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Campina Grande/PB
2011
Orientadora:
Campina Grande PB
2011
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Orientadora:
Campina Grande PB
2011
Resumo
O presente estudo faz uma anlise das possibilidades do uso de xadrez como alternativa para a
superao das dificuldades de aprendizagem. Este trabalho tem como referncia o estudo com
crianas entre 10 e 15 anos, estudantes da 5 a 8a sries do ensino fundamental de uma escola
particular na cidade de Campina Grande, que apresentavam problemas de concentrao e
desempenho escolar. Realizamos uma reflexo acerca dos principais objetivos educacionais
que podem ser atingidos por meio do jogo de xadrez.
Palavras-chave: ensino-aprendizagem; xadrez; concentrao; desempenho escolar.
Abstract
The present study makes an analysis on the possibilities of using chess game as
alternative
to
overcome
difficulties
in
learning
activities.
We
have
studied
children between 10 and 15 years old, students of the 5rd at 8th grade of a private
elementary school in Campina Grande city, who presented concentration and school
performance problems. We made an analysis of the main educational objectives that can be
reached using chess games.
Key words: teaching-learning; chess; concentration; school perfomance.
INTRODUO
O xadrez uma ferramenta importantssima no processo pedaggico, pois estimula o
raciocnio crtico e a memorizao da criana. So muito comuns nas escolas brasileiras
alunos repetentes e que no conseguem memorizar nem se concentrar, no jargo cientfico,
com dficit de ateno infantil.
Segundo Zatz e Halaban, os jogos de sociedade, ou jogos de tabuleiro, estimulam o
raciocnio, a linguagem, a coordenao motora, a imaginao, a criatividade, a concentrao e
a socializao.
Piaget afirma que ... a linguagem no desenvolve as capacidades cognitivas, mas
uma grande auxiliar do desenvolvimento destas. O jogo de xadrez, especificamente, exercita
diversas caractersticas, como raciocnio lgico, concentrao, pensamento analtico,
autonomia e autoconfiana. Podemos identificar os diversos benefcios de sua prtica desde
quando a criana passa a conhecer e a exercitar o domnio do tabuleiro, o que resulta em
ganhos para sua noo espao-dimensional.
Para VYGOTSKY (1933), "embora no jogo de xadrez no haja uma substituio direta
das relaes da vida real, ele sem duvida, um tipo de situao imaginria". Conforme prope
este psiclogo, atravs da aprendizagem do xadrez, a criana estaria elaborando habilidades e
conhecimentos socialmente disponveis, podendo contribuir com a auto-estima.
No que concerne matemtica, o xadrez um dispositivo eficaz para a aprendizagem
da aritmtica (noes de troca, valor comparado das peas, controle de casas, enquanto
exemplos de operaes numricas elementares...), da lgebra (clculo do ndice de
desempenho dos jogadores, que assimilvel a um sistema de equaes com n incgnitas...)
e da geometria (o movimento das peas uma introduo s noes de verticalidade, de
horizontalidade, a representao do tabuleiro estabelecida como um sistema cartesiano...).
Em uma experincia de ensino de xadrez a alunos do ensino fundamental em Campina
Grande-PB, com a inteno de que estes utilizem esta prtica como apoio nos estudos
escolares, resolvemos estudar se h benefcios da prtica enxadrstica para fins pedaggicos,
principalmente no que diz respeito ao jogo como atividade motivadora e promotora do
desenvolvimento, segundo as teorias construtivistas.
DESENVOLVIMENTO
O jogo de Xadrez exercita diversas faculdades do ser humano, como raciocnio lgico,
concentrao, pensamento analtico, autonomia e autoconfiana. Podemos identificar os
diversos benefcios de sua prtica desde quando a criana passa a conhecer e a exercitar o
domnio do tabuleiro, o que resulta em ganhos para sua noo espao-dimensional.
Os pases que adotaram o xadrez como disciplina optativa observaram nas escolas de
periferia resultados surpreendentes, tais como: melhoria do rendimento escolar dos alunos que
jogavam xadrez, aumento da ateno e diminuio de conflitos fsicos entre os mesmos que
pediam a interveno policial.
Tais resultados comearam a ser constatados aps um ano de ensino do xadrez em
aulas que ocupavam, semanalmente, seis horas da grade escolar. Esses fatos parecem
confirmar o que escreveu Benjamin Franklin no seu "Moral do Xadrez", ao defender a tese de
que este jogo ajuda na formao do carter da criana.
De acordo com a Tabela 1, a atividade enxadrstica realizada no contexto educacional
permite trabalhar a melhoria da autoestima dos estudantes e acessvel aos estudantes
situados em qualquer altura da grade escolar. No ambiente escolar as atividades so
planejadas por sries, permitindo igual envolvimento dos estudantes, mesmo que apresentem
dificuldades ou defasagem de aprendizagem em disciplinas curriculares, podendo servir como
elemento motivador para a superao das mesmas.
Caractersticas do xadrez
Concentrao
Nesse ponto, podemos notar a utilizao da anlise combinatria no xadrez. Para se ter
idia, existem precisamente 169.518.829.100.544 quatrilhes de maneiras de jogar apenas os
dez primeiros lances em uma partida. Para os quarenta lances seguintes de um jogo inteiro, o
nmero estimado em 25x10 elevado potncia 115. O nmero inteiro de tomos em todo o
universo apenas uma pequena frao desse resultado.
interessante notar que definir xadrez torna-se uma tarefa complexa, visto que o
esporte aborda diversas reas das expresses humanas.
MELO JNIOR (1998) refere-se ao xadrez, de forma ainda mais ampla e potica.
