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Pantalla de cristal lquido

colocados delante de una fuente de luz o reectora. A


menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas,
ya que utiliza cantidades muy pequeas de energa elctrica.
6
5

1 Caractersticas

4
3

Cada pxel de un LCD tpicamente consiste en una capa


de molculas alineadas entre dos electrodos transparentes, y dos ltros de polarizacin, los ejes de transmisin
de cada uno que estn (en la mayora de los casos) perpendiculares entre s. Sin cristal lquido entre el ltro polarizante, la luz que pasa por el primer ltro sera bloqueada
por el segundo (cruzando) polarizador.

2
1

Pantalla de cristal lquido Twisted Nematic (TN).


1. Film de ltro vertical para polarizar la luz que entra.
2. Sustrato de vidrio con electrodos de xido de Indio ITO.
Las formas de los electrodos determinan las formas negras
que aparecen cuando la pantalla se enciende y apaga. Los
cantos verticales de la supercie son suaves.

La supercie de los electrodos que estn en contacto con


los materiales de cristal lquido es tratada a n de ajustar
las molculas de cristal lquido en una direccin en particular. Este tratamiento suele ser normalmente aplicable
en una na capa de polmero que es unidireccionalmente
frotada utilizando, por ejemplo, un pao. La direccin de
la alineacin de cristal lquido se dene por la direccin
de frotacin.

3. Cristales lquidos Twisted Nematic (TN).


4. Sustrato de vidrio con lm electrodo comn (ITO) con los
cantos horizontales para alinearse con el ltro horizontal.
5. Film de ltro horizontal para bloquear/permitir el paso de
luz.

Antes de la aplicacin de un campo elctrico, la orientacin de las molculas de cristal lquido est determinada por la adaptacin a las supercies. En un dispositivo
twisted nematic, TN (uno de los dispositivos ms comunes entre los de cristal lquido), las direcciones de alineacin de la supercie de los dos electrodos son perpendiculares entre s, y as se organizan las molculas en una
estructura helicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a
travs de un ltro polarizante se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs de la capa de cristal lquido,
lo que le permite pasar por el segundo ltro polarizado.
La mitad de la luz incidente es absorbida por el primer
ltro polarizante, pero por lo dems todo el montaje es
transparente.

6. Supercie reectante para devolver la luz al espectador. En


un LCD retroiluminado, esta capa es reemplazada por una
fuente luminosa.

Cuando se aplica un voltaje a travs de los electrodos,


una fuerza de giro orienta las molculas de cristal lquido
paralelas al campo elctrico, que distorsiona la estructura helicoidal (esto se puede resistir gracias a las fuerzas
elsticas desde que las molculas estn limitadas a las suSubpixel de un LCD de color.
percies). Esto reduce la rotacin de la polarizacin de la
luz incidente, y el dispositivo aparece gris. Si la tensin
Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del ingls aplicada es lo sucientemente grande, las molculas de
liquid crystal display) es una pantalla delgada y plana for- cristal lquido en el centro de la capa son casi completamada por un nmero de pxeles en color o monocromos mente desenrolladas y la polarizacin de la luz incidente
1

ESPECIFICACIONES

no es rotada ya que pasa a travs de la capa de cristal lquido. Esta luz ser principalmente polarizada perpendicular al segundo ltro, y por eso ser bloqueada y el pixel
aparecer negro. Por el control de la tensin aplicada a
travs de la capa de cristal lquido en cada pxel, la luz
se puede permitir pasar a travs de distintas cantidades,
constituyndose los diferentes tonos de gris.

Televisor con pantalla LCD

en secuencia y controla las fuentes de los pxeles de cada


sumidero.

2 Especicaciones
Pantalla LCD en un despertador.

El efecto ptico de un dispositivo twisted nematic (TN)


en el estado del voltaje es mucho menos dependiente de
las variaciones de espesor del dispositivo que en el estado
del voltaje de compensacin. Debido a esto, estos dispositivos suelen usarse entre polarizadores cruzados de tal
manera que parecen brillantes sin tensin (el ojo es mucho
ms sensible a las variaciones en el estado oscuro que en
el brillante). Estos dispositivos tambin pueden funcionar
en paralelo entre polarizadores, en cuyo caso la luz y la
oscuridad son estados invertidos. La tensin de compensacin en el estado oscuro de esta conguracin aparece
enrojecida debido a las pequeas variaciones de espesor
en todo el dispositivo. Tanto el material del cristal lquido como el de la capa de alineacin contienen compuestos inicos. Si un campo elctrico de una determinada
polaridad se aplica durante un perodo prolongado, este
material inico es atrado hacia la supercie y se degrada el rendimiento del dispositivo. Esto se intenta evitar,
ya sea mediante la aplicacin de una corriente alterna o
por inversin de la polaridad del campo elctrico que est
dirigida al dispositivo (la respuesta de la capa de cristal
lquido es idntica, independientemente de la polaridad
de los campos aplicados)

