo Gro-Mestre Nochang, qual a


importncia dos exerccios de alongamento?
Mais importante do que a capacidade cardiorespiratria est a
flexibilidade. Sem a flexibilidade encontramos srias dificuldades
em manter nossa mobilidade. Na arte marcial quando a flexibilidade acaba, o homem acaba.
Segundo o Supremo Gro-Mestre Nochang, qual utilidade
dos exerccios de aquecimento?
O aquecimento pretende colocar em marcha o pleno rendimento do organismo, e isto abrange tanto a rea fsica (entrada
de calor), emotiva (interesse, motivao) como intelectual
(concentrao e agudeza de interpretao).
Segundo o Gro-Mestre Nochang, como se caracterizam
os exerccios de aquecimento?
O aquecimento um conjunto de exerccios corporais que so
efetuados previamente na parte principal do treinamento da atividade competitiva ou da aula. , pois, a parte inicial do treinamento ou competio,de finalidade preparatria.

FILIADO A:

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Qual os principais exerccios de aquecimento


utiizados em sesses de treinamento de faixas
brancas?

09 - CONDICIONAMENTO FSICO

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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Pgina 24

09 - CONDICIONAMENTO FSICO

Qual o conceito de flexionamento, segundo Estlio Dantas


(PhD)?

FILIADO A:
Flexionamento uma forma de trabalho que visa obter uma melhora da flexibilidade atravs da viabilizao de amplitudes de arcos de movimento articular superiores s originais.
Segundo o Gro-Mestre Nochang, qual a importncia dos
exerccios da flexibilidade para o Asamco e o Hapkido?
A flexibilidade uma das habilidades motoras mais importantes
para o Asamco e para o Hapkido. Alunos flexveis tendem a ter
mais plasticidade fsica, aumentando o seu aprendizado, conscincia corporal e esttica dos gestos motores das artes marciais.

VERSO 2016.01

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Como se denominam as defesas pessoais no


Hapkido?
No Hapkido as defesas pessoais se denominam ho shin sool.

Quantas defesas e ataques esto previstas para


execuo durante o exame para a faixa branca-amarela?

Copyright 1995/2016 - Direitos autorais reservados ao Supremo Gro-Mestre Roberto Nochang Carneiro fundador do

Para o exame para a faixa branca-amarela est previsto a execuo de 10 (dez) defesas pessoais.
Quais so os trs tipos bsicos de defesa que se
estudam no Hapkido segundo concepes do Supremo
Gro-Mestre Nochang?
Se estudam os seguintes tipos bsicos de defesas:

10 DEFESAS PESSOAIS

FILIADO A:
Quais so os
trs nveis de
proteo
concebidos
pelo Supremo
Gro-Mestre
Nochang para o
Estilo Asamco
de Arte Marcial
que so teis
tambm para o
desenvolviment
o do Hapkido?

VERSO 2016.01

Pgina 26

Como as tcnicas de ho shin sool estudadas na faixa


branca?

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01

02

1.Chave de punho para


fora
2.Golpe de punho
3.Golpe de punho reverso
4.Imobilizao com a
perna usando a coxa
5.Agarramento cruzado
com uma mo
6.Fihagui (reco da
perna direita para trs)
7.Queda de lado

Execute um agarramento cruzadocom sua mo


direita na poro distal do
antebrao direito do defensor
Ao receber a chave de
punho para fora execute
uma queda com kiai e batendo a mo no solo simulando dor;
Ao receber o golpe de
punho reverso do defensor execute movimento de
chacoalhar o corpo e execute um kiai de dor
Ao receber a imobilizao com a perna usando
a coxa de umkiai de dor e
chacoalhe o corpo.

1.Chave de punho para


dentro
2.Agarramento direto
com uma mo
3.Chute frontal
4.Queda de frente

Execute um agarramento diretocom sua


mo direita na poro
distal do antebrao esquerdo do defensor
Ao receber a chave
de punho para dentro
flexione o tronco at
ficar com ele paralelo ao
solo executando um kiai
de dor e chacoalhando o
corpo
Ao receber o chute
frontal chacoalhe o corpo, d um kiai de dor e
se lance bruscamente ao
solo em decbito frontal
Ao receber a finalizao com a chave de
punho para dentro d
um kiai de dor e chacoalhe o corpo.

Executar uma rotao


frontal de brao do atacante
no sentido anti-horrio at
que chegue sua mo atinja a
seo alta
Quando estiver na seo
alta agarre com sua mo
esquerda com o polegar nas
costas da mo e os outros
dedos ao longo do dedo
polegar do atacante initerruptamente continue o giro
no sentido anti-horrio executando uma chave de punho para fora levando o
oponente ao solo ao mesmo
tempo em que executa um
fihagui (recuo da perna
direita para trs)
Execute um golpe de
punho reverso (de joelho) e
em seguida finalize com uma
imobilizao com a perna
usando a coxa

10 DEFESAS PESSOAIS

Execute uma rotao frontal do brao do atacante no


sentido horrio at que a sua
mo chegue na seo alta,
Agarre com sua mo direita
com o polegar nas costas da
mo e os outros dedos ao
longo do dedo mnimo do
atacante, initerruptamente
continue o giro no sentido
horrio executando uma
chave de punho para dentro
levando a uma posio de
flexo de coluna at que o
atacante fique com o tronco
paralelo ao solo
Nesta posio execute um
chute frontal no rosto do
atacante
Em seguida empurre o atacante at que ele esteja em
decbito ventral
Ajuste o brao para uma
posio a 45 em relao ao
solo e faa a fixao e finalizao do atacante ao solo com
uma chave de punho para
dentro.

