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Medios de Distribucin y Mercado

Relevancia en la Industria:
Tres de los objetivos principales de la tienda virtual del 3DS, son los de facilitar el
acceso a los juegos de dicha consola, de forma que no tengas que salir a comprar
un juego, si no que en la comodidad de tu casa puedes comprarlo , lo segundo es
que los juegos los guarda en la memoria del Nintendo 3DS, facilitando el moverse
de un lado a otro llevando consigo la consola y todos los juegos que se hayan
guardado en la memoria, y el tercero es el de introducir aplicaciones a su consola
portable, ya no es solo una consola porttil de videojuegos, si no que ahora
tambin puedes llevar cierto tipo de aplicaciones contigo.
Dicho por las palabras de Nintendo, la tienda virtual tambin pone al alcance del
jugador ciertos juegos de 9 generaciones de consolas anteriores, esto para
aquellos que extraan los juegos de su infancia o nunca jugaron cierto juego, entre
otros casos.

Demo/Videojuego:
Un Demo es subido junto con publicidad de dicho juego a la tienda virtual que est
disponible para todas las consolas 3DS, se puede acceder a estos de diferentes
maneras. Estas seran buscando el titulo del que saldr el demo, escaneando un
cdigo QR desde la pagina de Nintendo en la publicidad del juego o directamente
buscarlo en el apartado de Demos en la tienda virtual y si no hay problemas el
juego saldr unos meses despus de la publicacin del demo.

Requerimientos para publicar en este medio:


En cuanto a juegos indie o de desarrolladores independientes, ya que Nintendo
tiene sus ttulos propios para dicha consola, Nintendo busca hacer ms fcil e
intenta que sea menos complicado que personas publiquen sus juegos en sus
tiendas virtuales, en este caso, la de Nintendo 3ds.
Lo nico que Nintendo pide como requerimiento es en primera, que el juego sea o
pueda hacerse compatible con dicha consola; segundo, por obvias razones que
tengan experiencia desarrollando videojuegos; tercera, mantener la
confidencialidad de materiales como el kit de desarrollo, y por ltimo, que formen
una compaa, esto asegurando que ninguno de los requisitos mencionados es
prohibitivo en ningn aspecto para los desarrolladores independientes.

Caractersticas del Mercado:


Nintendo busca que todos sus ttulos otorguen grandes horas de diversin, sea la
persona que sea sin importar la edad, aunque claramente hay ttulos de otras
empresas que Nintendo publica que estn ms dirigidas a un pblico ms joven o
adulto. Y con sus posibles aplicaciones descargables atrae aun ms a la gente, ya
que algunos realmente ven mucha utilidad en estas.
En cuanto a gneros se trata, Nintendo a logrado explorar demasiados, sacando
desde juegos de horror, carreras, competencia, RPG, aventura e incluso uno que
otro infantil. Actualmente Nintendo busca entrar en el mercado de los mviles, en
el que probablemente tambin logre grandes logros.
Al ser una empresa de prestigio, Nintendo puede sacar cualquier juego, inclusive
uno malo, y la gente lo comprara sin afectar la creencia de que Nintendo es muy
bueno, ya que claramente son muy pocas la veces que esto sucede. Nintendo
siempre busca un publico para cada juego y casi siempre logran complacer a sus
compradores.

Porque el profe dejo esta tarea?


Para ver como piensan o como actan las empresas ms importantes de
videojuegos, y darnos una idea de lo que se necesita o necesitamos para lograr
que un videojuego vea la luz.

Dato Curioso:
Nintendo permite que los desarrolladores independientes trabajen desde sus
casas, considerndolos como una oficina virtual, y quitando el requerimiento de
tener una oficina donde trabajar.

Fuentes:
http://www.nintendo.com/3ds/eshop
https://www.nintendo.es/Familia-Nintendo-3DS/Nintendo-3DS/NintendoeShop/Nintendo-eShop-115090.html

https://www.nintendo.es/Familia-Nintendo-3DS/Contenido-paradescargar/Demos/Demos-701085.html
https://www.niubie.com/2013/03/nintendo-explica-las-reglas-para-publicar-unjuego-indie-en-la-eshop/

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