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Monitor LCD.
1Historia
2.2Resolucin mxima
2.3Colores
3Clasificacin de monitores
4Ventajas y desventajas
4.1Monitores LCD
4.2Monitores CRT
6Vase tambin
7Referencias
8Enlaces externos
Historia[editar]
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeas luces,
que se encendan o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de memoria o
ejecutar ciertas instrucciones.
Aos ms tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que
permitan introducir programas en el computador. Durante los aos 60, la forma ms comn
de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se conectaba directamente a
este e imprima todos los datos de una sesin informtica. Fue la forma ms barata de
visualizar los resultados hasta la dcada de los 70, cuando empezaron a aparecer los
primeros monitores de CRT (tubo de rayos catdicos). Seguan el estndar MDA
(Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseados para modo texto y soportaban subrayado, negrita, cursiva,
normal e invisibilidad para textos. Poco despus y en el mismo ao salieron los monitores
CGA (Color Graphics Adapter grficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981
al desarrollarse la primera tarjeta grfica a partir del estndar CGA deIBM. Al comercializarse
a la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromtico por
su costo.
Tres aos ms tarde surgi el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de
grficos mejorados) estndar desarrollado por IBM para la visualizacin de grficos, este
monitor aportaba ms colores (16) y una mayor resolucin. En 1987 surgi el estndar VGA
(Video Graphics Array - Matriz grfica de video) fue un estndar muy acogido y dos aos ms
tarde se mejor y redise para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando as
SVGA (Super VGA), que tambin aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo
estndar se desarrollaron tarjetas grficas de fabricantes hasta el da de hoy conocidos
como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Monitor Philips.
Con este ltimo estndar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguan
estando en la mayora de hogares donde haba un ordenador.
Tamao de punto o (dot pitch): el tamao de punto es el espacio entre dos fsforos
coloreados de un pxel. Es un parmetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la
distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones.
Los tamaos de punto ms pequeos producen imgenes ms uniformes. Un monitor de
14 pulgadas suele tener un tamao de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es
diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la
disposicin particular de los puntos de color en la pantalla, as como del tipo de rejilla
empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es
la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de mscara de sombra, se mide casi
en diagonal. Lo mnimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en
general para diseo, lo ideal sera de 0,25 mm o menor. 0,21 en mscara de sombra es el
equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
rea til: el tamao de la pantalla no coincide con el rea real que se utiliza para
representar los datos.
ngulo de visin: es el mximo ngulo con el que puede verse el monitor sin que se
degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores por
la proporcin de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los
colores (30000:1 mostrara un colorido menos vivo que 50000:1).
Lneas de tensin: son unas lneas horizontales, que tienen los monitores de apertura
de rejilla para mantener las lneas que permiten mostrar los colores perfectamente
alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque tambin los hay con 3 lneas,
algunos monitores pequeos incluso tienen una sola.
Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los
extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el rea visible es ms
pequea.
Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia
entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala
inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una
pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente).
Resolucin mxima[editar]
Estnda
Nombre
XGA
WXGA
SXGA
WSXGA
WSXGA+
Anch
Alt
% de usuarios de
Steam
1024
768
15,37%
1280
800
7,35%
1280
1024
21,01%
1440
900
11,12%
1680
1050
18,48%
Estnda
Nombre
Anch
Alt
% de usuarios de
Steam
Colores[editar]
Cada pxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpxeles, uno rojo, uno verde y otro azul;
dependiendo del brillo de cada uno de los subpxeles, el pxel adquiere un color u otro de
forma semejante a la composicin de colores RGB.
La manera de organizar los subpxeles de un monitor varia entre los dispositivos. Se suelen
organizar en lneas verticales, aunque algunos CRT los organizan en puntos formando
tringulos. Para mejorar la sensacin de movimiento, es mejor organizarlos en diagonal o en
tringulos. El conocimiento del tipo de organizacin de pxeles, puede ser utilizado para
mejorar la visualizacin de imgenes demapas de bit usando renderizado de subpxeles.
La mayor parte de los monitores tienen una profundidad 8 bits por color (24 bits en total), es
decir, pueden representar aproximadamente 16,8 millones de colores distintos.
Clasificacin de monitores[editar]
En Hardware, un monitor es un perifrico que muestra la informacin de forma grfica de una
computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs de una tarjeta grfica (o
adaptador o tarjeta de video).
En tanto, segn el estndar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numrico, MDA,
CGA, EGA, analgico, VGA, SVGA, entre otros.
Monitor monocromtico
Monitor policromtico.
Monitor no tctil: E
medir su calidad, estos son: pxel, paso (dot pitch), resolucin, tasa de refresco, dimensin
del tubo, tamao de punto, rea til.
Bsicamente, los monitores pueden clasificarse en dos tipos generales:
1. Monitor de pantalla curva o CRT
Ventajas y desventajas[editar]
Monitores LCD[editar]