FILIADO A:

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03

04

1.Chave de mo para
cima
2.Golpe de punho
3.Agarramento de punho com as duas mos
4.Chute frontal
5.Fihagui (Esquiva para
trs)
6.Agarramento com as
duas mos
7.Queda de frente

1.Chave de mo com
suporte de brao
2.Fihagui (esquiva reta
para olado esquerdo)
3.Golpe de canto
4.Projeo de chave de
mo com suporte de
brao
5.Imobilizao de agarramento em p em
quatro ngulos
6.Rolamento em trs
apoios para frente

Execute um golpe de
punho no defensor
Ao ser agarrado e sofrer
uma chave de mo para
cima simular dor com um
kiai e bater no prprio
corpo
Ao receber o chute
frontal simular dor com
kiai ao mesmo tempo em
que salta chacoalhando o
corpo e caindo bruscamente ao solo

Agarramento direto
com sua mo direita a
regio distal do antebrao
esquerdo do defensor
Ao receber o golpe
de canto simule dor,
chacoalhe o corpo
Ao sofrer a chave de
mo com suporte de
brao simule dor e chacoalhe o corpo batendo
com sua mo no prprio
corpo
Ao receber a projeo de chave de mo
com suporte de brao
faa o rolamento e acondicione o corpo para
receber a prxima tcnica
Ao receber a imobilizao de agarramento
em p em quatro ngulos simule dor e bata
repetidas vezes no corpo
do defensor

Execute umfihagui
(esquiva para trs) ao
mesmo tempo em que faz
um agarramento com as
duas mos na regio distal
do antebrao do atacante
fazendo fora para baixo
Agarre com os polegares
das duas mos na articulao do punho do atacante,
ao mesmo tempo em que
fica com os dedos indicador
e mdia na outra face desta
articulao, inicie um movimento ascendente com suas
mos e a do atacante executando uma chave de
mo para cima
Execute um chute frontal
Solte o atacante para que
caia bruscamente

10 DEFESAS PESSOAIS

Execute fihagui(esquiva
reta para o lado esquerdo)
no sentido horrio ao mesmo
tempo em que faa uma rotao anti-horria no eixo longitudinal do brao do atacante e
com a mo esquerda execute
um golpe de canto na regio
das costelas
Em prosseguimento agarre
com sua mo esquerda a regio distal do antebrao do
atacante executando uma
chave de mo com suporte
de brao
Puxe o brao do oponente
para baixo at que ele execute
um rolamento em trs apoios para frente
Finalize com uma imobilizao de agarramento em
p em quatro ngulos

FILIADO A:

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05

06

1.Projeo de varredura com o quadril


2.Golpe de punho
3.Fihagui (esquiva em
diagonal direita frente)
4.Defesa mdia reversa
5.Imobilizao superior
em quatro ngulos
6.Agarramento direto
7.Queda de lado

1.Projeo de grande
golpe de quadril
2.Golpe de punho
3.Fihagui (esquiva reta
frontal)
4.Defesa alta
5.Imobilizao com
agarramento lateral em
quatro ngulos
6.Agarramento direto
7.Queda de lado

Execute um golpe de
punho na seo mdia do
defensor
Ao receber a defesa
mdia reversa simule
confuso e susto expondo
seu brao para ser agarrado pelo defensor
Ao receber a projeo
de varredura com o quadril caia adequadamente
com kiai e prepare-se para
receber uma imobilizao
superior em quatro ngulos
Ao receber a imobilizao superior em quatro
ngulos simule dor e bata
repetidamente no corpo
do defensor.

Execute um golpe de
punho direito na regio
do rosto do defensor
Ao receber a defesa
alta simule surpresa
Ao receber a projeo de grande golpe
de quadril caia adequadamente para que o
defensor possa executar
uma imobilizao pelo
lado
Ao receber a imobilizao com agarramento lateral em quatro ngulos simule dor
e bata repetidas vezes
contra o corpo do de-

Execute um fihagui
(esquiva em diagonal
direita frente) ao mesmo tempo em que executa
uma defesa mdia reversa
esquerda
Faa um agarramento
direito com sua mo esquerda a regio distal do
antebrao do atacante e
execute um movimento
com sua perna esquerda
colocando o p prximo
ao p esquerdo do atacante ao mesmo tempo que
executa uma projeo de
varredura com o quadril
Quando o oponente cair
ao solo execute uma imobilizao superior em
quatro ngulos

10 DEFESAS PESSOAIS

Faa umfihagui (esquiva


reta frontal)e execute uma
defesa alta esquerda desviando para cima o golpe de
punho do atacante
Faa um agarramento
direto com sua mo esquerda
a regio distal do antebrao
do atacante ao mesmo tempo
em que executa uma projeo de grande golpe de
quadril
Quando o oponente estiver no solo execute uma
imobilizao com agarramento lateral em quatro
ngulos

FILIADO A:

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07

08

1.Projeo de golpe
com o corpo
2.Golpe de punho
3.Defesa baixa reversa
4.Fihagui (esquiva reta
na diagonal direita
frente)
5.Golpe de canto reverso
6.Agarramento direto
7.Queda de lado

1.Projeo de grande
segadeira externa
2.Golpe de punho
3.Chave de punho para
dentro
4.Ponto origem do
plexo braquial
5.Fihagui (esquiva reta
na diagonal esquerda
frente)
6.Presso de polegar
7.Queda para o lado

Execute um golpe de
punho na seo baixa
Ao receber a defesa
baixa simule confuso e
surpresa
Ao receber a projeo
de golpe com o corpo
acondicione-o de modo a
permitir que o defensor
execute um golpe de canto
reverso
Ao receber o golpe de
canto reverso simule dor e
chacoalhe o corpo.