Para esse autor:
" O xadrez no passa de um punhado de tocos de pau, dispostos sobre uma
tbua quadriculada, situada entre duas criaturas incompreensivelmente absortas, que,
dominadas por uma espcie de autismo, desperdiam inutilmente seu tempo, olhando
para este brinquedo sem graa, enquanto o mundo ao seu redor pode desmoronar sem
que se apercebam disso. Esta a interpretao do homem vulgar, insensvel e aptico;
incapaz de enxergar as essncias, homem que se conforma com uma viso superficial
das coisas e se deixa seduzir pelas aparncias de outras atividades menos belas e
eloqentes. Para o homem mediano, o xadrez um mero acessrio, til to somente
porque contribui para desenvolver diferentes faculdades mentais, melhorando o
desempenho escolar nas crianas, intensificando a acuidade mental nos adultos e
preservando por mais tempo a agilidade mental nos idosos. Porm, para o homem
espirituoso, criativo e empreendedor, o xadrez uma das mais ricas fontes de prazer,
um meio no qual se encontram elementos para representar as mais admirveis
concepes artsticas, um campo pelo qual a imaginao pode voar livremente,
produzindo, com encantadora beleza, idias deliciosamente sutis e originais. O xadrez
uma das raras e preciosas atividades em que o homem pode explorar ao fundo suas
emoes, atingindo estados de prazer to sublimes, to ternos, to intensos, que s
podem ser igualados pelas sensaes proporcionadas pelo amor e pela msica".
O jogo de xadrez possui caractersticas importantes, as quais podem desenvolver
habilidades em diversos nveis. Sobre o aspecto do raciocnio lgico, no jogo de xadrez, a
criana passa a ter contato com diversos exerccios que lhe so propostos, nos quais ela deve
buscar a melhor combinao dos lances a serem realizados, tendo a sua frente inmeras
possibilidades. Isto resultar em um ganho, podendo ser material (peas) ou posicional
(deixando com uma posio que reverter para a vitria).
METODOLOGIA
Este estudo, de natureza qualitativa, tem como objetivo observar e analisar o
desempenho de crianas e adolescentes apresentadas prtica do xadrez pela primeira vez e
verificar os benefcios advindos desta experincia na perspectiva de promover o xadrez como
recurso auxiliar na melhoria da concentrao e do desempenho escolar. O estudo est
desenvolvido em duas etapas, sendo a primeira referente a uma reviso de literatura sobre as
temticas em questo e a segunda relativa a uma pesquisa exploratria, utilizando-se como
instrumento para a coleta de dados a observao.
Para o desenvolvimento da pesquisa exploratria, primeiramente, deve ser realizado
um Curso de Xadrez para iniciantes, compreendendo alunos matriculados no Ensino
Fundamental e observando a evoluo dos alunos durante estas aulas, bem como o
estreitamento deste aprendizado com a educao.
O projeto ser desenvolvido durante um perodo de 6 meses consecutivos, com um
grupo de crianas e adolescentes, alunos do Ensino Fundamental, com faixa etria entre 10 e
15 anos.
O curso ser oferecido de forma extracurricular, matriculando-se apenas aqueles que
realmente se interessam pela prtica do xadrez e os avaliados como portadores de dficits de
ateno e concentrao. As aulas devem centrar-se em duas vezes por semana, com durao
de 1 hora, visto que a criana e o adolescente nesta idade tm dificuldades em se concentrar
durante um perodo longo.
Para a observao sero tomados como indicadores de anlise: ateno,
concentrao, observao, analise e sntese, criatividade.
De preferncia, coloca-se uma criana que sabe mais para ensinar outra que sabe
menos, estimulando-o jogar com o colega o mais rpido possvel mesmo no sabendo, pois
isto os incentivar a aprenderem.
A partir de diversos torneios internos, escolares, municipais e at estaduais, os alunos
vo adquirindo mais experincia e melhorando o raciocnio dedutivo.
CRONOGRAMA DE ATIVIDADES
Para realizar esta pesquisa, utilizaremos a seguinte linha de trabalho:
ATIVIDADES
Reviso de literatura
Elaborao e apresentao de plano de pesquisa definitivo
MS
JUL AGO SET OUT NOV DEZ
x
x
x
x
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BECKER, Idel. Manual de Xadrez. So Paulo: Nobel, 1978.
VYGOTSKY, Lev. A Formao Social da Mente. So Paulo: Fontes, 1989.
PIMENTA, Ciro Jos Cardoso. Xadrez: esporte, histria e sua influncia na sociedade.
Disponvel em: http://www.cdof.com.br/xadrez.htm. Acesso em: 30 ago. 2006.
RESENDE, Consolao. Os benefcios do xadrez para crianas. Disponvel em:
http://www.fexpar.esp.br/eventos_exterior/eventos2004/pancolombia/beneficiosxadrezi.htm.
Acesso em: 30 ago. 2006.
SUNY, Jaime. Xadrez Escolar - Um Instrumento Multidisciplinar numa Escola de
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2006.
XADREZ ESCOLAR. Disponvel em: http://www.compuland.com.br/cxp/escolas.htm.
Acesso em: 29 ago. 2006.
PROJETO XADREZ NA ESCOLA. Parceria da Prefeitura de Salvador com a UNEB.
Disponvel em: http://www.fbx.com.br/proj2004/index.htm. Acesso em: 29 jun. 2008.
MELO JNIOR, Hindemburgo. Tributo Deusa Caissa. Disponvel em:
http://www.terravista.pt/Enseada/2502/Tributo2.htm - Acesso em: 20 jul. 2008.