Importantes factores que se deben considerar al evaluar


una pantalla de cristal lquido:

2.1 Resolucin
Las dimensiones horizontal y vertical son expresadas en
pxeles. Las pantallas HD tienen una resolucin nativa
desde 1280x720 pxeles (720p) hasta 38402160 pixeles (4K).

2.2 Ancho de punto


Es la distancia entre los centros de dos pxeles adyacentes. Cuanto menor sea el ancho de punto, tanto menor
granularidad tendr la imagen. El ancho de punto suele
ser el mismo en sentido vertical y horizontal, pero puede
ser diferente en algunos casos.

2.3 Tamao

El tamao de un panel LCD se mide a lo largo de su


diagonal, generalmente expresado en pulgadas desde 7
Cuando un dispositivo requiere un gran nmero de pxe- hasta 58"(coloquialmente llamada rea de visualizacin
les, no es viable conducir cada dispositivo directamente, activa).
as cada pxel requiere un nmero de electrodos independiente. En cambio, la pantalla es multiplexada. En una
pantalla multiplexada, los electrodos de la parte lateral 2.4 Tiempo de respuesta
de la pantalla se agrupan junto con los cables (normalmente en columnas), y cada grupo tiene su propia fuente Es el tiempo que demora un pxel en cambiar de un color
de voltaje. Por otro lado, los electrodos tambin se agru- a otro.
pan (normalmente en las), en donde cada grupo obtiene una tensin de sumidero. Los grupos se han diseado
de manera que cada pxel tiene una combinacin nica y 2.5 Tipo de matriz
dedicada de fuentes y sumideros. Los circuitos electrnicos o el software que los controla, activa los sumideros Activa, pasiva y reactiva.

3.3

2.6

1911

ngulo de visin

3.3 1911

Es el mximo ngulo en el que un usuario puede mirar Charles Mauguin describe la estructura y las propiedades
el LCD, estando desplazado de su centro, sin que se pier- de los cristales lquidos.
da calidad de visin. Las nuevas pantallas vienen con un
ngulo de visin de 178 grados.

3.4 1936

La compaa Marconi Wireless Telegraph patenta la primera aplicacin prctica de la tecnologa, The Liquid
Cantidad de colores soportados. Coloquialmente conoci- Crystal Light Valve.
da como gama de colores.

2.7

Soporte de color

3.5 1960 a 1970


2.8

Brillo

El trabajo pionero en cristales lquidos se realiz en la dcada de 1960 por el Royal Radar Establishment de Reino
La cantidad de luz emitida desde la pantalla; tambin se
Unido en Malvern. El equipo de RRE apoy la labor en
conoce como luminosidad.
curso por George Gray y su equipo de la Universidad de
Hull, quien nalmente descubri el Cianobifenilo de los
cristales lquidos (que tena unas propiedades correctas
2.9 Contraste
de estabilidad y temperatura para su aplicacin en los
LCD).
La relacin entre la intensidad ms brillante y la ms oscura.

3.6 1962
2.10 Aspecto
La proporcin de la anchura y la altura

La primera gran publicacin en ingls sobre el tema: Estructura molecular y propiedades de los cristales lquidos,
por el George W. Gray.

Richard Williams de RCA encontr que haba algunos


cristales lquidos con interesantes caractersticas electro2.11 Puertos de entrada
pticas y se dio cuenta del efecto electro-ptico mediante
la generacin de patrones de bandas en una na capa de
Por ejemplo DVI, VGA, LVDS o incluso S-Video y material de cristal lquido por la aplicacin de un voltaje.
HDMI. Actualmente ya se est manejando en algunas Este efecto se basa en una inestabilidad hidrodinmica
pantallas el puerto USB que permite la reproduccin de formada, lo que ahora se denomina "dominios Williams"
fotos, msica, y video.
en el interior del cristal lquido.

