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Cdigos:
a) Diseo del producto
b) Desempeo del producto o servicio
c) Comunicaciones
d) Entorno fsico,
e) Entorno social.
Dominios:
a) Sensorial
b) Emocional,
c) Cognitivo.
Las probables relaciones pueden ser entre cualquiera de los cdigos con
cualquiera de los dominios , sin embargo, ciertos cdigos encajan mejor con
algunos dominios. Por lo pronto, para inducir al dominio sensorial, lo obvio
sera utilizar los cdigos del diseo del producto y del entorno fsico. En el caso
del dominio emocional, la relacin ms directa es con los cdigos de entorno
social y comunicaciones. Para el dominio cognitivo, los cdigos claves son los
de desempeo del producto o servicio y los de comunicaciones.
3. Construir la experiencia en los encuentros con el cliente: Tiene que ver con el
diseo de la experiencia dentro de una secuencia temporal establecida por un proceso de
compra y uso del producto o servicio, el que se puede subdividir en bsqueda de
informacin, seleccin, compra, uso y evaluacin. Los encuentros son momentos de
contacto entre el cliente y algn recurso de la empresa. Son estos eventos los claves para
la construccin de las experiencias desde la perspectiva del cliente. Cuando
consideramos la posibilidad de reiteracin, la experiencia se ver como un ciclo de
encuentros necesarios de mantener en el tiempo para la empresa.
Nunca antes tuvimos la disponibilidad de productos, servicios y comunicaciones que
hoy existen. Sin embargo, una sensacin de incompletitud nos acompaa en la mayora
de lo que experienciamos. Esto mismo nos hace aun ms superficiales porque, al
intentar llenar ciertos vacos, continuamos recurriendo a la obviedad y al lugar comn
en mayor cantidad. Segn el psiclogo Roberto Paredes, nuestra sociedad
contempornea es prominentemente dapica , es decir, enferma por la sustentacin de
la imagen personal demostrando facetas ms bien egticas e infantiles, tales como el
cultivo de las apariencias, la extrema dependencia por la aprobacin de los otros, el
cosismo y el consumismo.
El viso ms positivo de todo esto, la apuesta ms ambiciosa, tiene que ver con el
propsito de disear experiencias que sean significativas para lo esencialmente humano
que, por otra parte, es justamente la revelacin de significados acerca del mundo que
nos rodea. De cierta manera lo significativo se ver como una medida de la profundidad
experiencial. Este foco nos lleva a dirigir la mirada hacia el fenmeno de la vida, como
marco de la experiencia, y, puntualmente, hacia la Identidad Cognitiva de las personas
que es justamente donde se experimenta lo significativo.