Execute um golpe de
punho na seo alta do
defensor
Ao receber a projeo
de grande segadeira externa caia surpreso ao cho
com kiai
Facilite a pegada do brao
direito pelo defensor e ajuste o seu corpo a uma posio decbito frontal
Ao receber a chave de
punho para dentro simule
dor e chacoalhe o corpo ao
mesmo tempo em que bate
com a mo livre repetidas
vezes ao solo.

Execute um fihagui
(esquiva reta na diagonal
direita frente) ao mesmo tempo em que executa
uma defesa baixa reversa
esquerda
Ato continuo faa um
agarramento diretocom
sua mo esquerda a poro
distal do brao direito do
atacante ao mesmo tempo
em que inicia uma projeo de golpe com o corpo
Quando o oponente
estive no solo execute um
golpe de canto reverso
direito na lateral do pescoo do atacante em posio
ajoelhada

10 DEFESAS PESSOAIS

Execute umfihagui
(esquiva reta na diagonal
esquerda frente) escapando do golpe de punho do
atacante
Ato contnuo lance seu
brao direito na diagonal do
tronco do atacante indo com
sua mo at o ponto origem
do plexo braquialexecutando uma presso de polegar
Execute uma projeo de
grande segadeira externa
levando o atacante ao solo
Quando o atacante cair ao
solo execute uma imobilizao com o kukki chave de
punho para dentro ajustando o corpo do oponente
para decbito frontal

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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09

10

1.Chute frontal n 2
2.Chute frontal n 1
avanando
3.Golpe de punho
descendente
4.Queda para trs

1.Chute semicircular
2.Golpe de punho
3.Fihagui (esquiva reta
lateral esquerda)
4.Queda para trs

Execute um golpe de
punho descendente
Ao receber o chute
frontal n 1 avanando
simule um salto com um
pequeno rcuo com o
corpo chacoalhando e com
kiai
Ao receber o chute
frontal n 2 de um novo
salto e se lance em uma
queda frontal
Ao receber o chute
frontal ao solo simule
dor, chacoalhe o corpo e
simule nocaute

Execute um golpe de
punho na seo alta
Ao receber o primeiro
chute semicircular dado
pela perda direita do oponente simule um salto com
dor e chacoalhe o corpo
Ao receber o segundo
chute semicircular na
regio popltea flexione as
pernas ficando de joelho
Ao receber o terceiro
chute semicircular desta
vez com a perna direita do
defensor lane-se ao solo
em quedade costas com
kiai e simulando dor e posteriormente nocaute.

Execute um chute frontal n 1 avanando na


regio abdominal do atacante
Execute um chute frontal n 2 derrubando o ao
solo
Execute um chute frontal no solo

10 DEFESAS PESSOAIS

Execute umfihagui
(esquiva reta lateral esquerda) ao mesmo tempo em que
desfere um chute semicircular direito na seo mdia do
atacante.
Aps a repreparao do
chute coloque o p esquerdo
ao sul e execute um novo
chute semicircular com a
perna esquerda na regio
popltea do atacante fazendoo ficar de joelhos
Aps a repreparao do
chute coloque o p esquerda
na posio lateral esquerda e
execute um novo chute semicircular na altura do rosto do
atacante fazendo- cair para
trs.

FILIADO A:

VERSO 2016.01

Pgina 31

Quais os motivos que ensejaram a filiao do


ASAMCO a ISA?
O Estilo Asamco uma organizao de arte marcial afeta a todas as organizaes que ensejam o crescimento das artes
marciais mundiais compactua da maioria dos valores e objetivos preconizados pela ISA-BRASIL, bem como de organizaes afetas, fatores estes que certamente permitem uma contribuio unilateral para o crescimento de nossas organizaes e no aprimoramento de nossos mestres, instrutores e alunos.

Copyright 1995/2016 - Direitos autorais reservados ao Supremo Gro-Mestre Roberto Nochang Carneiro fundador do

Como estrutura-se a parceria do ASAMCO com a ISABRASIL?


Devido as condies didticas auferidas pela evoluo do Estilo
Asamco de arte marcial o mesmo far poucas adaptaes para
participar da ISA-BRASIL, mantendo ntegro o seu sistema distributivo de tcnicas, sua autonomia administrativa e outros fatores,
sendo pois uma arte marcial de forte influncia coreana - os alunos
recebero um certificado de graduao do Asamco e outro da ISABRASIL;
A fim de expandir mais ainda o Hapkido Sungjakwan no Brasil
nossos instrutores ministraro aulas especficas de Hapkido para
habilitar nossos integrantes e participar de todos os eventos da
ISA-BRASIL em todas as modalidades oferecidas e tambm dos
eventos de entidades afetas a nossa organizao.
Devido a experimentada e forte capacidade organizacional e
metodolgica existente nas duas instituies o Asamco pretende
contribuir indistintamente para o aperfeioamento das escolas
filiadas a ISA-Brasil nas questes organizacionais, metodolgicas
e na formao continuadas do Mestres e Instrutores, contribuindo
para o aperfeioamento de suas artes marciais de raiz.