3
3.1

Breve historia
1887

Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubri que esteroles


extrados de zanahorias son un cristal lquido (es decir,
descubre la existencia de dos puntos de fusin y la generacin de colores), y public sus conclusiones en una
reunin de la Sociedad Qumica de Viena sobre el 3 de
mayo de 1888 (F . Reinitzer: Zur Kenntniss de Cholesterins, Monatshefte fr Chemie (Wien/Viena) 9, 421-441
(1888)).

3.2

1904

Otto Lehmann publica su obra Cristales lquidos.

3.7 1964
En el otoo de 1964 George H. Heilmeier, cuando trabajaba en los laboratorios de la RCA en el efecto descubierto por Williams se dio cuenta de la conmutacin de
colores inducida por el reajuste de los tintes de dicroico
en un cristal lquido homeotrpicamente orientado. Los
problemas prcticos con este nuevo efecto electro-ptico
hicieron que Heilmeier siguiera trabajando en los efectos de la dispersin en los cristales lquidos y, por ltimo,
la realizacin de la primera pantalla de cristal lquido de
funcionamiento sobre la base de lo que l llam la dispersin modo dinmico (DSM). La aplicacin de un voltaje
a un dispositivo DSM cambia inicialmente el cristal lquido transparente en una capa lechosa, turbia y estatal.
Los dispositivos DSM podran operar en modo transmisin y reexin, pero requieren un considerable ujo de
corriente para su funcionamiento.

3.8

MATRICES ACTIVAS Y PASIVAS DIRIGIDAS A LCD

1970

El 4 de diciembre de 1970, la patente del efecto del


campo twisted nematic en cristales lquidos fue presentada por Homann-LaRoche en Suiza (Swiss patente N
532.261), con Wolfgang Helfrich y Martin Schadt (que
trabajaba para el Central Research Laboratories) donde
guran como inventores. Homann-La Roche, entonces
con licencia de la invencin se la dio a la fabrica suiza
Brown, Boveri & Cie, quien produca dispositivos para
relojes durante los aos 1970 y tambin a la industria
electrnica japonesa que pronto produjo el primer reloj de pulsera digital de cuarzo con TN, pantallas LCD
y muchos otros productos. James Fergason en Kent State
University present una patente idntica en los Estados
Unidos del 22 de abril de 1971. En 1971 la compaa
de Fergason ILIXCO (actualmente LXD Incorporated) Logo de Wikipedia mostrado en un monitor cristal lquido.
produjo los primeros LCD basados en el efecto TN , que
pronto sustituy a la mala calidad de los tipos DSM debido a las mejoras en los voltajes de operacin ms bajos texto anti-aliasing.
y un menor consumo de energa.

3.9

1972

3.10 Ms
Una descripcin detallada de los orgenes y de la compleja historia de las pantallas de cristal lquido desde la perspectiva de una persona interna desde los primeros das ha
sido publicado por Joseph A. Castellano en Liquid Gold,
The Story of Liquid Crystal Displays and the Creation of
an Industry. La misma historia vista desde una perspectiva diferente se ha descrito y publicado por Hiroshi Kawamoto (The History of Liquid-Crystal Displays , Proc.
IEEE, Vol. 90, N 4, abril de 2002), este documento est
disponible al pblico en el IEEE History Center.

5 Matrices activas y pasivas dirigidas a LCD


Las pantallas LCD con un pequeo nmero de sectores,
tales como los que se utilizan en relojes digitales y calculadoras de bolsillo, tienen contactos elctricos individuales para cada segmento. Un circuito externo dedicado suministra una carga elctrica para el control de cada
segmento. Esta estructura es difcil de visualizar para algunos dispositivos de visualizacin.

En las pantallas LCD de color cada pxel individual se


divide en tres clulas, o subpxeles, de color rojo, verde y
azul, respectivamente, por el aumento de los ltros (ltros
de pigmento, ltros de tinte y ltros de xido de metal).
Cada subpxel puede controlarse independientemente para producir miles o millones de posibles colores para cada pxel. Los monitores CRT usan la misma estructura
de subpxeles a travs del uso de fsforo, aunque el haz
de electrones analgicos empleados en CRTs no dan un
nmero exacto de subpxeles.

