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ultimo
que posee una interfaz grafica para poder analizar la red
en tiempo real.
Index TermsRedes, internet, trafico, Throughput, perdida,
Iperf.
I.
I NTRODUCCI ON
llamada Jitter.
La herramienta Iperf esta desarrollada en java y se ejecuta
desde la lnea de comandos tanto para windows, como para
linux. Se debe tener un servidor y un cliente o varios clientes
para poder realizar un analisis de la red. Los clientes necesitan
conocer la direccion IP del servidor para poder acceder a el
y solicitar un respectivo ancho de banda. Las configuraciones
para realizar el analisis dependen del tipo de protocolo que
se este utilizando. Entre los protocolos que se pueden utilizar
y configurar con TCP y UDP.
Iperf tambien cuenta con una ventana grafica conocida
como Jperf, que permite realizar el analisis mediante dialogos
claros y sencillos para el ingreso de los parametros antes
mencionados. La ventaja de utilizar esta herramienta es que
se puede observar los resultados de forma grafica.
Y SIMULACION
DE REDES, ENERO 2016
EVALUACION
II-B.
II-C.
II-D.
Perdida de paquetes
Y SIMULACION
DE REDES, ENERO 2016
EVALUACION
II-E.
II-F.
Robustez: las redes inalambricas son facilmente recuperables ante eventos que pueden suceder como desastres
naturales por ejemplo, mientras que una red cableada
tardara en recuperarse. Las redes inalambricas son facilmente escalables para mayores capacidades y grandes
distancias.
Redes Inalambricas
II-H.
II-G.
II-I.
Throughput
Y SIMULACION
DE REDES, ENERO 2016
EVALUACION
que con UDP los paquetes son enviados sin realizar ningun
tipo de verificacion. La ventaja de UDP sobre TCP es la
mayor velocidad de transmision. Iperf utiliza las diferentes
capacidades de TCP y UDP para proveer datos estadsticos
acerca de los enlaces de red.
II-L.
Caractersticas de Iperf
TCP
Medicion del ancho de banda.
Informe del tamano de MSS/MTU y observacion de
los tamanos ledos.
Permite modificar el tamano de la ventana TCP
mediante Socket buffers.
Multi-hilo si estan disponibles los hilos pthreads o
Win32. Cliente y servidor pueden realizar multiples
conexiones simultaneas.
UDP
El cliente puede crear flujos UDP con un ancho de
banda especificado.
Medicion de la perdida de paquetes.
Medicion de la variacion de latencia (Jitter).
Permite conexiones Multicast.
Multi-hilo si estan disponibles los hilos pthreads.
Cliente y servidor pueden realizar multiples conexiones simultaneas (no soportado en Windows).
Las opciones permiten especificar sufijos con K (kilo-) y
M (mega-). Por ejemplo 128K en lugar de 131072 bytes.
Permite ejecucion por un tiempo determinado, en lugar
de una cantidad fija de datos para la transferencia.
Elige las mejores unidades para el tamano de los datos
en los informes.
El servidor maneja multiples conexiones, en lugar de
finalizar ejecucion tras una u nica prueba.
Muestra periodicamente el ancho de banda intermedio,
jitter e informe de perdidas en los intervalos especificados.
Permite la ejecucion del servidor como demonio o servicio de Windows NT.
Utiliza flujos de datos representativos para probar como
la compresion de la capa de enlace afecta al ancho de
banda obtenido.
III.
III-A.
M EDICIONES R EALIZADAS
Equipos Utilizados
Y SIMULACION
DE REDES, ENERO 2016
EVALUACION
TCP
Para este protocolo, se utilizaron las configuraciones por defecto que trae Jperf, as, la cantidad de informacion transferida
se representa en la figura 4.
III-D.
UDP
Otro resultado importante que se obtiene es el jitter, mediante el promedio del jitter de cada cliente. Se confirma que
a mayor distancia se incrementa el valor, ya que al principio el
Y SIMULACION
DE REDES, ENERO 2016
EVALUACION
IV.
C ONCLUSIONES