11 FUNDAMENTOS

Como so tratados as questes hierrquicas dos


instrutores das diversas artes marciais participantes da
ISA e da CBH?
Na ISA-BRASIL, CBH e no ASAMCO so respeitadas as diversas
habilitaes marciais dos afiliados que devido ao elevado grau de profissionalismo que fomentamos oferece um ambiente marcial de elevado grau de respeito, tica, moral e seriedade profissional;
Na ISA-BRASIL e no ASAMCO primamos pelo maior grau hierrquico marcial de nossos afiliados visto que reunimos afiliados com as
mais variadas formaes marciais e pelos princpios basilares de nossas artes marciais ensejaremos todos os esforos para que os praticantes tenham acesso as mais modernas metodologias e informaes
necessrias a sua ampla formao marcial ;
O crescimento de nossos instrutores, mestres e alunos e manancial
de exemplo e incentivo a toda a nossa comunidade marcial, mostra o
sucesso das pessoas enquanto membros das organizaes e tambm
a a sua vitria pessoal no crescimento fsico, intelectual e espiritual.
Na pgina seguinte temos a relao de faixas coloridas e pretas
adotada para o Hapkido Asamco, cada estilo de Hapkido tem sua prpria colorao de faixas. Os integrantes do Asamco podem utilizar das
faixas superiores no sistema simblico tradicional onde temos faixas
pretas do 1o ao 3o Dan, vermelha-branca coral do 4o ao 6o Dan, vermelha-preta coral do 7o ao 9o Dan e faixa vermelha de Gro-mestre para o
10o Dan. O Supremo Gro-mestre pode usar uma faixa vermelha similar ao faixa colorida apenas com a adio de uma ponteira preta com a
distino dos Dans em dourado.

FILIADO A:

VERSO 2016.01

Pgina 32

Quais so as cores das faixas utilizadas normalmente


no Hapkido?
10O GUB - BRANCA
9O GUB - BRANCA E AMARELA
8O GUB - AMARELA
7O GUB - AMARELA E VERDE

Copyright 1995/2016 - Direitos autorais reservados ao Supremo Gro-Mestre Roberto Nochang Carneiro fundador do

6O GUB - VERDE
5O GUB - VERDE E AZUL

11 FUNDAMENTOS

4O GUB - AZUL
3O GUB - AZUL E VERMELHA
2O GUB - VERMELHA
1O GUB - VERMELHA E PRETA
1O DAN - PRETA
2O DAN - PRETA
3O DAN - PRETA
4O DAN - PRETA
5O DAN - PRETA

6O DAN - PRETA
7O DAN - PRETA
8O DAN - PRETA
9O DAN - PRETA
10O DAN - PRETA

FILIADO A:

VERSO 2016.01

Pgina 33

Glossrio e estudo de termos coreanos para


faixas brancas
Contagem em coreano:

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CARDINAIS

ORDINAIS

Segui

Contagem

Segui

Contagem

Ran

Il

Dul

St

Sam

Nt

Sa

Tast

Iost

Iuk

Ilgob

Tchil

Iodul

Pal

Arrop

Gu

Iol

10

Ship

10

Iol Ran

11

Ship Il

11

Iol Dul

12

Ship I

12

Sumul

20

I Ship

20

Sumul Ran

21

I Ship Il

21

So Run

30

Sam Ship

30

Ma Rhun

40

Sa Ship

40

Shi Rhun

50

O Ship

50

Ie Sun

60

Iuk Ship

60

Irrun

70

Tchill Ship

70

Io Dun

80

Pal Ship

80

11 FUNDAMENTOS

FILIADO A:
Olgul = parte do corpo acima do pescoo.
Momtong = parte do corpo compreendida entre o ombro indo at o umbigo.
Are = parte do corpo que fica abaixo do umbigo.
Pal = brao.
Dari = Perna.
Sogi, Sagui ou sogui = base.
Makki ou maqui = defesa.
Gong-kyuk = ataque.
Son = mo.
Ju-mok = punho.
Bal = p.
Pal-mok = antebrao.
Junggani = canela.
Pal-kup = cotovelo.
Mu-rup = joelho.

VERSO 2016.01

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Pgina 34
Dirugi , Jirugi ou dirugui = soco.
Tchigi ou tchigui = bater.
Tchirugi ou tchirugui = perfurar.
Tchagi ou tchagui = chute.
Tchong = azul.
Hong = vermelho.
Bal kisul = tcnica de p.
Son kisul = tcnica de mo
Tchariot = sentido.
Shijak = comear.
Shio = descansar.
Bal bacugui = trocar a perna.
Irossot = levantar.
Jua-u-hyang-u = ficar frente a frente ou de frente para o instrutor.
Tio g = correr
Kiunh = cumprimentar.
Guman = parar.
Galio = separar.
Duiro dora = virar meia volta.
Retchio = debandar, abrir.
Murup cur = ajoelhar.
Jumbi = preparar.
Bar = voltar, parar, correto.
Kesok = continuar.
Andja = sentar
Kihap = grito (kiai)
Kuryong = comando.
Insa = cumprimento.
Tchariot, kuki e deraio kiunhe, baro = bandeira
Tchariot, kwanjan nim que kiunhe = ao Grande-Mestre
Tchariot, sabunim que kiunh = ao Mestre
Tchariot, kyosanim que kiunhe = ao Instrutor
Tchariot, jokyo nim que kiunhe = ao assistente
Tchariot, kiunhe = ao superior
Kwan jan nim = faixa preta do 7o ao 9o Dan.
Sa Bunim = faixa preta do 4o ao 6o Dan.
Kyosa nim = faixa preta do 1o ao 3o Dan.
Jo Kyo nim = faixa vermelha e preta
Segui = contagem
Do jang = academia
Dobok = uniforme de treino
Ti = faixa
I = sim
Anhin rasseio = tudo bem
Sonso = juramento
Bang Hyang = direes.
Nopi = altura.
Orum = lado direito.
Yop = lado
Bacat = fora.
Dollyo, Tolho = virando para a lateral.
U = direito.
Uen = lado esquerdo
Dui = atrs
An = dentro
Mit = regio extrema em baixo.
Saju = quatro direes
Ap = frente
Are = baixo
Pitro = diagonal, para fora, torto
Jua = esquerdo
Kibom dong jak = aplicao dos movimentos
Rulki = arranhar
Rurigui = arranhar.
Pegui = retirar.