Las pequeas pantallas monocromo como las que se encuentran en los organizadores personales, o viejas pantallas de ordenadores porttiles tienen una estructura de
matriz pasiva donde emplean tecnologas como la supertwisted nematic (STN) o la de doble capa STN (DSTN) ,
(DSTN corrige el problema del cambio de color de STN),
y la STN de color (CSTN) (una tecnologa donde el color se aade usando un ltro de color interno). Cada la
o columna de la pantalla tiene un solo circuito elctrico. Los pixeles se dirigen a la vez por direcciones de la
y de columna. Este tipo de pantalla se denomina matriz
pasivadirigida porque el pxel debe conservar su estado
entre los perodos de refresco sin beneciarse de una carga elctrica constante. A medida que el nmero de pxeles
(y, en consecuencia, columnas y las) se incrementa, este
tipo de pantalla se vuelve menos apropiada. Tiempos de
respuesta muy lentos y un contraste bastante pobre son
tpicos en las matrices pasivas dirigidas a LCD.

Los componentes de color pueden colocarse en varias formas geomtricas de pxeles, en funcin del uso del monitor. Si el software sabe qu tipo de geometra se est
usando en un LCD concreto, sta puede usarse para aumentar la resolucin del monitor a travs de la presentacin del subpixel. Esta tcnica es especialmente til para

En dispositivos de color de alta resolucin como los modernos monitores LCD y televisores utilizan una estructura de matriz activa. Una matriz de thin-lm transistors
(TFT) se agrega a la polarizacin y a los ltros de color. Cada pxel tiene su propio transistor dedicado, que
permitir a cada lnea de la columna acceder a un pxel.

El color en los dispositivos

5
Cuando una lnea de la est activada, todas las lneas de
la columna estn conectadas a una la de pxeles y una
correcta tensin de alimentacin es impulsada a todas las
lneas de la columna. Cuando la lnea de la se desactiva,
la siguiente lnea de la es activada. Todas las lneas de la
la se activan secuencialmente durante una operacin de
actualizacin. La matriz activa est dirigida a dispositivos con un mayor brillo y tamao que a los que se dirige
la matriz pasiva (dirigida a dispositivos de pequeo tamao, y, en general, que tienen tiempos de respuesta ms
pequeos, produciendo imgenes mucho mejores).

6
6.1

Tecnologas de matriz activa


Twisted nematic (TN)

Las pantallas twisted nematic contienen elementos de cristal lquido con desenrollado y enrollado en diversos grados para permitir que la luz pase a travs de ellos. Cuando
no se aplica voltaje a una celda de cristal lquido TN, la
luz se polariza para pasar a travs de la clula. En proporcin a la tensin aplicada, las clulas LC giran hasta
90 grados cambiando la polarizacin y bloqueando el camino de la luz. Para ajustar correctamente el nivel de la
tensin de casi cualquier nivel de gris o la transmisin que
desee lograr.

6.2

In-plane switching (IPS)

In-plane switching es una tecnologa LCD que alinea las


celdas de cristal lquido en una direccin horizontal. En
este mtodo, el campo elctrico se aplica a travs de cada uno de los extremos del cristal, pero esto requiere dos
transistores por cada pxel en vez de un transistor que era
lo necesario para una pantalla estndar TFT. Esto hace
que se produzca un mayor bloqueo del rea de transmisin, tambin requiere un mayor brillo de fondo, el cul
consumir ms energa, haciendo este tipo de pantalla
menos deseable para los ordenadores porttiles.

6.3

Vertical alignment (VA)

Las pantallas vertical alignment, VA, son una forma de


pantallas LCD en las que el material de cristal lquido se
encuentra en un estado vertical eliminando la necesidad
de los transistores extras (como en el IPS). Cuando no
se aplica voltaje, la celda de cristal lquido, sigue siendo
perpendicular al sustrato creando una pantalla negra.

