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Tonalit (colore)

(
)

R = + 2 cos ,
)
(

4
= + 2 cos ( + 240 ) ,
G = + 2 cos +
3
(
)

2
= + 2 cos ( + 120 ) .
B = + 2 cos +
3
Come si vede esiste una relazione biunivoca tra le coordinate RGB e le coordinate HSB quindi i valori di tonalit, saturazione e luminosit, sono sucienti per denotare
un colore quanto i valori dell'intensit di rosso, verde e
blu (esistono tuttavia delle sfumature che sfuggono ad entrambi i sistemi). In verit passando da un sistema all'altro
ci possono essere delle dierenze dovute ad arrotondamenti e troncamenti; tali errori potrebbero diventare evidenti se si passa ripetutamente da un sistema all'altro.
Da notare, inoltre, che entrambi questi sistemi non danno una rappresentazione oggettiva della realt ma sono
pensati per riprodurre colori che hanno eetti equivalenti sui ricettori dell'occhio umano medio (pertanto animali, sensori o persone aette da alterato senso cromatico
potrebbero percepire eetti dierenti da quelli voluti).

Variazioni di tonalit (a parit di saturazione e luminosit) in


una foto

In teoria dei colori, una tonalit o tinta un colore


puro, ovvero caratterizzato da una singola lunghezza
d'onda all'interno dello spettro visibile (o spettro ottico)
della luce. In pittura esiste un concetto corrispondente di
colore puro, ovvero senza aggiunta di pigmenti bianchi
o neri.

Lo spazio dei colori Hue Saturation Brightness (HSB) usa


infatti tonalit, saturazione e luminosit come coordinate. La tonalit una delle tre coordinate per la rappresentazione di un colore anche nel sistema Hue Saturation
Lightness (HSL).

2 Voci correlate

Descrizione

Saturazione cromatica

Nella rappresentazione dei colori nello spazio RGB, la


tonalit pu essere pensata come un angolo . Se R, G e
B sono le coordinate di colore nello spazio RGB (in una
scala da 0 a 1), la luminosit e la saturazione allora
la tonalit si ottiene da

= a cos1

)
R

+(1a) ,
2

{
a=

Luminosit (teoria dei colori)


Contrasto
Hue Saturation Brightness (HSB)

Hue Saturation Lightness (HSL)


+1 se B G
1 se B < G

3 Altri progetti

(NB senza l'introduzione di a ci sarebbe un'incertezza


sull'arcocoseno perch il coseno non invertibile su tutto
l'intervallo [0,2])

Convenzionalmente = 0 corrisponde al rosso, = 120


al blu, e = 240 al verde.
Le coordinate RGB si ricavano da , e come segue:
1

Wikimedia Commons contiene immagini o


altri le su tonalit

4 FONTI PER TESTO E IMMAGINI; AUTORI; LICENZE

Fonti per testo e immagini; autori; licenze

4.1

Testo

Tonalit (colore) Fonte: https://it.wikipedia.org/wiki/Tonalit%C3%A0_(colore)?oldid=79378122 Contributori: Sbisolo, Franco, Ary29,


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RedBot, EmausBot, ZroBot, MerlIwBot, Botcrux, Addbot e Anonimo: 6

4.2

Immagini

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4.3

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