11 FUNDAMENTOS

FILIADO A:

VERSO 2016.01

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Pgina 35

Sabe-se que o homem, desde os primrdios de sua existncia, sempre


necessitou de mais ateno que os demais seres vivos. Sabe-se tambm, que
desde o seu nascimento at a sua morte, o aprendizado est sempre presente
em sua vida. Este aprendizado seja atravs da famlia, da sociedade ou da prpria personalidade e experincia, decisivo e insubstituvel na formao da
integridade da pessoa.
Para o homem importante a escolha do caminho correto a seguir, e
este caminho definido pela natureza pessoal em conjunto com a natureza
social que o cerca.
Embora saibamos que seria necessria uma anlise profunda de Psicologia Social, para podermos determinar o que leva o ser humano prtica da
arte marcial, podemos, atravs da experincia, determinar trs grupos de interesse importantes nesta deciso: formativos, recreativos e criativos.
Se formos mais alm nesta busca, podemos sintetizar estes trs grupos em apenas um, que a necessidade primria do homem em se relacionar
e se comunicar com seus semelhantes.
Dentro do mundo enigmtico e esotrico das artes marciais, a relao
entre o aluno e o mestre de transcendental importncia, pois os valores morais, dentre os quais destacam-se o respeito, a confiana e a tica, so professados mutuamente, permitindo a possibilidade de alcanar nveis elevados de
maturidade caractersticos de uma sociedade hierrquica e humana, a qual a
base da verdadeira arte marcial.
Nas escolas do Estilo ASAMCO, o aluno tem dupla funo: uma de aprendizado, atravs dos graus superiores e outra de docncia para os graus
inferiores. Estas funes so facilitadas pela cor das faixas, que permitem ao
aluno sentir-se incorporado como pea ativa em uma corrente de conhecimento, na qual recebe e d simultaneamente, enriquecendo-se no constante fluir
do conhecimento.
Dentro do Sistema ASAMCO, a faixa simboliza o ciclo de aprendizagem
do aluno nas diversas etapas de sua vida marcial.
Cada arte marcial, de acordo com o seu pas de origem ou da personalidade do seu fundador, assim como de seus seguidores, interpreta de maneira
diferente o significado das faixas ou de outros sistemas de graduao, embora
exista uma semelhana bsica entre todos eles, na diferenciao dos nveis de
conhecimento.
No Estilo ASAMCO todos os graus so obtidos atravs de exames tcnicos, fsicos e intelectuais, os quais so realizados sob avaliao de uma banca
oficial convocada pela federao local.
A cor da faixa vai modificando com o tempo de prtica e dedicao at
atingir a Faixa Preta 1 DAN, que representa a maioridade tcnica do praticante. A partir da, as graduaes so divididas em DANs, que representam estgios avanados de evoluo fsica e espiritual do praticante. No 3 DAN, o praticante que instrui atinge o ttulo de Professor, entre o 4 e o 6 DAN se torna um Mestre-Instrutor caso instrua, seno, recebe o
ttulo de Mestre Aluno e ao chegar ao 7, 8,
9 e 10 DAN (graduaes atingidas apenas
por instrutores), passa a receber o ttulo de
Mestre Snior (7 Dan), Mestre Chefe (8
Dan) e Gro Mestre (9 e 10 Dan). Devido a
interao com outras artes marciais os 7o e
8o Dans podem ser tambm chamados de
Gro-Mestres.
Figura n 01
Supremo Gro-Mestre Nochang foi pioneiro no uso das graduaes intermedirias nas faixas coloridas do Asamco
bem como na diviso dos nveis de graduao do aluno representado por pequenas fitas coloridas colocadas no
centro das faixas representando os nveis de alunos: - iniciantes -graduados - avanados.

11 FUNDAMENTOS

FILIADO A:

VERSO 2016.01

Pgina 36

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O Sistema de Graduao do Estilo Asamco de Arte Marcial para alunos acima de 7 anos [que no estejam fazendo o Programa Little Dragon]
composto de 10 (dez) faixas coloridas e 10 (dez) graduaes superiores.
As faixas so dividas em 3 (trs) nveis:

11 FUNDAMENTOS

A faixa vermelha e preta representa o aspirante a faixa preta e nesta oportunidade de estudo a aluno far uma minuciosa reviso do contedo aprendido nas faixas anteriores e preparar-se-
para o seu exame para a faixa preta 1o Dan.
Similar aos significados das faixas coloridas as graduaes
superiores reiniciam os nveis em suas respectivas graduaes.

FILIADO A:

Existem vrias coloraes de faixas para as diversas organizaes


onde o Asamco tem filiao, mas o importante no a cor da faixa e sim o
grau de faixa ou seja, grau 10 [branca], grau 9 [amarela], ou 1 o, 2o, 3o Dan e
assim por diante. Os graus superiores podem utilizar em eventos de outros
estilos de hapkido as faixas apresentadas na pgina 30 do presente documento ou utilizar as cores tradicionais Asamco anteriormente apresentadas.