guen permanentemente, lo que se denomina comnmente pxeles atascados o pxeles muertos, respectivamente.
A diferencia de los circuitos integrados, los paneles LCD
con unos pocos pxeles defectuosos suelen an poder utilizarse. Tambin es prohibitivo econmicamente descartar un panel, con unos pocos pxeles defectuosos porque
los paneles LCD son mucho ms grandes que ICs. Los
fabricantes tienen normas diferentes para determinar un
nmero aceptable de pxeles defectuosos. El nmero mximo aceptable de pxeles defectuosos para LCD vara en
gran medida. En un primer momento, Samsung tena una
poltica de tolerancia cero para los monitores LCD que se
vendan en Corea. Actualmente sin embargo, Samsung se
adhiere al estndar ISO 13406-2 que resulta menos restrictivo. En otras empresas se han llegado a tener polticas
que toleraban hasta 11 pixeles muertos. Las polticas de
pxeles muertos son un debate en el que se encuentran dos
posiciones contrapuestas las de los fabricantes y los clientes. Para regular la aceptacin de los defectuosos y para
proteger al usuario nal, la ISO public el estndar ISO
13406-2. Sin embargo no todos los fabricantes de LCD
se ajustan a esta normativa y la norma ISO es a menudo
interpretada de diferentes maneras.
Los paneles LCD tienen ms probabilidades de tener defectos que la mayora de ICs, debido a su mayor tamao.
La norma es mucho ms seguida ahora debido a la feroz
competencia entre los fabricantes y un mejor control de
calidad. Un panel LCD SVGA con 4 pxeles defectuosos es generalmente considerado defectuoso y los clientes pueden solicitar un cambio por uno nuevo. Algunos
fabricantes, en particular en Corea del Sur, donde se encuentran algunos de los mayores fabricantes de paneles
LCD, como LG, ahora tienen cero pxeles defectuosos
de garanta y se puede pedir que se sustituya el dispositivo por otro en caso de que un pxel sea defectuoso.
Incluso donde esas garantas no existen, la ubicacin de
pxeles defectuosos es importante. Una pantalla con slo unos pocos pxeles defectuosos puede ser inaceptable
si los pxeles defectuosos estn cerca unos de otros. Los
fabricantes tambin pueden relajar sus criterios de sustitucin de pxeles defectuosos cuando estn en el centro
del rea de visualizacin.
Los paneles LCD tambin tienen defectos conocidos como mura, el cul tiene como una pequea grieta que provoca pequeos cambios en la luminosidad o en el color.

8 Pantalla de corriente cero (biestable)

El zenithal bistable device (ZBD), desarrollado por QinetiQ (anteriormente DERA), puede mantener una imagen
7 Control de calidad
sin corriente. Los cristales pueden existir en una de las
dos orientaciones estables (negro y blanco) y la corriente
Algunos paneles LCD contienen transistores defectuo- slo es necesaria para cambiar la imagen. ZBD Displays
sos, provocando que los pxeles se enciendan o se apa- es una empresa derivada de QinetiQ la cul fabrica dis-

9 INCONVENIENTES

positivos ZBD tanto en escala de grises como en color.


Una empresa francesa, Nemoptic, ha desarrollado otro
papel potencia-cero, al igual que la tecnologa LCD se ha
producido en masa desde julio de 2003. Esta tecnologa
est destinada para su uso en aplicaciones tales como electronic shelf labels, libros electrnicos, documentos electrnicos, peridicos electrnicos, diccionarios electrnicos, sensores industriales, Ultra Mobile PC, etc. Las pantallas de cristal lquido de potencia cero son una categora
de papel electrnico.

ner el contraste y la variacin de color en ambientes luminosos) que los CRT, tienen menor contraste que los CRTs
en trminos de la profundidad de los negros. El contraste
es la diferencia entre un encendido completo (en blanco)
y la desactivacin de pxeles (negro), y los LCD pueden
tener sangrado de luz de fondo donde la luz (por lo general, visto desde de las esquinas de la pantalla) se ltra
y las fugas de negro se convierten en gris. En diciembre
de 2007, los mejores LCD pueden acercarse al contraste
de las pantallas de plasma en trminos de entrega de profundidad de negro, pero la mayora de los LCD siguen a
la zaga.

Kent Displays tambin ha elaborado una pantalla de no


corriente que se utiliza en los Polymer Stabilized Cholesteric Liquid Cristales o Polmero Estabilizado de Cristales Lquidos Colestricos (ChLCD). El principal incon- 9.3 Tiempo de respuesta
veniente a la ChLCD es su lenta tasa de refresco, espe Los LCD suelen tener tiempos de respuesta ms lencialmente con bajas temperaturas.
tos que sus correspondientes de plasma y CRT, en
En 2004 los investigadores de la Universidad de Oxford
especial las viejas pantallas, creando imgenes fandemostraron tambin dos nuevos tipos de LCD de potasmas cuando las imgenes se cargaban rpidamentencia cero biestable basados en las tcnicas biestables de
te. Por ejemplo, cuando se desplaza el ratn rpidaZenithal.
mente en una pantalla LCD, mltiples cursores pueVarias tecnologas biestables, como el 360 BTN y el
den ser vistos.
biestable colestrico, dependen principalmente de la mayor parte de las propiedades del cristal lquido y el uso del
Algunas pantallas LCD tienen importantes aportaestndar de anclaje fuerte, con la alineacin de pelculas
ciones de retraso. Si el retraso es lo sucientemente
y cristal lquido mezclan de manera similar los materiales
grande, esa pantalla puede ser inadecuada para opetradicionales monoestables. Otras tecnologas biestables
raciones con el ratn rpidas y precisas (diseo asis(por ejemplo, Binem Technology) se basan principalmentido por computadora, videojuegos de disparos en
te en las propiedades de la supercie y necesitan medidas
primera persona) en comparacin con los monitores
especcas de la debilidad de los materiales de anclaje.
CRT o LCD pequeos y con insignicantes cantidades de retraso de entrada. Los retrasos pequeos son
a veces puestos de relieve en la comercializacin.