VERSO 2016.01

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Pgina 37

O Sistema de Tiras coloridas aplicado nas faixas


dos alunos faixas coloridas do Asamco uma forma
tradicional de valorizao dos mritos apostos aos
alunos que evidenciarem condutas fsicas, intelectuais
e sociais especficas.
Nossa organizao e consciente que ao receber
um mrito alguns alunos podem ser tentados pelo
ego a agir de forma oposta a condecorao, mas
necessrio o risco quando os objetivos maiores so
a evoluo espiritual, fsica e intelectual dos indivduos.
As tiras coloridas permitem a identificao dos
alunos que obtiveram algum mrito em exames de
faixas ou demais atividades do Estilo Asamco de Arte
Marcial.
Os mritos intelectuais e tcnicos normalmente
so escolhidos em eventos de exames de faixa, em
eventos de torneios ou ainda em observao direta e
proposta por um Mestre Instrutor do estilo.
O Sistema de Tiras Coloridas baseado nos
seguintes critrios especificados abaixo:
TIRAS AZUIS Podendo ser
mais de uma, indicam que o aluno
obteve uma avaliao de Melhor
Exame Tcnico em uma ou mais
exames dependendo do nmero de
tiras azuis que ostenta em sua faixa.

11 FUNDAMENTOS

Figura n 01
O Sistema de Graduaes Intermedirias e Mritos do Estilo Asamco de Arte
Marcial um instrumento de motivao
e valorizao que mantm nossas tradies histricas de metodologia evoluda
e valorizao social.

TIRAS AMARELAS Podendo ser mais de uma, indicam que o aluno obteve uma avaliao de Melhor Exame Intelectual em uma ou mais exames dependendo do nmero de tiras amarelas que ostenta em sua faixa.

TIRAS VERMELHAS Podendo ser mais de uma, indicam que o aluno


obteve uma premiao de mrito filantrpico, social, cultural, intelectual dependendo do nmero de tiras vermelhas que ostenta na faixa.

FILIADO A:

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O Sistema de Tiras tem por finalidade facilitar o trabalho dos Instrutores durante a aula, torneios
ou eventos do Estilo Asamco de Arte Marcial, pois permitem a diferenciao dos diversos estgios de
aprendizado de um aluno faixa colorida, durante o perodo em que est preparando-se para o prximo exame de graduao.
O Sistema de Tiras foi usado pela primeira vz pelo Supremo Gro-Mestre Roberto Nochang
Carneiro - Presidente e Fundador do Estilo Asamco de Arte Marcial em 1983, quando estava projetando novos mtodos de desenvolvimento didticos nas artes marciais em seus alunos na cidade de
Ijui-RS.
O Sistema de Tiras pretas nas faixas baseado nos critrios especificados ao lado, sendo que
cada tira representa a aquisio de um conhecimento especfico.
A colocao do risco preto no significa que o aluno est com sua tcnica adequadamente correta,
e sim que o mesmo j tomou conhecimento e iniciou a praticado mesmo, haja vista, que os contedos imediato posteriores acabam melhorando os anteriormente aprendidos.

11 FUNDAMENTOS

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No Estilo Asamco de Arte Marcial os uniformes utilizados so escolhidos em Assemblia


de Instrutores. So peas testadas e adequadas a utilizao em nossos programas didticos.
s alunos faixas coloridas tem disponvel
para aquisio dois tipos de uniformes distintos em material, o primeiro o modelo
Padro confeccionado em brim na cor preta,
e o segundo, o Tranadinho confeccionado
em um tecido tramado que aguenta as pegadas e puxes que fazem parte das tcnicas
das graduaes mais elevadas.
Em ambos os modelos de uniforme so bordados as inscries da palavra HAPKIDO,
sua escrita em coreano e a palavra ASAMCO
em letras menores. No mesmo uniforme ainda
e aplicado faixas brancas no colarinho e nas
laterais da cala.
Fazem parte do uniforme 6 (seis) smbolos
bordados a seguir descritos: bandeira do
Brasil, bandeira da Coria do Sul, smbolo da
Sungjakwan, simbolo da Confederao Brasileira de Hapkido, smbolo do Asamco e smbolo exclusivo do instrutor da escola a qual pertence.
Nossos uniformes foram escolhidos atravs
de voto pelos instrutores e alunos, arcando
com o valor de custo dos mesmos visando
manter a tradio de boa apresentao de
nossos uniformes que demonstra alto nvel de
orgulho pelas nossas tradies marciais.
At que ocorra um novo aumento dos uniformes [que ocorrer provavelmente em janeiro
de 2016] os atuais custam os seguintes valores: uniforme padro R$270,00 e uniforme tranadinho R$390,00. Solicite com antecedncia ao seu instrutor. A compra de uniformes nas lojas
desportivas custar mais do que a compra direta com o instrutor, necessitando adquirir os
smbolos bordados com o instrutor, solicitando ainda a aplicao do bordado nas costas e colocao das fitas respectivas, alm de em muitos casos os uniformes acabarem fugindo dos padres estabelecidos pelo estilo.
Os faixas pretas e instrutores usam uniformes com a parte de cima vermelha ostentando seu
nome nas costas e mais os smbolos dos clubes de faixas pretas e programas de formao e
aperfeioamento que estejam participando.
Todos podero a seu critrio adquirir os smbolos do Programa internacional de Escuela Hermanas a qual pertencemos e afixa-lo acima do smbolo do Estilo Asamco no Uniforme.

11 FUNDAMENTOS

FILIADO A:

NOTA:

As taxas de exames so reajustadas anualmente nos mesmos percentuais do Salrio


Mnimo Nacional, acrescida das variaes de aumentos no valor da faixa adquirida diretamente da fbrica, bem como das taxas das organizaes filiadas.
O aumento anunciado nos primeiros dias de janeiro e o aluno somente pagar nos
exames que ocorrem a partir de fevereiro.

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HSITRIA DO
ESTILO ASAMCO

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HISTRIA DO
ESTILO ASAMCO

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HISTRIA DO
ESTILO ASAMCO

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HISTRIA DO
ESTILO ASAMCO

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Os alunos e Instrutores devero saudar as bandeiras cada vez que entram ou saem da sala
de aula, ainda que a sala no esteja sendo utilizada para aula. A saudao smbolo de
disciplina e sinal de respeito.
Os alunos devero usar o banheiro antes do incio da aula. Se for muito necessrio, aceitvel pedir permisso durante a aula.
Se o aluno chegar inevitavelmente atrasado em aula, ele dever saudar na entrada da aula
e esperar seu reconhecimento pelo Instrutor, s a poder pedir permisso para juntar-se
turma.

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Os alunos devero responder Sim Senhor(ora/ita) em todas as conversaes com o


Instrutor, colegas ou pessoas em geral.
Os alunos devero parar e saudar o Instrutor, tanto dentro como fora da sala de aulas.
Os alunos devero chamar o seu Instrutor pelo senhorio (senhor/ora/ita) e pelo sobrenome, sem importar a relao pessoal ou familiar.

11 FUNDAMENTOS

Se incentiva a participao ativa e entusistica do aluno durante a aula, no entanto os alunos devero evitar conversas desnecessrias, falando somente quando necessrio.

2 OLIMPADA NACIONAL DE ASAMCO 1996 SANTA MARIA-RS

Nenhum aluno, sem importar a graduao, poder instruir ou corrigir sem a devida e especfica autorizao.
A aparncia do aluno um reflexo do seu orgulho. A limpeza e higiene pessoal so imperativas.
O aluno dever solicitar ao Instrutor a orientao para a aquisio de um bom uniforme
de treino. Isto necessrio para manter a boa imagem da organizao.
Quando no for possvel o uso do uniforme padro, o aluno poder praticar utilizando
calas compridas de abrigo e uma camiseta branca de mangas curtas ou longas, bastando
pedir permisso ao Instrutor.
O aluno deve ser corts e disciplinado e no comparecer com uniforme inadequado para a
prtica.

FILIADO A:

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Se um aluno est na sala de aula durante os cumprimentos iniciais e/ou pronunciamento


do Instrutor, mesmo se o mesmo no estiver praticando, dever postar-se em posio
de ateno e recitar junto com os colegas, com ou sem uniforme de treino.
O (A) aluno (a) que possuir cabelos compridos dever mant-los presos durante a aula.
O pagamento em dia das mensalidades e demais taxas uma demonstrao de lealdade e
respeito ao seu instrutor e uma tradio das artes marciais organizadas e federativas.

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A vida exemplar uma meta do Estilo


ASAMCO de Arte Marcial.
Os mais graduados hierarquicamente no
podero produzir embaraos aos menos
graduados e nem tolerar que o faam.

11 FUNDAMENTOS

Os Instrutores e alunos devero privar


pela exatido que se espera por fazer as
coisas certas nas horas certas da melhor
maneira possvel.
De todas as maneiras mostrar bom exemplo e pontualidade para manter disciplina
apropriada.
O artemarcialista dever agir diferenciadamente em distintas situaes, exprimindo
assim, sua soberania.
As aes e pensamentos humanitrios so o reflexo da evoluo moral e emocional do
indivduo e devero ser constantemente praticados.
Ao agir com sinceridade, o artemarcialista inspira confiana em suas aes.
O aluno no poder ingerir bebidas alcolicas ou fumar nos eventos do Estilo ASAMCO
de Arte Marcial
Qualquer visitante de igual ou superior graduao ao Instrutor que venha a visitar a escola
ou evento do Estilo ASAMCO, dever ser saudado pelo Instrutor Principal e seus alunos
em forma, interrompendo a aula.
O aluno dever pedir permisso ao Instrutor Principal para poder fazer parte de uma aula
em outra escola do Estilo ASAMCO, ou mesmo de outra arte marcial, e estas s podero
ser feitas com a autorizao do Instrutor.
O ajuste do uniforme feito de costas para o Instrutor, bandeiras ou oponente, conforme a situao.
As alunas devero usar camiseta branca sob o uniforme.
Ao cumprimentar colegas e Instrutores, o aluno dever dirigir-se primeiro ao mais graduado do grupo e permanecer com este procedimento at o final.

FILIADO A:

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No se deve praticar usando anis, brincos, pulseiras ou relgios, para evitar acidentes.
Lembre-se sempre que o pagamento da mensalidade em nossa organizao no e para a
prestao de um servio, e sim para a participao em uma sociedade tradicional, onde
todos devem ser responsveis, se ajudando mutuamente, e, ainda, o instrutor e um facilitador do processo evolucional dentro desta sociedade. Devido ao sistema hierrquico o
instrutor tambm em alguns momentos aluno e pela nossa tradio permanece pagamento o conhecimento fornecido pelo seu instrutor responsvel atravs da senhoridade
marcial.
Os Cdigos de Conduta enquanto manifestaes ticas e morais so o
esprito de qualquer arte
marcial. So atravs deles
que conseguimos produzir elevadas evolues
fsicas, intelectuais e espirituais de nossos membros.
Supremo
Nochang

11 FUNDAMENTOS

Gro-Mestre

ESTAMOS NA WORLD WIBE WEB


Estamos na WORLD WIBE WEB, nos procure no:

E-mail: nochang@bol.com.br

Site: www.estiloasamco.com.br

Temos diversos vdeos postados no Youtube

Temos milhares de fotos postadas no Facebook nas pginas do Estilo ou nas


pessoais de cada academia ou instrutor.

Gostaramos de ter sua famlia em nossas comunidades WEB.

FILIADO A:

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Qual o valor da mensalidade?