Inconvenientes
9.4 ngulo de visin

La tecnologa LCD an tiene algunos inconvenientes en


comparacin con otras tecnologas de visualizacin:
Los paneles LCD tienden a tener un ngulo de visin limitado en relacin con las CRT y las pantallas de plasma.
Esto reduce el nmero de personas que pueden cmoda9.1 Resolucin
mente ver la misma imagen - las pantallas de ordenadores porttiles son un excelente ejemplo. As, esta falta de
Aunque los CRTs sean capaces de mostrar mltiples reso- radiacin es lo que da a las LCD su reducido consumo
luciones de vdeo sin introducir artefactos, los LCD pro- de energa en comparacin con las pantallas de plasma y
ducen imgenes ntidas slo en su resolucin nativa, y, a CRT. Si bien los ngulos de visin han mejorado al punto
veces, en las fracciones de la resolucin original. Al inten- de que es poco frecuente que los colores sean totalmente
tar ejecutar paneles LCD a resoluciones no nativas por lo incorrectos en el uso normal, a distancias tpicas de uso
general los resultados en el panel de la escala de la imagen, de una computadora los LCD todava permiten pequeos
introducen emborronamiento de la imagen o bloqueos y, cambios en la postura del usuario, e incluso diferentes poen general, es susceptible a varios tipos de HDTV borro- siciones entre sus ojos producen una notable distorsin de
sa. Muchos LCD no son capaces de mostrar modos de colores, incluso para los mejores LCD del mercado.
pantalla de baja resolucin (por ejemplo, 320x200), debido a estas limitaciones de escala.

9.5 Durabilidad
9.2

Contraste

Los monitores LCD tienden a ser ms frgiles que sus correspondientes CRT. La pantalla puede ser especialmente
Aunque los LCD suelen tener ms imgenes vibrantes y vulnerable debido a la falta de un grueso cristal protector
mejor contraste del mundo real (la capacidad de mante- como en los monitores CRT. Su durabilidad depende de

7
su frecuencia de uso. Los fabricantes suministran en el
manual del usuario un tiempo de durabilidad de la pantalla, regularmente expresado en horas de uso. Pero se
puede extender este tiempo disminuyendo los niveles de
brillo de la imagen (an en estudio).

10

Vase tambin

Comparativa de tecnologas de visualizacin


LCD de matriz pasiva
LCD de matriz activa (TFT)
Pantalla de pxeles telescpicos
Diodo orgnico de emisin de luz
Pantalla grca de cristal lquido

11

Enlaces externos

LCD o plasma? Una pregunta sin respuesta


Comparativa entre televisores plasma y televisores
LCD

12 ORIGEN DEL TEXTO Y LAS IMGENES, COLABORADORES Y LICENCIAS

12
12.1

Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias


Texto

Pantalla de cristal lquido Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_cristal_l%C3%ADquido?oldid=90123228 Colaboradores:


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JudithRey y Annimos: 351

12.2

Imgenes

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author provided. Ed g2s assumed (based on copyright claims).
Archivo:LCD_subpixel_(en).png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/LCD_subpixel_%28en%29.png Licencia: CC BY-SA 2.5 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Marvin Raaijmakers, modied by ed g2s talk
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Liquid_Crystal_Display_Macro_Example_zoom.jpg Licencia: CC BY 2.5 Colaboradores: No machine-readable source provided. Own
work assumed (based on copyright claims). Artista original: No machine-readable author provided. Ravedave assumed (based on copyright
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Colaboradores: http://www.reparargratis.com/television Artista original: JudithRey

12.3

Licencia del contenido

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

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