A mensalidade prevista para o ano de 2016 de [R$_______] e solicitamos que a


mesma seja paga aos instrutores. Veja com o seu instrutor onde e com quem voc
deve acertar a mensalidade.
A pratica do Asamco necessita de uniforme especial?

O uniforme para treinamento do Asamco o quimono preto para alunos e vermelho


e preto para faixas pretas. No incio dos treinamentos no aconselhamos que seja
adquirido o uniforme at que o aluno tenha certeza que pretende continuar evoluindo em nossa arte marcial e entenda o valor e o significado dos nossos tradicionais
uniformes. O quimno o uniforme mais adequado para a prtica das artes marciais. E em eventos de torneios e demonstraes ele ser bastante til. Na pgina 37
do presente documento existe o padro do uniforme preto.
O Estilo Asamco possui exames de graduao e
quais so as taxas de exames para cada faixa?

11 FUNDAMENTOS

Sim temos. O exame de faixa uma tradio do Estilo Asamco de Arte Marcial que
reiterada sua permanncia por deciso que ocorre anualmente por ocasio dos
encontros de instrutores, mestres e alunos. Os exames ocorrero em mdia a cada
trs meses e as taxas so reajustadas anualmente conforme o novo salrio mnimo.
No valor da taxa de exames esto includos os certificados fornecidos a cada nova
graduao, as faixas para as quais os alunos foram promovidos, custeio e federaes e confederaes as quais estamos filiados, pagamento da propriedade intelectual dos materiais utilizados no estilo, e ainda, favorecem a aquisio de bens e
materiais necessrios ao bom andamento do programa didtico. Na pgina ____ do
presente documento.
Se o(a) meu(minha) filho(a) quiser ele(a) pode treinar nos perodos de frias escolares?
O Estilo Asamco no tem frias, os instrutores e alunos tem, ou seja, em perodo
que o instrutor tiver em gozo de frias um outro instrutor do estilo ir substitulo.
Solicitamos especial ateno dos responsveis pelos alunos quanto ao pagamento
das mensalidades, pois como somos uma sociedade e no um servio, mesmo o
aluno estando em frias dever pagar sua mensalidade.
Existem eventos de competies e meu(minha)
filho(a) poder participar delas?

Sim existem eventos de competies nos quais os alunos podero participar, porm
informamos que a participao em torneios no uma prioridade deste programa educacional mas no deixamos de considerar vlidos os benefcios desta atividade. Nossos eventos de torneios so oportunidades de grande congraamento entre os praticantes de diversos estados e cidades. Quem vai ao primeiro evento de torneio de nossa organizao no medir esforos para estar nos evento futuros.
Os alunos do programa chegam a faixa preta?

Sim. Se fizerem os exames regulares de forma initerrupta podem chegar a faixa


preta em cerca de 3 a 4 anos.

FILIADO A:

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O que ocorre com os alunos do quando atinge a faixa preta?

Eles passam a treinar com o grupo de faixas pretas crianas, adolescentes ou adultos, buscando atingir os demais graus superiores em uma formulao didtica que
lhes ofertar grandes vivncias conhecimentos fsicos, intelectuais e emocionais
at atingir a Gro-Mestria que dar-se- aps 28 anos de prtica ininterrupta.
Na pratica de artes marciais podem ocorrer acidentes?
Sim. Em qualquer prtica desportiva podem ocorrer acidentes. Porm na histria
do estilo Asamco escrita ao longo das ltimas trs dcadas nenhuma acidente grave ocorreu em nossos eventos ou aulas. Com o crescimento em graduaes de faixas sero indicados os materiais de proteo individual que devero ser adquiridos
para a evoluo das tcnicas de lutas.
Em qual mdulo didtico o [a] meu [minha] filho [a]
ou eu est [estou] inscrito [a]?

11 FUNDAMENTOS

O seu filho est inscrito no mdulo Asamco Hapkido. Se ele desejar poder participar tambm do demais mdulos de Asamco quais sejam: Asamco Tang Soo, Asamco de Contato, Asamco Close Combat e para os menores de 7 anos o Asamco Little
Dragon..
Existem cursos que poderei fazer ao longo da minha carreira de artemarcialista Asamco?

O estilo Asamco uma arte marcial completa, e a seu tempo, os alunos aprendero
tcnicas de chutes, socos, defesas, projees, imobilizaes, uso de armas, concentrao, meditao, quebramentos, etc., porm, temos dentro do calendrio anual de eventos antecipaes de contedos atravs de cursos do tipo: combate
com facas, uso de basto longo, uso de basto de polcia, aes tticas no-letais,
curso de rbitro de torneios, etc.
Quando eu sair faixa preta eu posso ministrar aulas de Asamco?

A faixa preta demonstra apenas que o individuo possuir habilidades para o uso dos
contedos tcnicos da arte marcial. Para exercer o magistrio da arte marcial, e
principalmente do estilo Asamco faz-se necessrio que o faixa preta adulto entre
para um Programa de Formao de Instrutores que o habilitar a ministrar aulas
para faixas coloridas, depois far o programa de aperfeioamento de instrutores
que lhe permitir dar aulas para faixas pretas do primeiro ao terceiro grau, depois
far ento o Programa de Aperfeioamento de Mestres que lhe dar condies de
ministrar aulas para mestres do quarto ao sexto grau. O Asamco uma das poucas
artes marciais que possui contedo diferenciado por 28 anos de instruo, tradicionalmente possuir um pblico de alunos e instrutores bastante exigentes e dedicados, por isto, os instrutores desta arte marcial precisam ser pessoas especiais e
receberem uma grande ateno em sua formao e aperfeioamento.

FILIADO A: